Manfred Schüttengruber. Objektorientierte Programmierung mit Visual Basic 2005

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1 Manfred Schüttengruber Objektorientierte Programmierung mit Visual Basic 2005

2 Inhaltsverzeichnis Vorwort 11 i Das.NET-Konzept 15 I.I Kapitelüberblick 15 i.2 Das.NET Framework IL-Code und Plattformunabhängigkeit Vergleich mit Java Die Programmiersprache Visual Basic Versionen von Visual Basic.NET Zusammenfassung Fragen und Übungsbeispiele 20 2 Die Entwicklungsumgebung Kapitelüberblick Installation und Startbildschirm Eine einfache Konsolenanwendung Die wichtigsten Fenster der Entwicklungsumgebung Weitere Besonderheiten Eine einfache Windows-Anwendung Zusammenfassung Fragen und Übungsbeispiele 34 3 Der Einstieg in die Programmierung Kapitelüberblick Algorithmus und Syntaxregeln Quellcodedateien Module Einfache Variablen und Konstanten Einfache Ein- und Ausgabebefehle Prozeduren und Funktionen Zusammenfassung Fragen und Übungsbeispiele 55

3 chnis Strukturierte Programmierung & Debugging 57 Kapitelüberblick 57 Programmstrukturen 57 Debugging und Fehlersuche 69 Zusammenfassung 75 Fragen und Übungsbeispiele 76 Gültigkeitsbereiche und komplexere Datentypen 77 Kapitelüberblick 77 Gültigkeitsbereiche 77 Komplexere Variablentypen 83 Zusammenfassung 89 Fragen und Übungsbeispiele 90 Wichtige Funktionen 93 Kapitelüberblick 93 Grundlagen 93 Grundfunktionen 94 Prüfen von Datentypen 97 Konvertierfunktionen 98 Wichtige Text-Funktionen 99 Wichtige Datumsfunktionen 101 Zusammenfassung 103 Fragen und Übungsbeispiele 103 Fehlerbehandlung 105 Kapitelüberblick 105 Grundlagen 105 Zusammenfassung 112 Fragen und Übungsbeispiele 112 Von der prozeduralen zur objektorientierten Programmierung Kapitelüberblick 113 Was ist Objektorientierung? 113 Objektorientierte und prozedurale Programmierung 116 Die Begriffe Klasse und Instanz 117 Klassen und Objekte in Visual Basic Speicherverwaltung bei Objekten 122

4 Inhaltsverzei 8.7 Zusammenfassung Fragen und Übungsbeispiele Datenkapselung: Eigenschaften und Methoden Kapitelüberblick Was bedeutet Datenkapselung? Umsetzung in Visual Basic Property-Routinen mit Intelligenz Methoden Warum Property-Prozeduren? Spezielle Property-Parameter Zusammenfassung Fragen und Übungsbeispiele Konstruktoren und Destruktoren Kapitelüberblick Grundlagen Umsetzung in Visual Basic Konstruktoren mit Parametern Überladen von Konstruktoren Der Gültigkeitsbereich von Konstruktoren Was ist ein Destruktor? Wann wird der Destruktor aufgerufen? Wofür kann ein Destruktor verwendet werden? Zusammenfassung n Fragen und Übungsbeispiele Statische Klassenkomponenten Kapitelüberblick Statische Klassenkomponenten und Konstanten Klassenvariablen Statische Methoden Statische Konstruktoren Statische oder dynamische Methoden? Module als statische Klassen Statische Klassen Zusammenfassung Fragen und Übungsbeispiele 174

5 Inhaltsverzeichnis 12 Ereignisse i Kapitelüberblick Was sind Ereignisse? Umsetzung in Visual Basic Ereignisse mit Parameter Die Ereignissteuerung mit AddHandler Zusammenfassung Fragen und Übungsbeispiele Grundlagen der Vererbung Kapitelüberblick Was bedeutet Vererbung? Umsetzung in Visual Basic Objektvariablen und Vererbung Mehrfach Vererbung Konstruktoren, Destruktoren und Vererbung Ereignisse und Vererbung Nicht beerbbare Klassen Zusammenfassung Fragen und Übungsbeispiele Vererbung und Methoden Kapitelüberblick Methodenergänzung Methodenüberschreibung Methodenüberladung Ausblenden anderer gleichnamiger Methoden Besonderheiten bei statischen Methoden Zusammenfassung Fragen und Übungsbeispiele Polymorphie Kapitelüberblick Objektvariablen und Klassenhierarchie Objektvariablen der Basisklasse Methodenüberschreibung und Overridable Das Schlüsselwort MyClass Die Finalizer-Methode als Beispiel 233 8

6 Inhaltsve 15.7 Zusammenfassung Fragen und Übungsbeispiele Polymorphie, abstrakte Klassen und Aggregation Kapitelüberblick Ein weiteres Beispiel für Polymorphie Aggregation Das komplette Beispiel Auto Zusammenfassung Fragen und Übungsbeispiele Schnittstellen Kapitelüberblick Grundlagen und Ausgangssituation Das Konzept der Schnittstellen Umsetzung in Visual Basic Mehrfachvererbung bei Schnittstellen Schnittstellen in Visual Basic Zusammenfassung Fragen und Übungsbeispiele Namespace und Verweise Kapitelüberblick Grundlagen und Ausgangssituation Verweise auf Objektdateien Namespace und die Imports-Anweisung Ein Beispiel: Rechtecke zeichnen Eigenen Namespace aufbauen Eigene DLL-Datei erstellen Zusammenfassung Fragen und Übungsbeispiele Collections (Objektauflistungen) Kapitelüberblick Grundlagen und Ausgangssituation Umsetzung in Visual Basic Die Klasse Collection Die Klasse ArrayList 295

7 Inhaltsverzeichnis 19.6 Die Klasse SortedList Zusammenfassung Fragen und Übungsbeispiele Arbeiten mit Dateien und Serialisierung Kapitelüberblick Grundlagen Arbeiten mit Dateien Serialisierung Zusammenfassung Fragen und Übungsbeispiele Schlussbemerkung 314 A Lösungen zu den Übungsaufgaben 315 A.i Lösungen zu Kapitel A.2 Lösungen zu Kapitel A.3 Lösungen zu Kapitel A.4 Lösungen zu Kapitel A.5 Lösungen zu Kapitel A.6 Lösungen zu Kapitel A.7 Lösungen zu Kapitel A.8 Lösungen zu Kapitel A.9 Lösungen zu Kapitel A.io Lösungen zu Kapitel A.n Lösungen zu Kapitel A.12 Lösungen zu Kapitel A.13 Lösungen zu Kapitel A.14 Lösungen zu Kapitel A.15 Lösungen zu Kapitel A.16 Lösungen zu Kapitel A.17 Lösungen zu Kapitel A.18 Lösungen zu Kapitel A.19 Lösungen zu Kapitel A.20 Lösungen zu Kapitel Stichwortverzeichnis 365

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