Strings. 3 Stringvergleiche Realisieren Sie bitte folgendes Programm: AnPr
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- Götz Martin
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1 Name Klasse Datum 1 Allgemeines Strings sind neben den Arrays die am meisten genutzten zusammengesetzten Datentypen da sie vom Prinzip her eine Kette von Character Werten sind. Da zusammengesetzte Datentypen in Java als Klassen realisiert sind, müssen wir, um mit diesen Strukturen arbeiten zu können, noch ein paar Dinge vorab klären. Anmerkung: In anderen Programmiersprachen sind Strings mitunter auch anders realisiert. Bspw. sind in C die Strings als Character Arrays (also Listen von Character Zeichen) dargestellt. 2 Erster Kontakt mit Objekten Objekte sind Instanzen von Klassen. Um diesen Satz verstehen zu können, müssen wir ein kleines Gedankenspiel machen. Wir stellen uns vor, dass eine Klasse ein Bauplan ist und ein Objekt ein Haus. Wenn wir nun den Satz wiederholen und die Vokabeln Objekt und Klasse ersetzen, sollte er verständlicher sein: Häuser sind Instanzen eines Bauplans. Eine Klasse ist also eine Sammlung von Eigenschaften und definierten Fähigkeiten, das Objekt ist die tatsächliche Realisierung dieser Eigenschaften und Fähigkeiten. Warum ist diese Erkenntnis nun für Strings wichtig? Wie oben schon erwähnt, ist der Datentyp String eine Klasse und ein String somit eine Instanziierung dieser Klasse. Wenn wir mit Strings nun arbeiten wollen, so müssen wir diese Tatsache akzeptieren! Am besten ist diese besondere Eigenschaft dadurch zu beschreiben, dass der Inhalt eines Strings (bspw. hello world ) nicht das Objekt String ist, sondern eine Eigenschaft, nämlich der Inhalt eines Strings. 3 Stringvergleiche Realisieren Sie bitte folgendes Programm: import javax.swing.joptionpane; public class StringExample { public static void main(string[] args) { String sstring1 = "hallo"; String sstring2 = JOptionPane.showInputDialog("Eingabe:"); if (sstring1 == sstring2) { System.out.println("identisch"); else { System.out.println("nicht identisch"); Lassen sie es laufen und prüfen Sie, ob Sie mit irgendeiner Eingabe in den true Zweig der Verzweigung kommen können. _Strings_v01.docx Seite 1
2 Ändern Sie nun Ihr Programm dergestalt, dass Sie die Bedingung wie folgt ändern: if (sstring1.equals(sstring2)) Lassen sie es wieder laufen und prüfen Sie, ob Sie mit irgendeiner Eingabe in den true Zweig der Verzweigung kommen können. Erklärung: Gehen wir davon aus, dass Sie stolzer Autobesitzer sind. Rechts sehen Sie das Bild Ihres Autos. Nun gehen wir auch davon aus, dass irgendjemand Ihnen das tolle Auto geklaut hat. Gottseidank hat die Polizei einen Autodiebring auffliegen lassen. Sie zeigen Ihnen nun zwei Bilder von beschlagnahmten Fahrzeugen. Beide Autos sehen identisch aus, jedoch nur eines ist wirklich Ihres: Trotzdem beide Autos auf dem Bild gleich sind, ist es möglich, dass Sie ihr Auto wiedererkennen. Woran haben Sie Ihr Auto erkannt? Denken Sie nun über die beiden Begriffe selbe und gleiche nach und tragen Sie sie unten ein: Auto B ist das wie mein Auto. Es gehört also mir. Auto A ist das wie mein Auto, es gehört also nicht mir es sieht nur so aus. Genauso verhält es sich mit den Stringvergleichen. Der Operator = = prüft, ob es sich um denselben String handelt also da selbe Objekt im Speicher. Die Methode.equals() prüft, ob es sich um den gleichen String handelt also, ob die beiden Strings den gleichen Inhalt haben beide also im Speicher einen eigenen Bereich haben. Merke: Objekte können nicht mit dem = = Operator auf Gleichheit überprüft werden! Seite 2
3 Strings 4 Nützliche Stringmethoden Mit dem Punktoperator können Sie auf die einzelnen Methoden und Eigenschaften von Strings zugreifen. Die.equals() Methode haben Sie bereits kennengelernt. Hier ist eine Aufstellung der wichtigsten String Methoden: Methode: Codebeispiel: Erklärung: equals(str) sa.equals("ja") Vergleich auf gleiche Inhalte bei Gleichheit wird true zurückgegeben. equalsignorecase(str) sa.equalsignorecase("ja"); Vergleich auf gleiche Inhalte, ohne Berücksichtigung von Groß/Kleinschreibung bei Gleichheit wird true zurückgegeben. charat(pos) sa.charat(2); Rückgabe des Zeichens an der vorgegebenen Stelle (Achtung das erste Zeichen hat Position 0. indexof(str) sa.indexof("world"); Rückgabe der Position, ab der der angegebene String vorhanden ist. Wenn sa = Hello world, wird 6 zurückgegeben. Wenn String nicht gefunden wird, erfolgt -1 als Wert. indexof(str, pos) sa.indexof("world", 3); Rückgabe der Position, ab der der angegebene String vorhanden ist, wobei erst ab der vorgegebenen Position gesucht wird. Wenn sa = Hello world, wird 6 zurückgegeben. Wenn String nicht gefunden wird, erfolgt -1 als Wert. substring(pos) sa.substring(7); Rückgabe des Teilstrings ab der vorgegebenen Position bis zum Stringende. Wenn sa = Hello world wird orld zurückgegeben. substring(bpos, epos) sa.substring(3,7); Rückgabe des Teilstrings ab der vorgegebenen Position bpos bis zur epos. Wenn sa = Hello world wird lo w zurückgegeben. length() sa.length(); Rückgabe der Stringlänge. tolowercase() sa.tolowercase(); Rückgabe einer Kopie des sa Strings, wobei jeder Buchstabe in einen Kleinbuchstaben umgewandelt wurde. touppercase() sa.touppercase(); Rückgabe einer Kopie des sa Strings, wobei jeder Buchstabe in einen Großbuchstaben umgewandelt wurde. Einen weiteren wichtigen Operator im Zusammenhang mit Strings ist der + Operator. Dieser verkettet zwei Strings miteinander zu einem neuen String: String sa = "Guten"; String sb = "Morgen"; String sc = sa + " " + sb; System.out.println(sC); Seite 3
4 5 Aufgabenstellungen 5.1 Füllzeichen Schreiben Sie ein Programm, das nach dem Start von User eine Eingabe verlangt. Erzeugen Sie anschließend einen neuen String, welcher sämtliche Buchstaben des alten Strings enthält, wobei alle Buchstaben durch ein Minuszeichen getrennt werden. Beispieleingabe: Hello World Ausgabe: H-e-l-l-o- -W-o-r-l-d Ergänzung: Ändern Sie Ihr Programm dergestalt, dass Leerzeichen nicht berücksichtigt wird: Beispieleingabe: Hello World Ausgabe: H-e-l-l-o-W-o-r-l-d Zeichnen Sie hierfür ein Struktogramm: Seite 4
5 Strings 5.2 Binärumrechner Bin -> Dez Schreiben Sie ein Programm, das eine eingegebene Binärzahl in eine Dezimalzahl umrechnet. Hierbei sollen Sie die Logik selbst schreiben. Hinweis: Sie können mit Characterwerten auch rechnen. Probieren Sie folgenden Code aus: char ceins = '1'; char czwei = '2'; System.out.println(cEins); System.out.println(cZwei); System.out.println(cEins + czwei); System.out.println(cEins + " " + czwei); int ieins = ceins - '0'; int izwei = czwei - '0'; System.out.println(iEins + izwei); Für den Test lassen Sie sich Ihre Dezimalzahl ausgeben und darunter die Zahl, wie sie die Integer.parseInt() Funktion errechnet. Hier ein Beispiel für die Integerfunktionalität zum Testen: String sbin = JOptionPane.showInputDialog("Binär-Eingabe:"); int idez = Integer.parseInt(sBin, 2); System.out.println(iDez); 5.3 Binärumrechner Dez -> Bin Schreiben Sie nun ein Programm, welches eine eingegebene Dezimalzahl in eine Binärzahl umwandelt. Für den Testvergleich nutzen Sie den folgenden Code: String sdez = JOptionPane.showInputDialog("Dezimal-Eingabe:"); int idez = Integer.parseInt(sDez); String sbin = Integer.toBinaryString(iDez); System.out.println(sBin); 5.4 Hexumrechner Hex -> Dez Schreiben Sie nun ein weiteres Programm, welches eine eingegebene Hexadezimalzahl in eine Dezimalzahl umrechnet. Testen Sie auch diese Funktion mit Hilfe der Integerklasse, wie bei der Binärumrechnung. 5.5 Hexumrechner Dez -> Hex Realisieren Sie auch hier das Programm, welches eine Dezimalzahl in eine Hexzahl umrechnet. Wie in den vorigen Aufgaben sollen Sie auch hier wiederum einen Test mit der Integerklasse umsetzen. 5.6 Hexumrechner Dez -> Hex mit Nachkommastellen Realisieren Sie nun ein Programm, welches eine eingegebene Dezimalzahl, welche auch Nachkommastellen aufweist, in eine Hexzahl mit Nachkommastellen umwandelt. Rechnen Sie hier die Stellen vor und nach dem Komma getrennt. Seite 5
6 6 Lizenz Diese(s) Werk bzw. Inhalt von Maik Aicher ( steht unter einer Creative Commons Namensnennung - Nicht-kommerziell - Weitergabe unter gleichen Bedingungen 3.0 Unported Lizenz. Seite 6
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