RWTH FH Sports Day Institutionsolympiade
|
|
- Volker Winkler
- vor 6 Jahren
- Abrufe
Transkript
1 Allgemeine Informationen Jedes Team muss in einheitlichen Trikots auftreten. Bei der Meldung bis Uhr am Infostand erhält jedes Team ein Teamschild und die Startunterlagen. Um 15 Uhr wird die Institutsolympiade offiziell auf der Bühne eröffnet. Hier erfolgt ein Aufmarsch aller Teams Uhr ist Turnierbeginn an der ersten Station. Der Zeitplan für alle Teams wird nach Anmeldeschluss veröffentlicht. An allen Stationen treten jeweils vier Teilnehmer/innen pro Team an, welches aus maximal acht Teilnehmer/innen besteht. Es muss mindestens eine Frau und ein Mann pro Team und Station antreten. Treten zwei oder drei Teams gleichzeitig an einer Station an, erfolgt auch die Einweisung durch die Stationsleitung für alle Teams gleichzeitig. Anschließend kann es eine kurze Besprechungsphase der Teams geben, allerdings keine Übungsphase. Die Länge der Besprechungsphase wird von der Stationsleitung festgelegt. Zur Bewertung der Stationen wird ein Ranking aller Teams für jede Station erstellt. Das beste Team jeder Station erhält 300 Punkte, die Abstufungen zwischen den Teams erfolgen in zehner Schritten. Maximal erreichbare Punktzahl ist Punkte (ohne Fanpunkte). Fangemeinde Jedes Team hat die Möglichkeit, durch eine aktive Fangemeinde zu punkten. Am Ende der Institutsolympiade vergibt jede Stationsleitung für ihre Station jeweils zehn Punkte für die vier Teams mit der besten Fanunterstützung. Maximal erreichbare Punktzahl durch die Fangemeinde sind 60 Punkte. Die beste Fangemeinschaft wird zusätzlich im Rahmen der Siegerehrung durch den Fanpokal, den FuFah-Ehrenpreis, ausgezeichnet!
2 Mattenklettern Ein Mattenberg von sieben übereinandergestapelten Weichbodenmatten muss von vier Mitgliedern eines Teams vier mal möglichst schnell erklettert werden. Auf Kommando starten die vier Teammitglieder gleichzeitig von vier Pylonen aus den Ansturm auf den Mattenberg. Gegenseitige Hilfe ist erlaubt. Es ist nicht erlaubt, durch Verschieben der Matten eine Treppe zu bilden. Erst wenn sich alle vier Teammitglieder komplett, ohne über den Mattenrand herausragende Extremitäten, auf dem Mattenberg befinden, wird die Zeit gestoppt. Anschließend darf nach Pfiff des Schiedsrichters mit dem Abstieg begonnen werden, wobei nicht aus dem Stand heruntergesprungen werden darf. Die Zeit des Abstiegs wird nicht in die Gesamtzeit einbezogen. Für den Abstieg stehen zehn Sekunden zur Verfügung. Die Teammitglieder warten anschließend mit dem Rücken zum Mattenberg auf den nächsten Pfiff. Die zweite Zeitmessung beginnt. Die Teammitglieder laufen zurück zu ihrer ursprünglichen Startposition, um die Pylone, zur nächsten Pylone im Uhrzeigersinn und starten von dort direkt den zweiten Ansturm auf den Mattenberg. Die zweite Zeit wird gestoppt, sobald sich wieder alle vier Teammitglieder mit allen Extremitäten auf dem Mattenberg befinden. Anschließend erfolgt der dritte und vierte Ansturm auf den Mattenberg analog. Die vier Zeiten werden addiert und als Gesamtzeit gemessen.
3 Kistenrennen Jeweils 4 Teammitglieder aus dem Team müssen 4 Frisbees mit Wasser über 10m auf 4 Getränkekästen transportieren. Jedes Teammitglied stellt sich zum Start auf einen Wasserkasten, nimmt ein Frisbee in die Hand und balanciert eine Frisbee, die mit ca. 150ml Wasser gefüllt ist. Sobaldsich jedes Teammitglied platziert hat, erfolgt der Startschuss und die Zeit läuft. Das letzte Teammitglied steigt zu seinem Vordermann auf den Kasten, nimmt den letzten Kasten und gibt ihn die Reihe durch nach vorne, wo er auf dem Boden abgestellt wird. Anschließend darf das letzte Teammitglied über die Kästen der anderen Mitglieder bis vorne auf seinen eignenen Kasten balancieren und sich dort platzieren. Ein Nach-vorne-Treten ist nur dem letzten Teammitglied gestattet. Ist das Teammitglied wieder auf dem eigenen Kasten angekommen, startet der Durchgang von vorne, bis die Strecke überquert wurde. Wenn alle Mitglieder über der Ziellinie angekommen sind, wird die Zeit gestoppt. Es soll möglichst wenig Wasser verschüttet werden. Das Wasser wird im Vorfeld und im Nachhinein gewogen. Pro verlorenem Gramm Wasser wird der Gesamtzeit eine Strafsekunde hinzuaddiert. Im Vorfeld werden 1000 Gramm genau abgewogen, auf die vier Frisbees verteilt und am Ende wieder das Gesamtgewicht gewogen. Berührt ein Teammitglied den Boden, so werden der Gesamtzeit 10 Strafsekunden hinzuaddiert. Das schnellste Team, nach Addition der Strafsekunden, gewinnt die Station.
4 Rundlauf Torwandschießen Gesamtzahl der Tore des Teams wird gezählt Gewinner der Station: Das Team mit den meisten Toren Es treten jeweils 4 Teammitlieder in einem Rundlauf an. Jedes Team erhält zwei Fußbälle. Die Teams dürfen einen Probelauf machen, d. h. jeder darf zum Testen der Regeln einmal auf die Torwand schießen. Jedes Team versucht drei Minuten lang so viele Tore wie möglich zu schießen. Der/die Schütze/ in steht an einem markierten Startpunkt. Der Vorleger legt den Ball per Hand auf den markierten Siebenmeter-Punkt. Die Durchlaufrunde startet nun durch den Anpfiff der Stationsleitung. Der/ die erste Schützin nimmt Anlauf und schießt den Ball auf das Tor. Während der/die erste Schütze/ in unabhängig davon, ob er/sie erfolgreich war oder nicht, den Ball wieder holt, legt das zweite Teammitglied einen weiteren Ball auf den Siebenmeter-Punkt für den/die nächste/n Schütze/in und stellt sich in die Reihe der Schützen und Schützinnen. Folgender Ablauf wird dann im Rundlauf eingehalten: Anlauf Schuss auf das Tor eigenen Ball einsammeln - Ball für nächste/n Schütze/in bereit legen (laufend) zum erneuten Schuss anstellen.
5 Ball-Bobby-Car Zwei Teams treten gleichzeitig an Zwei Teams treten gleichzeitig in Form einer Staffel auf zwei parallelen, gleich aufgebauten Parcours an. Dabei wird die Zeit, die zum Durchlaufen des Parcours benötigt wird, gemessen und am Ende die Strafsekunden auf diese Zeit aufaddiert. Vier Teammitglieder jedes Teams stellen sich an einem Parcours auf, jeweils zwei am Beginn der Strecke und zwei am Ende der Strecke. Jedes Teammitglied erhält einen Volleyball. Der Parcours wird von den einzelnen Teammitgliedern nacheinander durchfahren, vergleichbar mit einem Staffellauf. Das erste Teammitglied startet mit dem Bobby Car und einem Volleyball. Wenn das Teammitglied am Ende der Strecke angekommen sind, übergibt es den Volleyball und das Bobby Car, sodass das zweite Teammitglied die Strecke zurück auf dem Bobby Car mit zwei Volleybällen durchfährt. Das dritte Teammitglied startet dementsprechend mit drei Volleybällen und das vierte und letzte Teammitglied durchfährt den Parcours mit vier Volleybällen. Sobald das vierte und letzte Teammitglied den Parcours durchfahren hat wird die Zeit gestoppt. Wenn ein Ball während der Fahrt herunterfällt, muss das Teammitglied stehen bleiben und ein anderes Teammitglied muss dem Fahrer den Ball wiederbringen, bevor dieser weiterfahren darf. Für jeden Fall eines Balls während des Durchfahrens des Parcours, erhält das Team 10 Strafsekunden. Für das Umstoßen der Spielfeldmarkierung erhält das Team 5 Strafsekunden. Am Ende werden auf die Gesamtzeit die Strafsekunden hinzugerechnet.
6 Volley-Chair-Run Zwei Teammitglieder sitzen jeweils auf einem Bürostuhl und werden von zwei weiteren Teammitgliedern geschoben. Während eine Strecke hin- und zurück gelaufen werden muss, müssen sich die zwei Teammitglieder ununterbrochen einen Volleyball hin- und her spielen. Die Art des Zuspiels bleibt jedem Team selbst überlassen. Wichtig: Der Ball darf nicht festgehalten werden und auch nicht den Boden berühren. Der Ball darf mit jedem Körperteil gespielt werden, solange er über den vorgegebenen Abstand zwischen den Teammitgliedern gespielt wird. Sofern der Ball nicht über den Abstand gespielt wird, darf man den Ball aufnehmen, wenn er wieder im eigenen Bereich ankommt. Es müssen mindestens 10 Ballwechsel über die komplette Distanz stattfinden. Erreicht man das Ende der Strecke muss dieselbe Strecke bis zum Start wieder zurück gelegt werden, wobei die Teilnehmer/innen die auf den Bürostühlen sitzen mit den Schiebenden tauschen. Gemessen wird die Gesamtzeit. Es wird eine Strafzeit von 10 Sekunden addiert, wenn der Ball den Boden berührt oder festgehalten wird. Ein Aufstehen aus dem Bürostuhl führt zu Neustart des Spiels bei weiterlaufender Zeit.
7 Deckel-Fußball Gesamtzahl der Tore des Teams wird gezählt Gewinner der Station: Das Team mit den meisten Toren Es treten 4 Teammitglieder an der Station an. Jeweils zwei Teammitglieder stellen sich an einen Tisch. Die ersten beiden Teammitglieder erhalten jeweils 10 Bierdeckel. Die Teammitglieder versuchen möglichst viele von ihren Bierdeckeln in das Tor (Schubfach) zu bringen. Die Bierdeckel dürfen nur innerhalb der markierten Abwurfzone (50 cm lang) berührt werden. Die Teammitglieder müssen die Bierdeckel flach hinlegen und versuchen die Bierdeckel in das Tor zu schieben. Ein Tor zählt dann, wenn der Bierdeckel mit seinem vollen Umfang über der Linie ist. Bierdeckel, die vorher auf dem Tisch liegen bleiben, dürfen nicht entfernt werden. Wenn die ersten beiden Teammitglieder ihre Bierdeckel geschossen haben, werden die Punkte gezählt und die Bierdeckel an das zweite Spielerpaar übergeben. Diese versuchen ebenfalls möglichst viele Tore zu erzielen. Wieder werden alle Tore gezählt und zu den Toren der ersten beiden Teammitglieder hinzuaddiert. Ein Tor zählt 1 Punkt. Die Bierdeckel dürfen weder geschnipst noch geworfen werden. Wird ein Bierdeckel außerhalb der Abwurfzone von einem Spieler mit der Hand berührt, gibt es einen Strafpunkt, der vom Endergebnis des Teams abgezogen wird.
Trainingseinheit Nr. 12 für F-Jugend
Trainingseinheit Nr. 12 für F-Jugend Dauer: Materialien: ca. 90 Minuten pro Spieler 1 Ball, 12 Hütchen, 4 Pylonen, Vielseitigkeitsbälle, Leibchen Übung 1: Feuer-Wasser-Sturm-Dribbling Technik/Schnelligkeit/Vielseitigkeit
MehrStation 1. Zeitungsstaffelspiel. Das. Aufgabe: Ziel: Wertung: Die Plätze 1 3 erhalten jeweils 10 Punkte, der Rest bekommt jeweils 5 Punkte.
Station 1 Zeitungsstaffelspiel Es werden 5 Zeitungen benötigt. Jeder Spieler steht auf einer Zeitung. Die Gruppe steht hintereinander. Die 5. Zeitung bleibt somit frei, sie liegt am Schluss der Gruppe.
MehrSpielanleitung für Station 1 In den Becher
Spielanleitung für Station 1 In den Becher Zimmer: 14 Anleitung: Der Spieler legt eine Münze auf seine Handinnenseite. Dann knallt er mit den Innenseiten seiner Finger an die untere Tischkante und zwar
MehrDie Technik des Torhüters
Inhaltsverzeichnis Vorworte... 4 Einführung... 5 Die Technik des Torhüters... 9 1 Das Aufwärmen... 13 2 Konditionstraining... 49 3 Koordinationstraining... 87 4 Techniktraining... 99 5 Taktiktraining...
MehrFeuerwehr Leverkusen Körperlicher Eignungstest mittlerer feuerwehrtechnischer Dienst
Stand: Februar 14 Einleitung körperlicher Eignungstest Hiermit möchten wir allen Bewerberinnen / Bewerbern, die den schriftlichen Teil erfolgreich abgeschlossen haben, die Möglichkeit geben, sich auf den
MehrSportwissenschaftliche Begleitung des DFB-Talentförderprogramms. Sportmotorischer Teil. Kurzanleitung. Testdurchführung & Testaufbau
Sportwissenschaftliche Begleitung des DFB-Talentförderprogramms Sportmotorischer Teil Kurzanleitung Testdurchführung & Testaufbau - überarbeitete Version - Stand: 10. Februar 2006 Deutsche Sporthochschule
MehrTrainingsmanual Nachwuchskader Volleyball weiblich
Trainingsmanual Nachwuchskader Volleyball weiblich Erläuterungen zum Krafttraining: Das Krafttraining soll vor allem die Rumpfstabilität der Spielerinnen verbessern, da eine verbesserte Rumpfstabilität
MehrKörperlicher Eignungstest mittlerer feuerwehrtechnischer Dienst
Körperlicher Eignungstest mittlerer feuerwehrtechnischer Dienst Einleitung körperlicher Eignungstest Hiermit möchten wir allen Bewerberinnen / Bewerbern, die den schriftlichen Teil erfolgreich abgeschlossen
MehrFußball in der Grundschule Norbert Ruschel 3.-4. Schuljahr Klassenstärke bis 24 Kinder Bewegungsfelder Miteinander und gegeneinander spielen und Bewegen mit Geräten und Materialien 4 einfache Regeln TOR:
MehrBIERPONG. Regelwerk. Stand: 30.6.2014 2.1. www.club-traumtaenzer.de
BIERPONG Regelwerk Stand: 30.6.2014 2.1 www.club-traumtaenzer.de 1. VORBEREITUNG 1.1. Mannschaften - Es spielen zwei Mannschaften mit jeweils zwei Personen. 1.2. Spielmaterial - 1 Biertisch - 2 Tischtennisbälle
MehrAufbau eines Carrom-Bretts (Größenangaben beziehen sich auf zugelassene Turnierboards)
mal Aufbau eines Carrom-Bretts (Größenangaben beziehen sich auf zugelassene Turnierboards) Spielfläche (große Boards) Die Spielfläche eines Carrom - Boards sollte möglichst aus Sperrholz oder einem anderen
MehrFlunkyball Regeln Stand: 23.07.2014
Flunkyball Regeln Stand: 23.07.2014 1. Allgemeine Funktionsweise Zwei Teams stehen sich auf einem Feld gegenüber. Jeder Teilnehmer der spielenden Teams steht hinter einer gefüllten Bierflasche. Zwischen
MehrTesthandbuch Ergänzungsprüfung
Testhandbuch Ergänzungsprüfung Ansprechperson allgemein: Sekretariat Institut für Sportwissenschaft Tel.: +43 512 507 45851 bzw. +43 512 507 45881 Ansprechperson für Menschen mit Mobilitätseinschränkungen:
Mehr3 Übungen zur Kräftigung
3 Übungen zur Kräftigung Definition Kraftfähigkeit: Fähigkeit des Sportlers, Widerstände durch willkürliche Muskelkontraktion zu überwinden bzw. äußeren Kräften entgegenwirken zu können (Schnabel/Harre/Borde,
Mehr- 1 - HiT or PUTT. Excaliboule-Matte für Wurfsäcke (engl.: footbags)
- 1 - HiT or PUTT Excaliboule-Matte für Wurfsäcke (engl.: footbags) - 2 - Welche Spiele können gespielt werden? 1 Tic Tac Toe (3 gewinnt) Es gelten die Feldzahlen oben links! Für die folgenden Spiele gelten
MehrSteinmikado I. Steinmikado II. Steinzielwerfen. Steinwerfen in Dosen
Steinmikado I Steinmikado II : ab 4 : ab 4 : 20 Steine : 20 Steine Spielregel : M 10-01 In der Mitte des Raumes schichten wir einen Steinberg auf. Die Aufgabe besteht darin, vom Fuße des Berges jeweils
MehrStaffelwettbewerb. Stand 08.04.2011
Staffelwettbewerb Stand 08.04.2011 Der Staffelwettbewerb der Jugendfeuerwehr soll den feuerwehrtechnischen Anteil in der Jugendfeuerwehr im Rahmen eines Wettbewerbes fördern. f Er soll weder die Vorbereitung
MehrStichwort Schnelligkeit, Differenzierungsfähigkeit und Orientierungsfähigkeit
Stichwort Schnelligkeit, Differenzierungsfähigkeit und Orientierungsfähigkeit A) Schlängellauf Die Testperson befindet sich in Schrittstellung hinter der Startlinie. Nach dem Startsignal erfolgt der Sprint
MehrDie Großen Spiele: Basketball, Fußball, Handball, Volleyball Möglichkeiten einer integrativen Spielvermittlung
Die Großen Spiele: Basketball, Fußball, Handball, Volleyball Möglichkeiten einer integrativen Spielvermittlung Basketball: Fertigkeitsorientiertes Angebot. Dribbeln, Passen und Werfen Dribbeln: Kontrolliertes
MehrAUFWÄRMEN 1: Volley-Spiele von Jörg Daniel (07.04.2015)
AUFWÄRMEN 1: Volley-Spiele Ein 15 x 15 Meter großes Feld markieren Die Spieler frei im Feld verteilen Die Hälfte der Spieler hat 1 Ball Alle Spieler bewegen sich frei im Feld. Die Spieler ohne Ball bieten
MehrDIE TESTS. 1. Die Klasse sollte vor kurzem Bälle von einem Tee geschlagen, Bälle auf ein Ziel geworfen haben, etc.
DIE TESTS Es ist nicht erforderlich, alle Tests am selben Tag abzuhalten. Das folgende Beispiel geht von einer Klasse mit 20-30 Schülern/innen aus, die alle vier Testaktivitäten in einer Unterrichtsstunde
MehrDie restlichen Steine bilden den Vorrat (verdeckt auf dem Tisch liegend).
Swisstrimino Das Swisstrimino ist sehr vielseitig und wird ohne Spielplan gespielt. Schon nach der nachstehenden Spielregel gespielt, kann es auch angestandene Dominospieler fesseln. Zum Spielen benötigen
MehrANFÄNGERTRAINING NGERTRAINING. http://youtu.be/e3ak80eodvy
NGERTRAINING http://youtu.be/e3ak80eodvy Aufwärmtraining viele TT-Bälle Spiel: "Haltet die Seite frei" Die Halle wird durch eine Sitzbank oder Spielfeldumrandungen geteilt; während einer festgelegten
MehrTakeshi Fair Wenn alle laufen und werfen und keiner schummelt
Takeshi Fair Wenn alle laufen und werfen und keiner schummelt Takeshi kommt aus Japan und ist nach einem Schüler namens Takeshi benannt. Das Spiel ist in Deutschland nicht zuletzt durch die Fernsehserie
MehrNachhaltige Nahrungsmittelproduktion Regelwerk Robot Game
Nachhaltige Nahrungsmittelproduktion Regelwerk Robot Game Mit der Teilnahme am Roboterwettbewerb verpflichtet sich jedes Team, die Regeln für den Wettbewerb zu lesen und zu akzeptieren. Verstöße gegen
MehrSportmotorischer Eignungstest zur Aufnahme an eine Partnerschule des Wintersports. PZW (Partnerzentren des Wintersports)
zur Aufnahme an eine Partnerschule des Wintersports PZW (Partnerzentren des Wintersports) Stand: März 2013 Einleitung Wichtige Informationen Der sportmotorische Eignungstest ermöglicht die Überprüfung
MehrAUFWÄRMEN 1: Doppel-Bank I von Mario Vossen (29.12.2015)
AUFWÄRMEN 1: Doppel-Bank I A B C 2 auf die Seite gelegte Langbänke gegen einander stellen Positionshütchen errichten 2 Gruppen bilden und an den Positions hütchen aufstellen A passt gegen die Bank und
MehrSFV Fortbildung Modul Kopfballtraining
SFV Fortbildung Modul Kopfballtraining EINLEITUNG Dauer Thema/Übung/Spielform Organisation/Skizze Einlaufen Kopfballkreis - Gezielte Kopfbälle aus der Bewegung - Bewegungserfahrung, spezifische Muskelaktivierung
MehrSpielideen mit dem Frisbee
Departement Schule und Sport Sportamt Bewegungstipps Spielideen mit dem Frisbee Frisbee-Passen 1. In Zweier-Gruppen: 2 Personen stehen sich im Abstand von 5 bis 10 Metern gegenüber. Gezählt werden die
MehrBeach-Faustball 3:3. Was: Volleyballspiel Es darf aber nur mit einem Arm gespielt werden (Faustball- Technik)
Beach-Faustball Volleyballspiel Es darf aber nur mit einem Arm gespielt werden (Faustball- Technik) Direktes Spielen fördern Ganzheitliche Technik Reaktionsschnelligkeit Differenzierung 3:3 18 3:3 Volleyballfeld
MehrPraxisteil Woche 23. Visuell: Memory
ONLINE-AKADEMIE Praxisteil Woche 23 Visuell: Memory Memory ist ein Spiel, dessen Ziel es ist, sachlich zusammenhängende Kartenpärchen zu finden und einander zuzuordnen. Des Weiteren schult dieses Spiel
MehrSPIELBESCHREIBUNGEN DART RADIKAL SYSTEM
SPIELBESCHREIBUNGEN DART RADIKAL SYSTEM X01: 301, 501, 701 oder 901 Rundenbegrenzungen: 301 (15); 501 (20); 701 (25); 901 (30) In diesem Spiel beginnen alle Spieler mit 301, 501, 701 oder 901 Punkten.
MehrTanz auf dem Ball Material: 1 großer Gymnastikball, 1 kleiner Gymnastikball
Tanz auf dem Ball Material: 1 großer Gymnastikball, 1 kleiner Gymnastikball 1 Setz dich auf den großen Gymnastikball und hebe die Füße vom Boden Versuche möglichst lange auf dem Ball zu bleiben ohne die
MehrAUFWÄRMEN 1: Felder-Wechsel von Ralf Peter (08.09.2015)
AUFWÄRMEN 1: Felder-Wechsel 2 Felder markieren Die Spieler auf den Positionen verteilen Die Spieler bei A und E haben je 1 Ball B D Los! G E F A und E starten gleichzeitig. A bzw. E passen zu B bzw. F,
MehrDosenwerfen im Marktstand
Glücksrad Es ist die einfachste und spannendste Variante, eine größere Menge Werbegeschenke oder Präsente durch einen kräftigen Dreh am Glücksrad zu verteilen. Dosenwerfen im Marktstand Dieses Dosenwerfen
MehrDas Ende ist die 39. Etage des Park Inn Hotels, ca. 120 m über Berlin, wer hier oben auf der Aussichtsplattform steht hat es geschafft!
Der run up berlin ist ein Treppenlauf mit einer völlig neuen und andere Herausforderung für alle Sportler! Hier braucht man keine spezielle Technik, extreme Kraft oder wahnsinnige Geschwindigkeiten. Man
Mehr4 Springen über Hindernisse 4.2 Springen über Bänke (längs)
4 Springen über Hindernisse 4.2 Springen über Bänke (längs) 1 Die Schüler laufen an den Bänken vorbei, um den Laufweg zu üben bzw. zur Erwärmung. Gruppe je nach Teilnehmer einteilen! 2 Die Schüler laufen/balancieren
MehrZeig was Du kannst und flieg zur 2008 IIHF Eishockey-Weltmeisterschaft nach Kanada!
Ice Hckey Star Die Tests Zeig was Du kannst und flieg zur 2008 IIHF Eishckey-Weltmeisterschaft nach Kanada! Die ffizielle Ausschreibung zum IIHF Ice Hckey Star inklusive Teilnahmefrmular gibt es zum Dwnlad
MehrSportaufgaben. Sport. Sportaufgaben. Sportaufgaben
Sport Erläuterung Je nach vorhandenem Material und nach Interesse kann man wählen zwischen Aufgaben, wo die Gruppen sich "sportlich" betätigen müssen oder man nimmt die Quizfragen Zollstock Weitsprung
MehrAnleitung Basisspiel (ohne App)
Anleitung Basisspiel (ohne App) Autor: Projekt Team III, Michael Schacht Design: Felix Harnickell, KniffDesign, DE Ravensburger Illustration: Franz Vohwinkel, Torsten Wolber Anleitung: DE Ravensburger
MehrStressmanagement durch Bewegung
Stressmanagement durch Bewegung Ein Programm zur Gesundheitsförderung im Sportunterricht Prof. Dr. Henning Allmer Köln, Mai 2008 Nur zum persönlichen Gebrauch Zusammenhang Stress, Gesundheit und Bewegung
MehrHüpfspiele mit Bodenbemalungen auf dem Pausenplatz
Hüpfspiele mit Bodenbemalungen auf dem Pausenplatz Das Projekt fit-4-future der Cleven-Stiftung wird von folgenden wissenschaftlichen Partnern begleitet: Inhalt Hüpfspiele mit Bodenbemalungen auf dem Pausenplatz
MehrOktoberfest in München
Oktoberfest in München In dieser Turnstunde wollen wir gemeinsam aufs Oktoberfest nach München fahren. Am besten nehmen wir die Bahn, damit wir nicht in einen Stau geraten. Die Kinder stellen sich in eine
MehrBauen und Bewegen im Gruppen-, Klassenraum oder Flur
Bauen und Bewegen im Gruppen-, Klassenraum oder Flur B_9460_001_160.indd 61 18.03.2014 14:04:52 Uhr Bauen und Bewegen im Gruppen-, Klassenraum oder Flur Bauen sollte nicht nur eine sitzende und kleinräumige
MehrSportmotorische Testbatterie. Partnerschulen des Wintersports. Erstellt in Zusammenarbeit mit dem IAT Leipzig und
Sportmotorische Testbatterie Partnerschulen des Wintersports Erstellt in Zusammenarbeit mit dem IAT Leipzig und Sportmotorische Testbatterie für die Partnerschulen des Wintersports Ausrüstung: Es ist unbedingt
MehrThemen. Zusammenarbeit Vorbereitung Strafbestimmungen Schüsse von der Strafstossmarke
Regel 14 Strafstoss Themen Zusammenarbeit Vorbereitung Strafbestimmungen Schüsse von der Strafstossmarke Zusammenarbeit Der Schiedsrichter organisiert die Voraussetzungen für die Wiederaufnahme des Spiels
MehrNationale Modellflugklassen MSO 2015
15.10. RC-H HANGSEGELFLUGMODELLE 15.10.1 Allgemeine Regeln Der Wettbewerber (Pilot) muss seine Fernsteuerung selbst bedienen. Für jeden Piloten ist ein Helfer zugelassen. Der Helfer muss während des offiziellen
MehrPraxisbeispiele Erfahrungs- und Lernbereich. Erleben und Wagen. PartnerInnenakrobatik und. Gruppenakrobatik
Praxisbeispiele Erfahrungs- und Lernbereich Erleben und Wagen Lehrplanbezug Praxisbeispiele Neues wagen PartnerInnenakrobatik und Gruppenakrobatik Zirkuskünste erproben, erfahren und anwenden Partnerinnen-
MehrDisziplinenbeschrieb Konditionsparcours Outdoor
Disziplinenbeschrieb Konditionsparcours Outdoor Beschreibung Das Sportamt Baselland hat zum Konditionstest Indoor zusätzlich einen Konditionsparcours Outdoor erstellt. Dieser kann ohne Halle und ohne spezifisches
MehrDIE WICHTIGSTEN THEMEN IM ÜBERBLICK. Regeländerungen Erinnerungen, Erläuterungen
DIE WICHTIGSTEN THEMEN IM ÜBERBLICK Regeländerungen Erinnerungen, Erläuterungen SPIELERANZAHL Maximal 6 Spieler am Spielfeld U14, U12, U10, U9 maximal 5 Feldspieler und verpflichtend ein voll ausgerüsteter
MehrEin Lehrer testet alleine
Ein Lehrer testet alleine Seite 1 Zusammenfassung Inhalt Ein Sportlehrer soll im Rahmen seines regulären Sportunterrichts innerhalb von 4 Doppelstunden seine ganze Klasse testen können. Hierfür sind die
MehrDeutschland Österreich Schweiz. Präsentation. Dall Miles
Präsentation Dall Miles Geschichte Deutschland Österreich Schweiz Kabelaufbau Deutschland Österreich Schweiz Indikationen Trochanter Rekonstruktion Stabilisierung von Knochen transplantat Prophylaktische
MehrManfred Ludwig. Spielmaterial
Manfred Ludwig Manfred Ludwig wurde 1936 in München geboren. Er studierte an der Universität in München und arbeitete ab 1964 als Gymnasiallehrer für Französisch und Sport in Regensburg. Zum Spieleerfinden
MehrSportzentrum Wittlich
www.kinderzehnkampf.com Samstag, 28. August 2010 Sportzentrum Wittlich Arbeitsgemeinschaft Athletic-Team Wittlich CUSANUS-GYMNASIUM WITTLICH Allgemeine Informationen und Teilnahmebedingungen: - Teilnehmen
MehrStabilisationsprogramm
Stabilisationsprogramm Nachwuchs-Nationalteams Frauen 2006 Alle Rechte vorbehalten. Markus Foerster Eidg. dipl. Trainer Leistungssport CH-3053 Münchenbuchsee In Zusammenarbeit mit Swiss Volley und der
MehrSPIEL 1: Kanufahrt von Jörg Daniel (05.05.2015)
SPIEL 1: Kanufahrt 15 m 20 m Ein 20 x 15 Meter großes Feld markieren Im Feld sechs 2 Meter breite Hütchentore verteilen Auf einer Seitenlinie nebeneinander zwei Mini tore aufstellen Die Spieler jeweils
MehrDEUTSCHE JUGENDFEUERWEHR im Deutschen Feuerwehrverband e. V. BUNDESWETTBEWERB der DEUTSCHEN JUGENDFEUERWEHR B-Teil 400-m-Hindernislauf
DEUTSCHE JUGENDFEUERWEHR im Deutschen Feuerwehrverband e. V. Fachausschuss Wettbewerbe BUNDESWETTBEWERB der DEUTSCHEN JUGENDFEUERWEHR B-Teil 400-m-Hindernislauf Vorwort zur Präsentation Diese Präsentation
MehrTEST-MANUAL: SCHI-MITTELSCHULE-SAALFELDEN 1.0 (Autor: Mag. Roland Stöggl)
TEST-MANUAL: SCHI-MITTELSCHULE-SAALFELDEN 1.0 (Autor: Mag. Roland Stöggl) Die folgenden Tests wurden aufgrund Erkenntnisse aus vorliegenden Studien und der Validierung mit verschiedenen Wettkampfleistungen
MehrSPIEL 1: Chile von Paul Schomann (12.08.2014)
SPIEL 1: Chile 12 m 12 m Ein 12 x 12 Meter großes Spielfeld markieren Sechs Mal je drei Slalomhütchen im Abstand von 1 Meter aufbauen Die Kinder reisen mit dem Flugzeug nach Chile. Unterwegs muss das Flugzeug
MehrSPIEL 1: Wolkenkratzer von Thomas Staack (13.01.2015)
SPIEL 1: Wolkenkratzer 8 m 8 m Ein 8 x 8 Meter großes Feld mittig in einer Hallenhälfte markieren Auf den Seitenlinien zwei Kästen und zwei Langbänke gegenüber platzieren Die Bambini sind Bauarbeiter,
MehrSpielmaterial. 16 Trambahnkarten 5x Pferdebahn (Wert: 2), 4x Dampfbahn (Wert: 3) und 7x elektrische Bahn (Wert: 4) Wert Siegpunkte.
München zum Ende des 19. Jahrhunderts: Die neu eingeführte Trambahn ist erfolgreich und soll weiter ausgebaut werden. Neue Linien werden errichtet, Haltestellen angelegt und auf den bestehenden Linien
Mehr3. TRI-BALL-FUN-GAMES
3. TRI-BALL-FUN-GAMES Samstag, 25. Oktober 2014 Basketball/Korbball Unihockey Fussball 5 Spieler/innen 4 Spieler/innen 4 Spieler/innen Jede Mannschaft bestreitet in jeder Disziplin gleichviele Spiele.
MehrGymnasium Unterstrass Zürich Seite 1 Aufnahmeprüfung 2015 Mathematik (3. Sek)
Gymnasium Unterstrass Zürich Seite 1 Gymnasium Unterstrass Zürich Aufnahmeprüfung 2015 Kurzgymnasium (Anschluss 3. Sekundarklasse) Mathematik Name: Die Prüfung besteht aus zwei Teilen. Im ersten Teil steht
MehrAusschreibung Handball WK IV
Wichtige organisatorische Hinweise: Jede Mannschaft muss von einer Lehrkraft und einer weiteren Aufsichtsperson begleitet werden. Die beigefügte Mannschaftsliste muss durch die Schulleitung mit Unterschrift
Mehrme-first.ch Ergonomie am ComputerArbeitsplatz Einleitung Gesund am Computer
Ergonomie am ComputerArbeitsplatz Einleitung Ergonomie ist eine wichtige Angelegenheit, um die Sie sich bereits nach Kauf Ihres Computer oder Notebooks und evtl. Peripheriegeräten kümmern sollten. Nur
MehrAuszug aus www.tcm praxis beck.ch TCM Naturarztpraxis Martin Beck, Silke Beck: Zu den Fünf Tibetern (Rückenschonende Form)
Hintergrundwissen zu den Fünf Tibetern Was Die Tibeter sind einfache Bewegungsabläufe die von Menschen jeden Alters durchgeführt werden können. Sie stellen eine wirkungsvolle Methode dar, Wohlbefinden
MehrSpiele mit mir Große Spiele mit neuen Regeln
Spiele mit mir Große Spiele mit neuen Regeln Andrea Remua ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- BumBall Bumball ist ein relativ
MehrRüdiger Dorn. Das Zocken bis zum letzten Würfel geht weiter!
Rüdiger Dorn SPIELMATERIAL 8 gelbe Würfel 8 graue Würfel 10 violette Würfel 2 weiße Würfel 7 größere Würfel 33 Spielkarten: 1 Übersichts- bzw. Ablagekarte 5 100.000 $-Geldkarten 1 Karte Einarmiger Bandit
MehrNach Eingabe des folgenden Links, kommt man zur Startseite von. Link: Eingabe Benutzername & Kennwort. (Bitte auf genaue Eingabe achten.
Nach Eingabe des folgenden Links, kommt man zur Startseite von Link: Eingabe Benutzername & Kennwort. (Bitte auf genaue Eingabe achten. Haken Ich bin über 18 Jahre alt, habe die folgenden AGB gelesen und
MehrAUFWÄRMEN 1: Bank-Wechsel von Christian Wück (15.12.2015)
UFWÄRMEN 1: Bank-Wechsel Eine Hallenhälfte als Spielfeld nutzen n jeder ußenlinie eine auf die Seite gelegte Bank platzieren 3 Gruppen zu je 4 Spielern mit je 1 Ball bilden und im Feld aufstellen Die Ballbesitzer
Mehr2. Höchstgewinne Der Höchstbetrag, der mit einem beliebigen Wettschein gewonnen werden kann, ist CERTBET Online Solutions GmbH spezifisch.
Allgemeine Wettregeln 1. Preisgestaltung Änderungen bei allen Quoten sind vorbehalten und können gelegentlich auf bestimmte Spieleinsatzhöhen beschränkt sein. Die über unsere verschiedenen Absatzkanäle
Mehr1. Das Grundspiel Ziel des Spiels. Inhalt: 1 Spielplan, 34 Gängekarten, 24 Bildkarten, 4 Spielfiguren
Inhalt: 1 Spielplan, 34 Gängekarten, 24 Bildkarten, 4 Spielfiguren Ravensburger Spiele 26 534 3 Ein Spiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren Autor: Max J. Kobbert Illustration: Joachim Krause, illuvision Design:
MehrHRV Bern-Jura Turnweg 26, 3013 Bern. Post: Postfach 282, 3000 Bern 22
HRV Bern-Jura Turnweg 26, 3013 Bern Post: Postfach 282, 3000 Bern 22 Kommunikation: Telefon 031 332 39 06, Telefax 031 332 39 07 Email info@hrvbeju.ch Internet: www.hrvbeju.ch vom 8. November 2011 Handball-Schülermeisterschaft
MehrDie Rückenschule fürs Büro
Die Rückenschule fürs Büro Seite 1 von 5 Wenn möglich halten Sie Meetings und Besprechungen im Stehen ab und nutzen Sie für den Weg zum Mittagessen die Treppe und nicht den Fahrstuhl. Die Rückenschule
MehrTrainieren mit Kindern und Jugendlichen für den Weltkulturerbelauf 2015
Das Robert Koch Institut hat zwischen 2003 und 2006 eine repräsentative Untersuchung mit über 17 000 Kinder und Jugendlichen gemeinsam mit ihren Eltern zum Thema Die Gesundheit von Kindern und Jugendlichen
MehrSpielregeln (die Vollversion mit den Optionen)
Spielregeln (die Vollversion mit den Optionen) Ziel des Spiels Plyt Herausforderungen Spieler richtig multiplizieren (oder hinzufügen) eine Anzahl von Würfeln zusammen und Rennen entlang der Strecke der
MehrBunter Abend: Schlag den Raab zum Selbermachen
Bunter Abend: Schlag den Raab zum Selbermachen Idee: Inspiriert vom Brettspiel Schlag den Raab das Spiel treten hier zwei gleich große Gruppen gegeneinander an. Jeder Spieler spielt einmal gegen einen
MehrDas Erlebnis Tore schießen ist wichtiger als jedes Ergebnis!
INFORMATION und ZEITSCHIENE zur UMSETZUNG der Organisationsform SPIELTAGE im Kinderfußball Das Erlebnis Tore schießen ist wichtiger als jedes Ergebnis! Agenda 1. Leitsätze im Kinderfußball und deren Umsetzung
MehrFußball-Landesverband Brandenburg e.v.
Fußball-Landesverband Brandenburg e.v. FLB-Geschäftsstelle - Dresdener Straße 18-03050 Cottbus - Tel. 0355 / 43 10 220 - Fax 0355 / 43 10 230 Rahmen-Richtlinien für Kleinfeldspiele Der Fußball-Landesverband
MehrEinige Gedanken zu Fehlmeinungen im Tennissport Tennis, anders denken und spielen!
Einige Gedanken zu Fehlmeinungen im Tennissport Tennis, anders denken und spielen! Falsches Einschätzen der eigenen Möglichkeiten und Grenzen, gepaart mit falschen Zielsetzungen und Einstellungen, führt
MehrAOK Pflege: Praxisratgeber Sturzprävention Übungen zur Stärkung des Gleichgewichts
Gut für das Gleichgewicht Ein trainierter Gleichgewichtssinn gibt dem Pflegebedürftigen Sicherheit und Selbstvertrauen. Je abwechslungsreicher die Bewegungen, desto besser wird das Zusammenspiel von Muskeln
Mehreuro-bis Auslagerung & Löschen
euro-bis Auslagerung & Löschen Dokumentation bis einschließlich Version 7.5.1 Stand 22.08.2005 INHALTSVERZEICHNIS Einleitung... 3 Weshalb soll eine Auslagerung und Löschung von Daten durchgeführt werden?...
MehrStretchingÜbungen zur gezielten Dehnung bestimmter Muskelgruppen
StretchingÜbungen zur gezielten Dehnung bestimmter Muskelgruppen 1. Dehnung der hinteren Oberschenkelmuskulatur im Liegen Rückenlage, beide Hände umfassen den Oberschenkel eines Beines. Knie langsam strecken,
MehrTipps zur Organisation einer Fußball- Ferienfreizeit (F- und E- Junioren)
Tipps zur Organisation einer Fußball- Ferienfreizeit (F- und E- Junioren) 1. Vier-gegen-Vier-Turnier: Durchführung: Gespielt wird auf mehreren Spielfeldern, die etwa 20 x 30 m (13 x 20 m) groß sein sollten.
MehrProjektdokumentation für den Fußballroboter Jaqueline. Rene Peschmann und Ronny Gorzelitz
Projektdokumentation für den Fußballroboter Jaqueline Rene Peschmann und Ronny Gorzelitz Inhaltsverzeichnis Inhaltsverzeichnis...2 Entwicklung von Jaqueline... 3 Das Getriebe und Gehäuse... 3 Die Schussvorrichtung
MehrSM Fussball der Mittelschulen 2015
SM Fussball der Mittelschulen 2015 Organisator: Kantonsschule Baden Ort: Sportanlage Esp, Baden-Dättwil Datum: 8. September 2015 Verschiebedatum: 11. September 2015 Betreuerinformationen Kantonsschule
MehrStabilisationsübungen mit Christoph Reisinger
sübungen mit Christoph Reisinger Christoph Reisinger Fitnessexperte,Personaltrainer und Konditionstrainer des SKNV St.Pölten stellt Ihnen Übungen für Hobbysportler vor. Ich habe das Vergnügen euch in den
MehrMinis im Museum. Begleitmaterial zum Thema Fische für Kitas und Grundschulen. ozeaneum.de
Minis im Museum Begleitmaterial zum Thema Fische für Kitas und Grundschulen Kontakt Museumspädagogik: OZEANEUM Stralsund GmbH Hafenstraße 11 18439 Stralsund Tel.: +49 (0) 3831 2650 690 Fax: +49 (0) 3831
MehrSpielsalon der Begegnung oder Interkulturelles Mau Mau Ein Kartenspiel zum Sinn des interkulturellen Lernens
Titel Spielsalon der Begegnung oder Interkulturelles Mau Mau Ein Kartenspiel zum Sinn des interkulturellen Lernens Quelle transfer e.v. (Hrsg.): Reader zu dem trägerübergreifenden Grundkurs für Leiter/innen
MehrSlalomreglement des ADAC Württemberg für AUTOMOBIL-CLUBSPORT-SLALOM 2010
1. Allgemeines: Slalomreglement des ADAC Württemberg für AUTOMOBIL-CLUBSPORT-SLALOM 2010 1.1 Der ADAC Automobil-Clubsport-Slalom ist ein Wettbewerb, der auf befestigter Fahrbahn ausgetragen wird. Die Strecke
MehrDurch diese Anleitung soll eine einheitliche Vorgehensweise bei der Vermessung und Bewertung von Golfplätzen sichergestellt werden.
Da die Länge der Spielbahnen auch unter dem Course-Rating-System (CRS) das wichtigste Bewertungskriterium für einen Golfplatz darstellt, ist die korrekte Vermessung der Spielbahnen eine unverzichtbar notwendige
MehrSybille Löcher. Stundenverlaufsplan
Stundenverlaufsplan Gruppe: Zeit: Erwachsene mit mittlerem Leistungsstand, 40+, seit 1 Jahr in der Gruppe 60 Minuten: 10 Minuten Aufwärmen; 40 Minuten Kraft-Ausdauer-Zirkel; 10 Minuten Ausklang Phase/Zeit
Mehrwww.beer-pong-league.lu (Version 02.04.2014)
www.beer-pong-league.lu (Version 02.04.2014) Die Spieler: Jedes Team besteht aus zwei Spieler. Die Spieler sollten während dem Spielverlauf beständig bei der ausgewählten zu konsumierenden Flüssigkeit
MehrRICHTLINIEN und SPIELREGELN für den KLEINFELDFUSSBALL ab der Saison 2014/15
RICHTLINIEN und SPIELREGELN für den KLEINFELDFUSSBALL ab der Saison 2014/15 Spalte für Anmerkungen Die Turnierrichtlinien sind den teilnehmenden Mannschaften mitzuteilen. 1 GRUNDSÄTZLICHE BESTIMMUNGEN
MehrAufgaben zu Lineare Gleichungen mit einer Variablen. Einfache Gleichungen, Gleichungen mit Klammern und Binomen. a) x + 17 = 21.
Besuchen Sie auch die Seite http://www.matheaufgaben-loesen.de/ dort gibt es viele Aufgaben zu weiteren Themen und unter Hinweise den Weg zu den Lösungen. Aufgaben zu Lineare Gleichungen mit einer Variablen
MehrProf. Dr. Ulf Gebken, Katharina Althoff
Prof. Dr. Ulf Gebken, Katharina Althoff Fußball mit Mädchen in heterogenen Gruppen Anregungen und praktische Beispiele aus dem Projekt Mädchen mittendrin In kaum einer anderen Sportart sind die Unterschiede
MehrIN DER SCHULE. Jeder Spieler ein Schiedsrichter. Wochentipp 33/2011 Schulanlass. Halbtag/Tag. Sozialform. Ziel. Material. Quelle.
Wochentipp 33/2011 Schulanlass Jeder Spieler ein Schiedsrichter Wie wärs mit einem speziellen Fussballturnier zu Beginn des neuen Schuljahres? Dabei können sich die Schülerinnen, Schüler und Lehrpersonen
MehrSüddeutsche Meisterschaften Biathle am 13. Juni 2015
DEUTSCHER VERBAND FÜR MODERNEN FÜNFKAMPF Mitglied Union Internationale de Pentathlon Moderne Süddeutsche Meisterschaften Biathle am 13. Juni 2015 Veranstalter: Ausrichter: Wettkampfleitung: Deutscher Verband
Mehr