Empfehlenswerte Literatur

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1 Empfehlenswerte Literatur 1 Flanagan, David: Java in a Nutshell, O Reilly, UK, 2002 (50 ) Online Referenzen unter Online Tutorials Online Tutorials:

2 Entwicklung der Programmiersprachen 2 Ada 9 Java Object COBOL 1990 Eiffel Oberon C++ ObjectPaskal Modula2 ObjectiveC CLOS Ada SmalTalk Paskal 1970 C SmalTalk76 SmalTalk72/74 PL/1 Loops Prolog Agenda: - OOP - Kein OOP 1960 Simula COBOL Algol Fortran LISP

3 Java - Eine objektorientierte Programmiersprache durch SUN Microsystems initiiert. Java auch unabhängig von Webapplikationen. Java Virtual Machine (JVM) Java Software Development Kit (J2SDK) Designziele: Objektorientiert Einfach Robust Plattformunabhängig Sicher Verteilt Performant Multithreaded Frei verfügbar Green Team Quelle: SUN

4 Java-Editionen - Übersicht 4

5 Vergleich: Java vs. Der Rest (1) 5 Vorgehensweise in anderen Programmiersprachen Sourcecode Compiler für Prozessortyp A Compiler für Prozessortyp B Compiler für Prozessortyp C Objekt-Programm (Binär-Code) für Prozessortyp A Objekt-Programm (Binär-Code) für Prozessortyp B Objekt-Programm (Binär-Code) für Prozessortyp C (+)Optimale Ausnutzung der jeweiligen Prozessoreigenschaften; dadurch hohe Abarbeitungsgeschwindigkeit der kompilierten Programme ( )Das kompilierte Programm läuft nur auf dem jeweiligen Prozessortyp ( ) Für jeden Prozessortyp muss das Programm mit einem anderen Compiler neu kompiliert werden ( ) Programmiersprachen nicht plattformübergreifend definiert

6 Vergleich: Java vs. Der Rest (2) 6 Sourcecode (Java) Vorgehensweise in Java Compiler für Java Objekt-Programm (Byte - Code) Plattformunabhängig Java Interpreter für Prozessortyp A Java Interpreter für Prozessortyp B Java Interpreter für Prozessortyp C (+)Für alle Prozessortypen ein Compiler (+)Unabhängig von allen Plattformen exakt definiert (gleiche Funktionen überall) (+)Nur einmaliges Kompilieren ( )Die übersetzten Programme laufen im Vergleich zu kompilierten langsamer ( ) Für jeden Prozessortyp ist ein Java-Interpreter nötig

7 Vergleich: Java vs. Der Rest (3) 7 Sprachmerkmale Garbage Collector Spezielle Fehlerbehandlungsroutinen Unterscheidung zwischen eigene und fremde Komponenten Mehrstufige Prüfung der Klassen/Programmmodulen Compiler Sichere Sprache Java, keine gefährlichen Konstrukte Class Loader Klasse stammt aus zuverlässigem Bereich Class-/Bytecode-Verifier Security Manager Laufzeitumgebung Format der Klassendatei sowie Bytecode werden überprüft Implementierung der Sicherheitsstrategien Implementierung der sicheren Semantik von Java

8 Java 2 Software Development Kit 8 J2SDK J2SDK-Doc Werkzeuge Javac Compiler (.java) Java Interpreter (.class) Appletviewer (.html) Javadoc Erstellung von HTML Dokumentationen Jdb Debugger Jar Java Archiver (.jar) Diverse Tools zum Signieren und Policy-Verwaltung Tools zum Kompilieren von Verteilten Anwendungen Tools zum Erzeugen von C/C++ Interface Dateien HTML-Dokumentation Laufzeit- und Entwicklungsumgebung

9 Java und seine Vielfältigkeit ltigkeit 9 Unterschiedliche Struktur / Konzepte / Aufbau der Javaprogramme je nach Einsatzgebiet Es wird unterschieden zwischen: Java Standalone Application Java Applet Java Servlets Java Ser ver Pages Enterprise Java Beans Verteilte (Client/Server) Anwendungen... Für jede Art genaue Spezifikation in Form von API + Vorschriften Diverse APIs für Unterschiedliche Techniken: JAAS JCE Java Speech API Java 3D API JAXP...

10 Agenda 10 Motivation, Einführung: Allgemeines Die ersten Schritte

11 Erste Schritte 11 Programmaufruf Ausgabe

12 12 Aufbau eines Java Programms (1) Paketdeklaration Klassendeklaration Der Sourcecode befindet sich in der Textdatei mit dem Namen FirstApp.java. Die Datei liegt in der gleichen Verzeichnisstruktur, wie auch der Paketname.

13 13 Aufbau eines Java Programms (2) Methodendeklaration Klassenrumpf Methodenrumpf Anweisung Merke: Immer eine Klasse in einer Source-Datei Datei. Methoden immer innerhalb der Klasse.

14 14 Aufbau eines Java Programms (3) Mindestens 1 Klasse, die durch class gekennzeichnet wird. Hinter class steht der spezifische Klassenname. Alles was dahintersteht und zur Klasse gehört, wird in geschweifte Klammern {} eingeschlossen. Eine Klasse kann mehrere Operationen (in Java Methoden) enthalten (z.b. main) Alles was anschließend folgt, die Methode also näher beschreibt, wird wieder in geschweifte Klammern eingebunden.

15 15 Kompilieren eines Java Programms Setzen der Umgebungsvariablen: path legt fest, in welchen Verzeichnissen das Betriebssystem die ausführbaren Programme und Programmressourcen suchen soll classpath legt fest, wo die JVM die benötigten.java und.class Dateien suchen soll Aufruf in der Kommandozeile: set path=d:\j2sdk1.4\bin;%path% set classpath=d:\mydir\classes;d:\mydir\libs;%classpath% Kompilieren: javac d <zielverzeichnis> datei1.java javac d <zielverzeichnis> dir1/dir2/datei2.java javac d <zielverzeichnis> dir1/dir2/*.java

16 Aufruf eines Java Programms 16 Starten der JVM mit dem Programmnamen (Klassennamen) als Parameter Ablauf: Laden der JVM durch Betriebssystem Übergabe des Parameters an JVM Suchen und Laden der Klasse durch JVM Identifizieren und Ausführen der Methode: public static void main(string args[]) Ausführen der Anweisungen Bereinigen des reservierten Speichers Entladen der JVM durch Betriebssystem

17 17 Schl Schlüsselw sselwörter rter Java- Schlüsselwörter Klassen/ Objekte -class -interface -new -extends -implements -instanceof -return Packaging/ Module -package -import Bedingungen -if -else -switch -case -default primitive Datentypen -byte -short -int -long -float -double -boolean -char Modifier -private -protected -public -abstract -final -native -static -synchronized -transient -volatile Fehlerbehandlung -try -catch -throw -throws -finally Schleifen -do -while -for -break -continue Konstanten/ Referenzen -this -super -void -null -true -false

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