und wie es zur agilen Entwicklung passt
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- Hilke Kurzmann
- vor 6 Jahren
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Transkript
1 Alexander Holike, REConf Zielorientiertes Requirements Engineering und wie es zur agilen Entwicklung passt Eine vergessene Methode
2 2 ÜBERBLICK Historie Elemente Funktionsweise Anpassung auf Agilität Beispiel
3 HISTORIE 3
4 4 HISTORIE Entstanden in den frühen Neunzigern Von der Universität Oregon und Universität von Louvain vorangetrieben durch Axel van Lamsweerde Parallel zum heutigen traditionellen RE Nutzt Use Case Diagramme als Grundlage 2009 veröffentlich Axel van Lamsweerde sein Buch Requirements Engineering, From System Goals to UML Models to Software Specifications Zum NFR-Framework zugehörig A history of printing 1902,
5 ELEMENTE 5
6 6 ELEMENTE Anwendungsfälle Ziel-Diagramm Agenten-Diagramm Verhaltens-Diagramm
7 7 ELEMENTE: ZIELDIAGRAMM Stakeholder Ziel / Subziel Ziel ODER - Verknüpfung UND - Verknüpfung
8 8 ELEMENTE: ZIELDIAGRAMM Ein Ziel ist eine beschreibende Aussage einer Absicht, welches von einem System mit der Hilfe seiner zusammenarbeitenden Agenten erreicht wird.
9 9 ELEMENTE: ZIELDIAGRAMM Main goal Achieve Maintain Avoid Behavioural goals
10 10 ELEMENTE: ZIELDIAGRAMM quality safety security performance Softgoals
11 11 ELEMENTE: ZIELDIAGRAMM Main goal Was? Achieve Achieve Maintain Avoid
12 12 ELEMENTE: ZIELDIAGRAMM Cocktail trinken Cocktail mischen Cocktail ausgeben Zutaten vorhanden schnelle Ausgabe
13 13 ELEMENTE: ZIELDIAGRAMM Cocktail trinken Wie? Warum? Cocktail mischen Cocktail ausgeben Zutaten vorhanden schnelle Ausgabe
14 14 ELEMENTE: AGENTENDIAGRAMM Agent / Subagent Objekt, welches Verantwortung konzentriert
15 15 ELEMENTE: AGENTENDIAGRAMM Ein Agent ist eine aktive Systemkomponente, welche eine Rolle in der Zielerfüllung spielt. Jede Agenteninstanz schränkt das System durch adäquate Kontrolle von Systemelementen ein.
16 16 ELEMENTE: AGENTENDIAGRAMM Wer? Objekt 1 Agent Objekt 2 überwacht kontrolliert
17 17 ELEMENTE: AGENTENDIAGRAMM Füllstand Dosierer Ventil
18 18 ELEMENTE: VERHALTENSDIAGRAMM Objekt 1 Objekt, welches Anweisungen von Agenten ausführt Was ist zu tun?
19 FUNKTIONSWEISE 19
20 20 FUNKTIONSWEISE Problemwelt Maschinenwelt Ziele Agenten Verhalten Systemlösung Zielorientiertes RE
21 21 FUNKTIONSWEISE Abbilden eines Systems wie es sein soll 1. Anwendungsfall modellieren 2. Ziel-Diagramm(e) ableiten 3. Agenten-Diagramm(e) ableiten 4. Verhaltens-Diagramm(e) ableiten
22 22 ELEMENTE Anwendungsfall Ziel- Diagramm Agenten- Diagramm Verhaltens- Diagramm Was? Warum? Wer? Was ist zu tun? Wann?
23 23 FUNKTIONSWEISE Hauptziel Objekt A Objekt B Subziel A Subziel B Subziel C Agent A Agent B Agent C Objekt C1 Objekt C2 Verlinkung aller Objekte durch Links
24 24 FUNKTIONSWEISE Wo sind meine Anforderungen? Hauptziel Objekt A Objekt B Subziel A Subziel B Subziel C Agent A Agent B Agent C Objekt C1 Objekt C2
25 25 FUNKTIONSWEISE Ziele analysieren Hindernisse ermitteln Hauptziel Kumulieren von Zielen Zerlegen bis nur ein Agent nötig ist Verbinden von Agent und Ziel Subziel A1 Subziel A Subziel B Subziel C Subziel A2
26 ANPASSUNG AUF AGILITÄT 26
27 27 ANPASSUNG AUF AGILITÄT Domäne Analyse Dokumentation Management
28 28 ANPASSUNG AUF AGILITÄT Individuen und Interaktionen mehr als Prozesse und Werkzeuge Funktionierende Software mehr als umfassende Dokumentation Zusammenarbeit mit dem Kunden mehr als Vertragsverhandlung Reagieren auf Veränderung mehr als das Befolgen eines Plans Agiles Manifest
29 ANPASSUNG AUF AGILITÄT Kleine Teams Kurze Iterationszeiten Direkter Kontakt mit dem Kunde Schnelle Reaktion auf Fehlentscheidungen A software development spiral, 29
30 30 ANPASSUNG AUF AGILITÄT Wie muss die (vorgestellte) Methode angepasst werden?
31 31 ANPASSUNG AUF AGILITÄT Antwort: Erstaunlich gering!
32 32 ANPASSUNG AUF AGILITÄT 1. Konzentration auf die Kernaufgabe des Systems 2. Erste Iteration mit Ziel-, Agenten- und Verhaltensdiagrammen 3. Im weiteren Verlauf wächst das Modell mit jeder Iteration
33 33 ANPASSUNG AUF AGILITÄT Vorteil: Einfluss des Agentenmodells auf Zielermittlung Systemüberblick Systemverständnis Nachvollziehbarkeit Dokumentation
34 BEISPIEL 34
35 BEISPIEL Produktidee: Ich wünsche mir einen Automaten, welcher Cocktails zubereiten kann. Er soll von meinem Personal bedient werden. Eine Einfache Reinigung soll möglich sein. Die Erstellung soll schnell und effektiv sein. Eine zukünftige Erweiterung soll bedacht werden. International Cocktail Barracuda, 35
36 BEISPIEL Kern der Idee: Ein Automat soll Cocktails zubereiten. International Cocktail Barracuda, 36
37 37 BEISPIEL Cocktail zubereiten Glas zuführen Rezept eingeben Spirituose einfüllen Inhalt umrühren Eis einfüllen
38 38 BEISPIEL Cocktail zubereiten Glas zuführen Rezept eingeben Spirituose einfüllen Inhalt umrühren Eis einfüllen Glastransporter Rezeptprüfer Dosierer Rührer Eisdosierer
39 39 BEISPIEL Cocktail zubereiten Glas zuführen Rezept eingeben Spirituose einfüllen Inhalt umrühren Eis einfüllen Glastransporter Rezeptprüfer Dosierer Rührer Eisdosierer
40 40 BEISPIEL Cocktail zubereiten Glas zuführen Rezept eingeben Spirituose einfüllen Inhalt umrühren Eis einfüllen Glastransporter Rezeptprüfer Dosierer Rührer Eisdosierer Transporter Software Rezept Software Flüssigdosierer Software Rührer Software Feststoffdosierer Software Transporter Hardware Flüssigdosierer Hardware Rührer Hardware Feststoffdosierer Hardware
41 41 BEISPIEL Cocktail zubereiten Glas zuführen Rezept eingeben Spirituose einfüllen Inhalt umrühren Eis einfüllen Glastransporter Rezeptprüfer Dosierer Rührer Eisdosierer Transporter Software Rezept Software Flüssigdosierer Software Rührer Software Feststoffdosierer Software Transporter Hardware Flüssigdosierer Hardware Rührer Hardware Feststoffdosierer Hardware
42 42 BEISPIEL Iteration 0 geschafft und nun?
43 43 BEISPIEL Hygiene einhalten Cocktail zubereiten 81B443 einhalten Einfach zu reinigen Glas zuführen Rezept eingeben Spirituose einfüllen Inhalt umrühren Eis einfüllen Hygieneüberwacher Glastransporter Rezeptprüfer Dosierer Rührer Eisdosierer Intervallprüfer Reinigungsprüfer Transporter Software Rezept Software Flüssigdosierer Software Rührer Software Feststoffdosierer Software Transporter Hardware Flüssigdosierer Hardware Rührer Hardware Feststoffdosierer Hardware
44 44 ZUSAMMENFASSUNG Historie Elemente Funktionsweise Anpassung auf Agilität Beispiel
45 Fragen? 45
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