Überblick FBC SNW Zusammenfassung. Entwurfsmuster. Eine Einführung. Botond Draskoczy. Marcus Vitruvius Pollio
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- Silvia Küchler
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1 Entwurfsmuster Eine Einführung Botond Draskoczy Marcus Vitruvius Pollio
2 Überblick Historie, Literatur Das Flugapparat-Bildschirmschoner-Projekt (FBP) Das internetbasierte Solar-Netzwerk (SNW) Zusammenfassung
3 Historie und Literatur Aus welchem Bereich kommen Entwurfsmuster ursprünglich? Die Architekten: Marcus Vitruvius Pollio (1. Jhd. v.ch.) und Christopher Alexander (70er Jahre) Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, und John M. Vlissides sind die Gang of Four. Ihr Buch Design Patterns. Elements of Reusable Object-Oriented Software hat Kultstatus! Weiteres sehr gutes Buch (auch in deutsch): Head First Design Patterns von Eric Freeman, Elisabeth Freeman, Bert Bates und Kathy Sierra
4 Vorteile Welchen Vorteil bieten Entwurfsmuster? Erfahrung nutzen, viele Aufgabenstellungen sind bereits sehr gut gelöst! Eine Art Werkzeugkiste für den OO-Entwurf. Gemeinsame Sprache der Entwickler (keine Missverständnisse) Klarer Blick für das Wesentliche, bei Diskussionen bleibt man eher beim Entwurf. Wenige Fehler und wartungs- und erweiterungsfreundliche Software.
5 Was will der Kunde? Auftragsbeschreibung: Flugapparat-Bildschirmschoner Es soll ein toller Bildschirmschoner mit Flugapparaten sein. Machen Sie einen Objektorientierten Entwurf. Es wird ein Framework für Bildschirmschoner benutzt, daher brauchen Sie sich nicht um die Visualisierung kümmern sondern brauchen nur das Interface Darstellbar implementieren. Ein Kleinflugzeug mit Propeller, ein Segelflugzeug und ein Düsenjäger soll zu Anfang implementiert werden. Achtung! Natürlich soll Ihr Entwurf leicht wartbar und erweiterbar sein!
6 Der Entwurf
7 Der Entwurf
8 Der Entwurf
9 Der Entwurf
10 Der Entwurf
11 Der Entwurf
12 Der Entwurf
13 Der Entwurf
14 Das Stategy-Muster Stategy-Muster Das Stategy-Muster definiert eine Familie von Algorithmen, kapselt sie einzeln und macht sie austauschbar. Das Stategy-Muster ermöglicht es, den Algorithmus unabhängig von den Clients die ihn einsetzen, variieren zu lassen.
15 Was will der Kunde? Auftragsbeschreibung: Solar-Netzwerk Sie sollen ein Framework für ein Solar-Netzwerk entwickeln. Dabei gibt es bereits (irgendwo auf der Welt) schon viele Sensoren für Sonneneinstrahlung, Temperatur, Feuchtigkeit etc. Diese sollen über das Internet Ihre Daten mitteilen. Auf der anderen Seite gibt es Solaranlangen die effizient gesteuert werden sollen und vielleicht auch noch ein Auswertungsprogramm für die Sensordaten. Natürlich braucht nicht jede Solaranlage alle Sensordaten, aber das ganze Umfeld ist hoch dynamisch und kann mit Ihrer Software verändert werden. Achtung! Natürlich soll Ihr Entwurf wieder leicht wartbar und erweiterbar sein!
16 Der Entwurf
17 Der Entwurf
18 Das Observer-Muster Observer-Muster Das Observer-Muster definiert eine eins-zu-viele-abhängigkeit zwischen Objekten der Art, dass alle abhängigen Objekte automatisch benachrichtigt und aktualisiert werden, wenn sich der Zustand des einen Objekts ändert.
19 Weitere Entwurfsmuster Abstract Factory (Abstrakte Fabrik) Adapter Chain of Responsibility (Zuständigkeitskette) Business Delegate Builder (Erbauer) Composite (Kompositum) Command (Kommando) Data Access Object Factory Method (Fabrikmethode) Bridge (Brücke) Interpreter Data Transfer Object (Datentransferobjekt) Prototype (Prototyp) Decorator (Dekorierer) Iterator Dependency Injection Singleton (Einzelstück) Facade (Fassade) Mediator (Vermittler) Inversion of Control Flyweight (Fliegengewicht) Memento Model View Controller Proxy (Stellvertreter) Null Object (Nullobjekt) Model View Presenter Observer (Beobachter) Plugin State (Zustand) Fluent Interface Strategy (Strategie) Template Method (Schablonenmethode) Visitor (Besucher)
20 Zusammenfassung Muster sind toll! Sie helfen guten, robusten und wartungsund erweiterungsfreundlichen Code schnell zu entwickeln. Entwurfsprinzipien: Identifiziere Aspekte der Anwendung die sich ändern und trenne sie von denen die konstant bleiben. Programmiere auf eine Schnittstelle, nicht auf eine Implementierung. Ziehe die Komposition der Vererbung vor. Stategy-Muster Observer-Muster
Entwurfsprinzip. Entwurfsprinzip
Die Komposition (hat ein Beziehung) ist der Vererbung (ist ein Beziehung) vorzuziehen. Es können Familien von Algorithmen in eigenen Klassensätzen gekapselt werden. Das Verhalten lässt sich zu Laufzeit
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