Direct3D. (Scherfgen S )
|
|
- Louisa Kaufman
- vor 6 Jahren
- Abrufe
Transkript
1 Direct3D (Scherfgen S ) Universität zu Köln Historisch-Kulturwissenschaftliche Informationsverarbeitung WS 14/15 AM3 Hauptseminar Softwaretechnologie II (Teil 1): Simulation und 3D Programmierung Dozent: Prof. Dr. Manfred Thaller Referat von Yvonne Schröer Am
2 Was ist Direct3D überhaupt? Zur Erinnerung... - DirectX ist eine Sammlung von Programmierschnittstellen (API = application programming interface) für Windows! - Hat Komponenten für 3D Grafik, 3D Sound, 3D Musik, Ansteuerung von Eingabegeräten, Netzwerkunterstützung, Medienwiedergabe... - Speziell für die Entwicklung von anspruchsvollen Spielen DirectX Graphics (oder auch Direct3D) ist die Komponente, die für die Grafikdarstellung verantwortlich ist!
3 Die Transformationspipeline Bevor modellierte 3D Objekte dargestellt werden, müssen die Vektoren durch frei definierbare Transformationsmatrizen, die Transformationspipeline!
4 Schritt 1: Die Welttransformation Schritt 2: Die Sichttransformation Schritt 3: Die Projektion Schritt 4: Clipping...und weiter geht s zum Rasterizer
5 Der Rasterizer Der Rasterizer ist der Kern von Direct3D, er teilt die Vektoren der zu zeichnenden Punkte, Linien und Dreiecke in das Bildschirmraster ein! - Eckpunkte formen eine Primitive außerhalb des Bildschirmrasters (zb Dreieck) - Pixel/Fragmente werden durch Interpolation der Eckpunkte gezeichnet und nehmen deren Eigenschaften an (Farbe...), und liegen auf dem Bildschirmraster...der ganze Vorgang nennt sich auch Rendern
6 Initialisierung von Direct3D Zunächst... - Jedes Programm, dass Direct3D verwenden soll, muss mit den Bibliotheksdateien D3D9.lib und DXErr9.lib gelinkt werden - außerdem muss die Datei D3D9.h per #include eingebunden werden! Die zwei wichtigsten Schnittstellen: IDirect3D9 (Verwaltungsschnittstelle) Wird durch Funktionsaufruf erzeugt; dient zur Auflistung aller verfügbaren Adapter und liefert Informationen über diese IDirect3DDevice9 (Geräteschnittstelle) Repräsentiert einen einzelnen Direct3D-Adapter; dieser Schnittstelle werden alle Befehle zum Zeichnen von 3D Objekten erteilt
7 Erstellen der IDirect3D9-Schnittstelle mithilfe der Funktion Direct3DCreate9 erwartet als Parameter die Versionsnummer vom DirectX-SDK (D3D_SDK_VERSION); vergleichen mit NULL, falls Fehler, DirectX Version i.d.r nicht aktuell Adapter werden ermittelt durch die Methode GetAdapterCount der IDirect3D9-Schnittstelle, Adapter werden durch ihre ID-Nummer angesprochen (0 der erste, 1 der zweite usw.) Einzelne Adapter können so durchgegangen und Informationen abgefragt werden (Treiber, Treiberversion, Beschreibung); wird in der Struktur D3DADAPTER_IDENTIFIER9 gespeichert mir der Methode IDirect3D9::GetAdapterIdentifier
8 Videomodi der Adapter können auf ähnliche Weise abgefragt werden! Kurz: erst Anzahl der zu einem bestimmten Format kompatiblen Videomodi abfragen (GetAdapterModeCount), und dann weitere Informationen über jeden dieser Videomodi sammeln (EnumAdapterModes) Caps (Capabilities) Fähigkeiten eines Adapters - Problem, das Entwickler die für ein bereits festgelegtes System (Konsole) programmieren nicht haben! - Fähigkeiten eines Adapters werden mit der Methode IDirect3D9::GetDeviceCaps abgefragt und in der Struktur D3DCAPS9 gespeichert - es kann so auch getestet werden, ob ein bestimmtes Feature unterstützt wird (DWORD Elemente und prüfen einzelner Konstanten!)
9 Initialisieren des Fensters Die Funktion InitWindow erstellt eine neue Fensterklasse und erzeugt dann ein Fenster dieser Klasse; erwartet vier Parameter: Breite, Höhe, Name und Icon Befindet sich in der Datei InitWindow.cpp (Unterordner: Beispiele/Allgemeines)! Die Funktion ExitWindow schließt das Fenster und löscht die Fensterklasse wieder (Später werden diese Funktionen von der TriBase Engine übernommen!) BEISPIELPROGRAMM 01
10 Erstellen der Idirect3DDevice9-Schnittstelle mit der Methode IDirect3D9::Create Device Hier gibt es wieder eine Liste von Parametern, z.b DeviceType (Gerätetyp), BehaviourFlags (Verhalten der Schnittstelle), und ppresentationparameters (Daten zum verwendeten Videomodus etc. - sehr wichtig!) Multi-Sampling (Anti-Aliasing) Rendern: Durch das ungenaue Pixelraster wirkt das Bild oft besonders bei niedrigen Auflösungen sehr pixelig Lösung: Punkte, die nicht genau die Mitte eines Pixels treffen, werden auf die umgebenden Pixel verteilt Kantenglättung
11 Wir kennen nun also die Methode IDirect3D9::CreateDevice (und einige ihrer Parameter), und wie man damit ein IDirect3DDevice9- Schnittstellenobjekt erzeugt... und möchten jetzt ein Dialogfeld erzeugen, das dem User noch erlaubt, zwischen all diesen Optionen zu wählen (Videomodus, Multisampling, etc) Dieses Dialogfeld findet man in der Datei Direct3DEnum.cpp im Ordner Beispiele/Allgemeines; Allgemeines.rc beinhaltet das Layout Direct3DEnum.cpp definiert eine Funktion namens GetDirect3DParameters, welche das Dialogfeld aufruft, die vom Benutzer getroffene Wahl auswertet und alles in einer Struktur SDirect3DParameters speichert (Diese Hilfsfunktion wird von nun an in allen Beispielprogrammen verwendet)
12 Letzter Schritt: InitDirect3D Die Funktion InitDirect3D (InitDirect3D.cpp) hat als Parameter einen Zeiger auf die SDirect3DParameters Struktur und das Handle des Fensters (durch InitWindow erstellt) Die Funktion erstellt dann zunächst die Verwaltungsschnittstelle (IDirect3D9), baut dann ein passende Präsentationsstruktur (SDirect3DParameters) und ruft zum Schluss CreateDevice auf, um eine Geräteschnittstelle (IDirect3DDevice9) zu erzeugen Direct3D herunterfahren Release Methode auf den IDirect3D9- und der IDirect3DDevice9 Schnittstellen aufrufen mit der ExitDirect3D Funktion BEISPIELPROGRAMM 02
13 Zusammengefasst... - Zuerst Verwaltungsschnittstelle IDirect3D9 erzeugen - Mithilfe dieser Schnittstelle verschiedene Dinge/Eigenschaften abzählen (Anzahl Adapter, Videomodi, Multi-Sampling-Typen etc), dies wird dem Benutzer übersichtlich in einem Dialogfenster präsentiert - Wenn die Parameter festgelegt sind, geht es an die Erstellung der Geräteschnittstelle Idirect3DDevice9 - GetDirect3DParameters, InitDirect3D und InitWindow sind Hilfsfunktionen, speziell für die Beispielprogramme die ohne den Direct3D Teil der TriBase Engine geschrieben sind
14 Quellen Scherfgen: 3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++ ngl/cg_basicstheory.html
1. Warum sollte ich die Wireless USB Adapter software/driver aktualisieren?
Diese Anleitung gibt Antworten auf folgende Fragen: 1. Warum sollte ich die Wireless USB Adapter software/driver aktualisieren? 2. Woher weiß ich, welche Softwareversion ich jetzt habe? 3. Woher weiß ich,
MehrOpenGL. (Open Graphic Library)
OpenGL (Open Graphic Library) Agenda Was ist OpenGL eigentlich? Geschichte Vor- und Nachteile Arbeitsweise glscene OpenGL per Hand Debugging Trend Was ist OpenGL eigentlich? OpenGL ist eine Spezifikation
MehrOpenGL vs. Direct3D Ein 3D-API Vergleich
OpenGL vs. Direct3D Ein 3D-API Vergleich 3D-APIs (Application Programming Interface)sind Software-Schnittstellen, um über einen Standard auf die Hardware des Rechners zugreifen zu koennen. Direct3D von
MehrFertigungssimulationen mit Plant Simulation und SimTalk
Fertigungssimulationen mit Plant Simulation und SimTalk Anwendung und Programmierung mit Beispielen und Lösungen von Steffen Bangsow 1. Auflage Hanser München 2008 Verlag C.H. Beck im Internet: www.beck.de
MehrInstallation und Benutzung AD.NAV.ZipTools
Installation und Benutzung AD.NAV.ZipTools Version 1.0.0.0 ALTENBRAND Datentechnik GmbH Am Gelicht 5 35279 Neustadt (Hessen) Tel: 06692/202 290 Fax: 06692/204 741 email: support@altenbrand.de Die Komponente
MehrXINDICE. The Apache XML Project 3.12.09. Name: J acqueline Langhorst E-Mail: blackyuriko@hotmail.de
Name: J acqueline Langhorst E-Mail: blackyuriko@hotmail.de 3.12.09 HKInformationsverarbeitung Kurs: Datenbanken vs. MarkUp WS 09/10 Dozent: Prof. Dr. M. Thaller XINDICE The Apache XML Project Inhalt Native
MehrHandbuch für die Erweiterbarkeit
Handbuch für die Erweiterbarkeit Inhalt Pakete für die Erweiterbarkeit... 2 Actions... 2 Items... 2 Itemset... 2 Die UseCaseNewAction... 3 Eigene Shapes... 4 Der Shape Container... 5 User Objects... 6
Mehr3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++
3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++ David Scherfgen ISBN 3-446-40596-8 Inhaltsverzeichnis Weitere Informationen oder Bestellungen unter http://www.hanser.de/3-446-40596-8 sowie im Buchhandel
MehrTutorial. Bibliothek AutoGUITest V1.0. Windows-Benutzeroberflächen automatisiert testen. Ausgabe: 6.6.02. 06.06.02 / 13:51 Seite 1
Bibliothek AutoGUITest V1.0 Windows-Benutzeroberflächen automatisiert testen Tutorial Ausgabe: 6.6.02 06.06.02 / 13:51 Seite 1 Inhalt 1 Übersicht...3 2 Funktionsweise...3 3 Funktionsumfang...3 4 Einsatz
MehrEntwicklung einer interaktiven Beispielapplikation auf Basis von DirectX
Entwicklung einer interaktiven Beispielapplikation auf Basis von DirectX Studienarbeit Vorgelegt von Irene Schindler Mat.-Nr.: 200210216 Institut für Computervisualistik Arbeitsgruppe Computergraphik Betreuer
MehrComputer Graphik (CS231) - Installation der Software
UNIVERSITÄT BASEL Prof. Dr. Thomas Vetter Departement Mathematik und Informatik Spiegelgasse 1 CH 4051 Basel Tobias Maier (tobias.maier@unibas.ch) Jasenko Zivanov (jasenko.zivanov@unibas.ch) Marc Schmidlin
MehrPOB-Technology Dokumentation. POB-Technology Produkte. Deutsche Übersetzung von roboter-teile.de Alle Rechte vorbehalten Seite 1 von 13
POB-Technology Produkte Deutsche Übersetzung von roboter-teile.de Alle Rechte vorbehalten Seite 1 von 13 Inhaltsverzeichnis Inhaltsverzeichnis Inhaltsverzeichnis... 2 Einführung...4 POB-EYE... 5 POB-LCD128...
MehrInstitut für Informatik und Angewandte Kognitionswissenschaften
Grundlegende Programmiertechniken (»Programmierung«), WS 2007/2008 Übungsblatt 5 Präsenzaufgaben: 11, 12, 13 Hausaufgabe: 14 Aufgabe 11 STRING- UND OBJEKT-VERGLEICH String s1 = new String("Test String");
MehrUSB-Adapter CIU-2 No. F 1405
USB-Adapter CIU-2 No. F 1405 Anleitung Treiberinstallation * Diese CIU-2 Treiber sind nur Windows Vista/XP/2000 kompatibel Entpacken der ZIP - Dateien...Seite 2 Anzeige der entpackten Dateien...Seite 3
MehrÜberblick. 1. Grundsätzliches 2. Die Kernbestandteile von Ogre 3. Weitere Features 4. Installation von Ogre. Ogre
Ogre Universität zu Köln Historisch-Kulturwissenschaftliche Informationsverarbeitung Softwaretechnologie II (Teil 2): Simulation und 3D Programmierung Dozent: Prof. Dr. Manfred Thaller Referent: Thomas
MehrEntwicklung für Nintendo DS & DSi
Entwicklung für Nintendo DS & DSi Dipl. Inf. David Salz Dipl. Inf. Daniel Matzke david.salz@bitfield.de daniel.matzke@bitfield.de Bitfield GmbH Wer sind wir? Entwicklung von NintendoDS- und PC-Spielen
MehrHandbuch Xlive FILE ROUTER Intrexx Konfiguration
Handbuch Xlive FILE ROUTER Intrexx Konfiguration Release 2.0.1 Änderungen und Irrtümer vorbehalten 2009 Computer-live ohg Stand: 10.03.2009 1 / 22 Inhaltsverzeichnis 1 Vorbereitung/Anpassung Intrexx-Applikation...
MehrAnwendungsentwicklung mit dem Windows Phone 7
Anwendungsentwicklung mit dem Windows Phone 7 Anwendungen auf Basis von XNA IPD Tichy Lehrstuhl für Programmiersysteme KIT die Kooperation von Forschungszentrum Karlsruhe GmbH und Universität Karlsruhe
MehrBei for-schleifen muss man nur immer bedenken, dass die letzte Anweisung immer erst nach der Ausführung der restlichen Anweisungen der Schleife
303 Bei for-schleifen muss man nur immer bedenken, dass die letzte Anweisung immer erst nach der Ausführung der restlichen Anweisungen der Schleife durchgeführt wird. 304 305 for-schleifen sind in Aktivitätsdiagrammen
MehrTYPO3 Redaktoren-Handbuch
TYPO3 Redaktoren-Handbuch Kontakt & Support: rdv interactive ag Arbonerstrasse 6 9300 Wittenbach Tel. 071 / 577 55 55 www.rdvi.ch Seite 1 von 38 Login http://213.196.148.40/typo3 Username: siehe Liste
MehrEPA-Präsentation Tim Keller
EPA-Präsentation 06.07.2007 Tim Keller Inhalt Was ist Cairo? Wo wird Cairo eingesetzt? Was kann Cairo? Schichtenarchitektur von Cairo Entwicklung einer Anwendung Ein bisschen Stack Cairo und OpenGL Cairo
MehrSkalierbare Webanwendungen mit Python und Google App Engine
Skalierbare Webanwendungen mit Python und Google App Engine Oliver Albers 03. Juli 2008 1/32 Einführung Worum geht es? Pro und Contra Technik Genereller Aufbau Anwendungskonfiguration Verarbeitung von
MehrGrafik-Programmierung
Grafik-Programmierung In dieser Übung beschäftigen wir uns zunächst mit elementaren Grundlagen der Grafikprogrammierung. In der nächsten Übung werden wir dies auf Spiele anwenden. Aufgabe 1: Einfache Grafik:
MehrSoftware-Update zum Buch 3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++
Software-Update zum Buch 3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++ von David Scherfgen Stand: 05.07.2011 / Version 2 Inhalt Wozu, warum, was ist das?... 1 Welche Software brauche ich?... 2 Wie kompiliere
MehrC# Programmpaket: Das Grafikpaket
C# Programmpaket: Das Grafikpaket Mit diesem Paket bekommen Sie eine kleine Sammlung der Programme, die wir beim Durchnehmen unserer C# Einheit Grafik geschrieben haben. Dabei sind kleine Programme, die
Mehrdisigner Bedienungsanleitung Version 1.0, 26. Mai 2010
www.egiz.gv.at E- Mail: post@egiz.gv.at Telefon: ++43 (316) 873 5514 Fax: ++43 (316) 873 5520 Inffeldgasse 16a / 8010 Graz / Austria disigner Bedienungsanleitung Version 1.0, 26. Mai 2010 Inhaltsverzeichnis:
MehrUpdate von VISI 18 auf VISI 19. Release: VISI 19 Autor: Marko Bahns Update: Anja Gerlach Datum: 10. März 2011 Update: 27.Mai 2011
Update von VISI 18 auf VISI 19 Release: VISI 19 Autor: Marko Bahns Update: Anja Gerlach Datum: 10. März 2011 Update: 27.Mai 2011 Inhaltsverzeichnis 1 Übernahme der persönlichen Einstellungen aus VISI 18...
MehrNeuheiten PROfirst CAD Version 6
Neuheiten PROfirst CAD Version 6 www.profirst-group.com Neuheiten PROfirst CAD Version 6 ab 5.0.34 1/8 Neuheiten PROfirst CAD Version 6 ab Version 5.0.34 Neuheiten PROfirst CAD Version 6 ab Version 5.0.34...2
MehrJDBC. Es kann z.b. eine ODBC-Treiberverbindung eingerichtet werden, damit das JAVA-Programm auf eine ACCESS-DB zugreifen kann.
JDBC in 5 Schritten JDBC (Java Database Connectivity) ist eine Sammlung von Klassen und Schnittstellen, mit deren Hilfe man Verbindungen zwischen Javaprogrammen und Datenbanken herstellen kann. 1 Einrichten
MehrUnity 4 Teil II. Universität zu Köln Softwaretechnologie II (Teil 1): Simulation und 3D Programmierung Dozent: Manfred Thaller Marvin Busch
Unity 4 Teil II Universität zu Köln Softwaretechnologie II (Teil 1): Simulation und 3D Programmierung Dozent: Manfred Thaller Marvin Busch Inhalt Wie erstelle ich ein Projekt mit Unity? Toolbar Navigation
MehrDesignCAD 24.0 Release Notes
DesignCAD 24.0 Release Notes September 2014 DesignCAD 24.0 beinhaltet die folgenden Verbesserungen: Neue Features: Die Füllmuster für Doppellinien werden übernommen - Wenn Sie die Füllmuster von Doppellinien
MehrProjektdokumentation
Projektdokumentation Schachspiel mit JavaScript Daniel Mockenhaupt Klasse 10b Projektdokumentation: Schachspiel mit JavaScript Seite 1 Einführung Ziel dieser Projektarbeit soll die Erstellung eines Schachspiels
MehrLet's talk Gimp 2.8. Lektion. Die Fenster. Digitales Gestalten mit Open Source
Startest du Gimp das erste Mal, bietet es einen ungewöhnlichen Anblick. Anstelle von einem Fenster gehen gleich 3 Fenster auf. Ein etwas ungewöhnlicher Anblick für Viele. Aber auch das kommerzielle Pendant
MehrAusbildungsziel: Erstellung eines Briefes mit Hilfe von Vorlagen
Ausbildungsziel: Erstellung eines Briefes mit Hilfe von Vorlagen 1. Grundlagen (Inhalt Menü) Einer der grundlegendsten Anwendungen des Computers ist die als Schreibmaschine! Im Gegensatz zur Schreibmaschine
MehrSoftware Engineering. Zur Architektur der Applikation Data Repository. Franz-Josef Elmer, Universität Basel, HS 2015
Software Engineering Zur Architektur der Applikation Data Repository Franz-Josef Elmer, Universität Basel, HS 2015 Software Engineering: Mit acht bewährten Praktiken zu gutem Code 2 Schichtarchitektur
MehrKurzanleitung für den MyDrive Client
Kurzanleitung für den MyDrive Client Hinweis: Prüfen Sie bei Problemen zuerst, ob eine neuere Version vorhanden ist und installieren Sie diese. Version 1.3 für MAC und Linux (29.06.2017) - Hochladen mit
MehrDoppelklicken Sie auf Wine_x.dmg. Das gelbe Fenster unten öffnet sich. Ziehen Sie Wine.app nach Applications wie im Bild unten.
Konfiguration eines Mac PCs für Notation Software Produkte mit Wine Ein Video zur Installationsanleitung finden Sie hier. 1. Download von Wine Laden die neueste zertifizierte Version von Wine von www.notation.com/wine.dmg
MehrArchivieren auf den zentralen TSM-Servern unter Windows. Archivieren auf den zentralen TSM-Servern unter Windows
Archivieren auf den zentralen TSM-Servern unter Windows v. 1.0 Juni 2016 1 Inhaltsverzeichnis Vorwort... 3 Daten über die grafische Benutzungsschnittstelle archivieren... 4 Archivierungen abrufen... 7
MehrÜbung: Verwendung von Java-Threads
Übung: Verwendung von Java-Threads Ziel der Übung: Diese Übung dient dazu, den Umgang mit Threads in der Programmiersprache Java kennenzulernen. Ein einfaches Java-Programm, das Threads nutzt, soll zum
MehrLEGO-Mindstorms-Roboter im Informatikunterricht 1 - mit Java-
Eckart Modrow LEGO-Mindstorms-Roboter S. 1 LEGO-Mindstorms-Roboter im Informatikunterricht 1 - mit Java- Benutzung in einer Programmierumgebung Für die LEGO-Roboter stehen unter allen gängigen Betriebssystemen
MehrATHOS Benutzertreffen
ATHOS Benutzertreffen Report of the Lab Glashütten, 10. November 2010 HighQSoft GmbH, Karst Schaap karst.schaap@highqsoft.de www.highqsoft.de / www.highqsoft.com 10 November 2010-1 Themen Aktueller Stand
MehrJava - AWT Basispraktikum SystemArchitektur WS 2008/ Atanas Dimitrov
Java - AWT Basispraktikum SystemArchitektur WS 2008/2209 09.12.2008 Atanas Dimitrov 1 Was besprechen wir heute: AWT Klassen Die Klasse Graphics AWT Methoden Die Klasse ToolKit Ausgabe von Bilder Die Klasse
Mehr5.4 Klassen und Objekte
5.4 Klassen und Objekte Zusammenfassung: Projekt Figuren und Zeichner Figuren stellt Basisklassen für geometrische Figuren zur Verfügung Zeichner bietet eine übergeordnete Klasse Zeichner, welche die Dienstleistungen
MehrINHALT 1. INSTALLATION DES V-MODELL XT UNTER WINDOWS 7 2. INSTALLATION DES V-MODELL XT UNTER WINDOWS VISTA
INHALT 1. INSTALLATION DES V-MODELL XT UNTER WINDOWS 7 2. INSTALLATION DES V-MODELL XT UNTER WINDOWS VISTA 1. INSTALLATION DES V-MODELL XT UNTER WINDOWS 7 VORBEDINGUNGEN Als Vorbedingungen sollte bereits
MehrKonfiguration eines Mac PCs für Notation Software Produkte mit WineHQ
Konfiguration eines Mac PCs für Notation Software Produkte mit WineHQ 1. Download von WineHQ Laden die neueste zertifizierte Version von WineHQ von www.notation.com/wine.dmg mit dem Safari Browser herunter.
MehrAdobe Acrobat Professional - Portfolio. Leibniz Universität IT Services Anja Aue
Adobe Acrobat Professional - Portfolio Leibniz Universität IT Services Anja Aue Portfolio Bündelung von mehreren Dateien in verschiedenen Formaten in einer Datei. Mappe, in der mehrere Dateien zu einem
MehrInstallation und Benutzung AD.NAV.MailTools
Installation und Benutzung AD.NAV.MailTools Version 1.0.1.0 ALTENBRAND Datentechnik GmbH Am Gelicht 5 35279 Neustadt (Hessen) Tel: 06692/202 290 Fax: 06692/204 741 email: support@altenbrand.de Die Komponente
MehrSYMPTOME U. a.: Wenn man nach der Datensicherung wieder mit dem ColorManager arbeiten will, kommt die Meldung. auf Deutsch oder.
Das Programm Backup On Stick verursacht immer öfter Fehlermeldungen von ColorManager, da die Datensicherung über nicht dokumentierte Wege außerhalb des SQL-Servers durchgeführt wird. Deshalb wird auch
MehrLicom AlphaCAM 2012 R1
Licom AlphaCAM 2012 R1 What is New Seite 1 von 17 Borchersstr. 20 Sehr geehrte AlphaCAM Anwender, anliegend finden Sie die Update-Information zu unserer AlphaCAM Haupt-Release für das Jahr 2012, der Version
MehrEntwicklung einer App für das Kartenspiel Tichu
Entwicklung einer App für das Kartenspiel Tichu IPVS SGS Prüfer Betreuer Jun.-Prof. Dr. rer. nat. Dirk Pflüger Patrick Diehl Projektmitarbeiter Alexander Foril Rene Schwarz Patrick Gairing Tilo Pfannkuch
MehrJera Software GmbH Robert Bunsen Str Denzlingen
04.02.2017 11:59 i/ii Afterbuy Datev Beleg Export Jera Software GmbH Robert Bunsen Str. 9 79211 Denzlingen 04.02.2017 11:59 ii/ii Afterbuy Datev Beleg Export Inhaltsverzeichnis Afterbuy Datev Beleg Export...
Mehrishrt CommDTM Benutzerhandbuch UNIFIED FIELD COMMUNICATION
Benutzerhandbuch UNIFIED FIELD COMMUNICATION Inhalt 1 Installation der Software...3 2 Kommunikations-DTM ishrt CommDTM...4 3 Konfiguration ishrt Comm DTM offline...5 3.1 Treiberkonfiguration...5 3.2 Kanalkonfiguration...6
MehrCTI. Computer Telephony Integration. Bedienungsanleitung
CTI Computer Telephony Integration Bedienungsanleitung Version 03.2015 Inhaltsverzeichnis 1. Einleitung 3 2. Installationshinweise 4 3. Voraussetzungen 4 4. SIP TAPI 5 4.1 Download SIP TAPI 5 4.2 Installation
MehrPro/ENGINEER / Installation School-Version WILDFIRE5
Installationsbeschreibung ProE/WILDFIRE5 und HTL-Umgebung Die Installation sollte wie folgt erfolgen: Index S.1 Grobablauf Installation S.2 Ptc-Verzeichnis kopieren S.3 ProE-Wildfire5-school Installieren
MehrVB.net Programmierung und Beispielprogramm für GSV
VB.net Programmierung und Beispielprogramm für GSV Dokumentation Stand vom 26.05.2011 Tel +49 (0)3302 78620 60, Fax +49 (0)3302 78620 69, info@me-systeme.de, www.me-systeme.de 1 Inhaltsverzeichnis Vorwort...2
MehrKurzeinführung ODBC. 1 Codebeispiele. 1.1 Embedded SQL
Kurzeinführung ODBC ODBC (Open Database Connectivity) ist eine von Microsoft entworfene Anwendungsschnittstelle (Application Programming Interface, API), welche in der Lage ist, auf alle gebräuchlichen
MehrDie voice-over-ip-software Für Ihr Unternehmen S T A R F A C E P B X B E N U T Z E R H A N D B U C H
Die voice-over-ip-software Für Ihr Unternehmen S T A R F A C E P B X B E N U T Z E R H A N D B U C H Inhaltsverzeichnis STARFACE WINCLIENT / STARFACE FAX 3 1.1 INSTALLATION 4 1.2 KONFIGURATION 5 1.3 ANWENDUNG
MehrCATIA V5 R16 Konstruktionstabelle Catrin Eger CATIS GmbH 1
CATIA V5 R16 Konstruktionstabelle Catrin Eger CATIS GmbH 1 Ziel: Erzeugt wird ein Quader mit den Abmessungen Länge, Breite und Höhe. Diese Abmessungen werden über eine Konstruktionstabelle gesteuert. Erzeugen
MehrBeschreibung: Erforderliches Programm: Excel (97)2000 bis 2007
Beschreibung: Erforderliches Programm: Excel (97)2000 bis 2007 Diese Anleitung bezieht sich auf Microsoft Excel Versionen von (97)2000 bis 2003 und mit Spezialverweisen auch auf die Version 2007. Durch
MehrDirectX und OpenGL. Proseminar Multimedia-Hardwareerweiterungen Michel Weimerskirch, 15. Februar 2006
DirectX und OpenGL Proseminar Multimedia-Hardwareerweiterungen Michel Weimerskirch, 15. Februar 2006 2 Inhalt Einleitung Übersicht DirectX und Komponenten Übersicht OpenGL Sprachlicher Aufbau OpenGL Sprachlicher
MehrSupport-Tipp Mai 2010 - Release Management in Altium Designer
Support-Tipp Mai 2010 - Release Management in Altium Designer Mai 2010 Frage: Welche Aufgaben hat das Release Management und wie unterstützt Altium Designer diesen Prozess? Zusammenfassung: Das Glück eines
MehrPro/ENGINEER / Installation Studentenversion WILDFIRE5
Installationsbeschreibung ProE/WILDFIRE5 und HTL-Umgebung Die Installation sollte wie folgt erfolgen: 1) Index S.1 2) Grobablauf Installation S.2 3) Ptc-Verzeichnis kopieren S.3 4) ProE-Wildfire5-student
MehrELTIME Backup. ELTIME für Windows V6.3. Stand 16.02.2004. Telefonzentrale: (02431) 5087 ELTIME-Hotline: (02431) 4081 FAX: (02431) 3864
ELTIME Backup ELTIME für Windows V6.3 Stand 16.02.2004 Für Rückfragen stehen wir gerne zur Verfügung: Hausanschrift: H.O.S. Computer-Systeme GmbH Südpromenade 4 41812 Erkelenz Telefonzentrale: (02431)
MehrFräsdaten mit Inkscape. Version: Datum: Autor: Werner Dichler
Fräsdaten mit Inkscape Version: 0.0.1 Datum: 21.08.2014 Autor: Werner Dichler Inhalt Inhalt... 2 Programme... 3 Fräsdaten Erstellen... 4 Grafik Erstellen... 4 Positionierungspunkt Hinzufügen... 5 Werkzeug
MehrSMAVIA & Externe Systeme
Whitepaper SMAVIA & Externe Systeme Erforderliche Lizenzen und Verfahren für die Einbindung von SMAVIA Recording Server in externe Systeme über Dallmeier Schnittstellen Deutsch Rev. 1.0.0 / 2012-04-17
MehrIndividuelles Öffnungselement
Erzeugen eines individuellen Fensters Inhalte Vorwort... 3 Vorbereitung... 4 Es wird benötigt:... 4 Zu 1.) Grundrissdarstellung für die Rohbauöffnung... 4 Zu 2.) Ansichtsdarstellung für die Rohbauöffnung...
MehrAnleitung zum Download der EBMG_Datei_9_2.xls
Anleitung zum Download der EBMG_Datei_9_2.xls Die folgende Beschreibung ist für die jeweils aktuelle Download-Version, unabhängig von Dateiname oder Versionsnummer, gültig. Die aktuelle Bezeichnung lautet
MehrComputer Graphik (CS231) Installation der Software
UNIVERSITÄT BASEL Prof. Dr. Thomas Vetter Departement Mathematik und Informatik Bernoullistrasse 16 CH 4056 Basel Clemens Blumer Tobias Maier Fabian Brix http://informatik.unibas.ch/lehre/fs13/cs231/ Computer
MehrEinführung in die Programmierung 1
Einführung in die Programmierung 1 Einführung (S.2) Einrichten von Eclipse (S.4) Mein Erstes Programm (S.5) Hallo Welt!? Programm Der Mensch (S.11) Klassen (S.12) Einführung Wie Funktioniert Code? Geschriebener
MehrApplet Firewall und Freigabe der Objekte
Hauptseminar Applet Firewall und Freigabe der Objekte Nachweis von Sicherheitseigenschaften für JavaCard Jin Zhou Ein Überblick über diesen Vortrag Applet Firewall Kontext JCRE Entry Point Objekt Shareable
MehrS.M. Hartmann GmbH IT Solutions
S.M. Hartmann GmbH 82008 Unterhaching Prager Straße 7 www.smhsoftware.de S.M. Hartmann GmbH IT Solutions Software für den modernen Handel SMH-Connect/400 Version V6.0 Beschreibung SMH-Connect: iseries
MehrDreamwap. Systemanalyse
Dreamwap Systemanalyse Änderungskontrolle Version Datum Name Bemerkung 0.1 15.7.2000 P. Troxler Initialversion 0.2 16.7.2000 P. Troxler Neue Tabelle: Kap. 2.1. Vgl. Datenbank Tabellen 0.3 18.7.2000 P.
MehrHandbuch. für die. Erstellung von Mehrfarbstempeln. mit. Adobe Illustrator. (Deutsch)
Handbuch für die Erstellung von Mehrfarbstempeln mit Adobe Illustrator (Deutsch) 2008-02-05 illustrator_de.doc Seite 1 / 10 Inhalt 1. STEMPELVORLAGEN MIT ILLUSTRATOR ERSTELLEN... 3 1.1. E RSTELLEN EINER
MehrBenutzer Handbuch fitmefit Gateway
Benutzer Handbuch fitmefit Gateway HMM Diagnostics GmbH Friedrichstr. 89 69221 Dossenheim (Germany) www.hmm.info Seite 1 von 35 Inhalt Seite 1 Einleitung... 3 2 Aufgabe des Gateways... 3 3 Installation...
MehrHow To: Windows Imaging mithilfe von DSM7
Page: 1 How To: Windows Imaging mithilfe von DSM7 Basierend auf Best Practice Erfahrungen Copyright 2012 by Aton Consult. Alle Rechte vorbehalten. Diese Unterlagen dürfen ohne vorherige schriftliche Genehmigung
MehrSoftwaretechnologie für die Ressourcenlinguistik
Tools und Frameworks FSU Jena Gliederung 1 Pipelines Formate 2 3 Übersicht Details Fazit Pipelines Formate Komponenten bilden eine Pipeline Text Sentence Splitter Tokenizer POS-Tagger Output Texte werden
MehrAuto-Provisionierung tiptel 30x0 mit Yeastar MyPBX
Allgemeines Auto-Provisionierung tiptel 30x0 mit Yeastar MyPBX Stand 21.11.2014 Die Yeastar MyPBX Telefonanlagen unterstützen die automatische Konfiguration der tiptel 3010, tiptel 3020 und tiptel 3030
MehrTutorium Java Ein Überblick. Helge Janicke
Tutorium Java Ein Überblick Helge Janicke 26. Oktober 2000 1 VORRAUSSETZUNGEN ZUM PROGRAMMIEREN MIT JAVA. 1 1 Vorraussetzungen zum Programmieren mit Java. Was braucht man, wenn man mit Java programmieren
MehrInstallation LehrerConsole (Version 7.2)
Dr. Kaiser Systemhaus GmbH Köpenicker Straße 325 12555 Berlin Telefon: (0 30) 65 76 22 36 Telefax: (0 30) 65 76 22 38 E-Mail: info@dr-kaiser.de Internet: www.dr-kaiser.de Installation LehrerConsole (Version
MehrSoftware Voraussetzungen für MAP2PDF für GeoMedia
Software: MAP2PDF für GeoMedia und DCS Version: Thema: Erstellung intelligenter PDF-Dateien Zusammenfassung MAP2PDF ist ein Add-On der Firma TerraGo Technologies für GeoMedia und DCS. Es ermöglicht die
MehrD&C Scheme Editor 5.2 Release Notes
D&C Scheme Editor 5.2 Release Notes Release Notes D&C Scheme Editor 5.2 2 1 D&C Scheme Editor 5.2 1.1 Modellkonvertierung überarbeitet Modelle mit benutzerdefinierten Symbolen wurden beim Umstieg von Version
MehrBildbearbeitung in Word und Excel
Bildbearbeitung Seite 1 von 9 Bildbearbeitung in Word und Excel Bilder einfügen... 1 Bilder aus der Clipart-Sammlung einfügen:... 2 Bilder über Kopieren Einfügen in eine Datei einfügen:... 2 Bild einfügen
MehrTrainingsmanagement Gutschein Management. Beschreibung
Trainingsmanagement Beschreibung www.dastm.de info@dastm.de 1. Einführung... 2 2. Gutschein Funktionen... 3 2.1. Gutschein Menü... 3 2.2. Gutscheine anlegen... 4 Gutschein Kassenwirksam erfassen... 6 Gutschein
MehrGame Development 1. Proseminar Objektorientiertes Programmieren mit.net und C# Philipp Kaiser. Institut für Informatik Software & Systems Engineering
Game Development 1 Proseminar Objektorientiertes Programmieren mit.net und C# Philipp Kaiser Institut für Informatik Software & Systems Engineering Agenda Allgemeine Spieleentwicklung XNA: Vereinte Programmierschnittstellen
MehrApplets. Applets. Applets. Applet: Java-Programm Eingebettet in einer HTML-Seite Ausführung von einem Java-fähigen Web-Browser oder sog.
Johann Wolfgang Goethe-Universität Professur für Graphische Datenverarbeitung Fachbereich Informatik und Mathematik Prof. Dr. Detlef Krömker Applet: Java-Programm Eingebettet in einer HTML-Seite Ausführung
MehrAls einzig öffentliche Funktion finden wir Enumerate sowie die privaten Funktionen EnumAdapter und AnumCombos.
MexDelphis Enumerations-Tutorial 3. Die Klasse type PDB_Enum = ^TDB_Enumeration; TTDB_Enumeration = class(tdb_enumeration) private P_Master : PMaster; EnumInfo : TEnumInfo; function EnumAdapter : HRESULT;
MehrLokales Netzwerk Automatisiertes Downloaden von McAfee VirusScan-Updates durch den Server Frage:
Automatisiertes Downloaden von McAfee VirusScan-Updates durch den Server Frage: Wie richte ich einen Task ("Aufgabe") auf dem Server ein, durch den einmal täglich die neusten Virendefinitionen vom McAfee-Server
MehrErlangen von Administrator-Privilegien unter Microsoft Windows NT 4.0 durch Ausnutzung einer Sicherheitslücke im Systemcache
Erlangen von Administrator-Privilegien unter Microsoft Windows NT 4.0 durch Ausnutzung einer Sicherheitslücke im Systemcache Ein Bericht aus der Projektarbeit im Rahmen der Vorlesung Informationssicherheit
MehrWie man eigene Programme erstellt
Kapitel 3 Wie man eigene Programme erstellt In diesem Kapitel geht es darum, sich mit einem Compiler vertraut zu machen. Dabei erfahren Sie, wie Sie eigene Programme auf den Systemen Windows und Linux
MehrEasyFonRouter. EasyData Software GmbH Bedienung Telefone. EasyFonRouter. TAPI-Anwendung. MS Outlook. 24.06.10-10:18:48 Seite 1 von 8
TAPI-Anwendung MS Outlook 24.06.10-10:18:48 Seite 1 von 8 Inhaltsverzeichnis 1 Kurzbeschreibung...3 2 Kompatibilität Mailprogramme...3 2.1 MS Outlook...3 2.2 Thunderbird...3 3 Installation TAPI-Driver...3
MehrMultimediaschnittstelle. Microsoft DirectShow
Multimediaschnittstelle Microsoft DirectShow Gliederung 1. Grundlagen 1.1 VFW 1.2 WDM, KS, WMF 1.3 DirectShow - DirectX 1.4 Aufgaben von DirectShow 2. Architektur 2.1 COM - kurze Einführung 2.2 Filter
MehrInstallation LehrerConsole (für Version 7.2)
Dr. Kaiser Systemhaus GmbH Köpenicker Straße 325 12555 Berlin Telefon: (0 30) 65 76 22 36 Telefax: (0 30) 65 76 22 38 E-Mail: info@dr-kaiser.de Internet: www.dr-kaiser.de Installation LehrerConsole (für
MehrB4 Viper Connector Service Installationsanleitung Stand: 2013-07- 16
B4 Viper Connector Service Installationsanleitung Stand: 2013-07- 16 Inhalt 1 ALLGEMEINES... 2 2 INSTALLATION DES VIPER CONNECTOR SERVICE... 3 3 EINRICHTUNG DES TEILNEHMERACCOUNTS... 5 4 INSTALLATION DES
MehrStellvertreter-Berechtigung für Kalender und Posteingang Outlook
Informationen über Zugriffsrechte für Stellvertretung Über die Funktion Zugriffsrechte für Stellvertretung kannst du zusätzliche Berechtigungen erteilen, z. B. die Möglichkeit für eine Stellvertretung,
MehrExternal Call Interface CICS TS
External Call Interface CICS TS Nutzen von vorhandenen Funktionen Beispiele aus der Praxis Heinz Peter Maassen Lattwein GmbH EXCI für CICS TS Installieren Konfigurieren Konfigurieren Programmieren. OPEN-CLOSE
MehrAnleitung zur Fleet & Servicemanagement Evatic Schnittstelle
Anleitung zur Fleet & Servicemanagement Evatic Schnittstelle Seite 1 von 7 Inhaltsverzeichnis 1 Einleitung... 3 2 Hinweise zur Verbindungseinrichtung zum Evatic Server... 3 3 Konfiguration der docuform
MehrSymbolbearbeitung mit EPLAN 5.60/5.70 DIC_***D.SYM
Symbolbearbeitung mit EPLAN 5.60/5.70 DIC_***D.SYM Beispielhaft anhand einer kopierten DIC_ESSD.SYM nach DIC_BGID.SYM werden hier die einzelnen Schritte der Symbolbearbeitung erklärt. Es ist generell empfehlenswert
MehrBefundempfang mit GPG4Win
Befundempfang mit GPG4Win Entschlüsseln von PGP Dateien mittels GPG4Win... 1 Tipps... 9 Automatisiertes Speichern von Anhängen mit Outlook und SmartTools AutoSave... 10 Automatisiertes Speichern von Anhängen
MehrAuszug der Neuerungen von CATIA V5 Release 14
Auszug der Neuerungen von CATIA V5 Release 14 Part Design Hybridmodelling Eine der größeren Neuerungen im Release 14 sind Hybrid Bodies. Der Hybrid Body ermöglicht es, Draht- und Flächengeometrie direkt
Mehr