Praktische Eine Einführung

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1 Gregor Büchel Praktische Eine Einführung Lehr- und Arbeitsbuch mit Tafelbildern Mit 65 Abbildungen und Tabellen Springer

2 Vorwort V 1 Was ist Informatik? Datenflusspläne Symbole eines Beispiel: DFP eines Kinokartenreservierungsystems (CINRES) Übung Lernziele zu Kapitel Der Aufbau eines programmierbaren Digitalrechners Übungen Allgemeines Schichtenmodell eines programmierbaren Digitalrechners Erläuterungen zur Hardware Erläuterungen zur Betriebssoftware Umrechnung von Dezimalzahlen in Hexadezimalzahlen Übungen Lernziele zu Kapitel Vom Problem zum Programm Übungen Lernziele zu Kapitel Einführung in die Java-Programmierung Die Entwicklung eines Java-Programms Übungen Allgemeiner Aufbau eines Java-Programms Übung Ein Datentyp für ganze Zahlen (int) und arithmetische Ausdrücke Übungen Numerische Vergleichsausdrücke und eine Schleife für die Programmierung von Wiederholungen Übungen Lernziele zu Kapitel 4 37

3 VIII Inhalt 5 und Eine Methode zum Einlesen einer von der Tastatur Die Kopfgesteuerte Schleifen Fußgesteuerte Schleifen Die Mehrfachverzweigung Kontrollierte Logische Ausdrücke und der Datentyp boolean Übung Übung Struktogramme Übungen Der Euklidische Algorithmus zur Berechnung des größten gemeinsamen Teilers zweier ganzer Zahlen Übungen Lernziele zu Kapitel Gleitpunktzahlen, mathematische Funktionen, weitere ganzzahlige Datentypen 67 Gleitpunktzahlen, die Datentypen float und double Konvertierung: Explizite Konvertierung Implizite Konvertierung Mathematische Funktionen Mathematische Konstanten Potenzfunktionen Trigonometrische Funktionen Die Logarithmusfunktion Betrag, Minimum und Maximum Abschneiden und Runden Arcusfunktionen Pseudozufallszahlen Weitere ganzzahlige Datentypen Übung Lernziele zu Kapitel Felder (Arrays) Grundlegende Eigenschaften Arbeitsschritte zur Verarbeitung von Feldern Deklaration eines Feldes (S2) Speicherplatzbeschaffung für ein Feld 89

4 IX 7.3 Mehrfach indizierte Felder Deklaration eines mehrfach indizierten Feldes (S2) Speicherplatzbeschaffung für ein mehrfach indiziertes Feld (S3) Wertzuweisung an eine Feldkomponente Feldbasierte Algorithmen Das Schema Erläuterung zum Struktogramm des Horner Schemas Übungen Lernziele zu Kapitel Statische Methoden Grundlagen Übung Modulübersichtsdiagramme Felder und Methoden Übungen Der Bubble Sortieralgorithmus Übung Das Sieb des Eratosthenes zur Bestimmung von Primzahlen Aufrufprinzipien für Methoden: Call by Call by Reference Lernziele zu Kapitel Zeichen und Zeichenketten Zeichen: Der Datentyp char Die Klasse String als Datentyp für Zeichenketten Vergleichen von Zeichenketten Felder von Zeichenketten Zeichenketten und Zeichenfelder Verketten und Zerschneiden von Zeichenketten Konvertierung: Zeichenketten <-> Zahlen Lernziele zu Kapitel Das Klassenkonzept einer objektorientierten Programmiersprache Klassen mit Attributen Anwendung von Klassen mit Attributen Klassen mit Attributen und Methoden Konstruktoren Kapselung 166

5 10.5 Vererbung Überladen und Überschreiben von Methoden Lernziele zu Kapitel Zeichenorientierte Dateiverarbeitung Allgemeine Vorbereitungen Schreibender zeichenorientierter Zugriff Offnen einer Datei zum Schreiben Offnen einer Datei zum Schreiben mit Anhängen am Dateiende Zuordnung eines Methodeninventars für das zeichenorientierte Schreiben Schreiben eines Datensatzes Schließen des schreibenden Zugriffs Lesender zeichenorientierter Zugriff Offnen einer Datei zum Lesen Zuordnung eines Methodeninventars für das zeichenorientierte Lesen Lesen eines Datensatzes als Zeichenkette Schließen des lesenden Zugriffs Lernziele zu Kapitel Listen Deklaration einer Liste Speicherplatzbeschaffung für eine Liste Einfügen von Knoten an das aktuelle Listenende Die Länge einer Liste ermitteln Lesender Zugriff auf einen Knoten der Liste Löschen eines Knotens aus der Liste Überschreiben eines Knotens mit einem neuen Inhalt Hinzufügen eines Knotens an eine i. Position Eine Liste in ein Feld konvertieren Lesen einer Liste mit einem Iterator Lernziele zu Kapitel Formale Spezifikation syntaktischer Strukturen Zur Syntax von natürlichen und formalen Sprachen Beschreibung einer Grammatik durch eine BNF Beschreibung von Nichtterminalsymbolen 203

6 Beschreibung von Produktionsregeln Operatoren im REGELAUSDRUCK einer BNF Lernziele zu Kapitel Byteorientierte von Klassen Schreibender serialisierter Zugriff Öffnen einer Datei zum Schreiben Zuordnung eines Methodeninventars für das serialiserte Schreiben Schreiben eines Datensatzes Schließen des schreibenden Zugriffs Lesender serialisierter Zugriff Öffnen einer Datei zum Lesen Zuordnung eines Methodeninventars für das serialisierte Lesen Lesen einer Instanz End of File (=: EOF) Steuerung beim serialisierten Lesen einer Datei Schließen des lesenden Zugriffs Lernziele zu Kapitel Mengen Deklaration einer Menge Speicherplatzbeschaffung für eine Menge Einfügen von Elementen in eine Menge Die Mächtigkeit (Anzahl der Elemente) einer Menge ermitteln Löschen eines Elements aus der Menge Prüfen, ob die Menge leer ist Lesen einer Menge mit einem Iterator Lernziele zu Kapitel Graphen, Rekursion, Binärbäume Graphen Rekursion Binärbäume Lernziele zu Kapitel Sachwortverzeichnis 259

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