IT & EDV. Einzel- und Gruppenkurse. Kursprogramm
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- Franz Kopp
- vor 8 Jahren
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1 IT & EDV Einzel- und Gruppenkurse Kursprogramm
2 Individuelle VORWORT Betreuung wird bei uns GROSS geschrieben! In der heutigen Zeit scheint sich die Welt immer schneller zu drehen: der technische Fortschritt und die wirtschaftliche Entwicklung verlangen nach ständigen Anpassungen und Änderungen von Personen und Firmen. Wer die Einstellung Lebenslanges Lernen missachtet läuft Gefahr stehenzubleiben, während andere davonziehen. Ohne eine angemessene Weiterbildung wird es daher immer schwieriger effizient und zeitgemäß zu arbeiten. Wir als Atelier04 haben uns auf die Schulung im Bereich von EDV Programmen spezialisiert und zeigen auf, wie die Gedankenwelt auf den Bildschirm projiziert werden kann. Mit Beispielen aus der Praxis und zielorientiertem Wissen verhelfen wir so zu fortgeschrittenem Arbeiten. Mit freundlichen Grüßen Ing. Muaz Esen, B.Sc. Geschäftsführung 3
3 VORWORT KURSSYSTEM VORWORT WAS SIE WISSEN SOLLTEN 1. Geförderte Individualkurse Gerade im Berufsleben ist es wichtig, sich ständig weiterzubilden und als Softwareanwender möglichst fundierte und praxisrelevante Kenntnisse zu besitzen. Unsere Kurse entsprechen vielen beruflichen Förderungskriterien (wie z.b. dem AMS). 2. Private Individualkurse Für noch schnelleren Fortschritt bieten wir individuelle Privatkurse an. Diese sind maßgeschneiderte Kurse, die nach Ihren Bedürfnissen und Interessen zusammengesteltt werden. In der Regel werden die Privatkurse als Einzelkurse abgehalten. 3. Individuelle Firmenkurse Wir bieten individuelle Kurse mit hoher Flexibilität für MitarbeiterInnen, die einen knappen Terminkalendar haben. Die Kurse werden auf die Bedürfnisse und gemäß den zeitlichen Präferenzen Ihrer Firma bzw. MitarbeiterInnen abgestimmt. Wir erstellen für Sie unentgeltlich einen Kostenvoranschlag. Kontaktieren Sie uns, wir helfen Ihnen weiter! STAATLICH GEFÖRDERT Maßgeschneiderte Lehrinhalte Die Softwareprogramme sind sehr umfangreich und werden in verschiedenen Branchen genutzt. Um ein zielorientiertes Training zu gewährleisten ist es unumgänglich den Fokus auf gewisse Themen zu setzen. Der Kursteilnehmer gibt Ziele vor und gemäß diesen Inhalten wird der Kursinhalt strukturiert. Individuelle abgestimmte Kurszeiten Bei der Abstimmung der Kurszeiten werden die Präferenzen des Kursteilnehmers in den Vordergrund gestellt. Engagierte Trainer mit Praxiserfahrung Wir arbeiten mit proffessionellen und fachlich sehr kompetenten Trainern zusammen, die aus der Praxis kommen und sich in den jeweiligen Bereichen spezialisiert haben. Effektives und zielorientiertes Training Da bei uns der Kursteilnehmer im Mittelpunkt steht und wir gegen starre Lernstrukturen sind, bieten wir höchstmögliche Flexibilität und Effizienz an. Dies ist auch unser Erfolgsgeheimnis. Kombinationskurse Modernes Arbeiten am PC verlangt nach permanenter Anpassung an die ständigen Änderungen der technischen Möglichkeiten. Der mittlerweile globale und starke Konkurrenzdruck verlangt gewisse Aspekte einer Software mit den Fähigkeiten einer anderen zu kombinieren. Ist man sich der Möglichkeiten bewusst, kann man in kürzester Zeit sehr viel Arbeit leisten und ist somit einen Schritt der Konkurrenz voraus. Dazu bieten wir sogenannte Kombinationskurse an. Dabei lernen Sie anhand der Kombination von verschiedenen Softwareprogrammen ihre Ziele möglichst effizient zu erreichen. Sie lernen unterschiedliche Varianten kennen, um einen größtmöglichen Nutzen zu erzielen. 4 Nähere Informationen unter oder 5
4 FÖRDERUNG VORWORT FÖRDERUNG VORWORT FÖRDERUNGEN FÜR PRIVATPERSONEN Weiterbildungstausender (waff) Beschäftigte Personen, deren Einkommen bei max ,- netto/monat liegt und die zu Kursbeginn beschäftigt nach ASVG versichert und in einem Ausbildungsverhältnis (Lehre, vorgeschriebene Ausbildungen nach einem Hochschulstudium) oder geringfügig beschäftigt (sofern sie keine Leistung nach Arbeitslosenversicherungsgesetz beziehen), sind und ihren Hauptwohnsitz in Wien haben. Der waff unterstützt Sie mit 50 % der Kurs- und Prüfungskosten, maximal 2.000,- Karenz und Wiedereinstieg (waff) Nutzen Sie die Förderung bis zu 100% und bilden sich weiter! Förderungen für Frauen und Männer: Karenz und Wiedereinstieg Frauen und Männer mit aufrechtem Dienstverhältnis mit Hauptwohnsitz in Wien bei einer Berufsunterbrechung durch Geburt oder einen Pflegefall Vor, während und nach der Unterbrechung (also auch nach bereits erfolgtem Wiedereinstieg) Diese wird im Rahmen des Beratungsprozesses geklärt, grundsätzlich aber 100 % der Kurskosten, max ,- Detaillierte Auskünfte erhalten Sie beim waff +43 (1) Mo - Do 08:00-17:00 Uhr Fr 08:00-15:00 Uhr Detaillierte Auskünfte erhalten Sie beim waff +43 (1) Mo - Do 08:00-17:00 Uhr Fr 08:00-15:00 Uhr Aus und Weiterbildung (AMS) Das AMS bietet Ihnen eine Vielzahl an Aus- und Weiterbildungsinformationen. Falls Sie auf der Suche nach Berufsinformationen oder einer passenden Aus- bzw. Weiterbildungsmöglichkeit sind oder sich beruflich orientieren möchten, dann melden Sie sich einfach beim AMS oder sprechen Sie Ihre/n Betreuer/in an. FÖRDERUNGEN FÜR UNTERNEHMEN AMS Weiterbildung der Beschäftigten in Betrieben Unternehmen für Männer unter 45 Jahren ohne Lehrabschluss oder darüber hinausgehende Ausbildung Frauen unter 45 Jahren, die höchstens eine Lehrausbildund oder eine berufsbildende mittlere Schule vor Ausbildungsbeginnen abgeschlossen haben ArbeintehmerInnen ab 45 Jahre Detaillierte Auskünfte erhalten Sie beim AMS Wien +43 (1) Detaillierte Auskünfte erhalten Sie beim AMS Wien +43 (1) Bildungskosten sind absetzbar! FRECH Frauen ergreifen Chancen (waff) Alle Frauen mit Hauptwohnsitz Wien, die beschäftigt sind und sich beruflich verändern wollen oder einen Abschluss nachholen wollen oder die Übernahme einer Führungs- und Managementfunktionanstreben, erhalten kostenlos fundierte Informationen und umfassende Beratung. Für Frauen, deren Einkommen bei maximal 1.800,- netto/monat liegt, besteht die Möglichkeit eine finanzielle Unterstützung in Anspruch zu nehmen. Grundsätzlich unterstützt der waff 90% bis zu 3.700,- der Kurskosten Ihrer Weiterbildung. Detaillierte Auskünfte erhalten Sie beim waff +43 (1) Mo - Do 08:00-17:00 Uhr Fr 08:00-15:00 Uhr Was viele nicht wissen: Auch Aufwendungen für Bildungsmaßnahmen sind für Privatpersonen als Werbungskosten abzugsfähig wenn sie Kosten für Fortbildung, Ausbildung im verwandten Beruf oder eine umfassende Umschulung darstellen. Welche Aufwendungen absetzbar sind, erfahren Sie auf der Seite des Bundesministeriums für Finanzen. STEUERLICH ABSETZBAR 6 7
5 Institut
6 SLOGAN Bildung Mal anders! VORWORT SVERZEICHNIS (Bitte gewünschte Software anklicken!) 3D - VISUALISIERUNGEN Cinema 4D Rhinoceros Grasshopper Maya SketchUp 3ds Max ZBrush Blender V-Ray FOTOGRAFIE & DRUCKGRAFIK Photoshop InDesign Illustrator Lightroom Inkscape GIMP WEBDESIGN Wordpress Dreamweaver / HTML Rhinogold Matrix 3D SCHMUCKDESIGN AutoCAD ArchiCAD Revit Inventor SolidWorks CATIA After Effects Premiere Pro Flash Unity 3D CAD 2D / 3D VIDEO 3D GAMING 11
7 3D VISUALISIERUNGEN
8 3D - VISUALISIERUNGEN 3D - VISUALISIERUNGEN CINEMA 4D RHINOCEROS wird vorwiegend in Klein- und Mittelunternehmen verwendet und hat sich über die Jahre zu einem soliden 3D Allrounder entwickelt. Sowohl in den Bereichen der Visualisierung von Architektur, Interieur, Produkten oder technischen Lösungen, als auch in der Werbung für 3D Werbespots, Animationen, Motion Graphics und Mobile Gaming, kommt Cinema 4D zur Anwendung. in der Software Cinema 4D, welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens und Zeichnens mit Cinema 4D erlernen möchten. Architekt, Grafiker, Designer, Ingeniuere, Fotografen etc. Koordinatensystem EInfache Grundobjekte Objektmanager 2D und 3D Unterschiede Modellierungstechniken anhand von 2D Skizzen und Plänen Projektorientiertes Arbeiten Objekte modellieren und bearbeiten Arbeiten mit Splines Meshes bearbeiten und Sculpting 3D-Objekte: Punkte, Kanten und Polygone Materialien erzeugen und zuweisen Deformierungswerkzeuge zum gezielten ändern von Objekten Kameras, Lichtquellen und Szenenaufbau Materialeditor Beleuchtung, Schatteneinstellungen Lichtquellentypen, Lichtparameter Arbeiten mit dem physikalischen Render Optimale Rendersettings Rendern, Speichern, Export Animation und spezielle Funktionen Import / Export wird vorwiegend im Bereich Design, Architektur und Maschinenbau für zweiund dreidimensionales Zeichnen und Konstruieren sowie für das Erstellen von fotorealistischen Renderings verwendet. Darüber hinaus bietet es eine breite Palette an Plug-Ins (Programmerweiterungen) wie z.b.: Grasshopper, mit dessen Hilfe man parametrische Entwürfe erstellen kann. Kursziel ist ein Grundverständnis für die Software zu vermitteln. Anhand praxisnaher Beispiele, werden Anwendung und Möglichkeiten erläutert und trainiert. in der Software Rhinoceros 3D (Firma McNeal), welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens und Zeichnens und Modellierens mit Rhinoceros erlernen möchten. Industriedesign, Architektur, Schiffsbau, Schmuckdesign, Ingenieurswesen etc. Funktionsweise Unterscheidung NURBS vs. Polygon Koordinatensysteme und Konstruktionsebenen Werkzeugkästen, Tools Grundfunktionen, Zeichnungsansichten Projektorientiertes Arbeiten Kurven erzeugen und bearbeiten Flächen erzeugen und bearbeiten Volumenkörper erzeugen und bearbeiten Verwenden von Layern Datenformate für Import/Export (Lasercut, 3D-Print, CNC) 2D-Outupt (Komplexe 2D-Zeichnugen generieren, Bemaßung, Layout) Blöcke Rendern mit V-Ray Erstellen und Zuweisen von Materialien Richtiges verwenden der Projection- Mapping Funktion Renderoptionen (Antialiasing, GI) Setzen von Lichtquellen Kurzes Intro in Grasshopper parametrisches Modellieren
9 3D - VISUALISIERUNGEN 3D - VISUALISIERUNGEN GRASSHOPPER MAYA ist ein kostenloses Plug-In für Rhinoceros, welches Modellierprozesse mittels einer schematischen Ansicht visualisiert. Dabei werden die Rhino - Befehle über Konnektoren dargestellt und miteinander verknüpft. Passender Begriff für Grasshopper wäre Form - Synthesizer. in Grasshopper, welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens mit Grasshopper erlernen möchten. Architekten, Ingenieure etc., Rhinoceros Grundkenntnisse Installation von Grasshopper in Rhino Kennenlernen der Benutzeroberfläche Daten Management Erstellen und Manipulieren von Datenlisten Unterscheidung von Parametern Praxisbezogene Grundlagen der Geometrie Erstellung von Kurven & Flächen Vektoren, Mesh Listen & Datenbäume Attraktoren Effizienter Aufbau von parametrischen Modellen Wiederholung der Funktionen Erlernen von Fortgeschrittenen Tools Analyse Optimierung von Modellen und Gestaltungsprozessen Auszug von Daten aus Modellen für die Fertigung Daten aus Tabellen (Excel, CSV) importieren, exportieren Einsatz von benutzerdefinierten Komponenten ist eines der bekanntesten und meistgenutzten Softwareprodukte im Bereich 3D-Modellierung, Computeranimation und Rendering. Maya wird hauptsächlich zur 3D-Visualisierung und 3D-Animation für die Film- und Fernsehindustrie, der industriellen Fertigung der Architektur und der Forschung und Entwicklung eingesetzt. Kursziel ist es, ein Grundverständnis für die Software Maya zu vermitteln. Anhand von kleinen Projekten werden die Anwendungsmöglichkeiten erläutert, sowie die Verwendung der Werkzeuge geübt. in der Software Maya (Firma Autodesk), welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen des effizienten, Arbeitens mit Maya erlernen möchten. Grafiker, 3D Entwickler, Produktdesigner, Mediengestalter etc. Grundlagen wie legt man ein Projekt an Koordinatensysteme - das Arbeiten im 3D-Raum Panels Menü Bar Toolbox Channel Box und Attribut Editor Grundlagen Polygons Layer Modelling Texturing: Farbe, Eigenschaft, Licht und Schatten Kamera Rendering Datenformate für Import/Export Animation Timeslider Batchrenderer Shortcuts
10 3D - VISUALISIERUNGEN 3D - VISUALISIERUNGEN SKETCHUP 3DS MAX wird in den verschiedensten Bereichen wie zum Beispiel Innen-/Architektur, Game-Design, Bühnenbild, Konstrutkion, Holzbearbeitung, Landschaftsplanung, Heimwerkerei usw. erfolgreich für die Planung und Visualisierung von Ideen und Projekten verwendet. Das Kursziel besteht darin das Potenzial von SketchUp zu verstehen, effizient und genau damit zu arbeiten und fähig zu sein das erlernte Wissen anhand von eigenen Projekten oder Übungsbeispielen umsetzen zu können., welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens und Einsetzens von SketchUp erlernen möchten Architektur, Innenarchitektur, Städtebau, Messebau, Ladenbau, Produkt-Design, Modellbau etc. Programmaufbau Funktionsweise Navigieren und selektieren Benutzeroberfläche Grundfunktionen und ihre Handhabung im Detail Shortcuts Kamera und Ansichten Gruppen und Komponenten Anwendung und Organisation (Gliederung) SketchUp - Funktionsweise im Detail Überblick der Features Organisierte Herangehensweise bei Projekten / Entwürfen Unterschied zwischen SketchUp Pro und SketchUp Make Erweiterte Funktionen 3D Warehouse, Materialien Layer und ihre Anwendungen im Kontrast zu anderen Programmen Erweiterungsmarkt/Plugins Import / Export Animationen Stylebuilder Einstellung von Planungsdaten ist eine Software der Firma Autodesk zum Erstellen von 3D-Visualisierungen und Animationen. Mit 3ds Max sind Sie nicht nur in der Lage einfache Standardaufgaben im 3D-Bereich professionell umzusetzen sondern auch komplexere Objekte, Logos, Animationen etc. zu erstellen. in der Software 3ds Max, welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens und Zeichnens mit 3ds Max erlernen möchten. 3D Artists, Architekten, Produktdesigner etc. Programmoberfläche Zeichenarten, Grundkörper und Flächen Orientieren im Raum Grundkörper erstellen Projektorientiertes Arbeiten Innenarchitektur Ansichtsfenstertechnik Schieben, Drehen, Skalieren von Objekten Boolsche Operationen Figuren und Verformungen Erstellung von 3D Figuren Szenenelemente, Szenenbeleuchtung Beleuchtung, Schatteneinstellungen Lichtquellentypen, Lichtparameter Kamera Arbeiten mit dem Physikalischen Render Materialien, Materialzuweisung Materialeditor Optimale Rendersettings Bildereinstellungen Visualisierung
11 3D - VISUALISIERUNGEN 3D - VISUALISIERUNGEN ZBRUSH BLENDER wird vorwiegend zur Erstellung von Freiform-Modellen genutzt und hat sich weltweit als Marktführer in den Bereichen Film- und Videospiel- Design etabliert. Kursziel ist es, ein Grundverständnis für die Software Zbrush zu vermitteln. Anhand von Übungsbeispielen werden Anwendung und Möglichkeiten erläutert und trainiert. in der Software Zbrush (Firma Pixologic), welche in einem individuell betreuten Kurs die Grundlagen des kreativen Arbeitens mit Zbrush erlernen möchten. Film, Game Artists, 3D Artists etc. Funktionsweise Programmaufbau Navigation mit Hilfe eines Grafiktablets Dynamesh Brushes und Alphas Organisches modellieren Hard surface modellieren Erstellen einer eigenen Kreation (Schmuck/Kreatur/sonstiges Objekt) Polypaint Texturen und UVs Basics des 3D-Drucks Vorbereiten eines Modelles auf einen 3D-Druck Mesh Optimierung für die Implementierung in einem Spiel wird von DesignerInnen, ArchitektInnen, FilmemacherInnen, Game Artists, KünstlerInnen, WissenschaftlerInnen, usw. für alle erdenklichen Schritte in der visuellen Medienproduktion verwendet: Von Modellierung und Sculpting über Texturierung, Animation, Rendering, bishin zu Motion Tracking, Compositing oder weitergehenden Einsatzgebieten wie der Blender Game Engine oder dem integrierten Videoschnitteditor. in der Software Blender, welche in einem individuell betreutem Kurs die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens mit Blender erlernen möchten. Architektur, Film, Game Artists, 3D Artists etc. Interface Überblick über die verschiedenen Editoren (Startup) Settings und Add-On Manager Viewportnavigation, Darstellungsmodi Schaltzentrale Properties Window 3D View Basics, Arbeiten mit Objekten Object Modes Image Editor Node Editor Outliner / Data Blocks Rendering Basics (Internal, Cycles, Freestyle) Beispiele für individuelle Schwerpunkte Modellieren UV-Unwrappen / Texturieren Lighting Internal/Freestyle Rendering Cycles Rendering Scripting mit Python, Add-Ons Custom Builds erstellen Animation Rigging Compositing Künstlerische Aspekte, Visuelle Gestaltung Einführung ins Blender Ecosystem
12 3D - VISUALISIERUNGEN V-Ray ist eine Rendering Software und wird als Plug-in für verschiedenste Programme verwendet. Durch komplexe mathematische Algorithmen ist es möglich fotorealistische Bilder zu rendern. V-Ray kann man mittlerweile mit fast jedem verfügbaren 3D Programm nutzen, wie z.b: 3ds Max, Maya, Cinema 4D, SketchUP, Rhino, Blender etc., welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens mit V-Ray erlernen möchten. Architektur, Film, Game Artists, 3D Artists etc. Grundlagen des Renderings Kamera richtig positionieren Realistische Materialien / V-Ray Umgang mit Transparenzen Wasser, Glas und Spiegelungen Beleuchtung Lichtparameter Rendersetting mit V-Ray Caustics Global Illumination Kameras, Lichtquellen und Szenenaubau Materialeditor Beleuchtung, Schatteneinstellungen Lichtquellentypen, Lichtparameter Optimale Rendersettings Rendern, Speichern, Export Optische Kamera Tipps & Tricks D - Visualisierung mit 3ds Max / V-Ray (Clemens L.)
13 CAD 2D/3D
14 CAD 2D/3D CAD 2D/3D AUTOCAD ARCHICAD wird vorwiegend in technischen Büros für zweidimensionales Zeichnen und Konstruieren verwendet und hat sich weltweit als Marktführer auf dem Sektor 2D CAD etabliert. Kursziel ist ein Grundverständnis für die Software AutoCAD zu vermitteln. Anhand praxisnaher Beispiele werden Anwendung und Möglichkeiten erläutert und geübt. in der Software AutoCAD (Firma Autodesk), welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens und Zeichnens mit AutoCAD erlernen möchten. Architektur, Ingenieurswesen, Technische Zeichner, Techniker etc. Werkzeugkästen, Tools Koordinatensysteme (absolutes und relatives) Grundfunktionen, Zeichnungsansichten Projektorientiertes Arbeiten Objekte erstellen und bearbeiten Anwendung der Layertechnik Eigenschaften von Objekten Objektfang / Fangfunktionen Datenformate für Import / Export Editieren und Manipulieren von 2D Zeichnungselementen Text eingeben und ändern Füllen und Schraffieren von 2D-Flächen Bemaßungsgrundlagen, Beschriftung Blöcke, Attribute, Gruppen und externe Referenzen Ausgabe- und Austauschbefehle Erstellen von Layouts, Maßstab wurde speziell für BIM (Building Information Modeling) entwickelt. Im Gegensatz zu AutoCAD unterstützt ArchiCAD sowohl die zweidimensionale als auch die dreidimensionale Modellierung von Gebäudemodellen, bei der man alle Phasen der Planung, Dokumentation und Realisierung verfolgen kann. Alle Änderungen im Planungsprozess, werden im gesamten Projekt ausgeführt, sodass die Entwürfe immer konsistent und vollständig bleiben. in der Software ArchiCAD, welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens und Zeichnens erlernen möchten. Architektur, Ingenieurswesen, Technische Zeichner, Techniker etc. Einstellungen und Benutzeroberfläche Werkzeuge Anlegen von Geschoßen Entwurf eines Gebäudes mit Wänden, Türen und Fenstern Vervollständigen des Entwurfs durch Decken, Dächer, Fassaden und Treppen Erstellen von Schnitten, Ansichten, Perspektiven und 3D-Schnittbereichen Projektorientiertes Arbeiten anhand eines architektonischen Beispiels Bauteile innerhalb des Gebäudes geschoßweise kopieren Element- und Projektorientiertes Arbeiten Entwurfs- und Einreichplanung Gebäudemodell verfeinern Systematische Projekt- und Objektverwaltung Räume mit Raumbeschriftungen und Farbschemata Auswertung über Listen für alle Bauteile und Räume Bemaßen und Beschriften aller Ansichten und Schnitte Pläne aus Ansichten, Schnitten und Bauteiltabellen erstellen
15 CAD 2D/3D CAD 2D/3D REVIT INVENTOR wurde speziell für BIM (Building Information Modeling) entwickelt. Im Gegensatz zu AutoCAD unterstützt Revit sowohl die zweidimensionale als auch die dreidimensionale Modellierung von Gebäudemodellen, bei der man alle Phasen der Planung, Dokumentation und Realisierung verfolgen kann. Alle Änderungen im Planungsprozess, werden im gesamten Projekt ausgeführt, sodass die Entwürfe immer konsistent und vollständig bleiben. in der Software Revit, welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens und Zeichnens erlernen möchten. Architektur, Ingenieurswesen, Technische Zeichner, Techniker etc. Benutzeroberfläche Datenbankstruktur Eigenschaften von Kategorien Vorlagen Geschosse / Ebenen Architekturbauteile Topograpghie Bauteilfamilien Parametrik (Bemaßung) Abhängigkeiten Skizzenmodus Ausarbeitung Schnitte, Ansichten, Perspektiven Ansichtseigenschaften Bauteillisten Bibliotheken Räume Farbschemata Bemaßung und Beschriftung VIsualisierung Ausgabe wurde speziell für die mechanische Konstruktionen konzipiert und wird deshalb im Maschinenbau, Werkzeugbau, Blechverarbeitung und im Anlagenbau verwendet. Kursziel ist ein Grundverständnis für die Software Inventor zu vermitteln. Anhand praxisnaher Beispiele, werden Anwendungen und Möglichkeiten der Software erläutert und trainiert. in der Software Inventor (Firma Autodesk), welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens mit Inventor erlernen möchten. Dies beinhaltet die Modellierung sowie den Zusammenbau von 3D-Konstruktionen. Maschinenbau, Ingenieurswesen, Technischer Zeichner etc. Werkzeugkästen, Features (Funktionen) Ursprungskoordinatensystem Arbeitselemente (Flächen, Achsen, Punkte) Ansichts-, Auswahlmöglichkeiten Skizzierumgebung (Abhängigkeiten) Effizientes Skizzieren (Muster) Volumenkörper erstellen Multi-Body-Part Editierung Volumenkörper (Skizze) Parametrisierung von Bauteilen Ableiten vorhandener Bauteilgeometrie Zeichnungsableitung erstellen Kombinierte Ansichten Parameter in Zeichnungen Benutzerdefinierte Symbole Positionsnummern automatisieren Rahmen/Schriftkopf bearbeiten Baugruppen erstellen Inhaltscenter(Normteil)-Daten verbauen Abhängigkeiten sinngemäß vergeben Abhängigkeiten finden (Fehlersuche) Positionsansichten/Detailgenauigkeiten Inventor Studio - Rendern, Animieren Gestell-Generator, Wellen-Generator Zahnrad-Generator
16 CAD 2D/3D CAD 2D/3D SOLID WORKS CATIA ist eine CAD-Software, mit der parametrische Modelle, Baugruppen und Zeichnungen erzeugt werden können. Typisch ist die Arbeitsweise mit Beziehungen. Eine Modularisierung in Einzelschritte (Features) garantiert eine Bearbeitung früherer Arbeitsschritte zu jedem Zeitpunkt. Kursziel ist ein Grundverständnis für die Software Solid Works zu vermitteln. Anhand praxisnaher Beispiele, werden Anwendung und Möglichkeiten erläutert und geübt in der Software Solid Works, welche in einem individuell betreuten Kurs im Bereich Maschinenbau, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens und Zeichnens erlernen möchten. Maschinenbau, Ingenieurswesen, Technischer Zeichner etc. Erstellen von Benutzerprofilen 2D - Skizzenerstellung Skizzenelemente Beziehungen Skizzenmethodik Grundlagen der 3D - Teilmodellierung Arbeiten mit Features Bohrungsassistenten Mustererstellung Schweißkonstruktionen (Strukturbauteile) Normgerechte Zeichnungsableitung Schnittansicht Bemaßungen Detailansichten Beschriftungen Konfigurationen von Teilen Erstellen / Verwenden von Baugruppen Verknüpfungen in Baugruppen Analysetools Messwerkzeuge Toolbox, Feature Works etc. wird in der Luftfahrt und vorwiegend in der Automobilindustrie und deren Zulieferern eingesetzt. CATIA wird auch im Energie- und Transportbereich, Medizintechnik verwendet. Der Konstruktionsprozess umfasst in CATIA die Erstellung dreidimensionaler Modelle, sowie die Ableitung dazugehöriger zweidimensionaler Zeichnungen und Skizzen. Darüber hinaus gibt es zusätzliche Module, die Funktionalitäten wie Untersuchungen, Kinematik, Berechnungen und NC-Programmierung bieten. in der Software CATIA, welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens mit CATIA erlernen möchten. Maschinenbau, Ingenieurswesen, Technischer Zeichner etc. Partdesign Erstellen von einfachen 3D - Objekten Bearbeitung von 3D - Objekten Ableitung von 2D - Zeichnungen Bemaßung, Text, Zeichnungsaufgaben Boole sche Operationen Parametrisierung auf Teileebene Grundlagen der 3D-Teilmodellierung Arbeiten mit Features Schnittansicht Bemaßungen Detailansichten Beschriftungen Konfigurationen von Teilen Analysetools Messwerkzeuge Toolbox, Feature Works etc
17 FOTOGRAFIE & DRUCK
18 FOTOGRAFIE & DRUCK FOTOGRAFIE & DRUCK PHOTOSHOP INDESIGN ist seit über 20 Jahren das Standardprogramm in der Bildbearbeitung und kreativen Branche und hat sich weltweit als Marktführer in dem Bereich Bildbearbeitung und Bildmanipulation entwickelt. Kursziel ist ein Grundverständnis für die Software und Bildkomposition zu vermitteln. Anhand praxisnaher Beispiele, werden Anwendung und Möglichkeiten erläutert und geübt. in der Software Photoshop (Firma Adobe) oder anderen Grafikprogrammen, welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen der effizienten, modernen und praxisnahen Bildbearbeitung erlernen möchten. Webdesign, Screendesign, Fotografie, Grafik etc. Funktionsweise Programmaufbau Werkzeuge und Tools Grundfunktionen Bildformate Projektorientiertes Arbeiten Objekte zeichnen, Objekte ändern Pinselwerkzeuge und malen am Computer Anwendung der Layertechnik (Ebenensysteme und Ebenstile) Steuern der Eigenschaft von Objekten / Bildern Objektbearbeitung Stempel und Klon Werkzeuge Datenformate für Import / Export in Layout- und Zeichenprogramme Editieren und Manipulieren von Bildern und Fotografien Texteffekte Arbeiten mit Texturen Erstellen von Layouts aus der Praxis ist der Nachfolger von QuarkXPress und momentan das Layout Programm in der Industrie und der gesamten kreativen Branche und hat sich weltweit als Marktführer auf dem Sektor Layout / Print / Interaktive PDF und E - Publishing entwickelt. Kursziel ist ein Grundverständnis für die Software, Komposition, Einsatzgebiete und Farben zu vermitteln. Anhand praxisnaher Beispiele, werden Anwendung und Möglichkeiten erläutert und trainiert. in der Software InDesign (Firma Adobe) oder anderen Grafikprogrammen, welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen der effizienten, modernen und praxisnahen Bildbearbeitung erlernen möchten. Grafiker, Verläge, Zeitung, Flyer etc. Funktionsweise Programmaufbau Werkzeuge und Tools Grundfunktionen Layout Aufbau und Formaterstellungen Projektorientiertes Arbeiten Objekte anordnen, umgestalten und exportieren Pfadwerkzeuge und Pathfinderfunktionen Anwendung der Layertechnik (Transparenzen) Steuern der Eigenschaften von Objekten / Bildern Objektbearbeitung Datenformate für Import / Export in Layout-, Bildbearbeitungs- und Zeichenprogramme Layoutieren von Praisbeispielen Texteffekte Arbeiten mit Texturen Erstellen von Layouts für den Druck aus der Praxis
19 FOTOGRAFIE & DRUCK FOTOGRAFIE & DRUCK ILLUSTRATOR LIGHTROOM ist seit mehreren Jahren das Standardprogramm im Bereich von Vektorgrafiken und Illustrationen im Kreativebereich und hat sich weltweit als Marktführer auf dem Sektor Zeichnung, Layout und Modebranche entwickelt. Kursziel ist ein Grundverständnis für die Software zu vermitteln. Anhand praxisnaher Beispiele, werden Anwendung und Möglichkeiten erläutert und geübt. in der Software Illustrator (Firma Adobe) oder anderen Grafikprogrammen, welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen der effizienten, modernen und praxisnahen Bildbearbeitung erlernen möchten. Grafiker, Verläge, Zeitung, Mediengestalter etc. Funktionsweise Programmaufbau Werkzeuge und Tools Grundfunktionen Vektorformate Projektorientiertes Arbeiten Objekte zeichnen, Objekte ändern Pfadwerkzeuge und malen am Computer Anwendung der Layertechnik (Transparenzen) Steuern der Eigenschaften von Objekten / Bildern Objektbearbeitung Bildnachzeichnungs und Vektorisierungstools Datenformate für Import / Export in Layout-, Bildbearbeitungs- und Zeichenprogramme Layoutieren von Handouts und Give-Aways Texteffekte Arbeiten mit Texturen Erstellen von Layouts für den Druck aus der Praxis ist eine Software zur Verwaltung, Optimierung und Konvertierung von Digitalfotos, insbesondere Rohdaten, die unter anderem von digitalen Spiegelreflex- und Kompaktkameras erzeugt werden. in der Software Lightroom, welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens erlernen möchten. Fotografie, Grafik etc. Hochwertige Farbkorrekturen (Sättigung, Farbkorrektur etc.) Partielle Korrekturen mit Korrekturpinsel Retusche und Komposition Schärfekorrektur Ausgleichen von Objektiv-Fehlern Übertragen von Farbkorrekturen Importieren, Ordnen und Archivieren Sinnvolles und effektives Vergeben von Metadaten Filtern, Suchen und Finden von Bildern Panoramen Bewertung von Bildern Datenformate für Import/Export Die Lightroom Bibliothek Verwalten von Fotos Fotoretusche Auswählen und Transformieren
20 FOTOGRAFIE & DRUCK FOTOGRAFIE & DRUCK INKSCAPE GIMP ist nicht nur eine kostenlose (Open Source) sondern auch eine professionelle Software zum Erstellen und Bearbeiten von Vektorgrafiken, die sich ideal für den privaten bzw. den beruflichen Bereich eignet und eine sehr gute Alternative zu Adobe Illustrator darstellt. Der Schwerpunkt bei Inkscape liegt in der Erstellung von Vektoren, wofür zahlreiche Werkzeuge zur Verfügung stehen. in der Software InkScape, welche in einem individuell betreuten Kurs im Bereich Grafik, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens und Zeichnens erlernen möchten. Grafiker, Web Designer etc. Funktionsweise Menüleiste, Ansichten Auswahlwerkzeuge Grundformen und Vektoren zeichnen (Rechtek, Kreise etc.) Dateiformate in Inkscape (Import/Export) Einsatz von Farben Transformieren von Objekten Texte und Typographie Arbeiten mit Ebenen Vektor- und Pixelgrafik Farbmanagement Pfade und Bearbeitungswerkzeuge Textbearbeitung Ausschneidungen Masken Ebenen Filter Farbverläufe Vektorisieren eines Bildes Reihen und Spalten Objekte in Füllmuster umwandeln Klone Bildeffekte Dateiformate ist nicht nur eine kostenlose (Open Source) sondern auch eine professionelle pixelbasierte Bildbearbeitungssoftware, die sich ideal für den privaten bzw. den beruflichen Bereich eignet und eine sehr gute Alternative zu Adobe Photoshop darstellt. Der Schwerpunkt bei GIMP liegt in der intensiven Bildbearbeitung der einzelnen Bilder, wofür zahlreiche Effekte zur Verfügung stehen. in der Software GIMP, welche in einem individuell betreuten Kurs im Bereich Grafik, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens und Zeichnens erlernen möchten. Grafiker, Web Designer etc. Funktionsweise Menüleiste, Ansichten Auswahlwerkzeuge Formen Dateiformate in GIMP (Import/Export) Bilder freistellen, transformieren, skalieren Farbmodi (RGB, CMYK), Farbtiefe Alphakanäle und Farbkanäle Bild- / Farbretusche Retuschewerkzeug Transparenzen Ebenen Funktionen Masken Arbeiten mit Pfaden und Formebenen Bilder für das Web Filter Weichzeichner Scharfzeichner Korrektur der Belichtung Effekte Textwerkzeuge Fotomontage, Perspektiven
21 VIDEO
22 VIDEO VIDEO AFTER EFFECTS PREMIERE PRO ist eine Compositing- und Animationssoftware. Filmaufnahmen lassen sich mit computergenerierten Bildern (CGI) und Effekten zusammenfügen. Es wird als das Photoshop des bewegten Bildes bezeichnet, da es durch Features und der Oberfläche stark an Photoshop angelehnt ist. After Effects bietet eine Zeitleiste und die Möglichkeit sogut wie jeden Parameter durch Keyframes zu animieren. in der Software After Effects (Firma Adobe), welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens mit After Effects erlernen möchten. Videobearbeitung, Multimediagestalter etc. Benutzeroberfläche Projektvorgaben und Steuerung Integration mit anderen Adobe Produkten Formatdefinitionen Importieren und Verwalten von Daten Komposition und Zeitleiste Fenster und Oberfläche Ebenen organisieren und bearbeiten Keyframe Kompression Malen und retuschieren Kamerawerkzeuge und -optionen Textanimationen Arbeiten mit Textanimator - Gruppen Füllmethoden Formebenene Rendereinstellungen Film rendern ist ein Videoschnittprogramm, das ermöglicht non-destructive (nichtlöschend) zu arbeiten. Änderungen können jederzeit rückgängig gemacht werden, wobei die Originaldatei erhalten bleibt. Da es zur Familie von Adobe gehört ist die Benutzerfläche ähnlich wie bei Photoshop oder After Effects. Hauptaufgaben der Software sind das Animieren von Ebenen in einem zweioder dreidimensionalen Raum und die Videomanipulaton durch Effekte. in der Software Premiere Pro (Firma Adobe), welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens mit Premiere Pro erlernen möchten. Videobearbeitung, Multimediagestalter etc. Projektausrichtung und Formatdefinition Möglichkeiten von Premiere Programmoberfläche Text- und Objektvorlagen Projekt-, Schnitt- und Monitorfenster Footage - Analyse Montage von Clips im Schnittfenster Titelgenerator Dynamic Link Importieren von Daten (Bilder, Audio) Videofilter Überblendungen Bild - und Farbkorrektur Import- und Exportfunktion Sounderstellung und Bearbeitung Dynamischer Videoschnitt Bild Stabilisierung Einstellungsebenen Optimierte Farbkorrektur Praktische Tipps & Tricks
23 VIDEO FLASH ist eine leistungsstarke Authoring-Umgebung für Animation und Multimedia. Flash ist eine 2D - Animationsumgebung, in der Sie viele Grafik-Video und Audioformate importieren, animieren und exportieren können. Adobe Flash ist ein hervorragendes Programm um Animationen selber zu erstellen und gehört zur Adobe Familie. in der Software Adobe Flash, welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens erlernen möchten. Grundlagen des Animationsdesigns Benutzeroberfläche Vektoren und Pixel Richtig arbeiten auf der Bühne Textwerkzeuge Objekte und Beschriftungen erstellen Farbverlaufswerkzeug und Ausrichtenpalette Besonderheiten der Zeichenwerkzeuge Zeitleiste Objekte mit der Zeitleiste animieren Textanimation Externe Bibliothek Flash Animation veröffentlichen Grafiker, Web Designer etc. 44
24 WEB DESIGN
25 WEBDESIGN WEBDESIGN WORDPRESS DREAMWEAVER ist eine Open Source und ein sehr beliebtes Web-Content-Management-System. Es bietet die Möglichkeit, kreative Blogs und professionelle Websiten zu erstellen. Wordpress kann auch hierarchische Seiten verwalten und eignet sich daher hervorragend als Weblog, da man die Möglichkeit hat Lesekommentare einzufügen und jeden Beitrag zuzuweisen. in Wordpress (Open Source), welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen des effizienten, praxisnahen Arbeitens mit Wordpress erlernen möchten. Grafiker, Webdesigner etc. CMS - Grundlagen Einrichten einer Testumgebung Installation, Konfiguration Konfiguration/Einstellungen User/-innenverwaltung und Rechte Anlegen von Websites Backend - Oberfläche Auswahl, Installation und Anpassung von Plug - ins Navigationsgestaltung Anpassung von Designs und Themes Umsetzung eines praktischen Projekts Das System technisch aktuell halten Installation Artikel bearbeiten Kategorien anlegen Medien einfügen (Bilder/Videos) Templates anwenden Blog erstellen Wordpress / CMS ist seit vielen Jahren das Standardprogramm für die moderne Webseitenerstellung und hat sich weltweit als Marktführer auf diesem Sektor entwickelt. Kursziel ist ein Grundverständnis für die Software und Webdesign zu erhalten, und das erlernte gleich im Zuge einer Webseite umzusetzen. Anhand praxisnaher Beispiele, werden Anwendung und Möglichkeiten erläutert und geübt. in der Software Dreamweaver (Firma Adobe) oder anderen Webeditoren, welche in einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen der effizienten, modernen und praxisnahen Webseitenerstellung / Webdesign erlernen möchten. Grafiker, Webdesigner etc. Funktionsweise Programmaufbau Werkzeuge und Tools Dreamweaver zum Editieren von Fremdseiten Grundfunktionen Grids und Frames Projektorientiertes Arbeiten CSS 3 HTML 4 / HTML 5 Einbinden von externen Objekten Codierung und Codelesen Speicherung und Export von Webseiten Fremdverlinkungen und Iframes Einbinden von Webfonts Editieren und Manipulieren von Bildern und Fotografien Texteffekte mit CSS Arbeiten mit Hintergrundmustern Erstellen von Layouts aus der Praxis
26 3D GAMING
27 3D GAMING UNITY 3D ist eine Spiel-Engine, die Entwickler bei der Erstellung von professionellen Spielen für PC, Spielkonsolen, mobile Geräte, sowie Webbrowser verwenden. In Unity 3D lassen sich komplexe Projekte realisieren. Man kann nach eigenem Belieben 3D Modelle, Texturen Animationen erstellen und importieren / exportieren. Kursziel ist es, ein Grundverständnis für die Software Unity 3D zu vermitteln. Anhand von Übungsbeispielen werden Anwendung und Möglichkeiten erläutert und trainiert. in der Software Unity 3D, welche in einem individuell betreuten Kurs die Grundlagen des kreativen Arbeitens mit Unity 3D erlernen möchten. Grundlegende Konzepte der Game Engine Erläuterung von Design- und Play-Mode Ansichten (z. B. Scene-, Hierarchy oder Project-View) und Dateistruktur Neues Projekt anlegen Erläuterung der GameObjects Unity Components (Zuweisung von Game- Objects) Polygone Animationen Kamera (Perspektive, Tiefen, Orthographie etc.) Licht (Typen, Schatten etc.) Mapping (Material, Texturierung etc.) Skripting Datenimport / Export Editor Tipps & Tricks Film, Game Artists, 3D Artists etc. 52
28 SCHMUCK- DESIGN
29 SCHMUCKDESIGN SCHMUCKDESIGN RHINOGOLD MATRIX 3D wird ist eine vorwiegend professionelle in Klein 3D und Software, Mittelunternehmen gerne im Bereich verwendet Schmuckdesign und hat sich über ver- die die wendet Jahre zu wird. einem Rhinogold soliden 3D ermöglicht Allrounder entwickelt. Schmuckdesignern und herstellern umfassende, präzise und dennoch flexible und in schnelle den Bereichen Bearbeitungsmöglich- der Visualis- Sowohl ierung keiten und von Änderungen Architektur, von Interieur, Schmuck.. Produkten oder Technischen Lösungen, als auch Dank in der Fleximetrical Werbung für 3D Technologie Werbespots, ist Animationen, Rhinogold nun Motion noch leistungsfähiger Graphics und und Mobile schneller Gaming. als zuvor. Personen ohne spezifische Vorkenntnissnisse in der in Rhinogold Software Cinema (Plug-In), 4D, welche welche in einem einem individuell betreuten Kurs, die Grundlagen des effizienten, kreativen Arbeitens praxisnahen mit Vorkennt- Arbeitens Rhinogold und erlernen Zeichnens möchten. mit Cinema 4D erlernen möchten. geeignete Schmuck Designer Berufsgruppen: etc. Webdesign, Grafiker : Rhinoceros Grundkenntnisse Einfache 2D und grafische 3D Unterschiede Objekte erstellen und bearbeiten: Modellierungstechniken Linien, Kreise, anhand Kurven, von Bogen, 2D Flächen Skizzen und Plänen Volumenkörper Präzise Projektorientiertes modellieren Arbeiten mit absoluten, relativen, Objekte modellieren polaren Koordinaten und bearbeiten Objektfänge Arbeiten mit und Splines SmartTrack Werkzeuge Kurven Meshes und bearbeiten Flächenund Sculpting Kontrollpunktbearbeitung 3D-Objekte: Punkte, Kanten und Polyone 3D Materialien Modelle erzeugen erstellen (Schmuckdesign) und zuweisen Modelle Deformierungswerkzeuge prüfen und analysieren zum gezielten Komplexe ändern von Flächen Objekten und Volumenmodelle erstellen Kameras, Lichtquellen und Szenenaubau Aus Beleuchtung, einer 2D Zeichnung Schatteneinstellungen / Skizze ein 3D Modell Lichtquellentypen, erstellen Lichtparameter Arbeiten mit dem physikalischen Physikalischen Render Szenenelemente, Optimale Rendersettings Szenenbeleuchtung Lichtquellentypen, Rendern, Speichern, Lichtparameter Export Optimale Animation Rendersettings und spezielle Funktionen Visualisierung Tipps und Tricks Datenaustausch Tipps & Tricks wird ist eine vorwiegend spezielle 3D in Software Klein und und Mittelunternehmen auf dem Design verwendet von Rhinoceros. und hat sich Matrix über basiert die wurde Jahre entwickelt zu einem um soliden 3D Entwurf Allrounder von entwickelt. Schmuckstücken, Uhren-Gehäuse und Accessoires wie Manschettenknöpfe, Sowohl Krawattenhalter in den etc. Bereichen mit eigens der dafür Visualisieruntwickelten von Werkzeugen Architektur, zu Interieur, vereinfachen. Pro- endukten oder Technischen Lösungen, als auch Matrix in der ermöglicht Werbung für Schmuckdesignern 3D Werbespots, Animationen, und herstellern Motion umfassende, Graphics und präzise Mobile und Gaming. dennoch flexible und schnelle Bearbeitungsmöglichkeiten und Änderungen von Schmuckobjekten. in der Software Cinema 4D, welche in Personen einem individuell ohne spezifische betreuten Vorkenntnisse in der des Software effizienten, Matrix praxisnahen 3D, welche Kurs, die Grundlagen Arbeitens in einem individuell und Zeichnens betreuten mit Cinema Kurs 4D die erlernen Grundlagen möchten. des kreativen Arbeitens mit Matrix 3D erlernen möchten. geeignete Berufsgruppen: Webdesign, Geeignete Berufsgruppen Grafiker / Branche Schmuck Designer etc. : Allgemeine PC Kenntnisse Einfache 2D und grafische 3D Unterschiede Objekte erstellen und bearbeiten: Modellierungstechniken Linien, Kreise, anhand Kurven, von Bogen, 2D Flächen Skizzen und Plänen Volumenkörper Präzise Projektorientiertes modellieren Arbeiten mit absoluten, relativen, Objekte modellieren polaren Koordinaten und bearbeiten Objektfänge Arbeiten mit und Splines SmartTrack Werkzeuge Kurven Meshes und bearbeiten Flächenund Sculpting Kontrollpunktbearbeitung 3D-Objekte: Punkte, Kanten und Polyone 3D Materialien Modelle erzeugen erstellen (Schmuckdesign) und zuweisen Modelle Deformierungswerkzeuge prüfen und analysieren zum gezielten Komplexe ändern von Flächen Objekten und Volumenmodelle erstellen Kameras, Lichtquellen und Szenenaubau Aus Beleuchtung, einer 2D Zeichnung Schatteneinstellungen / Skizze ein 3D Modell Lichtquellentypen, erstellen Lichtparameter Arbeiten mit dem physikalischen Physikalischen Render Szenenelemente, Optimale Rendersettings Szenenbeleuchtung Lichtquellentypen, Rendern, Speichern, Lichtparameter Export Optimale Animation Rendersettings und spezielle Funktionen Visualisierung Tipps und Tricks Datenaustausch
30 VORWORT REFERENZEN KONTAKT VORWORT Teilnehmer über Atelier04 Gudrun Hausegger / InDesign Flexibilität und hohe Anpassung an individuelle Kundenwünsche so habe ich Atelier04 kennengelernt. Dass ich auch noch eine äußerst geduldige und erfahrene Betreuerin bekommen hatte, war doppeltes Glück. Alles in allem ein Ort, der die heute so notwendige Erwachsenen Fortbildung im Computer Bereich mitdenkt! M.W. / Photoshop Ich hatte großartige Wochen bei Euch im Photoshop Kurs. Besonderen dank natürlich meiner Trainerin Verena, die geduldig genug war mir die Basics der digitalen Bildbearbeitung näherzubringen! Dieses Wissen hilft mir sowohl bei meiner Tätigkeit als freier Journalist, als auch bei meiner Arbeit für Virtuelle Touren! Nochmals Danke! Mag. Heinrich Kurz, idukk / Cinema 4D Für eine spezielle Programmanwendung benötigten wir ganz bestimmte Lerninhalte. Über eine Einzelschulung konnte uns dies hervorragend und sehr kompetent vermittelt werden. Gerne wieder! Auch Mitarbeiter/-innen folgender Unternehmen nutzen das Angebot vom Atelier04 für ihre Weiterbildung: Architects Collective ZT GmbH Cismogroup Deutsche Handelskammer in Österreich Dr. Shebl & Partner Egger Bau GmbH Erich Hartmann GmbH Franz Blaha Sitz- und Büromöbel Freywille Gemeinde Mogersdorf GS1 Austria GmbH Hofer Möbel GmbH IDUKK Kitzmüller Architektur ZT GmbH MA 21 Dezernat IKT und Datensysteme MODAL GmbH ÖAMTC Ostertag Architects Schilowksy Baumarkt und Baustoffhandel SIEMENS Convergence Creators Stargategroup Sumetzberger TEMEL Planen Universität für Musik und darstellende Kunst Wien u. v. a. Sie können jederzeit ein unverbindliches und kostenloses Beratungsgespräch ausmachen und weitere Informationen von uns anfordern. Wir sind, wo Sie sind Wir kommen vor Ort in Ihr Unternehmen innerhalb Wiens Wir passen uns Ihrer Zeitplanung an Wir bieten Ihnen unsere professionellen Seminarräume in 1060 Wien Wir unterrichten auch via Skype, Google Talk und Facetime Atelier04 IT & EDV Kurse Amerlingstraße 19/30 A-1060 Wien office@atelier04.at +43 (0)1 / Mo. - Do Fr Atelier04 ESKE GmbH FN h ATU Alle Referenzen finden Sie unter
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