SPIEL 1: Diamantenhöhle von Jörg Daniel ( )

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1 SPIEL 1: Diamantenhöhle Eine Hallenhälfte als Spielfeld begrenzen Ein Spieler stellt sich als Fänger auf eine Seite des Feldes, alle anderen auf die gegenüberliegende Seite Die Bambini spielen Abenteurer. Sie suchen in einem weit verzweigten Höhlensystem nach einer Kammer voller Diamanten. In der ersten Höhle hat es sich ein Bär gemütlich gemacht, der die Abenteurer verjagen will. Die Bambini (Abenteurer) versuchen, die Hallenwand gegenüber zu erreichen, ohne vom Fänger (Bär) berührt zu werden. Gefangene werden ebenfalls Fänger. Wettbewerb: Der letzte Abenteurer, der noch nicht gefangen ist, gewinnt das Spiel. Die Anzahl der Fänger erhöhen. Der Trainer übernimmt die Rolle des Fängers. Die Laufgeschicklichkeit der Bambini wird geschult. Wer nicht gefangen werden will, muss beweglich sein und dem Fänger ausweichen. Darauf achten, dass alle Läufer gleichzeitig starten.

2 AUFWÄRMEN 2: Tunnel Vier Kasteneinsätze senkrecht im Feld aufstellen und je von einem Erwachsenen festhalten lassen Die Abenteurer haben die erste Höhle überwunden. Jetzt erwarten sie enge Tunnel, durch die sie kriechen müssen. Die Bambini laufen durch das Feld und bewegen sich durch die Kasteneinsätze (Tunnel). Seitlich durch die Tunnel gehen. Rückwärts durch die Tunnel gehen. Durch die Tunnel kriechen oder krabbeln. Die Geräte der Halle haben für Kinder einen hohen Aufforderungscharakter. Sie zu überwinden, ist sehr motivierend. Senkrecht aufgestellte Kasteneinsätze können leicht umkippen. Deshalb sollten sie durch Erwachsene oder zu allen Seiten abgesichert werden. Darauf achten, dass die Bambini möglichst alle Kastenteile durchlaufen.

3 SPIEL 3: Fallgruben Den Grundaufbau beibehalten Je Kind 1 Ball Die Abenteurer erreichen eine Höhle, in der zahlreiche Fallgruben (Kasteneinsätze) ausgehoben sind. Mit ihrer Ausrüstung (Bälle) wollen sie den Gruben ausweichen. Die Bambini dribbeln und passen durch die Kasteneinsätze. Einen Wettbewerb durchführen: Wer erzielt die meisten Treffer? Abwechselnd mit links/rechts passen. Die Kasteneinsätze waagerecht im Feld verteilen. Die Kinder üben das Dribbeln und Passen. Bereits Bambini zum Einsatz beider Füße motivieren. Darauf achten, dass alle Spieler stets in Bewegung sind.

4 SPIEL 4: Erdbeben Die Kasteneinsätze waagerecht gemäß Abbildung an den Hallenwänden platzieren Je Kind 1 Ball Ein Erdbeben erschüttert das Höhlensystem. Schnell wollen sich die Abenteurer mit ihrer Ausrüstung (Bälle) vor den herabstürzenden Steinen in Sicherheit bringen. Die Bambini dribbeln durch das Feld und schießen auf die Kasteneinsätze. Einen Wettbewerb durchführen: Wer erzielt zuerst sechs Treffer? Zusätzliche Kasteneinsätze platzieren. Drei Verteidiger bewachen die Tore. Der Torschuss wird ohne Unterbrechungen geübt. Kasteneinsätze sind in der Halle ideale Tore. Kleine Torschusswettbewerbe begeistern alle Kinder. Die erzielten Treffer nach Möglichkeit mitzählen. Darauf achten, dass die Spieler in Bewegung bleiben und nicht an einem Kastenteil stehen bleiben.

5 SPIEL 5: Diamanten Die Hallenhälfte in der Mitte teilen In jedem Feld zwei Kasteneinsätze an den Grundlinien gegenüber aufstellen Vier Teams einteilen und jeweils 2 Teams auf die Felder verteilen Glücklich erreichen die Abenteurer die Diamantenhöhle und bestaunen den Schatz. Welches Team sammelt die meisten Diamanten? In einem Feld 2 gegen 2, im anderen Feld 3 gegen 3 ohne Torhüter spielen. Einen Wettbewerb durchführen: Welches Team schießt die meisten Tore? Mit Softbällen spielen. Ein Turnier nach dem Modus "jeder gegen jeden" spielen. Die 2er-Teams spielen dann teilweise in Unterzahl. Kleine Fußballspiele runden die Spielstunde ab. Für Abschlussspiele immer ausreichend Zeit einplanen. Sie gehören in jede Spielstunde. Im Falle eines Turniers die stärkeren Spieler den 2er-Teams zuordnen. Als Trainer die erzielten Treffer jeweils laut mitzählen.

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