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1 Lesen und Schreiben von Dateien Pfade, Text-Dateien und Binäre Dateien Dr. Beatrice Amrhein

2 Überblick Der Verzeichnis-Pfad Kopieren, Verschieben, Ändern oder Löschen von Dateien Lesen und Schreiben von Text-Dateien Zeilenweises Lesen und Schreiben von Text-Dateien Lesen und Schreiben von Binär-Dateien 2

3 Der Verzeichnis-Pfad 3

4 Definition Je nach Betriebssystem besteht ein Pfad aus folgenden Elementen: einer Laufwerks- oder Datenträgerbezeichnung einer Liste von Verzeichnissen bzw. (Unter-)Verzeichnissen und einem Dateinamen (mit Endung) 4

5 Verzeichnis-Pfad in Windows Laufwerksbezeichnung Zum Beispiel C: Verzeichnisse und Unterverzeichnisse Zum Beispiel \Users\aeb1\CSharp\ Dateiname Zum Beispiel Test.txt Zusammengesetzt ergibt dies dann den Verzeichnis-Pfad: C:\Users\aeb1\CSharp\Test.txt 5

6 Verzeichnis-Pfad in Mac OS Laufwerksbezeichnung Zum Beispiel /MacHD Verzeichnisse und Unterverzeichnisse Zum Beispiel /Dokumente/CSharp Dateiname Zum Beispiel Test.txt Zusammengesetzt ergibt dies dann den Verzeichnis-Pfad: /MacHD/Dokumente/CSharp/Test.txt 6

7 Die C# Klasse Path Stellt statische Methoden für String-Objekte, welche Dateinamen oder Verzeichnispfade enthalten, zur Verfügung. Diese Methoden funktionieren für alle Plattformen gleich. Einige Methoden der Klasse Path sind Befehl GetFullPath(fileName) GetDirectoryName(fullPath) GetPathRoot(fullPath) GetFileName(fullPath) GetExtension(fileName) Beschreibung Gibt den (ganzen) Verzeichnispfad des Files mit Namen filename (relativ oder absolut ) als String zurück. Gibt den Namen des Verzeichnispfades ohne den File-Namen zurück. Gibt den Namen des Wurzelverzeichnisses (Laufwerk oder Volumen) des Pfades zurück. Gibt den Namen des Files unter diesem Verzeichnis-Pfades zurück. Gibt die File-Endung des File-Namens zurück. 7

8 Ein C# Beispiel using System; using System.IO; class Program static void Main(string[] args) string filename = "bsp1.exe"; Name des erzeugten.exe Files string fullpath = Path.GetFullPath(fileName); Console.WriteLine("GetFullPath(0) \n gibt\n1", filename, fullpath); string directoryname = Path.GetDirectoryName(fullPath); Console.WriteLine("GetDirectoryName(0) \n gibt\n1", fullpath, directoryname); 8

9 Ein C# Beispiel string pathroot = Path.GetPathRoot(fullPath); Console.WriteLine("GetPathRoot(0) \n gibt\n1", fullpath, pathroot); string extension = Path.GetExtension(fileName); Console.WriteLine("GetExtension(0) \n gibt\n1", filename, extension); string result = Path.GetFileName(fullPath); Console.WriteLine("GetFileName(0) \n gibt\n1", fullpath, result); 9

10 Ein zweites Beispiel class Program static void Main(string[] args) /* Vorsicht: Doppelte Backslash!! */ Angabe des vollständigen Pfads string filename = "C:\\tmp\\CSharp\\Test.txt"; string fullpath = Path.GetFullPath(fileName); Console.WriteLine("GetFullPath(0) \n gibt\n1", filename, fullpath); string directoryname = Path.GetDirectoryName(fullPath); Console.WriteLine("GetDirectoryName(0) \n gibt\n1", fullpath, directoryname);... 10

11 Kopieren von Dateien 11

12 Die C# Klasse File Stellt statische Methoden zum Erstellen, Kopieren, Löschen, Verschieben und Öffnen von Dateien bereit. Diese Methoden funktionieren für alle Plattformen gleich. Einige Methoden der Klasse File sind Befehl Create(file) Open(file, mode) Exists(file) Copy(file1, file2, true) Move(file1, file2) AppendAllText(file1, text) Delete(file) Beschreibung Erzeugt eine neue Dateimit dem Verzeichnispfad file. Öffnet eine Datei zum Lesen oder Schreiben. Gibt true zurück, falls eine Datei mit dem Pfad file existiert. Kopiert die Datei mit Pfad-Name file1 an die Stelle (Pfad-Name) file2. true zeigt an, dass eine ev. vorhandenes Datei file2 überschrieben wird. Verschiebt die Datei mit Pfad-Name file1 an die Stelle (Pfad-Name) file2. Wirft eine Exception, falls file2 bereits existiert. Fügt den String text am Ende in die Datei file1 ein. Löscht die Datei im Verzeichnispfad file (falls es existiert). 12

13 Ein C# Beispiel using System; using System.IO; class Program static void Main(string[] args) string filename1 = "C:\\tmp\\CSharp\\Test.txt"; string filename2 = "C:\\tmp\\Test.txt"; string filename3 = "C:\\tmp\\CSharp\\Test1.txt"; Die Datei C:\tmp\Csharp\Text.txt wird zuerst nach C:\tmp kopiert. try // File kopieren (existierende Files werden überschrieben) File.Copy(fileName1, filename2, true); 13

14 Ein C# Beispiel // File verschieben File.Move(fileName2, filename3); Die Datei C:\tmp\Text.txt wird nach C:\tmp\CSharp\Text1.txt verschoben, // Text anfügen File.AppendAllText(fileName3, "Neuer Text"); um den String Neuer Text verlängert, // Datei löschen File.Delete(fileName3); catch (IOException e) Console.WriteLine(e.Message); // lösche Datei filename3 (falls vorhanden) if (File.Exists(fileName3)) File.Delete(fileName3); um am Ende wieder gelöscht. Falls ein Fehler aufgetreten ist, soll die Datei unter filename3 gelöscht werden. 14

15 Lesen und Schreiben von Text Dateien 15

16 Lesen von Text-Dateien Am einfachsten werden Text-Dateien durch einen der beiden Befehle ReadAllText(fileName); oder ReadAllLines(fileName); gelesen. ReadAllText() gibt den ganzen Inhalt in einem String zurück. ReadAllLines() hat als Resultat einen String-Array 16

17 Ein C# Beispiel using System; using System.IO; class Program static void Main() string filename = "C:\\tmp\\CSharp\\Test.txt"; Die Datei C:\tmp\CSharp\Text.txt wird gelesen und in den String text eingefügt. string text = File.ReadAllText(fileName); Console.WriteLine("Der Inhalt von Test.txt: \n0", text); string[] lines = File.ReadAllLines(fileName); Console.WriteLine("Der Inhalt von Test.txt:"); for (int i = 0; i < lines.length; i++ ) Console.WriteLine(i + ". " + lines[i]); Die Datei C:\tmp\CSharp\Text.txt wird zeilenweise in den String lines eingefügt. 17

18 Ein C# Beispiel // Zeilenweise einlesen und auf die Console ausgeben. System.IO.StreamReader reader = new System.IO.StreamReader(fileName); while (reader.peek() > -1) Console.WriteLine(reader.ReadLine()); reader.close(); Die Datei C:\tmp\CSharp\Text.txt wird zeilenweise eingelesen und sofort ausgegeben 18

19 Die Ausgabe Zuerst Einlesen und Ausgeben des ganzen Datei-Inhaltes, dann ganzen Inhalt einlesen und zeilenweise (nummeriert) ausgeben, zuletzt zeilenweise einlesen und ausgeben 19

20 Schreiben von Text-Dateien Am einfachsten werden Text-Dateien durch einen der beiden Befehle WriteAllText(fileName, text); oder WriteAllLines(fileName, textarray); geschrieben. Beide Methoden erzeugen jeweils eine neue Datei. WriteAllText() erzeugt eine neue Datei mit dem Inhalt des Textes. WriteAllLines() erzeugt eine neue Datei und fügt zeilenweise den Inhalt des textarrays ein. 20

21 Schreiben von Text-Dateien Flexibler ist das Schreiben in eine Datei mit Hilfe eines StreamWriter. Dieser fügt nach und nach die gewünschten Zeilen in die Datei ein. Erzeugt wird ein StreamWriter durch den Konstruktor: StreamWriter writer = new StreamWriter(fileName); Das Einfügen von neuem Text geschieht durch den Befehl writer.writeline(text); Am Ende muss der StreamWriter geschlossen werden. writer.close(); 21

22 Ein C# Beispiel using System; using System.IO; class Program static void Main() string path = "C:\\tmp\\CSharp\\"; In die Datei C:\tmp\CSharp\Text1.txt wird der String text eingefügt. string text = "Dieses Beispiel zeigt auf,...."; File.WriteAllText(path+"Test1.txt", text); string[] lines = "1. Zeile eins", "2. Zeile zwei", "3. Zeile drei" ; File.WriteAllLines(path + "Test2.txt", lines); In die Datei C:\tmp\CSharp\Text2.txt werden die drei String-Zeilen aus lines eingefügt. 22

23 Ein C# Beispiel // nur gewisse Zeilen schreiben StreamWriter writer = new StreamWriter(path + "Test3.txt"); foreach (string line in lines) if (!line.contains("2")) writer.writeline(line); writer.writeline("4. Zeile vier"); writer.close(); writer.dispose(); Die Datei C:\tmp\CSharp\Text3.txt werden die Zeilen 1 und 3, sowie eine neue Zeile 4 eingefügt. 23

24 Die erzeugten Dateien File.WriteAllText(path+"Test1.txt", text); StreamWriter writer = new StreamWriter(path+"Test3.txt"); foreach(string line in lines) if (!line.contains("2")) writer.writeline(line); File.WriteAllLines(path+"Test2.txt", lines); 24

25 Lesen und Schreiben von Binär-Dateien 25

26 Die C# Klasse BinaryWriter Schreibt primitive Typen binär in einen Stream Unterstützt das Schreiben von Zeichenfolgen in einer bestimmten Codierung (z. B. UTF-8, UTF-16 oder ASCII). Einige Methoden der Klasse BinaryWriter sind Befehl BinaryWriter(stream) BinaryWriter(stream, encoding) Write(data) Flush() Close() Beschreibung Erzeugt einen Writer, welcher auf den angegebenen Stream (z.b. ein File) schreiben kann. Erzeugt einen Writer, welcher die entsprechenden Codierung benutzt. Schreibt den Wert data (von einem beliebigen C# Basistypwie z.b. int, float, bool, char, ) in den Stream. Leert den Puffer und schreibt alle anstehenden Daten in den Stream. Schliesst den Writer und den zugrundeliegenden Stream. Dies ist nötig, damit die Datei sauber abgeschlossen wird. 26

27 Die C# Klasse BinaryReader Liest primitive Datentypen als Binärwerte Je nach Encoding wird eine spezifische Codierung verwendet. Einige Methoden der Klasse BinaryReaders sind: Befehl BinaryReader(stream) BinaryReader(stream, encoding) ReadChar() ReadInt16() ReadInt32() ReadSingle() ReadDouble() ReadBoolean() Close() Beschreibung Erzeugt einen Reader, welcher aus dem angegebenen Stream (z.b. ein File) lesen kann. Erzeugt einen Reader, welcher die entsprechenden Codierung benutzt. Liest aus dem unterliegenden Stream ein char-zeichen Liest aus dem unterliegenden Stream einen Integer Wert Liest aus dem unterliegenden Stream eine long Zahl Liest aus dem unterliegenden Stream eine float Zahl Liest aus dem unterliegenden Stream einen double Wert Liest aus dem unterliegenden Stream einen Boolean Wert Schliesst den Reader und den zugrundeliegenden Stream. 27

28 Ein C# Beispiel using System; using System.IO; class BinaerSchreiben const string filename = "Schraube.dat"; static void Main() BinaryWriter writer = In die Datei Schraube.dat werden neue Werte (int, double und boolen) eingefügt. new BinaryWriter(File.Open(fileName, FileMode.OpenOrCreate)); for (int i = 1; i < 4; i++) writer.write(i * 15); // Schreiben einer int Zahl writer.write(3+i/2.0); // Schreiben einer double Zahl writer.write(true); // Schreiben eines bool Werts writer.close(); Am Ende muss der writergeschlossen werden, sonst ist die Datei nicht wieder verwendbar! Schraube.dat 28

29 Ein C# Beispiel if (File.Exists(fileName)) BinaryReader reader = new BinaryReader(File.Open(fileName, FileMode.Open)); while (reader.peekchar() > -1) int l = reader.readint32(); // Lesen einer Int Zahl double d = reader.readdouble(); // Lesen einer Doulbe Zahl Boolean f = reader.readboolean(); // Lesen eines Boolean Wert Schraube schraube2 = new Schraube(l, d, f); schraube2.ausgabe(); reader.close(); Die aus der Datai gelesenen Werte haben einen C# Datentyp und können darum direkt weiterverwendet werden. 29

30 Die Klasse Schraube public class Schraube private int Laenge; private double Dicke; private Boolean Flachkopf; public Schraube(int l, double d, Boolean f) this.laenge = l; this.dicke = d; this.flachkopf = f; public void Ausgabe() Console.WriteLine("Schraube: Länge: 0mm, Dicke: 1mm, Flachkopf: 2\n", Laenge, Dicke, Flachkopf); 30

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