Apps programmieren mit Swift 2

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1 By Norbert von Bertoldi Release Date : Genre : Programmierung FIle Size : MB - Norbert von Bertoldi is Programmierung Videos zum Thema Programmierung sind sicherlich sehr nützlich. Achten Sie aber darauf, dass auch Videos geschnitten werden und eventuell wichtige Teile der Programmierung nicht gezeigt werden. Außerdem finden Sie einen bestimmten Bereich der Programmierung auf YouTube etc. nie so schnell, wie in einem Ebook. Das Buch beinhaltet alle Themen, die Sie für den Einstieg in die Swift-Programmierung und dem Erstellen von Apps benötigen! z.b.: Optionals Closures AutoLayout Synchrones und asynchrones Laden von Bild-Dateien Elementare Syntax-Regeln von Swift Programmieren unterschiedlicher Views TableView- Auslesen und Weitergeben des Titels an einen weiteren View Arbeiten mit dem Playground Speichern von Daten in Core Data (interne Datenbank) Darstellen von Daten im TableView, Speichern und Löschen dieser Daten Und vieles mehr! Sie bekommen von mir eine exakte Schritt-fürSchritt-Anleitung beim Programmieren der zahlreichen Programme, die dieses Buch beschreibt. Damit ist dieses Buch ziemlich konkurrenzlos. Diese Methode ist für mich wieder sehr aufwendig, da ich, während ich die jeweiligen Programme erstelle, alles protokollieren muss. Anders ist jedoch eine Schritt-für-Schritt-Anleitung nicht möglich, da sonst zu viele Einzelschritte übersehen werden und Sie als Leser dann vor Lücken stehen. Dies muss unbedingt verhindert werden, da sonst das Erlernen einer neuen Programmiersprache zu mühsam ist. Das Buch beginnt mit einer Übersicht über die wichtigsten Funktionen Ihrer Entwicklungsoberfläche, dem Xcode 7. Diese Übersicht zeigt Ihnen jedoch zunächst nur die Funktionen, die Sie für das erste Kapitel benötigen. In den weiteren Kapiteln werden dann jeweils die nächsten wichtigen Funktionen von Xcode besprochen. Das Kapitel zur Programmiersprache Swift ist eine grundlegende Einführung. Sie erfahren nicht die allerletzten Dinge von Swift, Das brauchen Sie auch definitiv nicht! Sie erfahren aber alles, was Sie für das Erstellen der Beispiele aus den Kapiteln zur Programmierung der diversen Beispiel-Apps benötigen. Das ist eine ganze Menge. Die zahlreichen Beispiele habe ich unterteilt in die wichtigsten Swift-Programmieranweisungen (meistens dargestellt mit dem neuen Playground) und Apps für die iphone bzw. ipad-programmierung. Die Apps im Kapitel zur GUI-Programmierung (graphical user interface - grafische Benutzeroberfläche) sind so aufgebaut, dass Sie möglichst klein, das heißt übersichtlich gehalten sind. Ich hätte einige Beispiele zusammenfügen können, dies habe ich jedoch aus didaktischen Gründen nicht gemacht. In Fachkreisen wird davon gesprochen, dass Sie mit circa 20 % der Möglichkeiten, die Ihnen die Objektbibliothek liefert, als App-Programmierer zurecht kommen. Diesen Umfang liefert Ihnen dieses Buch sicherlich und noch mehr. Entscheidend ist, dass Sie in das Thema App-Programmierung für das iphone/ipad eine solide Einführung bekommen. Nachdem Sie diese Kenntnisse haben, können Sie sich dann auch aus anderen Quellen weiter qualifizieren. Sehr viele angehende Programmierer tun sich beim Lernen einer neuen Created : By : Norbert von Bertoldi

2 - Norbert von Bertoldi Programmiersprache sehr schwer, da es Ihnen an systematischen Grundlagen fehlt. Dies ist eine Erfahrung, die ich nun leider schon seit circa 25 Jahren als IT-Dozent (Wirtschaftsinformatik und Informatiktechniker) mache. Aus diesem Grunde schreibe ich die meisten Skripte für den IT-Unterricht selbst. Die Beispiele sind auf Ihre Richtigkeit hin mehrfach geprüft. Die Tatsache, dass ich dieses Buch im Schulbetrieb aus diversen Beispielen zusammengestellt habe und ständig aktualisiere, prädestiniert dieses Buch natürlich auch als Lehrbuch für den Programmierunterricht mit dem ios9 SDK von Apple. Lehrer haben mit der detaillierten Beschreibung der einzelnen Beispiele ein sehr gutes Material für das selbständige Arbeiten der Schüler bzw. Kursteilnehmer an der Hand. Das Buch ist ipad mini tauglich! Deswegen fallen die Bilder auch etwas größer aus. More by Norbert von Bertoldi Apps programmieren Norbert von Bertoldi Sie bekommen von mir eine exakte Schritt-fürSchritt-Anleitung beim Programmieren der zahlreichen Programme, die dieses Buch beschreibt. Damit ist dieses Buch ziemlich konkurrenzlos. Diese Methode ist für mich sehr aufwendig, da ich, während ich die jeweiligen Programme erstelle, alles mitprotokollieren muss. Anders ist jedoch eine Schritt-für-Schritt-Anleitung nicht möglich, da sonst zu viele Einzelschritte übersehen werden und Sie als Leser dann vor Lücken stehen. Dies muss unbedingt verhindert werden, da sonst das Erlernen einer neuen Programmiersprache zu mühsam ist. Das Buch wird ständig aktualisiert und erweitert. Diese Updates sind natürlich kostenlos. Inhaltsangabe des Buchs Objective-C Variablen und Datentypen Datentypen konvertieren Stringmanipulationen Kontrollstrukturen Funktionen Klassen und Objekte Vererbung Plausibilitätsabfragen Methoden überschreiben Methoden mit mehreren Parametern Vergleich von Objekten Mac-Programmierung Label, Textfield und Button Arbeiten mit dem Interface Builder Arbeiten mit dem Debugger Radio Group App-Icon Combo Box Verwenden der Dokumentation Meldungs-Fenster Slider Checkboxen NSImage Segmented Control NSTable View Füllen einer Tabelle und Zugriff NSArray Controller SpeechSynthesizer Toolbar Verwenden von selbstgeschriebenen Klassen Speichern und Laden von Objektdaten iphone-/ipad-programmierung Dynamisches Erzeugen von Controls Arbeiten mit dem Interface Builder und dem iphone-simulator Arbeiten mit unterschiedlichen Keyboards App-Icon für das iphone/ipad UIAlertView Passwort Bilder auf die View, Button bringen Picker View Musik-Player Video-Player Table View mit unterschiedlichen Stilen, Teilabschnitte Webbrowser Tabbed Application kontrollierte Ausrichtung universal App Collection View Dynamisches Einfügen mehrerer Views Arbeiten mit mehreren View Controllern Arbeiten mit Navigation Controllern Storyboard in allen Varianten Speichern und Laden von Daten Verwenden von Bar Button und Einfügen von Bildern Verwenden einer AlertView mit mehreren Button. Ein Button wird mit einem Ton hinterlegt Verwenden von UIMapView in unterschiedlichen Modi. Verwenden von Segmentes Control und einer Toolbar Tab Bar Controller kombiniert mit einem Table View Controller und zwei Detail View Controller. Einen Navigations- und einen Tab Bar Controller mit unterschiedlichen Zugriffsmodi kombiniert. Erstellen und Verwenden von Code-Snippets Ergänzungen zur Gültigkeit von Variablen Datentyp struct und eigene Datentypen Enumeration Prinzipielles zu Segue Created : By : Norbert von Bertoldi

3 - Norbert von Bertoldi UIPickerView und Segue - Bilderübergabe an einen zweiten View Eine TableView mit einer PList füllen und mit einem Segue in einem weiteren View Controller auswerten ibooks Author Norbert von Bertoldi Was nützen Ihnen die ausführlichsten Beschreibungen der Funktionen von ibooks Author, wenn Ihnen niemand so richtig sagt, wie Sie Ihr Buch in den Apple ibooks Store bringen. Das kann nämlich ein ziemlich langer Weg werden. Die diversen Filmchen auf YouTube suggerieren alle, dass dies überhaupt kein Problem wäre. Dass dem nicht so ist, können Sie dann wieder im Internet in den diversen Foren nachlesen. Aber auch hier bekommen Sie keine vollständige Anleitung. Zum Teil gipfelt es in den Behauptungen, dass ein Autor ohne Verlagsunterstützung sowieso keine Chance hat in den Apple App Store zu kommen. Dies ist überhaupt nicht der Fall, was Sie an meiner Veröffentlichung sehen können. Ich habe in dieses Buch, nur dann ist es auch selbst ein Multi-Touch-Buch, sehr viele Filme und Widgets eingebaut, die Ihnen die Funktionen und das Publizieren ausführlich erklären. An das Buch ist ein Übungsbeispiel angegliedert, das die entscheidenden Dinge des ibooks Author verwendet. Das fertige Übungsbeispiel steht in der Vollversion des Buchs zum Download bereit, inklusive der verwendeten Filme und Fotos. Zudem erhalten Sie gewiss eine Welturaufführung. Dies ist das erste Buch, das mit einem fulminanten Feuerwerk beginnt! Inhaltsverzeichnis - Kurzform Argumente, wieso sich ein Multi-Touch-Buch lohnt Vorüberlegungen zu einem Buchprojekt Layoutüberlegungen Die Buchelemente Das Erstellen eines geeigneten Layouts Der Content Realisieren des Contents mit den unterschiedlichen Objekten von ibooks Author Publizieren (alle Schritte für das Veröffentlichen im Apple App Store) Norbert von Bertoldi Videos zum Thema Programmierung sind sicherlich sehr nützlich. Achten Sie aber darauf, dass auch Videos geschnitten werden und eventuell wichtige Teile der Programmierung nicht gezeigt werden. Außerdem finden Sie einen bestimmten Bereich der Programmierung auf YouTube etc. nie so schnell, wie in einem Ebook. Das Buch beinhaltet alle Themen, die Sie für den Einstieg in die Swift-Programmierung und dem Erstellen von Apps benötigen! z.b.: Optionals Closures AutoLayout Synchrones und asynchrones Laden von Bild-Dateien Elementare Syntax-Regeln von Swift Programmieren unterschiedlicher Views TableView- Auslesen und Weitergeben des Titels an einen weiteren View Arbeiten mit dem Playground Speichern von Daten in Core Data (interne Datenbank) Darstellen von Daten im TableView, Speichern und Löschen dieser Daten Und vieles mehr! Created : By : Norbert von Bertoldi

4 - Norbert von Bertoldi Sie bekommen von mir eine exakte Schritt-fürSchritt-Anleitung beim Programmieren der zahlreichen Programme, die dieses Buch beschreibt. Damit ist dieses Buch ziemlich konkurrenzlos. Diese Methode ist für mich wieder sehr aufwendig, da ich, während ich die jeweiligen Programme erstelle, alles protokollieren muss. Anders ist jedoch eine Schritt-für-Schritt-Anleitung nicht möglich, da sonst zu viele Einzelschritte übersehen werden und Sie als Leser dann vor Lücken stehen. Dies muss unbedingt verhindert werden, da sonst das Erlernen einer neuen Programmiersprache zu mühsam ist. Das Buch beginnt mit einer Übersicht über die wichtigsten Funktionen Ihrer Entwicklungsoberfläche, dem Xcode 7. Diese Übersicht zeigt Ihnen jedoch zunächst nur die Funktionen, die Sie für das erste Kapitel benötigen. In den weiteren Kapiteln werden dann jeweils die nächsten wichtigen Funktionen von Xcode besprochen. Das Kapitel zur Programmiersprache Swift ist eine grundlegende Einführung. Sie erfahren nicht die allerletzten Dinge von Swift, Das brauchen Sie auch definitiv nicht! Sie erfahren aber alles, was Sie für das Erstellen der Beispiele aus den Kapiteln zur Programmierung der diversen Beispiel-Apps benötigen. Das ist eine ganze Menge. Die zahlreichen Beispiele habe ich unterteilt in die wichtigsten Swift-Programmieranweisungen (meistens dargestellt mit dem neuen Playground) und Apps für die iphone bzw. ipad-programmierung. Die Apps im Kapitel zur GUI-Programmierung (graphical user interface - grafische Benutzeroberfläche) sind so aufgebaut, dass Sie möglichst klein, das heißt übersichtlich gehalten sind. Ich hätte einige Beispiele zusammenfügen können, dies habe ich jedoch aus didaktischen Gründen nicht gemacht. In Fachkreisen wird davon gesprochen, dass Sie mit circa 20 % der Möglichkeiten, die Ihnen die Objektbibliothek liefert, als App-Programmierer zurecht kommen. Diesen Umfang liefert Ihnen dieses Buch sicherlich und noch mehr. Entscheidend ist, dass Sie in das Thema App-Programmierung für das iphone/ipad eine solide Einführung bekommen. Nachdem Sie diese Kenntnisse haben, können Sie sich dann auch aus anderen Quellen weiter qualifizieren. Sehr viele angehende Programmierer tun sich beim Lernen einer neuen Programmiersprache sehr schwer, da es Ihnen an systematischen Grundlagen fehlt. Dies ist eine Erfahrung, die ich nun leider schon seit circa 25 Jahren als IT-Dozent (Wirtschaftsinformatik und Informatiktechniker) mache. Aus diesem Grunde schreibe ich die meisten Skripte für den IT-Unterricht selbst. Die Beispiele sind auf Ihre Richtigkeit hin mehrfach geprüft. Die Tatsache, dass ich dieses Buch im Schulbetrieb aus diversen Beispielen zusammengestellt habe und ständig aktualisiere, prädestiniert dieses Buch natürlich auch als Lehrbuch für den Programmierunterricht mit dem ios9 SDK von Apple. Lehrer haben mit der detaillierten Beschreibung der einzelnen Beispiele ein sehr gutes Material für das selbständige Arbeiten der Schüler bzw. Kursteilnehmer an der Hand. Das Buch ist ipad mini tauglich! Deswegen fallen die Bilder auch etwas größer aus. Reviews Leider noch nicht aktualisiert2by YoLarsGrundsätzlich finde ich den Ansatz des Buches gut und es ist auch verständlich geschrieben und gut strukturiert. Von den versprochenen Aktualisierungen sehe ich aber leider nichts. Swift 2.0 und Xcode 7 sind noch gar nicht eingearbeitet und das macht das Folgen des Buchs schwer. Sollten die versprochenen Erweiterungen des Inhalts kommen und das Buch auf die aktuelle Versionen umgeschrieben werden, vergebe ich sogar gerne 2-3 Sterne mehr. Bisher aber leider nur 2 Sterne, da es so seit der EInführung von Swift 2.0 und XCode 7 leider eher den Einstieg schwerer macht... Nachtmodus fehlt4by Xsara1.8Bin noch nicht sehr weit in dem Buch, die aktuellen Eindrücke verheißen jedoch nichts schlechtes. Das einzige das mir tatsächlich sehr viel ist ein Nachtmodus in ibooks. Alle anderen Bücher in meiner Bibliothek unterstützen diese Funktion, dieses leider nicht was das lesen nachts sehr unangenehm gestaltet. Mit der Bitte um Nachbesserung dann gibt es von mir auch gerne fünf Sterne. Über den Sinn eines technischen E-Books4By Norbert von BertoldiEin technisches E-Book hat den großen Vorteil, dass es ständig erweitert aber auch korrigiert werden kann! Ich habe in der Einleitung deutlich dargestellt, dass das Buch immer weiter eintwickelt wird, was ich auch mit Created : By : Norbert von Bertoldi

5 - Norbert von Bertoldi meinem Buch zu Objective-C gemacht habe. Wenn ichzu meinen Swift-Anfängen dieses Buch gehabt hätte, dann hätte ich mir sehr viel Zeit gespart. Also insofern sind knapp 20 wirklich nicht die Welt. In der letzen Woche sind wieder ca. 150 Seiten Core Data hinzu gekommen. Die Größe der Darstellung war der explizite Wunsch vieler ipad mini - Anwender! Viel Spass beim Programmieren Norbert von Bertoldi Bin so vermessen und geben mir selbst nur 4 Sterne, da das Buch noch wächst! Da bleibt noch sehr viel offen1by itssoeasynachdem ich mich jetzt einige Stunden mit dem Buch beschäftigt habe, möchte ich ein Feedback zu diesem Buch geben. Die angegebene Anzahl von über 600 Seiten könnte den Eindruck vermitteln, dass dieses Buch ausreichend Inhalt verspricht. Dem ist leider nicht so. Eine Seite entsprich einer PowerPoint Seite einer Präsentation. Hinzu kommt das die Screensshots unverhältnismäßig groß sind und übermäßig Platz verschwenden. Ich persönlich habe den Eindruck erhalten, dass dieses mehr Schulungsunterlagen entspricht und der Autor selber noch sehr neu in der Thematik ist und hier versucht ein wenig zusätzliches Geld zu verdienen. Für einen absoluten Einsteiger (auch noch keine Erfahrung in einer anderen Programmiersprache) kann man sicher das Buch heran ziehen, allerdings halte ich 20 für arg übertrieben. Das stimmt einfach nicht, wenn man als Vergleich Werke mit wirklichen 1000 Seiten Inhalt als Vergleich heran zieht. Created : By : Norbert von Bertoldi

Das Buch wird ständig aktualisiert und erweitert. Diese Updates sind natürlich kostenlos.

Das Buch wird ständig aktualisiert und erweitert. Diese Updates sind natürlich kostenlos. - Norbert von Bertoldi By Norbert von Bertoldi Release Date : 2015-07-22 Genre : Programmieren FIle Size : 105.93 MB is Programmieren Sie bekommen von mir eine exakte Schritt-fürSchritt-Anleitung beim

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