Unterrichtsmaterialien in digitaler und in gedruckter Form. Auszug aus: In Nowitzkis Fußstapfen - vom 2:2 zum Streetball
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2 10 von 18 Beitrag 3 Vom 2 : 2 zum Streetball A Basketball III Einführung Pick and Roll Demonstrieren Sie den regelrechten Pick and Roll. Nach Blockdrehung im Uhrzeigersinn und Anzeige des geplanten Passweges wird der Pass gespielt. Pick and Roll 2 : 0 Die Schüler gehen zu zweit zusammen. Der Flügelspieler ist in Ballbesitz. Der Aufbauspieler blockt und rollt ab. Der Flügelspieler wirft selbst oder passt. Pick and Roll (3 : 2 passiv) Beide Flügel und die Aufbauposition werden besetzt. Zusätzlich gibt es jeweils einen Verteidiger der Flügelpositionen. Der Flügelspieler A läuft zum Verteidiger des Flügelspielers B und blockt diesen (1). In der Zeit passt der Aufbauspieler zu Spieler B (2). Dieser kann entscheiden, ob er selbst zum Korb zieht (3) oder den abrollenden Flügelspieler A anspielt. A B Ausklang Spiel 3 : 3 oder 4 : 4 Es spielen jeweils zwei Mannschaften (zu je drei bzw. vier Schülern) gegeneinander. Wird ein Korb erzielt, wenn zuvor ein Block gestellt oder Pick and Roll gespielt wurde, bleibt die Mannschaft in Ballbesitz. Hinweis: Je mehr Felder, desto besser: Daher auch in der Mittelzone ein Spielfeld aufbauen.
3 III A Basketball Beitrag 3 Vom 2 : 2 zum Streetball 15 von 18 M 1 Unsere Streetball-Regeln 1. Fouls werden von den Spielern selbst geahndet. 2. Checkregel : Nach erfolgreichem Korbwurf wechselt der Ballbesitz und das Spiel wird durch Check fortgesetzt. Fair geht vor. 3. Nach jedem Foulspiel oder Ball im Aus wechselt der Ballbesitz. Das Spiel wird mit Check hinter der Dreipunktlinie fortgesetzt (zusätzliche Checkregel ). 4. Wird ein Spieler beim Korbwurf gefoult, gelangt er anschließend in Ballbesitz. 5. Vor Abschluss eines Angriffs müssen mindestens zwei Pässe in der eigenen Reihe gespielt worden sein. 6. Erobert die verteidigende Mannschaft den Ball, muss der Ball hinter die Dreierdistanzzone gespielt werden, um neu angreifen zu können. 7. Bei strittigen Situationen ( Ballgerangel ) erhält die verteidigende Mannschaft den Ball. 8. Erzielte Körbe in der Nahwurfzone (innerhalb der Dreierlinie ) geben einen Punkt, Treffer außerhalb der Dreierzone geben zwei Punkte. 9. Auswechslungen können nur in Ballbesitz erfolgen. 10. TTO (Team Time Out) einmal à 30 Sekunden möglich. 11. Bei Remis wird bis zum nächsten Korberfolg gespielt ( Sudden Death Regel ).
4 16 von 18 Beitrag 3 Vom 2 : 2 zum Streetball A Basketball III M 2 Pylonentorball Spiel Material Organisation Beschreibung Beachte Zusatzaufgabe 10 Pylonen, 1 Basketball, verschiedenfarbige Leibchen Bildet 2 gleich große Teams. Verteilt die Pylonentore gleichmäßig auf dem Spielfeld (Torbreite ca. 2 m). Die beiden Teams spielen gegeneinander. Ein Tor ist erzielt, wenn ihr einen Pass durch ein Pylonentor gespielt habt und ein Mitspieler ihn gefangen hat. Prellen und Rückpässe sind nicht erlaubt! Nur Bodenpässe zählen! Torbewachung ist nicht erlaubt! Es müssen 3 (4/5) Pässe erfolgen, bevor ein Punkt erzielt ist. M 3 Reifenball Spiel Material Organisation Beschreibung Beachte 1 Basketball, 4 5 Reifen, verschieden farbige Leibchen Bildet 2 gleich große Teams. Legt die Reifen mindestens 2 3 m vom Spielfeldrand entfernt auf dem Spielfeld aus. Die beiden Teams spielen gegeneinander. Ein Punkt ist erzielt, wenn ein Mitspieler den Bodenpass durch einen der Reifen gefangen hat. Setzt ein Gegenspieler einen Fuß in den Reifen, ist dieser für 3 Sekunden tabu. Eine Dauerbelegung der Reifen ist nicht erlaubt! Zusatzaufgaben Reifen haben nur 2 Farben, sodass jedes Team nur durch ihre Reifenfarbe passen darf. Es müssen 2 Pässe durch die Reifen erfolgen, bevor ein Punkt erzielt ist.
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