Agile Coaching KATA - Facilitators Guide
|
|
- Maria Busch
- vor 6 Jahren
- Abrufe
Transkript
1 Agile Coaching KATA - Facilitators Guide EIN ROLLENSPIEL-BASIERTES TRAINING FÜR HERAUSFORDERNDE KOMMUNIKATIONS- SITUATIONEN IM TEAM Autor: Stefan Wunder AVL List GmbH stefan.wunder@avl.com Aktuelle Version: Version 1.0 (veröffentlicht am ) Dieses Werk ist lizenziert unter einer Creative Commons Namensnennung 4.0 International Lizenz.
2 Einleitung Die Kata dient zum Üben von herausfordernden Kommunikationssituationen im (Scrum) Team. Die Zielgruppe sind Agile Coaches, Scrum Master, Teamleiter und alle Menschen, die ihre Kommunikationsfähigkeiten in Rollenspielen erproben und erweitern möchten. Dieser Guide beschreibt was für die Organisation der Kata notwendig ist und wie sie moderiert wird. Ziel Ziel der Kata ist es die Kommunikationsfähigkeiten der Teilnehmer in realitätsgetreuen Rollenspielen zu verbessern. Es werden dabei konkrete Haltungen, Modelle und Werkzeuge aus Coaching, NLP, Konfliktmanagement und Moderation in gespielten Kommunikationssituationen erprobt und erlernt. Die Kata gibt einen Rahmen dafür vor, lässt sich jedoch durch Hinzufügen von weiteren Kommunikationssituationen, Haltungen, Modellen und Werkzeugen individualisieren. Dokumente Zum Durchführen der Kata werden folgende Dokumente benötigt: Agile Coaching Kata - Facilitators Guide Agile Coaching Kata - Handout Denkhüte von De Bono als Pokerkarten Vorbereitung Teilnehmer 6 7 Teilnehmer (+ 1 Trainer/Facilitator) sind für die Kata optimal. Mit weniger Teilnehmern lassen sich manche Situationen nicht mehr gut im Rollenspiel darstellen, mit mehr Personen wird die Kata (v.a. die Reflexionsrunden) langwierig. Folgende Rollen werden für die Rollenspiele benötigt: 1 Agile Coach 3-4 Teammitglieder 2 Beobachter 1 Trainer/Facilitator Stefan Wunder, AVL List GmbH 1/5
3 Teilnehmer wechseln die Rollen im Laufe der Kata. Jeder Teilnehmer soll mindestens einmal in den Rollen Agile Coach, Teammitglied und Beobachter gewesen sein. Raum Die Kata verlangt den Teilnehmern einiges an Mut ab. Es wird daher ein geschlossener Raum bevorzugt, in dem man sich unbeobachtet und sicher fühlt. Der Raum muss genügend Platz bieten um Meeting Situationen (z.b. Daily Stand-Up, Backlog Refinement, Retrospektive, ) realistisch als Rollenspiel darstellen zu können. Materialien Folgende Materialien müssen für die Kata vorbereitet werden: Die Grundhaltungen auf Flip Chart Papier aufschreiben Die Werkzeuge auf Flip Chart Papier aufschreiben Die Denkhüte von DeBono Pokerkarten ausdrucken und laminieren Ein Handout für jeden Teilnehmer ausdrucken Ablauf Die Kata gliedert sich in einen theoretischen und einen praktischen Teil. Im theoretischen Teil erklärt der Facilitator den Teilnehmern die Grundhaltungen, Modelle und Werkzeuge, die für die Kata Anwendung finden. Danach beginnt der praktische Teil der Kata, in dem die Teilnehmer in Rollenspielen die zuvor erhaltenen Inputs ausprobieren und erproben können. Timeboxes: Theoretischer Teil: 1 Std Praktischer Teil: 6 Std Der praktische Teil kann kürzer gehalten werden (mindestens jedoch 3 Std). Es ist dann jedoch meist nicht möglich, dass jeder Teilnehmer mindestens einmal in allen Rollen war. Das Rollenspiel Das Rollenspiel ist das zentrale Element der Kata. Es findet im praktischen Teil statt. Eine Durchführung eines Rollenspiels inklusive Setup, Reflexion und Abschluss dauert ca Stefan Wunder, AVL List GmbH 2/5
4 Minuten. Vor dem ersten Rollenspiel ist eine Vorbereitungszeit für alle Teilnehmer von ca. 10 Minuten notwendig. Vorbereitung (10 min) Jeder Teilnehmer überlegt sich für sich welche Kommunikationssituation er gerne als Agile Coach üben möchte und welche Grundhaltungen, Modelle und Werkzeuge er darin ausprobieren möchte. Hat sich jeder entschieden braucht es nur noch einen mutigen Freiwilligen, der als Agile Coach das erste Rollenspiel bestreiten möchte. Gibt es keinen Freiwilligen, kann auch per Los entschieden werden wer als Agile Coach startet. Setup (5 min) Im Rollenspiel steht der Agile Coach in der zentralen Rolle. Er sagt den übrigen Teilnehmern die Situation, die er gerne üben möchte. Er definiert auch das genaue Setup der Situation: Wo befinden wir uns in der Situation? (Meetingraum, Daily Stand-up, Offsite, ) Welche Firma sind wir? Welches Produkt entwickeln wir? Was ist der Situation vorhergegangen? (Hat der Agile Coach zu dem Meeting eingeladen oder entsteht die Situation spontan?) Danach werden die übrigen Rollen definiert. Situationsabhängig sind das in der Regel: 3-4 Teammitglieder 2-3 Beobachter Die Teammitglieder positionieren sich entsprechend der vom Agile Coach geschilderten Situation im Raum (z.b. um den Tisch im fiktiven Meetingraum, um das fiktive Taskboard, ). Während der Agile Coach noch seine letzten Vorbereitungen trifft zieht jedes Teammitglied eine verdeckte Pokerkarte (Denkhüte von De Bono als Pokerkarten) und hält diese auch verdeckt. Die Farbe der Karte entspricht den Farben der Denkhüte von De Bono. Jedes Teammitglied verhält sich im Rollenspiel entsprechend ihres Denkhutes. Die Beobachter positionieren sich mit Stift und Notizblock etwas weiter außerhalb der Szene, sodass sie die aktiven Rollenspieler nicht ablenken aber einen guten Überblick auf die Szene haben. Stefan Wunder, AVL List GmbH 3/5
5 Durchführung (5-10 min) Ist das Setup fertig eingerichtet kann s losgehen mit dem Rollenspiel. Sie Situation wird nun von den Darstellern gespielt. Die Beobachter machen sich während des Rollenspiels Notizen, im Speziellen: Welche Methoden, Modelle, Grundhaltungen, Werkzeuge werden wahrgenommen Welche Dynamik im Team wird wahrgenommen Was wird gesagt, wie wird darauf reagiert Was wird wie angesprochen oder nicht angesprochen Emotionen Körpersprache Der Facilitator macht sich ebenfalls Notizen, achtet jedoch besonders auf den Verlauf des Rollenspiels. Ein Rollenspiel läuft in der Regel zwischen 5 und 10 Minuten. Ist die Situation an ein natürliches Ende gelangt oder steckt sie fest (z.b. weil der Agile Coach nicht mehr weiter weiß) bricht der Facilitator ab. Nun folgt die Reflexion. Reflexion (10-20 min) Die Reflexion ist für den Lerneffekt der wichtigste Teil der Kata und sollte daher nicht zu kurz ausfallen. Als Faustregel gilt hier: Doppelt so viel Zeit für die Reflexion als für das eigentliche Rollenspiel vorsehen. Alle Teilnehmer bekommen die Möglichkeit einzeln ihre Beobachtungen, Aha-Erlebnisse, Hypothesen, Gefühle, etc in der Gruppe zu teilen. Ich bevorzuge die folgende Reihenfolge: Beobachter Agile Coach Teammitglieder Um einen hohen Lerneffekt zu erzielen sind die im Handout beschriebenen Feedbackregeln unbedingt zu beachten (befinden sich auch im Handout). Prinzipiell kann jeder Teilnehmer seine Beobachtungen (unter Einhaltung der im Handout beschriebenen Feedbackregeln) frei schildern. Jedoch sind eine folge an informationsgewinnenden Fragen meist effizienter, z.b.: Wie hast du denn die Situation gesehen? Wie hast du dich gefühlt? Welche Werkzeuge/Grundhaltungen/Methoden/Modelle sind dir aufgefallen? Was waren die Unterschiede? Was hat zum Gelingen beigetragen? Stefan Wunder, AVL List GmbH 4/5
6 Was hatte den stärksten Impact? Wenn du eine Sache anders machen könntest, was wäre das? Was nimmst du dir mit? Abschluss (5 min) Es bietet sich nun an eine kurze Pause (5 min) zu machen und danach eine neue Situation mit neuer Rollenverteilung zu spielen. Als Alternative kann dieselbe Situation mit anderer Rollenverteilung noch einmal gespielt werden. Feedback Wenn du die Kata ausprobiert hast oder deine eigene Version entwickelt hast würde ich mich sehr über dein Feedback freuen. Poste hierzu einfach einen Kommentar auf meinen Blog: Stefan Wunder, AVL List GmbH 5/5
Agile Coaching KATA: Handout
Agile Coaching KATA: Handout EIN ROLLENSPIEL-BASIERTES TRAINING FÜR HERAUSFORDERNDE KOMMUNIKATIONS- SITUATIONEN IM TEAM Autor: Stefan Wunder AVL List GmbH stefan.wunder@avl.com Aktuelle Version: Version
MehrAuf einen Blick. Vorwort Über den Autor Danksagung Einleitung Teil I: Die Rollen Teil II: Die Listen...
Auf einen Blick Vorwort... 9 Über den Autor... 11 Danksagung... 13 Einleitung... 23 Teil I: Die Rollen.... 27 Kapitel 1: Das ist Scrum und so funktioniert es.... 29 Kapitel 2: Der Product Owner.... 35
MehrProjektmanagement. Das Scrum - Framework. Version: 5.0 Stand: Autor: Dr. Olaf Boczan
Projektmanagement Das Scrum - Framework Version: 5.0 Stand: 28.05.2017 Autor: Dr. Olaf Boczan Lernziel Sie können mit eigene Worten das Framework Scrum beschreiben. Sie können die Rollen, Aktivitäten und
MehrSCRUM DIE GRUNDLEGENDE AGILE METHODE
17.03.2016 CONTRACT KG / All rights reserved Seite 1 SCRUM DIE GRUNDLEGENDE AGILE METHODE reserved Seite 2 Ziele der Anwendung von Scrum Höhere Reaktionsfähigkeit auf sich ändernde Kundenanforderungen
MehrAGILE WOLRD! GEHT S AUCH GEWALTFREI?
AGILE WOLRD! GEHT S AUCH GEWALTFREI? BETTINA RUGGERI SCRUM MASTER & AGILE COACH Konfliktmoderation Mediation Systemisches Coaching Gruppendynamik COMMUNCIATION www.agile-living.com ANJA STIEDL SCRUM MASTER
MehrR O L L E N. Scrum Master. "Hüter des Scrum- Prozesses", Agile Change Agent, Moderator, Facilitator, Coach
A g i l e s P r o j e k t m a n a g e m e n t R O L L E N Scrum Master "Hüter des Scrum- Prozesses", Agile Change Agent, Moderator, Facilitator, Coach S c r u m M a s t e r T o p A u f g a b e n Er stellt
MehrWie man das Scrum Framework versteht und versteht
Mit dem Erklärfuchs Foxsee Agile - here and now Herzlich Willkommen! Lieber Leser, agiles Arbeiten ist der Schlüssel für Unternehmen, die komplexen Herausforderungen der zunehmend digitaler werdenden Gesellschaft
MehrRollenspiel: Gespräche über Schule und mehr (LB 5.1)
Rollenspiel: Gespräche über Schule und mehr (LB 5.1) Jahrgangsstufe Fach Übergreifende Bildungsund Erziehungsziele Zeitrahmen 5, LB 5.1 Ich und die anderen Evangelische Religionslehre Soziales Lernen eine
MehrAgiles Projektmanagement - Mit Scrum, Kanban und Extreme Programming (XP) durchstarten
FACHSEMINAR Agiles Projektmanagement - Mit Scrum, Kanban und Extreme Programming (XP) durchstarten Nutzen Agile Methoden werden seid Jahren in der IT Branche eingesetzt. Nun finden sie auch verstärkt außerhalb
MehrInhaltsverzeichnis. 1 Einführung Warum dieses Buch? Struktur und Aufbau Dankeschön Feedback 5
1 Einführung 1 1.1 Warum dieses Buch? 2 1.2 Struktur und Aufbau 3 1.3 Dankeschön 5 1.4 Feedback 5 2 Beispiel: Scrumcoaches.com 7 2.1 Das Projekt 8 2.2 Der Entwicklungsprozess 9 2.3 Die Beteiligten 10 2.4
MehrWorkshop: Bewerbung in der Schülerfirma
Workshop: Bewerbung in der Schülerfirma Früher oder später muss die Schülerfirma von einer neuen Schülergeneration übernommen werden. Und wer wenn nicht ihr kann besser die neuen Mitarbeitern für die Stellen
MehrRollenspiel zu Problemgesprächen
Rollenspiel zu Problemgesprächen Rollenspiel, in dem die Teilnehmer_innen gemeinsam oder allein ein Anliegen gegenüber ihrem_r Vorgesetzten vorbringen. Es wird anschließend reflektiert, wie schwer es ist,
MehrLESENSWERTES. Die «6 Hüte des Denkens»
LESENSWERTES Die «6 Hüte des Denkens» Die «6 Hüte des Denkens» Flexibel umdenken durch den Wechsel der Wahrnehmungsperspektiven von Violeta Nikolic Die Methode der 6 Denkhüte ist eine Kreativitätstechnik,
MehrScrum skaliert: Wie wir das Exoskelett Nexus mit Leben füllen
Scrum skaliert: Wie wir das Exoskelett Nexus mit Leben füllen Entwicklertag 2017 Karlsruhe 23. Mai 2017 Marion Gakstatter Agile Coach Felix Schad Agile Coach Agenda Skalierung bedeutet. dass für ein Produkt
MehrRollenspiel Emotionaler Stress
Handreichung für Lehrende Ziele Ziel des Rollenspiels ist die Reflexion der helfenden Tätigkeit und des sogenannten Helfersyndroms bei sozialen Berufen wie der Kranken- oder Altenpflege. Die Kursmitglieder
MehrSCRUM
SCRUM SIMULATION Katharina Steinbach - Ina HEUTE: PRODUCT OWNER UND TRAINERIN agil aber noch kein Scrum ZUM EINSTIEG Nimm Dir bitte 3 Post-its und schreibe 3 Dinge auf, die Du gerne magst oder machst 2
MehrZuckerbrot oder Peitsche
Zuckerbrot oder Peitsche Rendite Wie man ein Projekt aus der Klemme holt 1. Juli 2008 Peter Stevens, Sierra-Charlie Consulting www.scrum-breakfast.com Idee 1 Projektsanierung der König ist tot... 2 Projektsanierung
MehrSCRUM. Scrum in der Software Entwicklung. von Ernst Fastl
SCRUM Scrum in der Software Entwicklung von Ernst Fastl Agenda 1. Die Entstehung von Scrum 2. Überblick über den Prozess 3. Rollen 4. Meetings 5. Artefakte 6. Fragen & Antworten Agenda 1. Die Entstehung
MehrWILLST DU RECHT HABEN ODER GLÜCKLICH SEIN?
WILLST DU RECHT HABEN ODER GLÜCKLICH SEIN? BETTINA RUGGERI SCRUM MASTER & AGILE COACH Konfliktmoderation Mediation Systemisches Coaching Gruppendynamik COMMUNCIATION www.agile-living.com WAS MÖCHTE ICH,
MehrProjekt: Fremdln und Wie sprichst Du eigentlich mit mir?
Projekt: Fremdln und Wie sprichst Du eigentlich mit mir? Ziel Übung 1: Fremdln Integrationshindernisse und erleichterungen erkennen und erleben, sowohl auf der Seite der Gruppe als auch auf der Seite des
MehrStart. Kreative Zielanalyse. Ideenmanagement. Stakeholdermanagement. Nutzung vorhandener Prototypen etc. Extrem schlanker Prozess.
Start Kreative Zielanalyse Ideenmanagement Stakeholdermanagement Nutzung vorhandener Prototypen etc. Extrem schlanker Prozess 3 Rollen 4 Artefakte wenige Regeln 0 1 2 Product Owner (1/2) Kreative Zielanalyse
MehrInhaltsverzeichnis. Vorwort 11. I. Moderatoren, Teilnehmende, Regeln IS
Inhaltsverzeichnis Vorwort 11 I. Moderatoren, Teilnehmende, Regeln IS 1. Die Moderationsmethode und die Rolle des Moderators 17 1.1 Ziele, Inhalte, Definition 17 1.2 Beispiel 18 1.3 Die Moderationsmethode
MehrInhaltsverzeichnis. Inhaltsverzeichnis. Vorwort
Inhaltsverzeichnis Vorwort I. Moderatoren, Teilnehmende, Regeln 1. Die Moderatiosmethode und die Rolle des Moderators 1.1 Ziele, Inhalte, Definition 1.2 Beispiel 1.3 Die Moderationsmethode 1.4 Handlungsaspekte
MehrScrum ist eine Methode, sehr effektiv im Team zu arbeiten und Dinge zu erledigen,
IN DIESEM KAPITEL Scrum und agile Softwareentwicklung Drei Rollen in Scrum Zwei Listen und vier Meetings Kapitel 1 Das ist Scrum und so funktioniert es Scrum ist eine Methode, sehr effektiv im Team zu
MehrProjektmanagement. Agile Skalierung. Version: 6.0 Stand: Autor: Dr. Olaf Boczan
Projektmanagement Agile Skalierung Version: 6.0 Stand: Autor: Dr. Olaf Boczan Lernziel Sie können den Grund für die Skalierung von agilen Vorgehensweisen mit eigene Worten erklären. Sie kennen mögliche
MehrScrum Musterprüfung. Musterprüfungen (Antworten) zum Scrum Master - TÜV. Anleitung
Scrum Musterprüfung Musterprüfungen (Antworten) zum Scrum Master - TÜV Anleitung Bitte beantworten Sie die nachfolgenden Fragen. Zur Prüfung sind keine Hilfsmittel zulässig. (closed book) Die Dauer der
MehrPräsentationsfolie "Vierseitige Kommunikation im Kritikgespräch" (s. unten), Tageslichtprojektor
Titel Konstruktiv kritisieren Quelle Modell des Nachrichten-Quadrats: F. Schulz von Thun, Miteinander reden: Störungen und Klärungen. Reinbek bei Hamburg: Rowohlt Taschenbuch 1981 Methode: kronshage, bauer
MehrCOACH DEN COACH: WELCHES COACHING BRAUCHT DER COACH? MAI 2017, CHRISTIAN RICHTER & GLENN LAMMING
COACH DEN COACH: WELCHES COACHING BRAUCHT DER COACH? MAI 2017, CHRISTIAN RICHTER & GLENN LAMMING Wir wollen heute einige Fragen stellen... Was motiviert uns systemisch zu coachen? Welche Leitsätze des
MehrLernziele Scrum Master
Lernziele Scrum Master Das folgende Dokument ist eine Übersetzung der Lernziele der Scrum Alliance für einen Certified Scrum Master -Kurs. Die zugrunde liegende Theorie ist beschrieben im Scrum Guide Der
MehrSchwierige Mitarbeitergespräche sicher führen
WESTERHAM MANAGEMENT TRAINING Schwierige Mitarbeitergespräche sicher führen Wie Sie mit Struktur, Wertschätzung und Klarheit erfolgreich kommunizieren Nutzen Mit Struktur, Wertschätzung und Klarheit erfolgreich
MehrIterationen erfolgreich planen und umsetzen
Iterationen erfolgreich planen und umsetzen 29.09.2015 06:03 von Bernfried Howe Ein Projekt Manager steht immer wieder vor der Herausforderung, Aufgaben, die innerhalb eines definierten Planungszeitraums
MehrSCRUM. Agile Softwareentwicklung mit Scrum Semesterprojekt: Zug um Zug
SCRUM Agile Softwareentwicklung mit Scrum Semesterprojekt: Zug um Zug Rollen Product Owner (WIR): Definition von Produkt-Features (User Stories) Priorisieren der Features für die nächsten Sprints Scrum
MehrCampusLab. Cooperative Cards Workshop (CoCaWo) Eine Killertechnik gegen langweilige Anforderungsworkshops. Modern RE 2017, Berlin.
CampusLab Modern RE 2017, Berlin Cooperative Cards Workshop (CoCaWo) Eine Killertechnik gegen langweilige Anforderungsworkshops Tobias Brückmann Tobias Brückmann Praxis und echte Probleme CampusLab GmbH
Mehrund deuten S S Arbeitsblatt 11: Sich Formen der Kommunikation in Gesprächen anwenden und bewerten über die Bedeutung von Gestik und
Sich verständigen sich verstehen (Schülerbuch S. 28 41) Interkulturelle Grunderfahrung Kommunikation (Benutzung von Zeichensystemen) Kompetenzschwerpunkte Nonverbale Formen der Kommunikation verstehen
MehrIn diesem Dokument sind folgende Bilder verwendet: Darstellungen der Katze Mia: Cliparts aus dem Angebot von
Mathe mit Mieze Mia Mathe mit Mieze Mia Mia lernt die Uhr - 2 Dieses Lernheft habe ich für meinen eigenen Unterricht erstellt und stelle es auf meiner privaten Homepage www.grundschule.cc zum absolut kostenlosen
MehrEinführung von skalierter agiler Entwicklung in der Embedded- Entwicklung bei einem großen Automobilhersteller
Einführung von skalierter agiler Entwicklung in der Embedded- Entwicklung bei einem großen Automobilhersteller Praxisbericht und Reflexion aus Coach-Sicht. Gekürzte Print / Handout Version 9 Aspekte der
MehrDie TinkerBox Woher kommt der Ton? beschäfigt sich mit den Themen Ton und Musik. Sie enthält insgesamt drei Module.
Über diese Box Allgemeines Die TinkerBox Woher kommt der Ton? beschäfigt sich mit den Themen Ton und Musik. Sie enthält insgesamt drei Module. Modul 1: Müll macht Musik! Musikinstrumente und MaKey MaKey
MehrWIR LIEBEN AGILITÄT UND VIELFALT. smidignetzwerk. Agilität zum Ausprobieren. Produzieren für Morgen
WIR LIEBEN AGILITÄT UND VIELFALT smidignetzwerk Agilität zum Ausprobieren Produzieren für Morgen Digitale Transformation? Herausforderungen und Potentiale Veränderte Erwartungen und Anforderungen Komplexere
MehrLösungsbogen, Antwortbogen und Bestehensgrenze auf den letzten Seiten.
Musterprüfung SCRUM - Foundation Examination Einführung Allgemeine Information Die Dauer der Prüfung beträgt 45 Minuten. Die Prüfung erfolgt im Multiple-Choice-Verfahren und umfasst 30 Fragen. Die Prüfung
MehrA : Vorstellung der Personen /der Idee
Drehbuch: Video Kartenfeedback mit Anti-Mobbing- Coachen der Lessing-Realschule Freiburg A : Vorstellung der Personen /der Idee Wir sind Schüler in einer 9. Klasse der Lessing- Realschule und tätig als
MehrScrum. Übung 3. Grundlagen des Software Engineerings. Asim Abdulkhaleq 20 November 2014
Grundlagen des Software Engineerings Übung 3 Scrum Asim Abdulkhaleq 20 November 2014 http://www.apartmedia.de 1 Inhalte Scrum Wiederholung Was ist Scrum? Übung: Scrum Workshop (Bank Accounts Management
MehrLernsequenz Kundenberatung und Bewertung
Lernsequenz Kundenberatung und Bewertung 1 6. Lernsequenz Kundenberatung und Bewertung 6.1. Überblick über die sechste Lernsequenz Sie erläutern dem Kunden Ihren Vorschlag zur Lösung seines Problems. Sie
MehrZielpublikum Personen in herausfordernden Berufsfeldern, die sich für die Thematik interessieren und an ihrer Auftrittskompetenz arbeiten möchten.
Kursausschreibungen 2017/2018 Übersicht Zusatzprogramm Stand: 15.12.2017 Workshop Auftrittskompetenz Erfolgreich auftreten im Beruf Ein Auftritt und ist er noch so kurz hat immer das Ziel zu überzeugen.
MehrMODERATION. Denkhüte (Entscheidungsfindung)
Denkhüte (Entscheidungsfindung) Kurzbeschreibung: Hier handelt es sich um ein Rollenspiel, bei dem Freiwillige ein Thema unter verschiedenen Gesichtspunkten diskutieren. Dies kann neutral, emotional, optimistisch
MehrImplementierung von Nexus Scaled Scrum
Projektmanagement Implementierung von Nexus Scaled Scrum Jasmina Muhic, Senior Project Manager Braincourt GmbH Braincourt GmbH, Fasanenweg 11, 70771 Leinfelden-Echterdingen, T +49 711 75 85 80 0, F +49
Mehre) Die einzelnen Schüler haben ihre Ergebnisse aus der Einzel-Phase mit in die Gruppen- Phase (Konferenz) gebracht.
Durchführung Bevor die Schüler in Kleingruppen Mathekonferenzen durchführen, sollte zunächst eine gemeinsame Mathekonferenz mit der gesamten Klasse angeleitet werden. Der Lehrer übernimmt hier die Rolle
MehrFühren Fördern Coachen
Elisabeth Haberleitner Elisabeth Deistler Robert Ungvari 2008 AGI-Information Management Consultants May be used for personal purporses only or by libraries associated to dandelon.com network. Führen Fördern
MehrMultiprojekt- & MultiproduktLandschaften mit Scrum. Jennifer Vosseler
Multiprojekt- & MultiproduktLandschaften mit Scrum Referenten: Heiko Hütter Jennifer Vosseler Datum: 10.05.2017 Inhalt 1. Was ist Scrum? 1.1 Definition und Zielsetzung 1.2 Hintergrund 2. Das Scrum-Framework
MehrAusbildung zum BUSINESS COACH
Ausbildung zum BUSINESS COACH Wir kennen die Situation: Wir grübeln über einem persönlichen Problem und kommen nicht weiter. Wie wir es auch drehen und wenden... bis wir es einem Vertrauten erzählen, der
MehrEinführung in die Menschenrechtsbildung: Asylrecht. Peter Stocker und Claudia Uschounig
Einführung in die Menschenrechtsbildung: Asylrecht Peter Stocker und Claudia Uschounig Einleitung Unsere Unterrichtseinheiten drehen sich um das Thema Asylrecht. Es werden theoretische Fakten und Ansätze
MehrSollten folgende drei Fragen durch das Team positiv beantwortet werden, sind wichtige SCRUM-Elemente in Ihrem Team erfolgreich installiert.
SCRUM-CHECKLISTE Teilen Sie diese Liste an alle Teammitglieder aus. Jeder soll einen Haken an der Stelle setzen, die er für Ihr SCRUM Team als erfüllt ansieht. Anschließend diskutieren Sie über fehlende
MehrFühren, Fördern, Coachen
Elisabeth Haberleitner Elisabeth Deistler Robert Ungvari Führen, Fördern, Coachen So entwickeln Sie die Potenziale Ihrer Mitarbeiter Aktualisierte Neuausgabe Piper München Zürich Inhalt Eine Gebrauchsanweisung
MehrKollegiale Lehrhospitation. Unterlagen zur Vorbereitung, Durchführung und Nachbereitung
Kollegiale Lehrhospitation Unterlagen zur Vorbereitung, Durchführung und Nachbereitung 1 Ziele und Nutzen der kollegialen Lehrhospitation Die kollegiale Lehrhospitation (gegenseitige Beratung von Hochschullehrenden)
MehrInhaltsverzeichnis. 1 Einleitung 1. 2 Lösungsfokussiertes Coaching 15
D3kjd3Di38lk323nnm xv 1 Einleitung 1 1.1 Wozu dieses Buch und für wen?............................. 1 1.2 Wovon handelt dieses Buch?............................... 2 1.3 Der Aufbau............................................
MehrAgile SW Entwicklung Scrum Einführung (2) Sommersemester 2017
Agile SW Entwicklung Scrum Einführung (2) Sommersemester 2017 Prof. Adrian Müller, PMP, PSM-1, CSM Hs Kaiserslautern phone: +49 631/3724-5329 http://www.hs-kl.de/~amueller Projektmmgt. 14/15 Prof. A. Müller
MehrFragen über Fragen. Unterrichtsidee: Fragen im Vorstellungsgespräch
Fragen über Fragen Ziele Die Schüler/innen lernen die typischen Fragen kennen, die in en an sie gestellt werden und erarbeiten individuelle Antworten. Sie überlegen, welche Fragen sie selbst im stellen
MehrAgile Teams lösungsfokussiert coachen
Agile Teams lösungsfokussiert coachen Bearbeitet von Veronika Kotrba, Ralph Miarka 1. Auflage 2015. Taschenbuch. XVI, 236 S. Paperback ISBN 978 3 86490 256 7 Format (B x L): 16,5 x 24 cm Weitere Fachgebiete
MehrEinführung in Scrum. Agiles Projektmanagement. Martin Krüger 27.04.2011 Entwicklung von Workflowanwendungen
Einführung in Scrum Agiles Projektmanagement Martin Krüger 27.04.2011 Entwicklung von Workflowanwendungen Warum Agiles Projektmanagement? Scrum Empfehlungen Das Seminar Planbarkeit Warum Agiles Projektmanagement?
MehrSocial Media als Hilfsmittel für agile Projekt-Teams
Social Media als Hilfsmittel für agile Projekt-Teams 14. Sept. 2010, Zürich Dr. Hans-Peter Korn www.korn.ch "Agiles" Management: Wozu? Resultat > Konzept / Plan Planen - Reisen - Ankommen voraussehbar,
MehrMichael Franken. Serum für bummies. Übersetzung aus dem Niederländischen (/on Susanne Bonn. WlLEY. WILEY-VCH Verlag GmbH & Co.
Michael Franken / Serum für bummies Übersetzung aus dem Niederländischen (/on Susanne Bonn WlLEY WILEY-VCH Verlag GmbH & Co. KGaA 12 Inhaltsverzeichnis Vorwort 9 Über den Autor 11 Einleitung 19 Warum Serum?
MehrContent Marketing. Wie Sie mit agilem Management Ihre Content Strategie erstellen. Live-Webinar mit Babak Zand
Content Marketing Wie Sie mit agilem Management Ihre Content Strategie erstellen Live-Webinar mit Babak Zand Babak Zand Blogger & Content-Stratege www.babak-zand.de @BaZaKom Agenda? Was ist eine agile
MehrAnalyse- und Reflexionstool
IGIV Anleitung Analyse- und Reflexionstool Name Zeit Kollegiale Beratung 90 Minuten Zielgruppe Pädagog_innen, Trainer_innen, Multiplikator_innen Material, Raum, Anzahl der Räume etc. Ein Raum mit Stuhlkreis,
MehrSCRUM. Software Development Process
SCRUM Software Development Process WPW 07.08.2012 SCRUM Poster www.scrum-poster.de Was ist Scrum? Extrem Schlanker Prozess 3 Rollen 4 Artefakte Wenige Regeln Die Rollen Product Owner Der Product Owner
MehrModul 1: Jungian Personality Profile
change is our business Modul 1: Jungian Personality Profile Starke Persönlichkeit Dynamische Führung Power Teams Power-Potential-Profile Modul 1: Jungian Personality Profile (JPP) Die eigene Persönlichkeit
MehrGuten Morgen und hallo zusammen! Udo Smorra - 03/2013
Guten Morgen und hallo zusammen! Professionell in Teamsitzungen und auf Netzwerktreffen agieren Ziele Wir wollen heute * zunächst - jeder für sich - einen Quick-Check vornehmen bezogen auf die eigenen/erlebten
MehrKanban: Verstehen, einführen und anwenden. Click here if your download doesn"t start automatically
Kanban: Verstehen, einführen und anwenden Click here if your download doesn"t start automatically Kanban: Verstehen, einführen und anwenden Mike Burrows, Florian Eisenberg (Übersetzer), Wolfgang Wiedenroth
MehrAgile Concept Development (ACD) Von der Idee zum Prototyp in 4 Monaten
Agile Concept Development (ACD) Von der Idee zum Prototyp in 4 Monaten Belimo Solutions ACD Agil von der Idee zum Produktkonzept 2 Where to find Belimo Solutions ACD Agil von der Idee zum Produktkonzept
MehrInhalt: 60 Karten, 1 Sanduhr Papier und Stift werden ebenfalls benötigt.
Ein kommunikatives Wortspiel! Für 3 bis 10 Spieler ab 12 Jahren Inhalt: 60 Karten, 1 Sanduhr Papier und Stift werden ebenfalls benötigt. Was sollte man auf keinen Fall secondhand kaufen? Oder womit kann
MehrScrum professionell skalieren. warum mit Nexus?
Scrum professionell skalieren warum mit Nexus? Scrum professionell skalieren warum mit Nexus? Scrum Deutschland 2016 Düsseldorf Marion Gakstatter Agile Coach / Scrum Master 3 Agenda Einführung Nexus die
MehrInhalt. Geleitwort von Ken Schwaber
Geleitwort von Ken Schwaber Vorworte Der Autor XI XIII XVII 1 Einleitung 1 1.1 Serum - Veränderungsmanagement 1 1.2 Der Fahrplan des Buches 3 1.3 Serum-Zertifizierung 4 1.3.1 Zertifizierungen der Serum
MehrKlasse 10, Unterrichtseinheit Das Bewerbungsgespräch aus verschiedenen Perspektiven
Klasse 10, Unterrichtseinheit Das Bewerbungsgespräch aus verschiedenen Perspektiven 1. Pädagogisches Konzept der Unterrichtseinheit (UE) 1.1 Unterrichtseinführung Dies ist eine weitere Unterrichtseinheit
MehrAusbildung ProLeading Trainer Jahrgang 2017 Start 20. September 2017 Ende 2019
Ausbildung ProLeading Trainer Jahrgang 2017 Start 20. September 2017 Ende 2019 Ausbildungsleitung Renée Schüpbach-Schäfer Stufe 1 Baustein 1 Baustein 2 Baustein 3 Grundlagenarbeit mit Mensch und Pferd
MehrAusbildung ProLeading Trainer Jahrgang 2016 Start 21. September 2016 Ende 2018
Ausbildung ProLeading Trainer Jahrgang 2016 Start 21. September 2016 Ende 2018 Ausbildungsleitung Renée Schüpbach-Schäfer Stufe 1 Baustein 1 Baustein 2 Baustein 3 Grundlagenarbeit mit Mensch und Pferd
MehrAusbildung ProLeading Trainer Jahrgang 2015 Start 09. September 2015 Ende Mitte 2017
Ausbildung ProLeading Trainer Jahrgang 2015 Start 09. September 2015 Ende Mitte 2017 Ausbildungsleitung Renée Schüpbach-Schäfer Stufe 1 Baustein 1 Baustein 2 Baustein 3 Grundlagenarbeit mit Mensch und
MehrGlobale Scrum Retrospektive
SWP: Spieleprogrammierung Fachbereich Mathematik und Informatik Globale Scrum Retrospektive Do, Hoang Viet(do@mi.fu-berlin.de) Freie Universität Berlin, SoSe 2012 Was ein Softwareprojekt nicht ist! Keine
Mehr1 Historie, Vorteile und Eignung von Serum 1. 2 Überblick über den Serum-Ablauf, die Rollen, Meetings, Artefakte und Prinzipien 17
xi Inhaltsübersicht 1 Historie, Vorteile und Eignung von Serum 1 2 Überblick über den Serum-Ablauf, die Rollen, Meetings, Artefakte und Prinzipien 17 3 Serum produktbezogen 35 4 Entwicklung mit Serum 83
MehrLösungsbogen, Antwortbogen und Bestehensgrenze auf den letzten Seiten.
Musterprüfung SCRUM - Master Examination Einführung Allgemeine Information Die Dauer der Prüfung beträgt 60 Minuten. Die Prüfung erfolgt im Multiple-Choice-Verfahren und umfasst 40 Fragen. Die Prüfung
MehrChecklist für ScrumMaster
Checklist für ScrumMaster Ich als ScrumMaster...... schütze das Team vor allen Störungen.... löse Impediments (innerhalb von 24 Stunden).... verbessere die Produktivität des Scrum-Teams.... achte darauf,
MehrSeinem Vorgesetzen. Feedback geben
Seinem Vorgesetzen Feedback geben Gesprächsleitfaden für ein ehrliches und differenziertes Feedback Ein gutes Feedbackgespräch gibt beiden Parteien die Chance, Feedback zu geben und Feedback zu erhalten.
MehrCoaching Letter MODERATION EIN ERFOLGREICHER ARBEITSSTIL. Nr. 106, März Thema: INHALT:
Coaching Letter seit 2003 Nr. 106, März 2012 Thema: MODERATION EIN ERFOLGREICHER ARBEITSSTIL INHALT: o Moderation im Unternehmensalltag o Haltungen und Grundfähigkeiten erfolgreicher Moderatoren o Aufgaben
MehrMentaltraining gewusst wie
Mentaltraining gewusst wie In diesem E-Book zeige ich dir eine geniale Mentaltraining Technik mit der du innerhalb von nur 30 Tagen dein Selbstvertrauen steigern kannst und damit deine Leistung im Spiel
MehrLehrplan Scrum TÜV SÜD Akademie. Zum Belegen der Prüfungen für den Scrum Master TÜV sowie Product Owner TÜV
Lehrplan Scrum TÜV SÜD Akademie Zum Belegen der Prüfungen für den Scrum Master TÜV sowie Product Owner TÜV Version: 1.0 Stand: Aug 18 SCRUM Ausbildung Die Ausbildung für die beiden zu erzielenden Zertifikate
MehrHochschuldidaktik-Seminar: Motivation (Augsburg, ) Ablauf Medien/Materialien Personen
Hochschuldidaktik-Seminar: Motivation (Augsburg, 14. + 15.07.2005) Donnerstag, 14.07.05 16:00 Ablauf Medien/Materialien Personen Begrüßung Vorstellungsrunde (mit Aufstellspiel [Größe, Schuhgröße, Anfangsbuchstabe
MehrScrum4Schools Checklist. Deutsche Ausgabe v.1.0
Scrum4Schools Checklist Deutsche Ausgabe v.1.0 DIE Scrum4Schools CHECKLIST Der Unterstützer für euer nächstes Scrum4Schools Projekt Rollen. Artefakte. Meetings. Text Boris Gloger Grafiken Majid Katzer
MehrEvaluierung der Pilotkursen Project: CrossCraft
Evaluierung der Pilotkursen Project: CrossCraft Juni 2016 // Naghmeh Altmann-Mavaddat Erfolgreich Implementieren Analysieren Planen Durchführen 2 Überblick Evaluierungskonzept Durchgeführte Kurse Ergebnisse
MehrMusterprüfung. SCRUM Master Examination. Einführung. Allgemeine Information
Musterprüfung SCRUM Master Examination Einführung Allgemeine Information Die Dauer der Prüfung beträgt 60 Minuten. Die Prüfung erfolgt im Multiple-Choice-Verfahren und umfasst 40 Fragen. Die Prüfung gilt
MehrScrum professionell skalieren - warum mit Nexus?
Scrum professionell skalieren - warum mit Nexus? OOP 2017 München Fahd Al-Fatish Agile Coach Professional Scrum Trainer (Scrum.org) Marion Gakstatter Agile Coach 2 Klärung der Begriffe 3 Verbreitung von
MehrLernwerkstatt Kinderrechte
Lernwerkstatt Kinderrechte Mit dieser Veröffentlichung stellen wir Ihnen Materialien für die Durchführung einer Lernwerkstatt für Kinder zum Thema Kinderrechte zur Verfügung. Die vorliegende Lernwerkstatt
MehrLeuchtfeuer. Hinter den Kulissen der Scrum Transformierung der Allianz Deutschland
Leuchtfeuer Hinter den Kulissen der Scrum Transformierung der Allianz Deutschland Gliederung Über die Allianz Wie führen wir Scrum ein? Wie haben wir begonnen? Techniken und Praktiken Change-Management
MehrPraktische Erfahrungen beim Einsatz des Vorgehensmodells "SCRUM" bei AGFA HealthCare
Praktische Erfahrungen beim Einsatz des Vorgehensmodells "SCRUM" bei AGFA HealthCare SCRUM Praktische Erfahrungen beim Einsatz des Vorgehensmodells "SCRUM" eines Entwicklerteams von AGFA HealthCare 2 Praktische
MehrLeitfaden für kollegiales Coaching
Lebenswerk hat folgenden Leitfaden für das KOLLEGIALE COACHING geschaffen: 1) Anlässe (= gute Einstiegsmöglichkeiten/Gelegenheiten) für den wichtigen ersten Schritt Es bieten sich folgende Möglichkeiten:
Mehr4 Textaufgaben bearbeiten: Wiederholung
85A 4 Textaufgaben bearbeiten: Wiederholung 4.1 Üben (30 Minuten) Ziel: Reduktion des Informations-Netzes als Scaffolding-Gerüst Material: Post-its in zwei verschiedenen Farben Umsetzung: a), b), c) EA
MehrUmgang mit dem Browser, Bilder aus dem Web speichern, Internet- Recherche, Funktion zum Kopieren und Einfügen (Copy&Paste)
Raumgestaltung Steckbrief Lernbereich Grundfertigkeiten Fachbereich Gestaltung Grobziel (ICT) ICT als kreatives Mittel zur Lösung von Aufgaben und zum Schaffen von Produkten einsetzen Grobziel (Gestalten)
MehrMit Arbeiter Gespräche???
Mit Arbeiter Gespräche??? Welche Gespräche führen Sie mit Mitarbeitern? Welche Gespräche sollen / wollen Sie mit Mitarbeitern führen? Wie schätzen Sie die Quantität und Qualität der Mitarbeitergespräche
MehrMethoden der Theorie U: Fall Klinik Case Clinic
Methoden der Theorie U: Fall Klinik Case Clinic Die folgende Beschreibung des Fall Klinik folgt im Wesentlichen der Theorie-U Methodensammlung, wie sie auf der Webseite des Presencing Institutes präsentiert
MehrSieITMCi. Anforderungen in Agilen Frameworks: Mit KANBAN und Scrum zu ScrumBAN Synergien für Projekte und Organisationen. Wien
SieITMCi Anforderungen in Agilen Frameworks: Mit KANBAN und Scrum zu ScrumBAN Synergien für Projekte und Organisationen Business-Analyse, Requirements und DevOps Day Wien 13.06.2018 1 Inhalt Einleitung
Mehr