Eine kleine Einführung zum Homenostruktor
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- Lisa Tiedeman
- vor 6 Jahren
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Transkript
1 Eine kleine Einführung zum Homenostruktor Übung 1: Ein einfacher Würfel Immer wieder wird gesagt: Homenostruktor? Das ist viel zu kompliziert. In einigen Übungen möchte ich diese Aussage widerlegen Damit wir und in der 3D_Ansicht besser zurechtfinden, blenden wir zunächst im 3D Betrachter die Achsen ein. Noch werden wir sie nicht sehen, wir haben ja auch noch kein Objekt erstellt. Damit beginnen wir jetzt. Wir erstellen ein neues Projekt und nennen es z.b. Wuerfeluebung. Hier bitte keine Umlaute eintragen, das würde später zu Problemen in EEP führen. Mit Klick auf Generiere es! wird es, na? Genau: generiert. Nun erstellen wir unsere erste Kon Datei durch klick auf den Menüpunkt Datei Neu. Da ein Würfel (normalerweise ) aus sechs Quadraten besteht, erstellen wir das erste Quadrat durch Klick auf das Rechteck in der unteren Symbolleiste. Es öffnet sich ein Dialog Fenster Einstellungen Rechteck. Der Einfachheit halber (ein Würfel mit 1m Kantenlänge) tragen wir die im nächsten Bild gezeigten Werte ein. Die Textur ignorieren wir zunächst.
2 Damit erhalten wir ein Quadrat mit 1m Seitenlänge, welches im Mittelpunkt des X Y Achsenkreuzes liegt. In der Kon Datei sieht das dann so aus: Im 3D Betrachter sehen wir noch nichts. Dem helfen wir aber ab, indem wir bei aktivem Kon Fenster (das mit dem gerade erstellten Quadrat) die Taste F5 auf der Tastatur drücken. Nun sehen wir auch das Quadrat im 3D Betrachter. Eventuell müssen wir die Ansicht mit ein wenig Mausbewegung bei gedrückter linker Maustaste im 3D Betrachter korrigieren. Neben dem Quadrat sehen wir 3 Pfeile. Der gelbe Pfeil symbolisiert die X Achse, der blaue Pfeil die Y Achse und der magenta Pfeil die Z Achse. Wer schon einmal mit einem 3D Programm gearbeitet hat erkennt, dass die y Achse und die Z Achse vertauscht sind. Den anderen kann dies erst mal egal sein. In einer späteren Übung gehen wir näher darauf ein.
3 Nun ist es in diesem Fall wenig sinnvoll, wenn das Quadrat dort steht, wo es steht, wir wollen ja einen Würfel bauen. Folglich müssen wir es etwas bewegen und in eine sinnvolle Stellung bringen. Dazu klicken wir auf das unten im Bild gezeigte Symbol für Kopien anlegen. Es öffnet sich der Instanzen Dialog. Hier sehen wir, dass die Anzahl der vorhandenen Instanzen eins beträgt. Die aktuelle Instanz ist die nullte Instanz. Hier wird von Null an gezählt. Ist gewöhnungsbedürftig, müssen wir aber so akzeptieren. Um diese Instanz zu bearbeiten (wir wollen sie ja verschieben) klicken wir auf Gehe zu. Es öffnet sich der passende Dialog Lage der Instanzebene. Hier sehen wir, dass die X Drehung 270 beträgt. Wenn wir noch einmal auf den 3D Betrachter schauen, sehen wir, dass das stimmt. Das Quadrat liegt ja auf der X Z Ebene. Dies ist in vielen Fällen eine sinnvolle Ausgangslage. Um die Eigenheiten des Homenostruktors besser zu verstehen, bringen wir das Quadrat in die Ausgangslage auf der X Y Ebene. Dazu stellen wir die X Drehung auf 0 und klicken auf Ansicht aktualisieren. Jetzt ist das Quadrat eventuell erst mal verschwunden, denn es wird nur eine Seite angezeigt, die Rückseite (eigentlich die Vorderseite, dazu mehr in einer anderen Übung) ist nämlich ausgeblendet. Damit wir das Quadrat wieder sehen, klicken wir in das 3d Fenster, halten die Maustaste gedrückt und bewegen die Maus vorsichtig. Damit wird das Quadrat gedreht und wird je nach Drehung irgendwann sichtbar. Dies erfordert eventuell etwas Übung, aber wenn man es einmal geschafft hat, weiß man, wie es funktioniert. Wie im nächsten Bild zu sehen, liegt das Quadrat jetzt auf dem Bauch in der X Y Ebene.
4 Das genügt noch nicht ganz, wenn der Mittelpunkt des Würfels auch der Mittelpunkt des Koordinatensystems (X, Y und Z Achse) sein soll. Der Dialog Lage der Instanzebene sollte noch geöffnet sein, ansonsten öffnen wir ihn einfach wieder. Um das Quadrat nach unten zu bringen, tragen wir bei Z Position 50 ein. Dies bedeutet, dass das Quadrat in entgegengesetzter Z Richtung (Pfeilrichtung) um 50cm verschoben wird. Wenn wir auf Ansicht aktualisieren geklickt haben, sehen wir das auch. Da wir in diesem Fenster keine weiteren Einstellungen mehr vornehmen, schließen wir das Fenster durch Klick auf Übernehmen. Wir sehen wieder den Instanzen Dialog. Nun erstellen wir die zweite Seite. Nun könnten wir eine neue Kon Datei mit einem weiteren Quadrat erstellen und wieder alles wie gehabt einstellen. Das werden wir auch tun, allerdings erst in einer weiteren Übung. Da wir ja nur einen einfachen Würfel (Spoiler: bei dem alle Seiten gleich aussehen) erstellen wollen, können wir die zweite (und alle weiteren Seiten) auch einfacher
5 erstellen. Wir erstellen einfach (noch ein einfach, wir sehen, es ist wirklich einfach ) eine neue Instanz. Dazu klicken wir im Instanzen Dialog auf, na? Richtig: Neue Instanz. Wir sehen jetzt Anzehl vorhandener Instanzen: 2. Aktuelle Instanz 1 (wir zählen ja von 0 an, also ist die zweite Instanz die mit der Nummer 1). Um die zweite Instanz (die zweite Würfelseite) in die richtige Position zu schieben, klicken wir wieder auf Gehe zu. Um die obere Seite zu erstellen, passen wir die Z Position auf 50 an. Dieser positive Wert legt die Position auf der Z Achse nach oben (in Pfeilrichtung) fest. Damit haben wir schon mal die Kantenlänge 1m in Z Richtung des zukünftigen Würfels festgelegt, 50 bis 50. Noch sehen wir die Seite nicht, denn sie liegt wie die Vorinstanz noch auf dem Bauch. Wir müssen die Seite also noch drehen. Dazu geben wir im Feld für die X Drehung 180 ein. Damit wird die Instanz um die (lokale, der Instanz zugeordnete) X Achse um 180 gedreht. Die Seite wird also nicht um die gelbe X Achse gedreht, sondern die Seite selbst wird gedreht, wie ein Blatt Papier, welches man einfach (schon wieder einfach ) umdreht. (Nicht wichtig, trägt aber vielleicht zum Verständnis bei: würde die Seite um die gelbe X Achse mit diesem Eintrag gedreht, so müsste man ja die Z Position nicht anpassen.) Das nächste Bild zeigt noch einmal die notwendigen Einstellungen. (Man könnte die Seite auch um die Y Achse drehen, aber wann und warum, damit befassen wir uns in einer weiteren Übung.) Nach Klick auf Ansicht aktualisieren und ein wenig Drehen im 3D Betrachter sehen wir die neue Seite in voller Pracht. Nun noch auf Übernehmen klicken, und wir können die nächste Instanz erstellen. Das geschieht genau so wie gehabt. Versuche es doch einmal selbst. Spoiler für ein Beispiel: Die Einträge im Dialog Lage der Instanzen sind: X Drehung 270, Y Position 50, alle anderen in den Bereichen Position und Drehungen setzen wir auf 0.
6 Mit dem vorhergehenden Beispiel bekommen wir folgende Ansicht. Ich hoffe, ich konnte ein paar Mysterien des Homenos mit dieser kleinen Übung entschleiern. Sollte es noch Fragen geben, können diese gerne in m einem Bereich MA1 im EEP Forum oder über das Kontaktformular auf meiner Webseite gestellt werden. Viel Spaß beim Nachbau wünscht Manfred (MA1)
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