Content-Verwertungsmodelle und ihre Umsetzung in mobilen Systemen

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1 Content-Verwertungsmodelle und ihre Umsetzung in mobilen Systemen Motivation und Überblick Vorlesung im Sommersemester an der Technischen Universität Ilmenau von Privatdozent Dr.-Ing. habil. Jürgen Nützel, Vorstand der 4FriendsOnly.com Internet Technologies AG (4FO AG) JN (at) 4FO (dot) DE Diese Folien und weitere Informationen unter: Sommer 2017 Content-Verwertungsmodelle und ihre Umsetzung in mobilen Systemen, PD Dr. Jürgen Nützel 1

2 Vita Der Dozent Jürgen Nützel Geboren in Schweinfurt Promotion und Habilitation in Ilmenau Privatdozent für Informatik Mitgründer und Vorstand der 4FO AG 4FO AG (4FriendsOnly AG), Ausgründung der TU Ilmenau und Fraunhofer IDMT Sitz im Technologieterminal Ilmenau (Bahnhof) E-Commerce-Software-Entwicklung (Intershop 7) - Online-Shops in der Cloud Entwicklung von Apps für iphone, Android... Sommer 2017 Content-Verwertungsmodelle und ihre Umsetzung in mobilen Systemen, PD Dr. Jürgen Nützel 2

3 Aufbau der Veranstaltung Vorlesung (2 SWS) Ich berichte über Sachen, die ich für wichtig halte Programmierprojekt mit Übung (2 SWS) Sie programmieren Ihre eigene App und stellen diese bei online, oder im Apple AppStore Ergibt 5 Leistungspunkte (LP) Alternative Prüfungsleistung Schriftliche Klausur zur Vorlesung mit Note Note wird durch Testat (vor der Klausur) auf Programmierprojekt freigeschaltet Sommer 2017 Content-Verwertungsmodelle und ihre Umsetzung in mobilen Systemen, PD Dr. Jürgen Nützel 3

4 Motivation mobiler Content Bücher sind schon länger mobil Mobile Musik wurde ab 1979 populär Auch die Bilder bewegen sich seit den 1950ern mobil Quelle: Quelle: Quelle: Sony TPS-L2 WALKMAN Sommer 2017 Content-Verwertungsmodelle und ihre Umsetzung in mobilen Systemen, PD Dr. Jürgen Nützel 4

5 Motivation mobile Content ist anders Smartphone - mobil Ortsunabhängig, spontan, nebenbei Content Zugriff/Situation PC/Laptop stationär Ortsgebunden, gezielt, konzentriert Oft weniger als 5 Min. Nutzungsdauer Oft mehr als 1 h Fokussiert durch spezialisierte Apps Vereinfacht, lokalisiert, personalisiert Eingeschränkt, über Anbieter des Betriebssystems Navigation Angebote Bezahlung Freies Navigation im Browser Unbegrenzt, vielfältig Vielfältige Payment- Systeme Leichter möglicher Schutz Schwierig bis unmöglich Sommer 2017 Content-Verwertungsmodelle und ihre Umsetzung in mobilen Systemen, PD Dr. Jürgen Nützel 5

6 Motivation mobile Geräte Mobiler Internet- Zugang und Smartphones bringen alles zusammen Smart und Mobile Quelle: Z.B. Android Wear Quelle: Sommer 2017 Content-Verwertungsmodelle und ihre Umsetzung in mobilen Systemen, PD Dr. Jürgen Nützel 6

7 Programmierprojekt [1/3] Apache Cordova (PhoneGap) Eine Plattform zur Erstellung von nativen Apps für alle mobilen Betriebssysteme Hybride App aus Web-App und nativen Teil Web-App Programmierung in HTML5 z.b. mit IONIC Sommer 2017 Content-Verwertungsmodelle und ihre Umsetzung in mobilen Systemen, PD Dr. Jürgen Nützel 7

8 Android Studio Native Apps für Android mit Java Programmierprojekt [2/3] Ein Hello-Ilmenau-Projekt in Android Studio 2 Android Studio Tutorial for Beginners (Step by Step tutorial) Sommer 2017 Content-Verwertungsmodelle und ihre Umsetzung in mobilen Systemen, PD Dr. Jürgen Nützel 8

9 Programmierprojekt [3/3] Xamarin.Forms (mit Visual Studio 2017) Native Apps für Android, ios und Windows mit C# Quelle: Xamarin.Forms Quickstart Sommer 2017 Content-Verwertungsmodelle und ihre Umsetzung in mobilen Systemen, PD Dr. Jürgen Nützel 9

10 Weitere Vorlesungen 2. Mobile Geräte 3. Mobile Betriebssysteme 4. Apps - Entwurf und Programmierung 5. Was ist Content, mobile Content, User Generated Content 6. Urheberrecht im Wandel der Technik 7. Content-Geschäftsmodelle 8. App-Distribution über AppStore und Google Play 9. Content Monetarisierung, Payed Content, In-App-Payment 10. Digital Rights Management (DRM) 11. Mobile Entrepreneurship 12. Wiederholung, Fragestunde 13. Klausur Sommer 2017 Content-Verwertungsmodelle und ihre Umsetzung in mobilen Systemen, PD Dr. Jürgen Nützel 10

11 Mobile Geräte - Smartphones 2. Vorlesung Mobiles Intelligentes Endgerät Festlegungen Definitionen Quelle: Eine Historie Mobilfunk Die Geräte selbst Nokia 7110, Quelle: Wikimedia, User:Falense Zukunft Quelle: Sommer 2017 Content-Verwertungsmodelle und ihre Umsetzung in mobilen Systemen, PD Dr. Jürgen Nützel 11

12 Weitere Infos und Kontakt Privatdozent Dr.-Ing. habil. Jürgen Nützel JN (at) 4FO (dot) DE Sommer 2017 Content-Verwertungsmodelle und ihre Umsetzung in mobilen Systemen, PD Dr. Jürgen Nützel 12

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