Bestandteile eines Computers

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1 Bestandteile eines Computers Eingabe Verarbeitung Ausgabe Maus Monitor Tastatur Drucker CD/DVD Festplatte Speicherung 1

2 Die Tastatur [ESC]-Taste Funktionstasten LED-Anzeige Ziffernblock Esc F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 Druck Rollen Pause Num Rollen ^! 1 " 2 ² 3 ³ $ 4 % 5 & 6 / 7 { ( 8 [ ) 9 ] = 0 }? ß \ ` Einfg Pos 1 Bild Num : X - Q W E R T Z U I O P Ü A S D F G H J K L Ö Ä * + ~ ' # Entf Ende Bild > < Y X C V B N Strg Alt Alt Gr Strg M µ ;, :. _ , Enter [STRG]-Taste Windows-Tasten Cursortasten [ALT]-Taste [ALTGR]-Taste [Return]-Taste 2

3 Maus und Trackball Maus Verlängerter Arm des Benutzers für den Bildschirm Trackball "Umgedrehte Maus" 3

4 Scanner als Eingabegerät Scanner Optisches Einlesen von Texten und Grafiken Flachbettscanner 4

5 Weitere Eingabegeräte Joystick Steuerknüppel für Computerspiele Grafiktablett Manuelle Eingabe von Zeichnungen mit Stift Lesegriffel Zum Lesen von Strich- bzw. Barcode (z.b. an Kassen) Mikrofon Aufzeichnung von Sprache und Musik Digitale Kamera... Aufnehmen von Bildern und Filmen mit Übertragungsmöglichkeit zum PC 5

6 Prozessor Engl. CPU = Central Processing Unit (= zentrale Recheneinheit) Auch Mikroprozessor, Chip "Gehirn" des Computers Besteht aus Rechenwerk, Steuerwerk und Taktgeber Coprozessor Gleitkommazahlenberechnungen Prozessorhersteller Intel AMD Cyrix NexGen 6

7 Die Zentraleinheit CPU Adressbus Datenbus Steuerbus Rechenwerk Steuerwerk RAM ROM Peripherie 7

8 Weitere Bestandteile eines PCs Datenbusse (Verbindungsleitungen) Adressbus Datenbus Steuerbus Steckkarten Ein- und Ausgabesteuerung Ermöglichen eine Verbindung zwischen der Hauptplatine und den Zusatzgeräten wie Bildschirm, Drucker,... Netzteil (Stromversorgung) 8

9 Interne Speicher ROM (engl. Read Only Memory) Enthält elementare Befehle zum Betrieb des Computers Start des Computers Laden des Betriebssystems Zusammenarbeit der einzelnen Komponenten RAM (engl. Random Access Memory) Hier befinden sich Betriebssystemdaten und laufende Programme und deren Daten. Nach Abschalten des Rechners gehen alle in diesem Speicher befindlichen Daten verloren ("Kurzzeitgedächtnis"). Cache-Speicher (Pufferspeicher auf Festplatte) Zwischenspeicher für häufig benötigte Daten 9

10 Schnittstellen Serielle Schnittstelle Zum Beispiel Anschluss für Maus oder Modem Parallele Schnittstelle Zum Beispiel Anschluss für Drucker USB (Universal Serial Bus) Ersatz für serielle und parallele Schnittstellen Anschluss von bis zu 127 Geräten 10

11 Die Grafikkarte Schnittstelle zwischen PC und Monitor Auflösungen VGA = Video-Grafik-Array 640 * 480 = SVGA = Super-Video-Grafik-Array * 600 = * 768 = * 1024 = * 1200 = Speicherkapazität gibt Auskunft über die maximal darstellbare Farbtiefe 16 Farben (4 Bit) = 800 * 600 * 4 = Byte 256 Farben (16 Bit) = 800 * 600 * 16 = Byte 16,8 Mio. (24 Bit) = 800 * 600 * 24 = Byte 11

12 Ausgabegerät "Monitor" Bildschirm (Monitor) Größenangabe durch Bildschirmdiagonale in Zoll (z.b. 17" - 1 Zoll = 2,54 cm) Bildwiederholungsfrequenz: mind. 72 Hz (flimmerfrei) Strahlungsarm nach TCO 95 bzw. TCO 99 12

13 Ausgabegerät "Drucker" Druckertypen Matrixdrucker Nadeldrucker Tintenstrahldrucker Thermotransferdrucker Laserdrucker PC-gesteuerter "Kopierer" 13

14 Auswahlkriterien für Drucker Geschwindigkeit Seiten pro Minute bzw. Zeichen pro Sekunde Auflösung dpi = dots per inch Druckerspeicher Zur Umrechnung der Druckjobs Papiergrößen DIN-Größen, Endlospapier, amerikanische Größen Papierarten Papierstärke, Papieroberfläche, Etiketten, Umschläge Kosten pro Seite Druckmaterial, Energie, Medien Farbausdrucke 14

15 Plotter Computergesteuerte Zeichengeräte Zur Ausgabe von Grafiken, Zeichnungen und Plänen entwickelt Je nach Modell sind sehr große Flächen bedruckbar 15

16 Modem und ISDN-Karte Modem Modulator - Demodulator Analoger Datentransfer zwischen zwei PCs über die Telefonleitung ISDN-Karte Integrated Services Digital Network Digitaler Datentransfer zwischen zwei PCs über die Telefonleitung DSL 16

17 Soundkarten und Boxen Klangausgabe 17

18 Externe Speicher Magnetspeicher Diskette ZIP-Diskette Festplatte DAT-Streamer Optische Speicher CD-ROM DVD Magnetooptische Speicher CD-RAM, MO 18

19 Funktionsweise von Disketten Aufbau und Arbeitsweise Flexible oder starre Kunststoffscheibe mit einer magnetisierbaren Oberfläche Bezeichnungen 3 1/2" HD, Kapazität 1,4 MB LS-Disks, Kapazität 120 MB Zip-Disks, Kapazität 100 MB MB 19

20 Fest- und Wechselplatten Festplatte Dauerhafte Datenspeicherung Größenangabe in Gigabyte (GB) 1024 MB = 1 GB Schnelle Zugriffszeit (ca ms) Dreht sich ständig (ca Umdrehungen/Min.) Wechselfestplatte Ist aus dem PC herausnehmbar 20

21 Magnetbänder Der Streamer Magnetbandlaufwerk Wird hauptsächlich für die Datensicherung verwendet Ca. 250 MB - über 10 GB Tape für einen Streamer 21

22 Optische Speicher CD-ROM Einmaliges Beschreiben = CD-R (R = Recordable) Mehrmaliges Beschreiben = CD-RW (RW = Rewritable) DVD (Digital Versatile Disc) Speicherkapazität 25mal höher als CD-ROM (-17 GB) Formate DVD-RW und DVD-RAM sind beschreibbar 22

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