Android GUI Entwicklung

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1 Android GUI Entwicklung Aktuelle Technologien verteilter Java Anwendungen Referent: Stefan Haupt Hello World!

2 Agenda Einführung & Motivation Android Applikationen UI-Komponenten Events Ressourcen Kommunikation Fazit Activities Layouts Stefan Haupt 2

3 Einführung & Motivation Mobile Applikationen Leistungsfähige Hardware Internetzugang Komplexe Software Android Betriebssystem Java Entwicklungswerkzeuge & Eclipse Tools Android? Stefan Haupt 3

4 Android Betriebssystem Multi-User Linux Kernel Applikation = User Applikation isoliert in einer VM Principle of least privilege Programmiersprache = Java Java VM Dalvik VM OpenSource (Apache Licence 2.0) Stefan Haupt 4

5 Android Development Tools (ADT) Eclipse Beliebte Entwicklungsumgebung ADT - Plug-Ins SDK-Manager Verfügbare API-Level AVD-Manager Virtuelle Geräte Plattform Tools ADB Dokumentation API Guides Stefan Haupt 5

6 Android Applikationen Bestandteile Android Manifest Activities Ressourcen Details? Stefan Haupt 6

7 Android Manifest Definition der Komponenten Berechtigungen SDK Level Internetvollzugriff, Auslesen von Kontakten etc. Minimal Maximal Ziel Hardware-Features Zusätzliche Bibliotheken Stefan Haupt 7

8 Activities Benutzerinteraktion (User-Interface) Activity-Klasse oncreate-methode Handling Layout UI Komponenten Fragmente Stefan Haupt 8

9 Activity Klasse public class MainActivity extends Activity protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_main); } } Source code! Stefan Haupt 9

10 Activity Layout-Datei <LinearLayout xmlns:android=" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="hello World!" /> </LinearLayout> Stefan Haupt 10

11 Demo Stefan Haupt 11

12 Layouts Bestimmen das Aussehen von Activities Layout-Arten LinearLayout RelativeLayout Layout Hierarchie Komponentenbaum Performance Layouts sind kombinierbar Stefan Haupt 12

13 UI Komponenten werden einem Layout eingefügt <RelativeLayout xmlns:android=" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:padding="16dp" > <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:text="hello World!" /> </RelativeLayout> Stefan Haupt 13

14 UI Komponenten Typische Input Komponenten Textfelder Checkboxes Radiobuttons Radiogroup Togglebuttons / Switches Spinner Picker Stefan Haupt 14

15 UI Komponenten Sonstige UI Komponenten Dialoge Menus Benachrichtigungen (Notifications) Stefan Haupt 15

16 Beispiel Stefan Haupt 16

17 Events Input Komponenten benötigen Handling Allgemein OnClick-Event Listener Zuständig Activity / Fragment - Klasse Stefan Haupt 17

18 Events OnClick-Event Implementierung in der Activity-Klasse OnClick-Event Name = Method-Name Übergabeparameter: die geklickte Komponente Event Listener Implementiert ein Listener-Interface (z.b. OnClickListener) Die Komponente muss sich am Listener registrieren Stefan Haupt 18

19 Event Handling Beispiel Stefan Haupt 19

20 Ressourcen Bestandteile einer App Layouts Values Drawables res-ordner Alternative Ressourcen z.b. Alternative Layouts Stefan Haupt 20

21 Alternative Ressourcen Identifikation über Qualifier Mögliche Optionen Bildschirmauflösung Bildschirmorientierung Alternative Lokalisation Backup-Strategie Default-Ressource Stefan Haupt 21

22 Demo Stefan Haupt 22

23 Kommunikation Intents Informationen über die Intention Intent Intents starten eine Activity oder einen Dialog Explizite Intents Ansteuern einer konkreten Activity Implizite Intents Intent Filter via Kontext Stefan Haupt 23

24 Intents Expliziter Intent Intent i = new Intent(v.getcontext, SecondActivity.class); startactivity(i); Impliziter Intent Intent i = new Intent(Intent.ACTION_DEFAULT, ContactsContract.Contacts.CONTENT_URI); startactivity(i); Stefan Haupt 24

25 Intent Beispiel Stefan Haupt 25

26 Fazit Etabliertes Betriebssystem: Android Vielfalt von Applikationen Sehr gute Dokumentation API Guides Community OpenSource Zahlreiche Entwicklercommunities Persönliche Erfahrung Abwärtskompatibilität Stefan Haupt 26

27 Danke für die Aufmerksamkeit Quellen Android Developers Guides [Datum: ] Thomas Künneth Android 4 Galileo Computing [2. Auflage, 2012] Christian Bleske Java für Android Franzis Verlag [1. Auflage, 2012] DroidWiki [Datum: ] Fragen? Stefan Haupt 27

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