Understanding the Requirements for Developing Open Source Software 17. JuniSystems
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- Gerrit Adenauer
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1 Understanding the Requirements for Developing Open Source Software Systems Integrations Engineering HFU-Furtwangen 17. Juni / 16
2 1 Autor 2 Paper Thema des Papers Vorgehen des Autors 3 Inhalt und Ergebnis des Papers 4 Résumé / 16
3 Walt Scacchi Work Senior Research Scientist am Institut für Software Research, Information and Computer Science (University of California, Irvine) Akademischer Hintergrund B.S. Computer Science, California State University Fullerton (1973) B.A. Mathematics, California State University Fullerton (1973) Ph.D. Information and Computer Science, University of California Irvine (1981) / 16
4 Walt Scacchi Interessen Open Source Software Development Communities, Processes and Practices Software Process (Re)Engineering Computer Game Culture and Technology Bisherige Arbeiten beteiligt an ca. über 30 Papers Software Engineering und Prozesse, Open Source Open source developement ist besser, schneller, und billiger / 16
5 Thema des Papers Understanding the Requirements for Developing Open Source Software Systems veröffentlicht Februar 2002 IEEE - Paper Revision Seiten Wie oft wurde dieses Paper zitiert? citeseer : 66. zitiert davon 33. selbst zitiert / 16
6 Thema des Papers Thema und Ziel Thema Empirische Studie über die Anforderungen und Prozesse für die Entwicklung von Open Source Projekten weniger auf der technischen Ebene Ziel Vergleich mit tradionellem Weg der Softwareindustrie Modelle und Artefakte der Open Source Welt Verstehen / 16
7 Thema des Papers Thema und Ziel Thema Empirische Studie über die Anforderungen und Prozesse für die Entwicklung von Open Source Projekten weniger auf der technischen Ebene Ziel Vergleich mit tradionellem Weg der Softwareindustrie Modelle und Artefakte der Open Source Welt Verstehen / 16
8 Vorgehen des Autors Research-Prinzipien hermeneutic circle Analyse und Interpretation des gesamten Open Source Requirements Prozesses Unter Berücksichtigung aller Teile contextualization Identifizieren des Umfeldes Soziale und historische Backgrounds / 16
9 Vorgehen des Autors Research-Prinzipien(2) revealing the interaction of the researcher and subjects/artifacts Offenlegung der Interaktionen des Forschers Hier: Forscher ist Teilnehmer(Leser)-Zeitraum: 10 Monate Hier: Soziale und technische Interaktionen der Open Source Welt abstraction and generalization Vergleich der Methoden und Artefakte über 4 Verschiedene Open Source Community Arten Zusammenfassung Generierung eines allgemeineren Modells / 16
10 Vorgehen des Autors Research-Prinzipien(2) revealing the interaction of the researcher and subjects/artifacts Offenlegung der Interaktionen des Forschers Hier: Forscher ist Teilnehmer(Leser)-Zeitraum: 10 Monate Hier: Soziale und technische Interaktionen der Open Source Welt abstraction and generalization Vergleich der Methoden und Artefakte über 4 Verschiedene Open Source Community Arten Zusammenfassung Generierung eines allgemeineren Modells / 16
11 Vorgehen des Autors Research-Prinzipien(3) dialogical reasoning Vergleich mit vorhandenem Wissen traditionellem Weg multiple interpretations Berücksichtigen von mehreren Teilnehmern Ansichtsweisen und Erfahrungen / 16
12 Inhalt und Ergebnis Untersuchte Open Source Community Arten Networked Computer Game Worlds Internet/ Web Infrastructure X-ray astronomy and deep space imaging Academic software systems design Understanding the Requirements for Developing Open Source 17. Software Juni 2009 Systems 10 / 16
13 Inhalt und Ergebnis Eigenschaften der Communities Kein Face to Face Vernetztes Arbeiten Unterschiedliche Technologien Unterschiedliche Community Gedanken und Mitgliederanforderungen Technologien: Websites, Foren, , Internet Messaging, Bug-Reporting, Dokumentationen für den Einstieg, Repositories, Hyperlinks Understanding the Requirements for Developing Open Source 17. Software Juni 2009 Systems 11 / 16
14 Inhalt und Ergebnis Der Klassische Requirements Engineering Prozess Interviews und Dokumentationen Modellieren oder Spezifizieren Analyse Validierung SRS Understanding the Requirements for Developing Open Source 17. Software Juni 2009 Systems 12 / 16
15 Inhalt und Ergebnis Vergleich der beiden Prozesse In der Open Source Welt: Keine Dokumente, die man als Spezifikation bezeichnen kann Behauptung der Requirements Spezifizierung implizit und verteilt Self-managed (Meritokratie)- Virtual-Owners Soziale Mechanismen sehr wichtig Alles ist global erreichbar Understanding the Requirements for Developing Open Source 17. Software Juni 2009 Systems 13 / 16
16 Inhalt und Ergebnis Verstehen der Anforderungen für Open Source Entwicklungen Auswahl von Software Informalisms Website Posts -List and Discussions Code Dokumentation Howtos, FAQs Formlose Beschreibungen Features oft schon implementiert und werden als Anforderung behauptet Mittelpunkt ist die Website Understanding the Requirements for Developing Open Source 17. Software Juni 2009 Systems 14 / 16
17 Inhalt und Ergebnis Verstehen der Anforderungen für Open Source Entwicklungen(2) Requirements = Beiprodukt Teilnehmer muss verstehen wo diese Requirements stehen Entwickler = Endbenutzer Community Building Komplexes Netzwerk aus sozialtechnischen Prozessen Understanding the Requirements for Developing Open Source 17. Software Juni 2009 Systems 15 / 16
18 Résumé Repräsentativ (Fast alle Sparten des Open Source Bereichs abgedeckt) Methoden der Studien werden erklärt Das Vorgehen ist sehr wissenschaftlich, und gut nachvollziehbar Der Autor ist bekannt in diesem Bereich Keine negativen Zitierungen Understanding the Requirements for Developing Open Source 17. Software Juni 2009 Systems 16 / 16
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