Client-Server TCP/IP - Kodierung

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1 Client-Server TCP/IP - Kodierung

2 Die Socketklassen Ein Socket (engl. Sockel) ist eine bidirektionale Netzwerk-Kommunikationsschnittstelle, deren Verwaltung das Betriebssystem übernimmt. Die Kombination aus IP-Adresse und einer Portnummer (RFC 793,original TCP Spezification) Die Kommunikation findet zwischen einem Server und einem Client über einen definierten Port statt. Java hat vordefinierte Klassen in dem Packet java.net, die die Funktionalität bereitstellen Die beiden Schlüsselklassen für die Erstellung von Server-Client-Programme sind: ServerSocket Socket

3 Prinzip der Socketprogrammierung

4 Ablauf eines Socket-Programms Server ServerSocket(1024) Bytes Socket(" ",1024) Inputstream Outputstream Client

5 Server-Kodierung I ServerSocket serversocket = new ServerSocket(1024); Öffnet einen ServerSocket um einem bestimmten Port zu nach Anfragen zu lauschen socket = serversocket.accept(); Ist eine Verbindungsanfrage da, wird ein neuer Socket erstellt, durch den der Server die Daten mit dem Client durch Input-und Outputstreams austauscht: accept() gibt den Socket zurück, der die Verbindung zum Server herstellt outputstream = socket.getoutputstream(); Öffnen des Outputstreams

6 Server-Kodierung II 4. outputstream.write(255); Durch Ausgabestream einen Wert zum Clienten senden 5. outputstream.close(); Ausgabestream schließen 6. socket.close(); Socket schließen

7 Client-Kodierung I socket = new Socket("localhost",1024); Erstellt einen neuen Socket localhost ist der aktuelle PC und kann(muss) durch die IP-Adresse ersetzt werden, wenn die Kommunikation über mehrere PCs geht inputstream = socket.getinputstream(); Erstellt einen neuen Inputstream In der Regel auch einen Outputstream zahl = inputstream.read(); Liest die ankommenden Daten in eine Variable ein

8 Client-Kodierung II 4. inputstream.close(); Schließt den Inputstream(evtl. auch Outputstream) 5. socket.close(); Schließt den Socket

9 Arten von Sockets Client Server Fordert die Verbindung an Sorgt für Datenaustausch socket = new Socket("localhost",1024); Arbeitssocket serversocket = new ServerSocket(1024); Serversocket socket = serversocket.accept(); Arbeitssocket Horcht auf eingehende Verbindungsanfragen von Clients Sorgt für Datenaustausch

10 Einführungsbeispiel Server-Client: Server ServerSocket serversocket = null; Socket socket = null; OutputStream outputstream = null; try { serversocket = new ServerSocket(1024); while(true) { System.out.println("Warte auf Client..."); socket = serversocket.accept(); System.out.println("Bin mit Client verbunden."); outputstream = socket.getoutputstream(); outputstream.write(255); outputstream.close(); socket.close(); } } Deklarieren und initialisieren der Objekte Erstellt einen ServerSocket gebunden an Port 1024 Unendliche Wiederholungsanweisung für ankommende Nachrichten Socket lauscht auf dem Port 1024 auf ankommende Nachrichten Sendet 255 an den Klienten(der den Wert in die Konsole schreibt) Schließen des Sockets der Nachricht ->Aufgabe 1

11 Einführungsbeispiel Server-Client: Client Socket socket = null; InputStream inputstream = null; int zahl; try { socket = new Socket("localhost",1024); inputstream = socket.getinputstream(); zahl = inputstream.read(); System.out.println(zahl ); inputstream.close(); socket.close(); } Deklarieren und initialisieren der Objekte Erstellt einen ServerSocket gebunden an Port 1024 der durch localhost an den gleichen Rechner sendet! Liest einen InputStream für das Socket Einlesen der Daten(Byte) aus dem InputStream Schliessen des InputStreams und des Sockets

12 Die Methoden der ServerSocket und Socketklasse ServerSocket(int port): Erstellt einen Socket und lauscht dem Port accept(): Akzeptiert eine eingehende Verbindung und akzeptiert diese Socket(String host, int port): Erzeugt einen Socket und verbindet ihn zu dem angegebenen Port auf dem Host getinputstream(): Liest eingehende Daten getoutputstream(); Liest ausgehende Daten close(): Schliesst den Socket Weitere Informationen finden sich unter:

13 Arten von Streams Daten Java Programm Bytes (8-Bits) Daten Java Programm Characters (16 - Bits)

14 Byteströme(InputStream/OutputStream) I Java Programm read() write() byte Inputstream Outputstream byte Datenquelle Datenziel

15 Byteströme(InputStream/OutputStream) II InputStream inputstream = new FileInputStream("d:\\test\\data.txt"); int data = inputstream.read(); Ein Byte in integer-variable einlesen while(data!= -1) { Solange Daten eingelesen wurden System.out.print((char)data); Die Daten werden als Byte eingelesen data = inputstream.read(); Nächstes Byte einlesen } inputstream.close(); Datenstrom schließen InputStream initialisieren

16 Byteströme(InputStream/OutputStream) III InputStream inputstream = new FileInputStream("d:\\test\\data.txt"); byte[] data = new byte[1024]; int bytesread = inputstream.read(data); while(bytesread!= -1) { System.out.print(new String(data, "UTF-8")); bytesread = inputstream.read(data); } inputstream.close(); Ein Byte Array als Datenpuffer Die ersten max Bytes einlesen Solange Daten eingelesen worden sind Byte-Array in String umwandeln Die nächsten max Zeichen einlesen Datenstrom schließen int read(): Liest und gibt ein Byte zurück; wenn keine Daten mehr da sind:- 1 int read(byte[] b): Liest Daten in ein Byte-Array und gibt die Anzahl der gelesen Zeichen zurück int write(byte[] b): Schreibt Daten aus einem Byte-Array

17 Byteströme(InputStream/OutputStream) III InputStream inputstream = new FileInputStream("d:\\test\\data.txt"); InputStream inputstream ; inputstream = new FileInputStream("d:\\test\\data.txt"); The FileInputStream class makes it possible to read the contents of a file as a stream of bytes. The FileInputStream class is a subclass of InputStream. This means that you use the FileInputStream as an InputStream (FileInputStream behaves like an InputStream). Inputstream FileInput- Stream

18 Datenströme(DataInputStream/DataOutputStream) I Java Programm int, float, double Data Input stream DataOut put stream int, float, double bytes bytes bytes Input stream Output stream bytes Datenquelle Datenziel

19 Datenströme(DataInputStream/DataOutputStream) II String filename="d:\\test\\data.txt"; Datenstrom öffnen DataOutputStream dataoutputstream =new DataOutputStream(new FileOutputStream(filename)); dataoutputstream.writeint(123); Die Daten werden als int gelesen dataoutputstream.close(); Datenstrom schließen Datenstrom schließen DataInputStream datainputstream =new DataInputStream(new FileInputStream(filename)); int int123 = datainputstream.readint(); Die Daten werden als int geschrieben datainputstream.close(); Datenstrom schließen System.out.println("int123 = " + int123);

20 Datenströme(DataInputStream/DataOutputStream) II

21 DataInputStream - Client - Server Kodierung I Socket mysocket = new Socket( localhost,1024); DataInputStream input = new DataInputStream(socket.getInputStream()); Die Klasse DataInputStream erlaubt ganze Zeilen von Text sowie primitive Datentypen zu lesen. Sie haben Methoden wie read, readint, readdouble und readline

22 DataInputStream - Client - Server Kodierung II Socket mysocket = new Socket( localhost,1024); DataOutputStream output =new DataOutputStream(socket.getOutputStream ()); PrintStream output = new PrintOutputStream(socket.getOutputStream()); Die Klasse PrintStream erlaubt ganze Zeilen von Text sowie primitive Datentypen zu schreiben mit den Funktionen write() und println(). Die Klasse DataOutputStream erlaubt nur primitive Datentypen zu schreiben wie z.b. writebytes() Weitere Informationen zu Streams finden sich unter:

23 Eingehende Datenströme mit InputStreamReader bytes Input Stream bytes Input Stream Reader chars Datenquelle Programmkode FileInput- Lokal/Unicode Stream Kodierung

24 OutputStreamWriter/InputStreamReader I Ersetzt "try" Optional Wahl des Zeichensatzes für die import java.io.*; Konvertierung in Bytes(ISO-Latin1, UTF-8, UTF-16) public class OutputStreamWriterExample { public static void main(string[] args) throws IOException { OutputStream outputstream = new FileOutputStream("Data.txt"); Writer outputstreamwriter = new OutputStreamWriter(outputStream); //Writer outputstreamwriter = new OutputStreamWriter(outputStream,"UTF-16"); outputstreamwriter.write("any fool can."); outputstreamwriter.close(); } }

25 Kodierungen(ASCII und Unicode) A ~ ASCII 41 7e UTF e e282ac UTF e 20ac UTF e ac

26

27 Eingehende Datenströme mit BufferedReader bytes Input Stream bytes Input Stream Reader chars Buffered Reader Datenquelle Programmkode FileInput- Lokal/Unicode Stream Kodierung Puffer

28 BufferedWriter/BufferedReader I import java.io.*; filestream OutputStreamWriter - BufferedWriter public class BufferedWriterExample { public static void main(string[] args) throws IOException { writeusingbufferwriter(); Ersetzt "try" } private static void writeusingbufferwriter() throws IOException { System.out.println("1. Start writing contents to file - BufferedWriter"); try (FileOutputStream filestream = new FileOutputStream(new File("MyFavSports.txt")); OutputStreamWriter writer = new OutputStreamWriter(fileStream); BufferedWriter bufferwriter = new BufferedWriter(writer)) { bufferwriter.write("blitz chess(easy)"); bufferwriter.newline(); bufferwriter.write("blitz Java stream coding(hardest)"); bufferwriter.newline(); } System.out.println("2. Successfully written contents to file - BufferedWriter"); } }

29 BufferedWriter/BufferedReader II Writer bufferwriter = new BufferedWriter(writer)); Writer Writer bufferwriter; bufferwriter = new BufferedWriter(writer)); Buffered Writer

30 Eingehende Datenströme(Analog ausgehende Datenströme)

Arten von Streams. Daten. Bytes (8-Bits) Java Programm. Daten. Java Programm. Characters (16 - Bits)

Arten von Streams. Daten. Bytes (8-Bits) Java Programm. Daten. Java Programm. Characters (16 - Bits) Datenströme Arten von Streams Daten 0 1 1 0 1 0 1 0 Java Programm Bytes (8-Bits) Daten 0 1 1 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 0 1 1 Java Programm Characters (16 - Bits) Byteströme(InputStream/OutputStream) I Java Programm

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