Spielerisch fördern mit den Lernspielen von Ravensburger

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1 Hohe Lernmotivation Mit Pädagogen entwickelt Individuelle Förderung Ravensburger Spiele Nr Autor: Gunter Baars Illustration: Joachim Krause Design: DE Ravensburger, Kinetic, Michaela Rasch Redaktion: Jutta Perkert Dieses Lernspiel fördert: Technisches Verständnis Feinmotorik Teamgeist Spielerisch fördern mit den Lernspielen von Ravensburger Spielerisch fördern so heißt das Motto unserer Lernspielreihe, mit der Sie die Entwicklung Ihres Kindes in den lernintensivsten Jahren gezielt unterstützen können. Spielerisch wecken diese Lernspiele Freude am Wissen und motivieren so zum eigenständigen Lernen. Dabei werden wichtige persönliche und sach liche Basis fähigkeiten vermittelt, die zur ganz heitlichen Entwicklung Ihres Kindes beitragen individuell und unter Einbeziehung aller Sinne. Selbstverständlich werden alle Spiele zusammen mit Experten nach neuesten wissen schaftlichen und pädagogischen Erkenntnissen entwickelt und orientieren sich an den aktuellen Bildungsstandards und Lehrplänen. Sie wollen das optimale Lernangebot für Ihr Kind? Sie haben es gefunden! Bestes Beispiel: Tims Tüftel-Team Bauspiel für 2 bis 4 Kinder von 5 bis 9 Jahren Technisches Verständnis kann durch vielfältige Erfahrungen gefördert werden. Bauen, Konstruieren, Erleben von Kettenreaktionen sind Bereiche, in denen Ihr Kind ein Gefühl dafür entwickelt, wie Kräfte wirken und Impulse weitergegeben werden. Diese Erfahrungen bieten eine eindrückliche Basis, um später tiefer gehendes Wissen über Technik und Physik aufzubauen. Durch das Aufstellen der Domino-Steine wird zudem die Feinmotorik geschult. In den Info-Kästen finden Sie weitere Spieltipps und Förderhinweise.

2 Liebe Kinder, der verrückte Geschenke-Automat ist kaputt. Helft Tim und seinen Freunden, ihn zu reparieren, damit wieder verrückte Geschenke herauskommen! Dazu müsst ihr die Bauteile des Automaten mit den Domino-Steinen verbinden. Tim und seine Freunde sind auch schon eifrig am Werk. Ob ihr gut getüftelt habt, merkt ihr zum Schluss: Erreicht der letzte Domino-Stein das Ziel? 8 Schieber aus drei Holzbausteinen Ball mit Ballhalter Wippe

3 Inhalt Würfel 1 Münze aus Holz 1 Startrampe 12 Domino-Steine 15 Bauteil-Chips 4 Tipp-Kärtchen 24 Geschenke 3 Sonder-Bauteile: ein Schieber aus drei Holzbausteinen, ein Ball mit Ballhalter, eine Wippe Vor dem ersten Spiel Nehmt das Spielmaterial aus der Schachtel. Löst die Bauteil-Chips, die Geschenke, die Tipp-Kärtchen, die beiden Wippenteile, die beiden Startrampenteile und den Ballhalter vorsichtig aus der Stanztafel. Baut die Startrampe und die Wippe zusammen, wie in der Aufbauanleitung auf der jeweiligen Rückseite beschrieben. Spielidee 1: Tüftelei Bauspiel für 2 bis 4 Kinder ab 5 Jahren Ziel des Spiels ist es, die Bauteil-Chips mit den Domino-Steinen zu verbinden. Wenn ihr richtig tippt, ob der letzte Stein auf das Ziel-Bauteil fällt, gewinnt ihr viele Geschenke. Vorbereitung des Spiels Spielt am besten auf einer glatten Tischfläche. Dreht alle Bauteil-Chips auf die weiße Seite und verteilt sie so auf dem Tisch, dass zwischen ihnen ein bis zwei Hand breit Platz ist. Legt die Domino-Steine und den Würfel bereit. Jeder von euch erhält noch ein Tipp-Kärtchen. Die Startrampe, die gelbe Holz-Münze und die Geschenke braucht ihr erst später. Legt die Geschenke mit der Schleife nach oben in den Schachteldeckel. Die Sonder-Bauteile braucht ihr für diese Variante nicht. 7 3

4 Los geht s! Der jüngste Spieler beginnt. Danach geht es im Uhrzeigersinn weiter. Drehe einen beliebigen Bauteil-Chip auf die gelbe Seite. Das ist das Start-Bauteil für diese Runde. Das gleiche Bauteil findest du auch unter den weißen Bauteil-Chips. Es wird zum Ziel-Bauteil für diese Runde. Stelle den ersten Stein hochkant auf die Mitte des gelben Start-Bauteils und richte ihn zum Ziel-Bauteil hin aus. Hast du noch mehr Steine gewürfelt, baust du sie in einer Reihe Richtung Ziel-Bauteil auf. Es darf nur vorne angebaut werden, Steine zwischen andere Steine zu stellen ist nicht erlaubt. Wenn zwischen Start- und Ziel-Bauteil andere Bauteile im Weg sind, baue um sie herum. Diese beiden Bauteile sollen von euch gemeinsam verbunden werden, sodass am Ende der letzte Domino-Stein auf das Ziel-Bauteil fällt. Würfeln und bauen Zunächst würfelst du. Hast du das Kreuz gewürfelt? Dann setzt du aus und der reihum nächste Spieler ist an der Reihe. Hast du eine Zahl gewürfelt? Dann darfst du so viele Steine aufstellen, wie die Zahl angibt. Nachdem du alle gewürfelten Steine verbaut hast, ist der reihum nächste Spieler mit Würfeln und Bauen an der Reihe. Hinweis: Fallen aus Versehen beim Bauen mehr als vier Steine um, räumt ihr die Steine weg und es beginnt sofort eine neue Runde mit neuen Start- und Ziel-Bauteilen. Fallen bis zu vier Steine um, darf der Spieler, der am Zug ist, die Maschine reparieren und die Steine wieder aufstellen. 4

5 Ziel-Bauteil erreicht? Wenn die Reihe mit den Domino-Steinen in Reichweite des Ziel-Bauteils gelangt, wird es besonders tüftelig. Hast du mehr Domino-Steine erwürfelt, als du bis zum Ziel benötigst, lege sie zurück in den Vorrat. Reichen die Steine im Vorrat nicht bis zum Ziel? Dann nimm dir die Steine, die am nächsten beim Start-Bauteil stehen. Den Start-Chip rückst du einfach nach und legst ihn unter den hintersten Stein. Hast du den letzten Stein gebaut, darfst du die bereits stehenden Steine nochmals ausrichten, also leicht in ihrer Richtung korrigieren. Hast du den letzten Stein gestellt und haben deine Mitspieler getippt, nimmst du die Startrampe: Sie soll den Münzeinwurf des Automaten darstellen. Stelle sie direkt an das Start-Bauteil, sodass sie direkt vor dem ersten Stein steht. Nimm die gelbe Holz-Münze und lasse sie die Startrampe herunterkullern. Gegenseitiges Helfen und Korrigieren der Ausrichtung der Steine sollte am Anfang erlaubt sein. Erst mit zunehmender Spielerfahrung darf nur noch der letzte Spieler oder kein Spieler mehr nachträglich etwas verändern. Tippen und kippen Alle Spieler, außer demjenigen, der den letzten Stein gestellt hat, geben nun ihren Tipp mit den Tipp-Kärtchen ab: Wird die gebaute Steinreihe umkippen (Daumen hoch) oder nicht (Daumen nach unten)? Alle geben gleichzeitig ihren Tipp ab. Wenn die Münze bereits den ersten Stein nicht umwirft, dann richte die Rampe besser aus und versuche es so lange, bis es klappt. Nun wird es spannend: Fallen die Domino-Steine so um, dass der letzte Stein auf das Ziel-Bauteil fällt? Prima! Ihr seid ein super Tüftel-Team! Der Spieler, der die Münze eingeworfen hat, und jeder Spieler, der richtig getippt hat, darf sich ein Geschenk aus dem Schachteldeckel nehmen. Was für ein verrücktes Geschenk hast du bekommen? Als gelungen gilt der Versuch auch dann, wenn der letzte Stein auf das Bauteil fällt und danach wieder seitlich wegspringt. 5

6 Fällt der letzte Stein nicht auf das Ziel- Bauteil? So ein Tüftel-Pech! Immerhin erhalten die Spieler, die das vermutet und richtig getippt haben, ein Geschenk aus dem Schachteldeckel. Was ist es diesmal? Anschließend räumt ihr alle Steine zur Seite und dreht das Ziel-Bauteil auf die gelbe Seite. Es ist nun das neue Start-Bauteil für die nächste Runde. Das entsprechende Bauteil als weißer Chip ist das neue Ziel. Der linke Nachbar des Spielers, der die Steine umgekippt hat, beginnt die neue Runde mit Würfeln und Bauen. Dann geht es reihum weiter wie oben beschrieben. Ende des Spiels Habt ihr sechs Ziel-Bauteile mit der Steinreihe erreicht oder es zumindest versucht, ist das Spiel zu Ende. Natürlich könnt ihr auch vorher ausmachen, dass nur vier oder fünf Ziel-Bauteile erreicht werden müssen. Zählt nun eure Geschenke. Der Spieler mit den meisten Geschenken gewinnt. Sind es mehrere Spieler, seid ihr zusammen ein Gewinner-Team. Spielidee 2: Profi-Tüftler Bauspiel für 2 bis 4 Kinder ab 5 Jahren Ziel des Spiels ist es, die Bauteil-Chips mit den Domino-Steinen und den Sonder- Bauteilen zu verbinden. Wenn ihr richtig tippt, ob der letzte Stein auf das Ziel-Bauteil fällt, gewinnt ihr viele Geschenke. Vorbereitung des Spiels Profi-Tüftler spielt ihr genauso wie Tüftelei. Allerdings legt ihr die Bauteil- Chips etwas weiter auseinander, etwa drei Hand breit. Denn es kommen drei Sonder- Bauteile ins Spiel, die ihr später zwischen die Steine platziert. Stellt die Sonder-Bauteile zunächst etwas abseits in einer Reihe auf. Los geht's! Es wird gewürfelt, gebaut und getippt wie bei Tüftelei. Pro Runde baut ihr allerdings ein Sonder-Bauteil zwischen Start- und Ziel-Bauteil ein und zwar so, dass trotzdem alle Domino-Steine umfallen. Nehmt jeweils das vorderste Sonder-Bauteil der Reihe. Mindestens zwei Domino-Steine müssen vor das Sonder-Bauteil, mindestens einer dahinter gestellt werden. Ansonsten kann es an beliebiger Stelle, von einem beliebigen Spieler, der an der Reihe ist, eingefügt werden. So funktionieren die Sonder-Bauteile: 6

7 1. Der Schieber aus drei Holzbausteinen Stellt den vorderen Stein ein Stück vor den oberen Stab, damit er mit Schwung dagegenfallen kann. Den dahinter stellt ihr direkt an den Stab heran, damit der Impuls unmittelbar weitergegeben werden kann. 2. Der Ball mit Ballhalter Lasst etwas Abstand zwischen Ball und Domino-Steinen. 3. Die Wippe Stellt den Domino-Stein mit viel Fingerspitzengefühl auf die lange Seite der Wippe. Einfacher ist es, wenn ihr ihn quer stellt,...etwas schwerer, wenn ihr in parallel zu den anderen Steinen stellt. 7

8 Wenn euch vor dem Ziel-Bauteil die Steine ausgehen, könnt ihr sie vom Beginn der Reihe wegnehmen, wie in Tüftelei beschrieben. Sind nun weniger als zwei Steine vor dem Sonder-Bauteil übrig? Dann nehmt das Sonder-Bauteil weg und stellt es ans Ende der Sonder-Bauteil-Reihe. In dieser Runde spielt ihr ohne dieses Teil. Profi-Variante für Wett-Tüftler: Wer schafft es, Start und Ziel mit den wenigsten Steinen zu verbinden? Start- und Ziel-Bauteil bestimmt ihr wie oben beschrieben. Statt zu würfeln gibt der älteste Spieler einen Tipp ab, wie viele Steine er braucht, um die beiden Bauteile zu verbinden. Im Uhrzeigersinn gibt jeder Spieler reihum seinen Tipp ab. Derjenige, der als Erster die geringste Anzahl in dieser Runde genannt hat, darf die gesamte Steinreihe bauen. Dann wird gewettet, gekippt und ausgewertet wie oben beschrieben. Wett-Tüftler könnt ihr mit und ohne Sonder-Bauteile spielen. Nach jeder Runde gelungen oder nicht wird das gespielte Sonder-Bauteil an das Ende der Sonder-Bauteil-Reihe gestellt. Das nun vorderste muss in der nächsten Runde verwendet werden. Ende des Spiels Das Spiel wird genauso ausgewertet und beendet wie bei Tüftelei beschrieben. Wer von euch ist der Profi-Tüftler? 2012 Ravensburger Spieleverlag Ravensburger Spieleverlag Postfach 24 60, D Ravensburg Carlit + Ravensburger AG Grundstr. 9, CH-5436 Würenlos Weitere Tipps und Anregungen unter

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