Das IPv6-Protokoll (Internet Protocol Version 6)
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- Steffen Raske
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1 Kapitel 8 Das IPv6-Protokoll (Internet Protocol Version 6) In diesem Kapitel: Die Nachteile von IPv4 220 IPv6-Adressierung 222 Basisprotokolle von IPv6 225 Unterschiede zwischen IPv4 und IPv6 227 Zusammenfassung
2 220 Kapitel 8: Das IPv6-Protokoll (Internet Protocol Version 6) Nach Jahrzehnten zuverlässiger Dienste zeigt die aktuelle Version von IP (IP Version 4, IPv4) Zeichen von Altersschwäche. Das Wachstum des Internets und eine Vielzahl von nicht vorhergesehenen Technologien überfordern den ursprünglichen Entwurf. IPv4 wurde Ende der 70er Jahre entwickelt (also in der Bronzezeit der Computer) und hat sich gegen alle anderen Netzwerkprotokolle durchgesetzt. IPv4 wurde weltweit zum allgemeinen Standard für die Datenkommunikation. Nicht viele 1978 entwickelte Computertechnologien werden heute noch eingesetzt, geschweige denn als Basis einer globalen Kommunikationsinfrastruktur verwendet. HINWEIS Da sich dieses Buch in erster Linie mit IPv4 beschäftigt, enthält dieses Kapitel mit Absicht nur einen Überblick über IPv6 im Vergleich zu IPv4. In den anderen Kapiteln dieses Buchs bezieht sich IP stets auf IPv4. Weitere Informationen zu IPv6 und dessen Implementierung in Windows Server 2008 und Windows Vista finden Sie in Understanding IPv6, 2 nd Edition (Redmond, Wash: Microsoft Press, 2008) von Joseph Davies oder unter SIEHE AUCH Chap08_IPv6. Sie finden die in diesem Kapitel erwähnten RFCs auf der Begleit-CD im Ordner \Standards\ Die Nachteile von IPv4 Im heutigen Internet weist IPv4 folgende Nachteile auf: Begrenzter Adressraum Das offensichtlichste und vordringlichste Problem von IPv4 im modernen Internet ist, dass die öffentlichen Adressen rapide zur Neige gehen. Da Adressen in den Kindertagen des Internets klassenweise zugewiesen wurden, werden öffentliche IPv4- Adressen knapp. Organisationen in den USA belegen weltweit den größten Anteil des öffentlichen IPv4-Adressraums. Aufgrund des beschränkten Adressraums wurde der Einsatz der Netzwerkadressübersetzung (Network Address Translator, NAT) nötig, mit deren Hilfe eine einzige öffentliche IPv4- Adresse von mehreren privat adressierten Computern verwendet werden kann. NATs haben den Nebeneffekt, dass Server, Listener und Peer-to-Peer-Anwendungen blockiert werden, die auf Computern hinter dem NAT-System ausgeführt werden. Es gibt zwar Lösungen für die von NAT verursachten Probleme, allerdings steigern diese die Komplexität von globalen Netzwerken, die durchgehend adressierbar sein sollten. Flache Routinginfrastruktur In den Anfangstagen des Internets wurden Adresspräfixe nicht mit dem Ziel zugewiesen, eine hierarchische Routinginfrastruktur zu schaffen. Stattdessen wurden isolierte Adresspräfixe zugewiesen und jedes Präfix wurde in den Routingtabellen der Router im Internetbackbone als neue Route hinzugefügt. Das heutige Internet ist eine Mischung aus flachen und hierarchischen Routingstrukturen. Die Routingtabellen der Router im Internetbackbone umfassen aber trotzdem mehr als Routen. Konfiguration IPv4 muss entweder manuell oder über DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) konfiguriert werden. Mit DHCP ist die IPv4-Konfiguration skalierbar, aber die DHCP-Infrastruktur muss ebenfalls konfiguriert und verwaltet werden.
3 Die Nachteile von IPv4 221 Sicherheit Die Sicherheit für IPv4 wird mit IPSec konfiguriert. IPsec ist für IPv4-Implementierungen jedoch optional. Da sich eine Anwendung nicht darauf verlassen kann, dass IPSec unterstützt und der Datenverkehr geschützt wird, verwenden Anwendungen oft andere Sicherheitsstandards oder ein proprietäres Sicherheitsverfahren. Der Bedarf an integrierter Sicherheit ist heute größer denn je, da das Internet zunehmend zu einer Umgebung mit vielen Gefahren wird. Priorisierte Übermittlung Mit IPv4 ist die priorisierte Paketübermittlung möglich, beispielsweise unter Verwendung von Parametern für die Verarbeitung von Audio- und Videodaten, um Verzögerungen und Abweichungen zu verringern. Dies hängt jedoch von einer neu definierten Auswertung des IPv4-Felds TOS (Type Of Service) ab, das nicht von allen Geräten im Netzwerk unterstützt wird. Außerdem muss der Paketfluss durch eine Kennung in einem höherschichtigen Protokoll angegeben werden, beispielsweise durch einen TCPoder UDP-Port (User Datagram Protocol). Die zusätzliche Verarbeitung des Pakets durch die dazwischen liegenden Router reduziert die Effizienz der Weiterleitung. Mobilität Die Mobilität ist eine neue Anforderung für Geräte, die mit dem Internet verbunden sind. Ein Knoten soll seine Adresse ändern können, während dieser seine physische Verbindung mit dem Internet ändert, und trotzdem offene Verbindungen beibehalten. Obwohl eine Spezifikation für die IPv4-Mobilität verfügbar ist, ist die Kommunikation mit einem IPv4-Mobilknoten jedoch ineffizient, da keine geeignete Infrastruktur vorhanden ist. Diese und andere Probleme veranlassten das IETF-Gremium (Internet Engineering Task Force), ein Ersatzprotokoll für IPv4 zu entwickeln, das die Probleme von IPv4 beseitigt und erweiterbar ist, um auch zukünftige Probleme beheben zu können. Dieser Ersatz für IPv4 ist IPv6. HINWEIS Die Versionsnummer 5 war für ein anderes Protokoll reserviert, das IPv4 ersetzen sollte, jedoch nie implementiert wurde. IPv6 löst die Probleme von IPv4 folgendermaßen: Riesiger Adressraum IPv6-Adressen sind 128 Bits lang, was einen Adressraum mit 3, möglichen Adressen ergibt. Dieser Adressraum, der für die absehbare Zukunft ausreichen sollte, ermöglicht das Verbinden zahlreicher Gerätetypen mit dem Internet, ohne dass NAT-Systeme erforderlich sind. Der Adressraum kann außerdem so aufgeteilt werden, dass dieser international gerechter verteilt ist. Hierarchische Routinginfrastruktur IPv6-Adressen, die im IPv6-Bereich des Internets erreichbar sind (d.h. globale Adressen) bieten genügend Adressraum für die Hierarchie von Internetdienstanbietern, deren Umgebungen normalerweise zwischen den Organisationen oder Benutzern und dem Internetbackbone existieren. Da globale Adressen hierarchisch sind und sich zusammenfassen lassen, sind nur relativ wenig Einträge in den Routingtabellen der Internetbackbonerouter erforderlich. Automatische Konfiguration IPv6-Hosts können ihre eigenen IPv6-Adressen und andere Konfigurationsparameter automatisch konfigurieren, auch wenn keine Infrastruktur für die automatische Konfiguration (beispielsweise DHCP) vorhanden ist.
4 222 Kapitel 8: Das IPv6-Protokoll (Internet Protocol Version 6) Erforderliche Unterstützung für IPsec-Header Anders als IPv4 muss IPv6 die IPsec-Protokollheader unterstützen. Anwendungen können sich zum Senden und Empfangen von Daten immer auf standardisierte Sicherheitsdienste verlassen. Die Anforderung für die Verarbeitung von IPsec-Header macht IPv6 jedoch nicht sicherer. IPv6-Pakete müssen nicht durch AH (Authentication Header) oder ESP (Encapsulating Security Payload) geschützt werden. Weitere Informationen zu IPSec, AH und ESP finden Sie in Kapitel 18 Das IPSec-Protokoll (Internet Protocol Security). Bessere Unterstützung der priorisierten Übermittlung IPv6 umfasst eine Funktion, die dem TOS-Feld in IPv4 entspricht und eine eindeutige Auswertung von nicht dem Standard entsprechenden Übermittlungsmethoden gewährleistet. Außerdem zeigt das Feld Flow Label im IPv6-Header den Paketfluss an, um Pakete, die vom Standard abweichende Übermittlungsdienste benötigen, auf effiziente Weise über die dazwischen liegenden Router weiterzuleiten. Unterstützung der Mobilität Anstatt wie bei IPv4 zu versuchen, ein vorhandenes Protokoll und eine bestehende Infrastruktur mit Mobilitätsfunktionen zu erweitern, wird die Mobilität in IPv6 effizienter unterstützt. HINWEIS Da IPv6 nicht entwickelt wurde, um die Funktionalität von IPv4 zu erweitern, ist IPv6 nicht mit IPv4 abwärtskompatibel. IPv6-Adressierung IPv6-Adressen sind 128 Bits lang, was einen fast unvorstellbar großen Adressraum ergibt. Mit 128 Bits können mehr als Adressen formuliert werden. Im Gegensatz zur IPv4-Unicastadresse ist die IPv6-Unicastadresse einfach strukturiert: Die ersten 64 Bits geben ein Subnetzpräfix und die letzten 64 Bits eine Schnittstellenkennung an. Obwohl das Subnetting mit variabler Länge innerhalb der 64 Bits des Subnetzpräfixes möglich ist, hat die IPv6-Host-ID immer dieselbe Länge. Die 64 Bits des Subnetzpräfixes bieten einen ausreichenden Adressraum, um Netzwerke vom Internetbackbone bis zu einzelnen Subnetzen innerhalb eines Unternehmens zu adressieren. Die 64 Bits der Schnittstellenkennung können zum Zuordnen der aktuellen 48 Bits langen MAC-Adressen und künftigen 64 Bits langen MAC-Adressen verwendet werden. IPv6-Adressensyntax Bei einem so großen Adressraum ist es problematisch, eine einzelne Adresse anzugeben. Die Entwickler von IPv6 legten eine Schreibweise mit Doppelpunkten und Hexadezimalzahlen fest, die eine 128-Bit-Adresse in 16-Bit-Blöcke unterteilt, die durch Doppelpunkte voneinander getrennt sind. Jeder 16-Bit-Block wird im Hexadezimalformat angegeben (nicht wie bei IPv4 im Dezimalformat). Das Ergebnis ist eine IPv6-Adresse. Einige Beispiele für IPv6-Unicastadressen: 2001:DB8:2A:41CD:2AA:FF:FE5F:47D1 FE80:0:0:0:2AA:FF:FE5F:47D1 FD47:2AD1:494E:41CD:2AA:FF:FE5F:47D1
5 IPv6-Adressierung 223 Beachten Sie, dass die führenden Nullen innerhalb eines Blocks weggelassen werden, wenn der Block mindestens eine hexadezimale Ziffer umfasst. Ein vollständiger Block besteht immer aus vier hexadezimalen Ziffern. Viele IPv6-Adressen umfassen mehrere hintereinander liegende Blöcke mit dem Wert 0. Um IPv6-Adressen weiter zu kürzen, kann eine Reihe zusammenhängender Blöcke, die alle den Wert 0 haben, durch zwei Doppelpunkte (Doppel-Doppelpunkt) abgekürzt werden. Beispiel: FE80:0:0:0:2AA:FF:FE5F:47D1 wird zu FE80::2AA:FF:FE5F:47D1 FF02:0:0:0:0:0:0:1 (eine Multicastadresse) wird zu FF02::1 Um ein Subnetzpräfix, eine Route oder einen Adressbereich anzugeben, verwendet IPv6 die Längenbezeichnung für Netzwerkpräfixe, die auch für CIDR (Classless Inter-Domain Routing) beim Einsatz von IPv4 verwendet werden. In IPv6 sind keine Subnetzmasken vorhanden. Beispielsweise ist 2001:DB8:2A:41CD::/64 ein Subnetzpräfix, 2001:DB8:2A::/48 ist eine Route und FF00::/8 ist ein Adressbereich (der Bereich aller IPv6-Multicastadressen). Adresstypen IPv6 definiert drei Adresstypen: Unicast, Multicast und Anycast. Unicast- und Multicastadressen funktionieren genauso wie in IPv4. Eine Anycastadresse ist jedoch eine seltsame Mischung aus Unicast und Multicast. Im Gegensatz zur Unicastadresse für die 1:1-Übermittlung und zur Multicastadresse für die 1:n-Übermittlung wird die Anycastadresse für die 1:1:n-Übermittlung (der Empfänger ist Mitglied einer Gruppe) verwendet. Eine Gruppe von Schnittstellen, die als Anycastgruppe bezeichnet wird, überwacht die Anycastadresse. Wenn ein Host Paket an eine Anycastadresse sendet, werden die Pakete an das Mitglied der Anycastgruppe übermittelt, das dem sendenden Host topologisch am nächsten liegt. Die Übermittlung an das nächste Mitglied der Anycastgruppe erfolgt über Hostrouten in der Routinginfrastruktur, die mittels Routingmetriken den Standort des nächsten Gruppenmitglieds angeben. Dieser neue Adresstyp ermöglicht bestimmte Typen von Netzwerkressourcen im Firmennetzwerk zu verteilen. Wenn beispielsweise ein Host eine Abfrage unter Verwendung einer reservierten Anycastadresse an einen Server richtet, übermittelt die Routinginfrastruktur die Abfrage an den Server, der dem anfragenden Host am nächsten ist. Unicastadresstypen Genauso wie es unterschiedliche Typen von IPv4-Unicastadressen gibt (beispielsweise öffentliche und private), haben auch IPv6-Unicastadressen unterschiedliche Typen. Globale Unicastadresse Globale Adressen entsprechen den öffentlichen Adressen in IPv4. Globale Adressen sind im IPv6-Internet global erreichbar. Im Unterschied zum öffentlichen IPv4-Adresspräfix, das eine Kombination aus einem flachen und zusammenfassbaren Adressraum darstellt, können globale IPv6-Adressen an den Adressraumgrenzen einfacher zusammengefasst werden. Deshalb werden in den verschiedenen Routingdomänen des Internets weniger Routen benötigt.
6 224 Kapitel 8: Das IPv6-Protokoll (Internet Protocol Version 6) Verbindungslokale Adresse Verbindungslokale Adressen, die für die gleiche Verbindung verwendet werden, entsprechen den IPv4 APIPA-Adressen (Automatic Private IP Addressing) für die aktuellen Microsoft Desktopund Serverbetriebssysteme. Eine verbindungslokale Adresse wird automatisch konfiguriert und ermöglicht die automatische Adressierung für Knoten im gleichen Netzwerksegment, wenn kein Router verfügbar ist. Verbindungslokale Adressen beginnen grundsätzlich mit FE80. Eindeutig lokale Adresse Eindeutig lokale Adressen werden innerhalb des Standorts eines Unternehmens, aber nicht im IPv6-Internet verwendet. Eine eindeutig lokale Adresse entspricht einer privaten IPv4-Adresse. Ein Teil des Adresspräfixes wird jedoch zufällig generiert, um doppelte Adressen in Standorten und Unternehmen zu vermeiden. Eindeutig lokale Adressen beginnen mit FD oder FC. IPv6-Schnittstellenkennung Die Schnittstellenkennung (entspricht den letzten 64 Bits der IPv6-Unicastadresse) wird folgendermaßen festgelegt: Die Kennung wird zufällig generiert, um Adressenabfragen auf einer Verbindung zu verhindern. Die Kennung wird aus der MAC-Adresse des Netzwerkadapters abgeleitet, dem die Adresse zugewiesen ist. Die Kennung wird zufällig generiert, um die Anonymität des Clientverkehrs sicherzustellen (wie in IPv4). Die Kennung wird während einer PPP-Verbindung (Point-to-Point Protocol) zugewiesen. Die Kennung wird während der Konfiguration mittels DHCP für IPv6 (DHCPv6) zugewiesen. DNS-Unterstützung Damit Domänennamen in IPv6-Adressen aufgelöst werden können, definiert RFC 1886 den AAAA-DNS-Ressourceneintrag (Quad-A Resource Record oder Quad-A RR). Der AAAA-Eintrag entspricht dem Adresseneintrag (A-Eintrag) zum Auflösen von DNS-Namen in IPv4- Adressen. Um einen AAAA-Eintrag abzufragen, muss ein Host in der DNS-Abfrage entweder die AAAA-Einträge oder alle Einträge anfordern. RFC 1886 beschreibt auch PTR-Einträge für die umgekehrte Namensauflösung, bei der der Name eines IPv6-Knotens mittels seiner Adresse bestimmt wird. Die umgekehrte IP6.ARPA- Namensdomäne wird anstatt IN-ADDR.ARPA als Stamm des Reverse-Namespaces verwendet. Für die umgekehrte Namensauflösung wird die IPv6-Adresse als ungekürzte Folge von Hexadezimalziffern (einschließlich aller Nullen) angegeben. Jede Hexadezimalziffer in umgekehrter Reihenfolge entspricht einer separaten Ebene im Namespace der Reverse-Domäne.
7 Basisprotokolle von IPv6 225 Beispielsweise hat die IPv6-Adresse 2001:DB8:0:41CD:2AA:FF:FE5F:47D1 (als 2001:0DB8:0000: 41CD:02AA:00FF:FE5F:47D1 angegeben) im Namespace der Reverse-Domäne den Namen 1.D.7.4.F.5.E.F.F.F.0.0.A.A.2.0.D.C B.D IP6.ARPA. Basisprotokolle von IPv6 Die IPv6-Protokollsuite besteht aus folgenden Basisprotokollen: IPv6 ICMPv6 (Internet Control Message Protocol for IPv6) ND (Neighbor Discovery) MLD (Multicast Listener Discovery) IPv6 Der IPv6-Header ist in RFC 2460 beschrieben. Der Header hat eine neue, optimierte Struktur. Unnötige Felder wurden entfernt und selten benötigte Felder in Erweiterungsheader verschoben. Obwohl die Adressen viermal so lang sind wie IPv4-Adressen, ist der IPv6-Header mit einer Größe von 40 Bytes nur doppelt so lang wie der IPv4-Header. Der IPv6-Header ist zwar größer, enthält aber weniger Felder und ist für Router einfacher zu verarbeiten. Wie IPv4 ist auch IPv6 verbindungslos und versucht eine bestmögliche Übermittlung an das Ziel. Der IPv6-Header ist nicht mit dem IPv4-Header kompatibel. Knoten, die nur IPv4 unterstützen, verwerfen IPv6-Pakete ohne Fehlermeldung, und Knoten, die nur IPv6-fähig sind, verwerfen IPv4-Pakete ohne Fehlermeldung. ICMPv6 ICMPv6 ist in RFC 2463 definiert und stellt Fehlermeldungs- und Diagnosefunktionen für IPv6 bereit. Außerdem bietet ICMPv6 eine einheitliche Paketstruktur für die Nachrichten von ND und MLD. Genauso wie ICMP für IPv4 stellt ICMPv6 die folgenden Nachrichtentypen zur Verfügung: Echoanforderung (Echo Request) Echoantwort (Echo Reply) Ziel nicht erreichbar (Destination Unreachable) Zeitüberschreitung (Time Exceeded) Parameterproblem (Parameter Problem) ICMPv6 umfasst außerdem die Nachricht Paket zu groß (Packet Too Big), die der in RFC 1191 definierten Nachricht Ziel nicht erreichbar Fragmentierung erforderlich und DF festgelegt entspricht. Die ICMPv6-Nachricht Paket zu groß wird in IPv6 für die Ermittlung der PMTU (Path Maximum Transmission Unit) verwendet.
8 226 Kapitel 8: Das IPv6-Protokoll (Internet Protocol Version 6) ND (Neighbor Discovery) ND ist in RFC 4861 definiert und besteht aus einer Gruppe von ICMPv6-Nachrichten, Nachrichtenoptionen und definierten Prozessen. Mit ND können sich benachbarte Knoten erkennen. Außerdem können die Knoten mit ND die Router auf der Verbindung ermitteln und die Hostumleitung unterstützen. ND ersetzt die folgenden Features in IPv4: ARP (Address Resolution Protocol) ICMP-Routerermittlung ICMP-Umleitung Die fünf ND-Nachrichten sind: Nachbaraushandlung (Neighbor Solicitation) Nachbarankündigung (Neighbor Advertisement) Routeranforderung (Router Advertisement) Routerankündigung (Router Advertisement) Umleiten (Redirect) ND definiert die folgenden Prozesse: Adressenauflösung Anstatt eine ARP-Broadcastanforderung zu senden und eine ARP-Unicastantwort zu erhalten, senden IPv6-Knoten Nachrichten für die Multicast-Nachbaraushandlung und empfangen Unicast-Nachbarankündigungen. Erkennung doppelter Adressen Genauso wie in IPv4 überflüssige ARP-Frames gesendet werden, löst ein IPv6-Knoten die zu verwendende Adresse auf, bevor dieser diese für die jeweilige Schnittstelle initialisiert. Routerermittlung (Router Discovery) Wenn Knoten gestartet werden, senden diese über die verfügbaren Verbindungen eine Multicast-Routeraushandlung. Die Router auf der Verbindung senden Unicast- oder Multicast-Routerankündigungen, die die Adresspräfixe und andere Konfigurationsoptionen enthalten, damit der Host globale und eindeutige lokale Adressen automatisch konfigurieren kann. Wenn die Router korrekt konfiguriert sind, ist für die Konfiguration von IPv6-Unicastadressen keine DHCPv6-Infrastruktur erforderlich. Umleiten (Redirect) Wenn ein IPv6-Host Datenverkehr an einen falschen Router sendet, leitet der Router das Paket genauso wie in IPv4 weiter und sendet eine Umleitungsnachricht an den Host zurück. Die Umleitungsnachricht teilt dem Host die besser geeignete Adresse des optimalen Routers mit. Nachbar-Nichterreichbarkeitserkennung (Neighbor Unreachability Detection) IPv6 überprüft, ob benachbarte Knoten erreichbar sind. Wenn ein benachbarter Knoten nicht mehr erreichbar ist, erkennt der jeweilige IPv6-Knoten das Problem und nimmt Anpassungen vor, beispielsweise wählt dieser automatisch einen neuen Standardrouter aus oder gibt den Fehler an die höherschichtigen Protokolle weiter.
9 Unterschiede zwischen IPv4 und IPv6 227 MLD (Multicast Listener Discovery) MLD ist in RFC 2710 definiert und ist das IPv6-Gegenstück zur IGMP Version 2 (Internet Group Management Protocol) für IPv4. MLD definiert ICMPv6-Nachrichten, mit denen sich Hosts als Mitglieder einer Gruppe anmelden oder abmelden, und mit denen Router die Gruppenzugehörigkeit im Subnetz abfragen können. MLD Version 2 (MLDv2) ist in RFC 3810 definiert und ist das IPv6-Gegenstück zur IGMP Version 3 (IGMPv3) für IPv4. MLDv2 führt die gleichen Funktionen wie MLD aus, ermöglicht aber einem IPv6-Host den lokalen Multicastroutern mitzuteilen, dass dieser quellspezifische Multicastdaten empfangen möchte. Ein MLDv2-fähiger Host kann anzeigen, dass dieser den IPv6-Multicastverkehr von bestimmten Quelladressen (Positivliste) oder von allen Quellen, außer bestimmten Adressen (Ausschlussliste) erhalten möchte. Unterschiede zwischen IPv4 und IPv6 In Tabelle 8.1 sind einige der Unterschiede zwischen IPv4 und IPv6 aufgeführt. Kategorie IPv4 IPv6 Adresslänge 32 Bits 128 Bits Headergröße 20 bis 60 Bytes 40 Bytes IPsec-Headerunterstützung Optional Erforderlich Unterstützung der priorisierten Übermittlung Begrenzt Besser Fragmentierung Wird von Hosts und Routern ausgeführt Ist eine Headerprüfsumme vorhanden? Ja Nein Enthält der Header Optionen? Ja Nein Wird nur von Hosts ausgeführt Adressauflösung auf der Verbindungsschicht ARP-Broadcastframes Multicast-Nachbaraushandlung Fehlermeldungs- und Diagnoseprotokoll ICMP (für IPv4) ICMPv6 Multicast-Gruppenmitgliedschaftsprotokoll IGMPv1, IGMPv2, IGMPv3 MLD, MLDv2 Unterstützung der Routerermittlung Optional Erforderlich Broadcastadressen auf der Vermittlungsschicht? Ja Nein Hostkonfiguration DHCP oder manuell Automatisch, DHCPv6 oder manuell DNS-Eintragstyp für Namensauflösung A-Eintrag AAAA-Eintrag DNS-Eintragstyp und Pfad Tabelle 8.1 Unterschiede zwischen IPv4 und IPv6 PTR-Einträge in der IN-ADDR.ARPA-Domäne PTR-Einträge in der IP6.ARPA- Domäne
10 228 Kapitel 8: Das IPv6-Protokoll (Internet Protocol Version 6) Zusammenfassung Die IPv6-Protokollsuite stellt eine Überarbeitung der aktuellen TCP/IP-Protokollfamilie insbesondere auf der Ebene der Internetschicht dar und ersetzt IP, ICMP, IGMP und ARP. Dabei versucht IPv6, die Probleme von IPv4 mit Hilfe eines effizienten und großen Adressraums, eines geschwindigkeitsoptimierten Internetschichtheaders, den Router einfacher verarbeiten können, und einer effizienteren Interaktion benachbarter Knoten zu beheben.
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