Java Übung. Übung Mai Universität Duisburg-Essen Kommedia, Übung EinPro SS06, Einführung in Java - Übung. Werner Gaulke.
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- Kristin Hauer
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1 Java Übung Übung 5 Universität Duisburg-Essen Kommedia, Übung EinPro SS06, 9. Mai 2006 (UniDUE) 9. Mai / 20
2 Beispiel Anforderungen: Klasse Mensch mit Attributen: Name, Alter, Laune, Geschlecht. Möglichkeit Menschen zu erzeugen. Ausgabe aller erzeugten Menschen. Methoden: schenken, vorstellen, alter Ausgeben. (UniDUE) 9. Mai / 20
3 Lösung Aufteilen des Programms in 1 Klasse Mensch mit den Eigenschaften: Attribute: Name, Alter, Laune, Geschlecht. Methoden: schenken, vorstellen, alter Ausgeben. 2 Hauptklasse, welche die Menschen (=Objekte) erzeugt: Erschaffe zwei Menschen. (UniDUE) 9. Mai / 20
4 Beamer Siehe beamer/download: (UniDUE) 9. Mai / 20
5 Weitere Aufgabe Das Programm soll alle erschaffenen Menschen auflisten können. Zwei dieser Menschen sollen zu einem Date verabredet werden. Das Date soll an einem bestimmten festzulegenden Ort stattfinden. Der Ausgang des Dates wird dann ausgegeben. (UniDUE) 9. Mai / 20
6 Weitere Aufgabe Vorgehensweise: 1 Input Reader erstellen. 2 Schleife erstellen, die so lange läuft, bis Programm beendet. 3 Eingabe erkennen und Aktion ausführen. Es sind also folgende Methoden nötig: Methode, die Ausgibt, was der Benutzer machen kann. Methode, die alle Menschen ausgibt. Methode, die ein Date arrangiert: fragen Nach Ort fragen Nach Teilnehmer ausgabe des Resultates (UniDUE) 9. Mai / 20
7 Beamer Siehe beamer/download: (UniDUE) 9. Mai / 20
8 Guter hilft: Programme übersichtlich zu halten. Code leicht lesbar zu machen. schützt vor Fehlern. Listing 1: keinstil.java 1 / /WTF O_o was geht hier ab? 2 public class k e i n S t i l { 3 private S t r i n g BLABLATExt ( i n t BLA) 4 { 5 return 6 BLA + " kein S t i l!!! " 7 ; 8 } 9 String temp ; 10 k e i n S t i l ( ) 11 { 12 System. out. p r i n t l n ( BLABLATExt (34) 13 + " noch schlimmer " ) ; 14 } void i n i t ( ) { temp = " O_o " ; } 15 public s t a t i c void main ( String args [ ] ) 16 {new k e i n S t i l ( ) ; 17 } } (UniDUE) 9. Mai / 20
9 Guter ist einfach: sinnvolle Namen für Methoden, Variablen und auch Klassen. Klassen beginnen mit Großbuchstaben. Methoden beginnen mit Kleinbuchstaben. Variablen beginnen mit Kleinbuchstaben. Variablen dort deklarieren, wo man sie wiederfindet. Befehle einrücken (Alles nach { -> einrücken). } auf gleicher höhe wie Anfang. sinnvolle Kommentare. (UniDUE) 9. Mai / 20
10 Listing 2: mitstil.java 1 / / erzeugt eine Ausgabe 2 public class m i t S t i l { 3 S t r i n g temp ; / / h i l f s v a r i a b l e 4 5 k e i n S t i l ( ) { 6 System. out. p r i n t l n ( zahlunttext (34) + " noch schlimmer " ) ; 7 } 8 9 private String zahlundtext ( i n t zahl ) { 10 return zahl + " S t i l!!! " ; 11 } void i n i t ( ) { 14 temp = " : ) " ; 15 } public s t a t i c void main ( String args [ ] ) { 18 new k e i n S t i l ( ) ; 19 } 20 } (UniDUE) 9. Mai / 20
11 Grundidee: Objekte und deren Daten sind einzelne Objekte. Diese Objekte können mit ihren Methoden kommunizieren. Die Objekte sind unabhängig voneinander. -> Wie in der realen Welt besteht alles aus Objekten, die Eigenschaften und Funktionen haben. (UniDUE) 9. Mai / 20
12 Zur Erinnerung: Klassen definieren Objekte. Diese Objekte können von anderen Klassen erzeugt werden. Konstruktor: Jede Klasse hat mindestens einen Konstrukor. Durch Aufruf des Konstruktors wird Objekt der Klasse erzeugt (instantiiert). Konstruktoren können mit Parametern erweitert werden. (UniDUE) 9. Mai / 20
13 Beispiel: Wo ist der Konstruktor? Listing 3: Objekte.java 1 public class Objekte { 2 public s t a t i c void main ( String args [ ] ) { 3 / Nimm Klassenbeschreiubg AdressSpeicher, erzeuge davon ein neues 4 Objekt, dass i n der Variable adresse1 gespeichert wird. / 5 AdressenSpeicher adr1 = new AdressenSpeicher ( ) ; 6 } 7 } 8 9 class AdressenSpeicher { 10 / / Variablen meines Objektes = A tt ri bu t e 11 private S t r i n g straße ; 12 private i n t hausnummer ; 13 } (UniDUE) 9. Mai / 20
14 Beispiel: Konstruktor mit Parametern. Problem: Was passiert, wenn ich beim instantiieren noch keine Werte habe? Listing 4: Objekte2.java 1 public class Objekte { 2 public s t a t i c void main ( String args [ ] ) { 3 / Nimm Klassenbeschreiubg AdressSpeicher, erzeuge davon ein neues 4 Objekt, dass in der Variable adresse1 gespeichert wird. / 5 AdressenSpeicher adr1 = new AdressenSpeicher ( " Karlstraße ", 5 ) ; / / mit Param 6 } 7 } 8 9 class AdressenSpeicher { 10 / / Variablen meines Objektes = A tt ri bu t e 11 private S t r i n g straße ; 12 private i n t hausnummer ; AdressenSpeicher ( String straße, i n t hausnummer ) { 15 this. straße = straße ; 16 this. hausnummer = hausnummer ; 17 } 18 } (UniDUE) 9. Mai / 20
15 Überladen Lösung: Methoden / Konstruktoren mit gleichem Namen aber unterschiedlichen Parametern: Listing 5: Overload.java 1 public class Overload { 2 public s t a t i c void main ( String args [ ] ) { 3 / Nimm Klassenbeschreiubg AdressSpeicher, erzeuge davon ein neues 4 Objekt, dass i n der Variable adresse1 gespeichert wird. / 5 AdressenSpeicher adr1 = new AdressenSpeicher ( " Karlstraße ", 5 ) ; / / mit Param 6 AdressenSpeicher adr2 = new AdressenSpeicher ( ) ; 7 } 8 } 9 class AdressenSpeicher { 10 / / Variablen meines Objektes = A tt ri bu t e 11 private S t r i n g straße ; 12 private i n t hausnummer ; 13 / / Konstruktor mit Parametern 14 AdressenSpeicher ( String straße, i n t hausnummer ) { 15 this. straße = straße ; / / gebe dem A t t r i b u t der Klasse den Parameterw 16 this. hausnummer = hausnummer ; 17 } 18 / / Konstruktor ohne Parameter aber mit Vorbelegung der Variablen 19 AdressenSpeicher ( ) { 20 this. straße = " " ; 21 this. hausnummer = 0; 22 } 23 } (UniDUE) 9. Mai / 20
16 Überladen Wofür Überladen? Ohne Möglichkeit zu überladen müsste es für jeden Datentyp eine eigene Ausgabefunktion geben! (z.b. System.out.string(), System.out.int(),...) Listing 6: Overload2.java 1 public class Overload { 2 public s t a t i c void main ( String args [ ] ) { 3 / / Ein System out für alles! 4 System. out. p r i n t l n ( " Zeichenkette " ) ; / / S t r i n g 5 System. out. p r i n t l n ( c ) ; / / char 6 System. out. p r i n t l n ( 2 ) ; / / i n t 7 System. out. p r i n t l n ( 2. 2 ) ; / / double 8 System. out. p r i n t l n ( true ) ; / / boolean 9 /... / 10 } 11 } (UniDUE) 9. Mai / 20
17 Was bedeutet das? Je nach dem, wo Variablen deklariert werden, sind sie unterschiedlich sichtbar. Variablen, die in einer Methode deklariert werden, sind nur in dieser sichtbar. in einer Klasse deklariert werden, sind nur in dieser sichtbar. in einer for Schleife erzeugt werden, sind nur für diese sichtbar. Achtung: Sichbar!= darauf Zugreifbar (UniDUE) 9. Mai / 20
18 Beispiel : Listing 7: Sichtbar.java 1 class S i chtbar { 2 private S t r i n g straße ; / / i n Klasse sichbar 3 private i n t hausnummer ; 4 5 i n t berechneentfernung ( S t r i n g z i e l ) { 6 i n t entfernung ; 7 / / Sichtbar hier : entfernung und z i e l 8 9 for ( i n t j =0; j <100; j ++){ 10 / / h i e r i s t j s i c h t b a r 11 } 12 / schwierige berechnung einfügen / 13 return entfernung ; 14 } 15 } (UniDUE) 9. Mai / 20
19 Objekte Bisher: Paramter und Rückgabewerte der Form void (nix), int, String,... Neu: Übergabe von Paramtern / Rückgabe von Parametern. Wozu: Adresse der Objekte weitergeben, damit andere damit arbeiten können. (UniDUE) 9. Mai / 20
20 Listing 8: Objekte5.java 1 public class Objekte5 { 2 public s t a t i c void main ( String args [ ] ) { 3 AdressenSpeicher adr1 = new AdressenSpeicher ( " Karlstraße ", 5 ) ; / / mit Param 4 Sekretaer heinz = new Sekretaer ( ) ; 5 heinz. schreibebriefan ( "Sebb ", adr1, " wie gehts? " ) ; 6 } 7 } 8 9 class Sekretaer { 10 void schreibebriefan ( S t r i n g name, AdressenSpeicher adr, S t r i n g t e x t ) { 11 System. out. p r i n t l n ( "An : " + adr. getstraße ( ) + adr. gethausnummer ( ) ) ; 12 System. out. p r i n t l n ( " Hi " + name + ", " + t e x t ) ; 13 } 14 } class AdressenSpeicher { 17 private S t r i n g straße ; 18 private i n t hausnummer ; AdressenSpeicher ( String straße, i n t hausnummer ) { 21 this. straße = straße ; 22 this. hausnummer = hausnummer ; 23 } 24 String getstraße ( ) { 25 return straße ; 26 } 27 i n t gethausnummer ( ) { 28 return hausnummer ; 29 } 30 } (UniDUE) 9. Mai / 20
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