Modellierung von Prozessen mit der BPMN 2.0

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1 1 Modellierung von Prozessen mit der BPMN 2.0 Realisierung eines webbasierten BPMN-Modellierungswerkzeugs W3L AG 2014

2 2 Agenda Einleitung Motivation Diagrammarten Prozessdiagramme Überblick Gateways Aktivitäten Pools, Lanes, Nachrichtenflüsse Ereignisse Daten Artefakte

3 3 Agenda Modellierungswerkzeug Architektur HTML5 Canvas Demonstration Zusammenfassung

4 4 Einleitung BPMN Modellierung von Prozessen Prozess Beginn und Ende Menge von Aktivitäten Ordnung der Aktivitäten Ausführung durch Mensch oder Maschine Daten- und Nachrichtenflüsse Anwendungsbereiche Dokumentation von Prozessen Verbesserung von Prozessen Einführung neuer Prozesse

5 5 Einleitung Motivation Ausgangssituation Technische Prozessmodelle zur Prozessautomatisierung z.b. XPDL, BPEL Nicht grafisch, XML-basiert Für Nicht-ITler unverständlich Keine einheitliche Darstellung Entwicklungsziele Einheitliche, grafische Notation Brücke zwischen IT und Nicht-IT Verwendung für Prozessautomatisierung ermöglichen

6 6 Neuerungen in Version 2.0 Diagrammarten Prozessdiagramm Choreographiediagramm Kollaborationsdiagramm Konversationsdiagramm Wichtigste Neuerung Metamodell Beschreibt den Aufbau konkreter BPMN-Modelle Fachliche und ausführbare Modelle Umbenennung Version 1.0: Business Process Modeling Notation Version 2.0: Business Process Model and Notation Abb. aus /Allweyer 2009, S. 138ff/

7 7 Neuerungen in Version 2.0 Diagrammarten Prozessdiagramm Choreographiediagramm Kollaborationsdiagramm Konversationsdiagramm Wichtigste Neuerung Metamodell Beschreibt den Aufbau konkreter BPMN-Modelle Fachliche und ausführbare Modelle Umbenennung Version 1.0: Business Process Modeling Notation Version 2.0: Business Process Model and Notation Abb. aus /Allweyer 2009, S. 138ff/

8 8 Neuerungen in Version 2.0 Diagrammarten Prozessdiagramm Choreographiediagramm Kollaborationsdiagramm Konversationsdiagramm Wichtigste Neuerung Metamodell Beschreibt den Aufbau konkreter BPMN-Modelle Fachliche und ausführbare Modelle Umbenennung Version 1.0: Business Process Modeling Notation Version 2.0: Business Process Model and Notation Abb. aus /Allweyer 2009, S. 138ff/

9 9 Neuerungen in Version 2.0 Diagrammarten Prozessdiagramm Choreographiediagramm Kollaborationsdiagramm Konversationsdiagramm Wichtigste Neuerung Metamodell Beschreibt den Aufbau konkreter BPMN-Modelle Fachliche und ausführbare Modelle Umbenennung Version 1.0: Business Process Modeling Notation Version 2.0: Business Process Model and Notation Abb. aus /Allweyer 2009, S. 138ff/

10 10 Modellelemente für Prozessdiagramme Flusselemente Daten Teilnehmer Pool Artefakte Verbindungselemente Nachrichtenfluss

11 Token-Konzept 11

12 12 Gateways Arten Exklusives Gateway oder Inklusives Gateway Paralleles Gateway Komplexes Gateway Ereignisbasiertes Gateway

13 13 Exklusives Gateway Beispiel

14 14 Exklusives Gateway Beispiel

15 15 Inklusives Gateway Beispiel

16 16 Inklusives Gateway Beispiel

17 17 Paralleles Gateway Beispiel

18 18 Komplexes Gateway Beispiel

19 19 Verzweigungen/Zusammenführungen ohne Gateways entspricht entspricht

20 20 Verzweigungen/Zusammenführungen ohne Gateways entspricht entspricht

21 21 Aktivitäten Tasks Arten Markierungen Schleifen Kompensation

22 22 Aktivitäten Unterprozesse Arten Darstellungen Neues Fenster

23 23 Aktivitäten Aufrufaktivitäten Wiederverwendung von Tasks ( globale Tasks) Unterprozesse Darstellung Breiter Rand

24 24 Pools, Lanes, Nachrichtenflüsse Beispiel Unternehmen Lieferant Fertigung Beschaffung

25 25 Ereignisse Ereignisarten Startereignis Zwischenereignis Auslösend Abfangend Endereignis Angeheftetes Ereignis Ereignisdefinitionen Blanko-Ereignis: keine Ereignisdefinition Mehrfach-Ereignis: mehrere Ereignisdefinitionen Weitere Ereignisse (siehe nächste Folie): eine Ereignisdefinition

26 26 Ereignisse Ereignisdefinitionen Nachrichtenereignis Sendet oder empfängt Nachrichten Zeitereignis Zeitpunkt, Zeitspanne, periodisch Bedingungsereignis Bedingung wird wahr Bedingung unabhängig vom Prozess Signalereignis Sendet oder empfängt ein Signal Fehlerereignis Schwere Fehler Eskalationsereignis Ausnahmesituationen

27 27 Ereignisse Ereignisdefinitionen Abbruchereignis Terminierungsereignis

28 28 Ereignisse Ereignisdefinitionen Linkereignis Kompensationsereignis

29 29 Ereignisse Übersicht Auszug aus der BPMN 2.0-Spezifikation /OMG 2011, S. 261/

30 30 Ereignisbasiertes Gateway Exklusiv

31 31 Ereignisbasiertes Gateway Exklusiv und instanziierend

32 32 Ereignisbasiertes Gateway Parallel und instanziierend

33 33 Daten Beispiel

34 34 Artefakte Beispiel

35 35 Modellierungswerkzeug Web Modeler Webbasiert Basis ist die JSUIL Drei-Schichten-Architektur Plugin-Architektur Funktionale Plugins Diagramm-Plugins Anforderungen Komplexe grafische Elemente Mit HTML aufwändig Proof-Of-Concept bzgl. HTML5 Canvas

36 36 HTML5 Canvas Zeichenfläche Funktionsweise canvas-tag 2D-Kontext abrufen mittels JavaScript Zeichnen zweidimensionaler grafischer Primitive Low-Level API Frameworks für die Bereitstellung von High-Level Funktionalität Charts (z. B. RGraph) Bildbearbeitung (z. B. Pixastic) Spiele (z. B. EaselJS) Zeichnen Hintergrund löschen Zeichnungsoptionen festlegen Primitive zeichnen

37 37 HTML5 Canvas: Code-Beispiel 1. Canvas-Element erzeugen und konfigurieren var canvas = document.createelement("canvas"); document.body.appendchild(canvas); var ctx = canvas.getcontext("2d"); ctx.fillstyle = "rgb(255, 0, 0)"; ctx.strokestyle = "rgb(0, 0, 0)"; 2. Rechteck zeichnen 3. Linien zeichnen ctx.beginpath(); ctx.moveto(10, 10); ctx.lineto(110, 10); ctx.closepath(); ctx.stroke(); ctx.beginpath(); ctx.moveto(10.5, 20.5); ctx.lineto(110.5, 20.5); ctx.closepath(); ctx.stroke(); ctx.fillrect(10, 30, 50, 50); ctx.strokerect(10, 30, 50, 50); Ursprung X-Achse Ausgabe: Y-Achse

38 38 Aktivität Darstellung Pfad: Kreisbögen und Linien Hintergrund: Linearer Verlauf Text mittels Text API Einbindung von Bildern über Image-Objekte

39 39 Linien mit HTML5 Canvas Abgerundete Linien Segmentweise Betrachtung Je Linienausrichtung vier Fallunterscheidungen Konsistenter Gesamtverlauf Linienstile In Canvas nicht möglich Eigene Implementierung Musterdefinition in Form von Strichlängen Beispiel: [1, 2, 3, 1]

40 40 Linien mit HTML5 Canvas Linienstile Schräge Linien s p Gegeben - Akt. Startpunkt s - Endpunkt der Linie e - Akt. Strichlänge L L e Gesucht - Akt. Endpunkt p Berechnung pp = ss + LL ee ss (ee xx ss xx ) 2 +(ee yy ss yy ) 2

41 Live-Demo 41

42 42 Zusammenfassung und Fazit Einführung in die BPMN Übersicht Prozessdiagramme Vergleich mit anderen Modellierungssprachen Erweiterte Prozessketten UML Aktivitätsdiagramme Modellierungswerkzeug

43 Fragen 43

44 Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit! 44

45 45 Quellen /Allweyer 2009/ Allweyer T. Business Process Model and Notation Einführung in den Standard für die Geschäftsprozessmodellierung, 2. Auflage Books on Demand, 2009 /OMG 2011/ Object Management Group Business Process Model and Notation (BPMN) Version

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