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2 Anzahl der Klassenarbeiten: Mindestens zwei Klassenarbeiten pro Halbjahr (= 4 KA pro Jahr) Im ersten Ausbildungsjahr gibt es jedoch kein Halbjahreszeugnis Verteilung der Klausuren über ganzes Jahr hin möglich! Dauer: Minuten Form: Schriftform + Programmcodierungen am PC Schüler speichern Quelltext auf Rechner ab Mündliche Note: Mündliche Note im Gewicht einer KA Seite 3 Punkte in Klausur: 50 oder 100 Punkte (Abstimmung) Bei uns: 50 Punkte (1 Punkt = Zehntelnote 1,0", "1,1", "1,2" usw.) Inhalt: 1/3 Reproduktion Wiedergeben von gelernten Regeln, Lösen geübter Aufgaben 1/3 Reorganisation Anwenden bekannter Lösungsmethoden auf veränderte Aufgaben 1/3 Transfer Lösen ungewohnter Aufgaben (selbständige Auswahl geeigneter Methoden) Seite 4 2

3 Was versteht ein Mensch? Was versteht ein Computer? Lösung: Sprache, die aus vielen Wörtern besteht! Menschensprache! Lösung: Sprache, die aus vielen Nullen und Einsen besteht Maschinensprache! Ich bin da! Fazit: Menschen verstehen Menschensprache, Computer verstehen Maschinensprache! Das ist ein Problem! Seite 5 Computer verstehen nur Maschinensprache (= Binärcode). Was jetzt? V1: Maschinensprache lernen (Für Menschen kompliziert und zeitaufwendig) V2: Programmiersprache lernen (Für Menschen verständlicher und effizienter) Programmiersprache (Hier C#) Maschinensprache Übersetzung notwendig!!!!!! Seite 6 3

4 Wie kommt man von einer Programmiersprache zur Maschinensprache? Compiler Lösung: Compiler Definition: Programm, das ein (anderes) Programm (in bestimmten Programmiersprache geschrieben), in Maschinensprache übersetzt. Wichtig: Jedes Mal, wenn sich Quelltext ändert, muss dieser neu kompiliert werden, damit Programm in aktuellsten Version ausgeführt werden kann! Seite 7 Es bestehen Verwandtschaften zwischen Sprachen! Seite 8 4

5 Jede Sprache hat seine Eigenarten! Bemerkung: Latex und HTML sind keine Programmiersprachen, sondern so genannte Auszeichnungssprachen bzw. Struktursprachen (Es geht weniger um Logik und eher um Strukturierung von Text-Elementen) Seite 9 Programm für PC schreiben Was brauche ich? Editor Eine Entwicklungsumgebung + Konsole oder + Compiler Seite 10 5

6 1. Datei HelloWorld.cs erstellen (Hier im Ordner H:\Programmierung ) Seite Datei HelloWorld.cs mit Editor öffnen und Quelltext schreiben. 3. Datei speichern und schließen Seite 12 6

7 4. Eingabeaufforderung starten und Ordner H:\Programmierung öffnen. Befehl: H: Befehl: cd H:\Programmierung cd = change directory Seite Inhalt vom Ordner C:\Programmierung anzeigen. Befehl: dir dir = directory Seite 14 7

8 6. Herausfinden wo der Compiler für C# gespeichert ist. Hier: C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v \csc.exe 7. Compiler auffordern die Datei HelloWorld.cs zu kompilieren! Befehl: C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v \csc.exe HelloWorld.cs Pfad vom Compiler Datei mit C#-Quelltext Bedeutung: Lieber Compiler (= csc.exe), nimm die Datei HelloWorld.cs im Ordner H:\Programmierung und kompiliere sie! Seite Ordner H:\Programmierung öffnen Der Compiler (csc.exe) hat eine ausführbare Exe-Datei erstellt. Aber NUR, wenn der Quelltext korrekt war (keine Fehler) Seite 16 8

9 8. HelloWorld.exe über Explorer starten (Doppelklick) Nächste Zeile von Zeichen einlesen (Programm wartet auf Eingabe) Ohne diese Zeile würde sich das Programm sofort wieder schließen! Seite 17 Exkurs: Wenn der Quelltext fehlerhaft ist (Keine Exe-Datei erzeugt). In der Datei HelloWorld.cs. In Zeile 10, Zeichen 30 ist Fehler (CS1002). Es wird ein ; erwartet Seite 18 9

10 Exkurs: Wenn der Quelltext fehlerhaft ist. In Zeile 10, Zeichen 30 ist Fehler. Es wird ein ; erwartet Seite 19 Übung: Was ist hier falsch (Kompilierung nicht möglich)? Richtig wäre: void static void Main(string[] args) Die so genannte Main-Methode (Hier beginnt das Programm) Fazit: Auswendig lernen! Seite 20 10

11 Übung: Was ist hier falsch (Kompilierung nicht möglich)? Richtig wäre: static Merke: Die Programmiersprache C# ist case-sensitive! Es wird zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden! Seite 21 Übung: Was ist hier falsch (Kompilierung nicht möglich)? Richtig wäre: Main Merke: Die Programmiersprache C# ist case-sensitive! Es wird zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden! Seite 22 11

12 Übung: Was ist hier falsch (Kompilierung nicht möglich)? Richtig wäre: string Merke: Schlüsselwörter (hier string dürfen nicht getrennt werden!) string ist nicht str ing Seite 23 Frage: Ist das hier falsch? Datei kann kompiliert werden! Korrekt, aber schlechter Programmierstil! An vielen Stellen können zusätzliche Leerzeichen und Absätze gemacht werden* * Merke: Keine Leerzeichen & Absätze: Bei Schlüsselwörtern (z.b. nicht Read Line ). Keine Absätze: zwischen zwei Seite 24 12

13 Übung: Was ist hier falsch (Kompilierung nicht möglich)? Richtig wäre: CoolApplication oder: Cool Application Möglich (aber schlechter Stil) wäre z.b. coolapplication cool application Konvention ( Freiwillige Vereinbarung): Großschreibung hinter namespace und class! Seite 25 Begriffe (Noch nicht verstehen, nur auswendig lernen) using-anweisung (Einbindung von System ) Nicht nötig, aber hilft bei Code-Gruppierung. Namespace namens CoolApplication Main-Methode Klasse namens HelloWorld Inhalt der Main-Methode Woraus besteht Quelltext in C#? Quelltext in C# ist verschachtelt ( {} ) und besteht aus Bibliotheken, Namespaces, Klassen und Methoden (und mehr) Seite 26 13

14 Wir analysieren den Inhalt unserer Main-Methode Inhalt kann unterschiedlich sein (= Programmierung) Parameter Hello World für die Methode WriteLine Klasse Console Methode WriteLine von der Klasse Console Schreibt aktuelle Zeichen (Hier Hello World! ) Merke: Klassen haben Methoden, die man nutzen kann! Alle Methoden (Ihre Funktionsweise) von Klassen (und noch mehr) sind in einer so genannten Dokumentation (oft Referenz genannt) schriftlich beschrieben. Verschiedene Dokumentation von Microsoft gibt es hier: Seite 27 Auszug der Methoden von der Klasse Console : Seite 28 14

15 Aufgabe: Erstellen Sie eine Datei mit der Bezeichnung Klingelton.cs". Das Programm soll über eine Klasse Beep" verfügen und EINEN Signalton erzeugen. PS: Bitte keinen namespace verwenden (Schreibaufwand vermeiden)! Seite 29 Aufgabe: Erstellen Sie eine Datei mit der Bezeichnung CSS.cs". Das Programm soll über eine Klasse Kreativ" verfügen und folgendes in der Konsole anzeigen: PS: Bitte keinen namespace verwenden (Schreibaufwand vermeiden)! Seite 30 15

16 Lösung: Seite 31 Lösung: Seite 32 16

17 Aufgabe: Welche Ausgabe hat folgender Quelltext? Lösung: Seite 33 Was ist eine Entwicklungsumgebung? Man spricht oft von Integrierter Entwicklungsumgebung Integrated Development Environment (= IDE) Definition: Programm, welches die Software-Entwicklung erleichtert (unterstützt Entwicklungs- und Routinearbeiten). Besteht aus mehreren Komponenten: Editor, Compiler (bzw. Interpreter), Grafische Benutzeroberfläche (GUI = Graphical User Interface) + Mehr Beispiele: Seite 34 17

18 Download von Visual Studio: Seite 35 Installation von Visual Studio: Seite 36 18

19 Installation von Visual Studio: Seite 37 Erster Start von Visual Studio: Seite 38 19

20 Visual Studio: Neues Projekt Seite 39 Visual Studio: Neues Projekt (Konsolenanwendung) Seite 40 20

21 Visual Studio: Neues Projekt (Konsolenanwendung) Dieser Quelltext wurde automatisch generiert Seite 41 Visual Studio: Programm starten Dadurch wird Compiler genutzt (Exe-Datei erstellt) und Programm gestartet Seite 42 21

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