Programmieren II. Java-Applets. Heusch 17 Ratz 4. Institut für Angewandte Informatik
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- Ulrich Schwarz
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1 Programmieren II Java-Applets Heusch 17 Ratz 4 KIT Universität des Landes Baden-Württemberg und nationales Großforschungszentrum in der Helmholtz-Gemeinschaft
2 Was sind Java-Applets? Minianwendung für die Ausführung in einem Web- Browser oder in einem Applet-Viewer Keine main()-methode Aus Sicherheitsgründen: kein Zugriff auf lokales Dateisystem etc. Neues Applet ist Subklasse der Klasse Applet. Die Entsprechung in Swing ( moderner ) ist JApplet. In unseren Beispielen können wir beide verwenden. Funktionalität des eigenen Applets durch Überschreiben von Standardmethoden, die bei Bedarf aufgerufen werden: init(), destroy(), start(), stop(), paint() etc. Sicherheitsbeschränkungen: Kein Zugriff auf das lokale Dateisystem ( Sandkastenprinzip ) 2 W. Geiger, W. Süß, T. Schlachter
3 Beispiel mit Klasse Applet import java.applet.*; import java.awt.*; public class FirstApplet extends Applet { public void paint(graphics g) { g.drawstring("hello World", 25, 50); Anmerkungen: Die Methode paint wird vom Grafiksystem aufgerufen, wenn das Fenster neu aufgebaut wird, und übergibt ein Objekt vom Typ Graphics. Die Klasse Graphics enthält verschiedene Methoden zum Zeichnen, wie z.b. drawstring, und zum Setzen von Zeichenzuständen (z.b. Font). 3 W. Geiger, W. Süß, T. Schlachter
4 Gleiches Beispiel mit Klasse JApplet import javax.swing.japplet; import java.awt.*; public class FirstApplet extends JApplet { public void paint(graphics g) { g.drawstring("hello World", 25, 50); 4 W. Geiger, W. Süß, T. Schlachter
5 Applet eingebettet in eine HTML-Datei <HTML> <HEAD> <TITLE>First-Applet</TITLE> </HEAD> <BODY> <P> <APPLET code="firstapplet.class" width="350" height="200"> </APPLET> </P> </BODY> </HTML> 5 W. Geiger, W. Süß, T. Schlachter
6 Ausführung mit NetBeans und Browser Hinweise zur Ausführung mit NetBeans: Projekt anlegen mit File > New Project > Java Class Library > Datei anlegen mit File > New File > Applet bzw. JApplet > Java-Programm kompilieren mit Run > Run File. Im build-verzeichnis wird dann auch automatisch eine HTML-Datei angelegt und dessen Ausführung gestartet. Ausführung mit Web-Browser (am Beispiel Firefox): Java-Programm übersetzen mit Run > Compile File. Im Verzeichnis build/classes[/<package>] wird class-datei angelegt. HTML-Datei anlegen (mit Editor), z.b. im build-verzeichnis. Dort korrekten class-pfad angeben (ggf. inkl. Package)! Firefox: Datei > Datei öffnen > zur HTML-Datei navigieren und diese ausführen. Mögliches Problem: Browser- Cache 6 W. Geiger, W. Süß, T. Schlachter
7 Darstellung im Web-Browser Beispiel: Fenster der Datei FirstApplet.html nach Öffnen mit einem Browser. (die abgebildete HTML-Datei weicht etwas vom vorigen Beispiel ab) 7 W. Geiger, W. Süß, T. Schlachter
8 Ausführung mit Appletviewer Hinweise zur Ausführung mit Appletviewer: Im Betriebssystem Umgebungsvariablen PATH (und CLASSPATH) setzen: Start > Systemsteuerung > System > Umgebungsvariablen Java-Programm übersetzen und HTML-Datei anlegen, wie bei Browser Konsolenfenster (Eingabeaufforderung) öffnen und in Verzeichnis der HTML-Datei wechseln (mit cd) Start Appletviewer im Verzeichnis der HTML-Datei : appletviewer FirstApplet.html 8 W. Geiger, W. Süß, T. Schlachter
9 Aufruf des Appletviewers 9 W. Geiger, W. Süß, T. Schlachter
10 Weiteres Beispiel (mit GUI-Komponente): import javax.swing.*; public class SecondApplet extends JApplet { JLabel l; public void init() { l = new JLabel("Ich bin ein Label") this.add(l); 10 W. Geiger, W. Süß, T. Schlachter
11 Grafik-Koordinatensystem Dem Grafiksystem liegt ein zweidimensionales Pixel- Koordinatensystem zugrunde x 5 y Der Koordinatenursprung (0,0) liegt in der linken oberen Ecke. Die y-achse verläuft von oben nach unten. 11 W. Geiger, W. Süß, T. Schlachter
12 Erstellen eines weiteren Applets import java.awt.*; import javax.swing.japplet; public class ThirdApplet extends JApplet { static final String message = "Hello World"; private Font font; public void init() { font = new Font("Helvetica", Font.BOLD, 48); public void paint(graphics g) { // The pink oval g.setcolor(color.pink); g.filloval(10, 10, 330, 100); g.setcolor(color.red); g.drawoval(10,10, 330, 100); g.drawoval(9, 9, 332, 102); g.drawoval(8, 8, 334, 104); g.drawoval(7, 7, 336, 106); // The text g.setcolor(color.black); g.setfont(font); g.drawstring(message, 40, 75); 12 W. Geiger, W. Süß, T. Schlachter
13 Fonts Mit Objekten der Klasse java.awt.font können Fonts festgelegt werden. Konstruktor: public Font(String name, int style, int size) name: Name der Font-Familie, z.b. "Helvetica", "Courier", "Roman" style: Stil, z.b. Font.BOLD, Font.PLAIN, Font.ITALIC size: Größe (in Pixeln) Farben Mit der Klasse java.awt.color können Farben festgelegt werden bzw. sind hier vordefiniert. Z.B. Color.RED bzw. new Color(255,0,0) Siehe Klassenbeschreibung in Javadoc 13 W. Geiger, W. Süß, T. Schlachter
14 Die Klasse Graphics Die Klasse Graphics (im Package java.awt) bietet zahlreiche für das Zeichnen von Grafikobjekten. Auswahl: void setfont(font font) Legt den Font für die folgenden Grafik-Operationen fest void setcolor(color c) Legt die Farbe für die folgenden Grafik-Operationen fest void drawrect(int x, int y, int width, int height) Zeichnet ein Rechteck. x, y: Koordinaten des linken oberen Ecks width, height: Breite und Höhe des Rechtecks (in Pixeln) void fillrect( ) Zeichnet ein gefülltes Rechteck void drawoval(int x, int y, int width, int height) Zeichnet ein Oval. Bedeutung der Argumente: wie oben void filloval( ) Zeichnet ein gefülltes Oval 14 W. Geiger, W. Süß, T. Schlachter
15 Beispiel: Formen import java.awt.*; import javax.swing.japplet; public class FirstShapes extends JApplet { public void paint (Graphics g) { g.drawrect (30, 30, 80, 40); g.drawoval (120, 30, 50, 50); g.setcolor (Color.BLACK); g.fillrect (30, 100, 80, 40); g.filloval (120, 100, 50, 50); g.drawline (30, 160, 130, 170); g.drawarc (30, 180, 50, 50, 60, 40); g.fillarc (120, 180, 50, 50, 60, 40); 15 W. Geiger, W. Süß, T. Schlachter
16 Beispiel: Datum und Uhrzeit import java.awt.graphics; import java.awt.font; import java.util.date; public class DigitalClock extends javax.swing.japplet { Font ft = new Font("TimesRoman",Font.BOLD,24); public void paint(graphics g) { g.setfont(ft); Date thedate = new Date(); g.drawstring(thedate.tostring(),10,50); Bei jeder Ausgabe oder erneuten Ausgabe des Fensters wird paint() aufgerufen 16 W. Geiger, W. Süß, T. Schlachter
17 HTML-Code zum Einbinden von Applets mit <applet> <applet>: Referenz auf ein Java-Programm. Mögliche Attribute sind: code: ausführbares Java-Applet, das normalerweise die Dateinamenerweiterung.class hat codebase: URI des Verzeichnisses der.class-datei alt: Alternativtext (wenn Applet nicht angezeigt wird) width: Breite des Applet-Bereichs in Pixel oder Prozent (Pflicht!) height: Höhe des Applet-Bereichs in Pixel oder Prozent (Pflicht!) archive: Archivdatei(en) *.jar (statt codebase) mayscript: für Zugriff von JavaScript auf das Applet <param name="name" value="wert"> für die Übergabe von Parametern an das Applet 17 W. Geiger, W. Süß, T. Schlachter
18 Beispiel zum Einbinden von Applets mit <applet> ThirdApplet.html: <applet codebase="classes" code="ba/applet/thirdapplet.class" width=350 height=200></applet> Weitere Verzeichnisse (Package) Verzeichnis, in dem die class-files gesucht werden package BA.Applet; public class ThirdApplet extends JApplet { 18 W. Geiger, W. Süß, T. Schlachter
19 Parameter an ein Applet übergeben Man kann aus der HTML-Seite Parameter an das Applet übergeben und diese im Applet auslesen (Methode getparameter(string)). HTML-Datei: <applet code="imageload" width=500 height=250> <param name="bild" value="test.gif"> </applet> Applet-Code: import javax.swing.japplet; import java.awt.*; public class ImageLoad extends JApplet { public void paint( Graphics g ) { Image bild; // Klasse für Darst. von Bildern String bilddatei=getparameter("bild"); bild = getimage(getdocumentbase(), bilddatei); g.drawimage(bild, 0, 0, this); 19 W. Geiger, W. Süß, T. Schlachter
20 java.applet.applet vs. javax.swing.japplet javax.swing.japplet ist eine erweiterte Version von java.applet.applet, welche von den Java Foundation Classes (JFC) bzw. vom Swing-Framework (Graphische Oberfläche) unterstützt wird. Eine ausführliche Dokumentation zu JApplet befindet sich hier: 20 W. Geiger, W. Süß, T. Schlachter
21 Methoden zum Lebenszyklus eines Applets init(): wird vom Browser genau einmal aufgerufen, wenn das Applet erstmals in den Browser geladen wird. start(): wird jedes Mal aufgerufen, wenn das Applet sichtbar wird. paint(graphics g): Zeichenmethode für die Anzeigefunktionen des Applets. Wird bei jeder Ausgabe oder erneuten Ausgabe des Fensters aufgerufen. stop(): wird jedes Mal aufgerufen, wenn das Applet verdeckt wird, z. B. weil das Browser-Fenster von einem anderen Fenster überdeckt wird. destroy(): wird aufgerufen, wenn das Applet aus dem Hauptspeicher entfernt wird. 21 W. Geiger, W. Süß, T. Schlachter
22 Weitere wichtige Methoden von Applets Image getimage(url url) Image getimage(url url, String name) Liefert Image-Objekt, das auf dem Bildschirm angezeigt werden kann. String getparameter(string name) Liefert den Wert eines Parameters (s. Parameter aus HTML-Datei). void play(url url) void play(url url, String name) Spielt eine Audio-Datei mit der angegebenen URL. void resize(dimension d) void resize(int width, int height) Aufforderung zur Größenänderung dieses Applets int getheight() int getwidth() Abmessungen des Anzeigebereichs (in Pixel) URL getdocumentbase() Liefert die URL der Datei, in die dieses Applet eingebettet ist. 22 W. Geiger, W. Süß, T. Schlachter
23 Überblick über die wichtigsten Methoden der Klasse java.awt.graphics (1) void clearrect(int x, int y, int width, int height) void cliprect(int x, int y, int width, int height) void copyarea(int x, int y, int width, int height, int dx, int dy) void draw3drect(int x, int y, int width, int height, boolean raised) void drawarc(int x, int y, int width, int height, int startangle, int arcangle) boolean drawimage( ) diverse Aufrufe void drawline(int x1, int y1, int x2, int y2) void drawoval(int x, int y, int width, int height) void drawpolygon(int[] xpoints, int[] ypoints, int npoints) void drawrect(int x, int y, int width, int height) void drawroundrect(int x, int y, int width, int height, int arcwidth, int archeight) 23 W. Geiger, W. Süß, T. Schlachter
24 Überblick über die wichtigsten Methoden der Klasse java.awt.graphics (2) void drawstring(string str, int x, int y) void fill3drect(int x, int y, int width, int height, boolean raised) Weitere fill - analog zu den Rahmen (s.o.) Shape getclip() Rectangle getclipbounds() Color getcolor() Font getfont() FontMetrics getfontmetrics() void setclip(int x, int y, int width, int height) Weitere set - analog zu get (s.o.) 24 W. Geiger, W. Süß, T. Schlachter
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