Adobe Flash. Digitales Video Steffen Puhlmann

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1 Adobe Flash Digitales Video Steffen Puhlmann

2 Gliederung Flash im Überblick Geschichtliches Adobe Flash Player, Adobe AIR Zusammenhänge Das SWF Format ActionScript Das Flash Video Das FLV - Format Das F4V Format Kritik und Alternativen

3 Flash im Überblick Plattform für multimediale, interaktive Inhalte Darstellung von Vektorgrafiken, Rastergrafiken und Videos Ermöglicht Life-Streaming Kann Nutzereingaben verarbeiten Inhalte werden im SWF Format gespeichert Programmierung in ActionScript Abspielprogramm erforderlich

4 Einsatzgebiete Eigentlich: Animationswerkzeug Früher: Intro-Animationen Werbebanner Später: Rich Internet Applications Video Streaming GIF Ersatz Aktuell: 3D Browsergames

5 Einsatzgebiete ff. Beispiel zeigen!

6 Geschichtliches 1995: FutureWave entwickelt SmartSketch und FutureSplash 1996: Macromedia übernimmt FutureWave FutureSplash -> Flash Abspielprogramm: Shockwave Flash Player 1997: Flash Versionen 1 und : Mit Version 4: ActionScript bis 2004: Verbesserungen vor allem bei ActionScript 2005: Adobe kauft Macromedia für 3,4 Mrd. US-Dollar 2008: Spezifikationen werden offengelegt 2011: 3D Inhalte, 64-Bit, keine Mobilgeräte

7 Adobe Flash Player Von Macromedia entwickelt Plattformunabhängiges Abspielprogramm Multimedia und interaktive Applikationen 3 Möglichkeiten Web Browser Plug in Standalone Player Projector Spielt SWF Dateien ab Ab Flash 6: auch FLV via RTMP Streaming Server Ab Flash 7: auch über HTTP - Webserver Ab Flash 9: auch F4V Flash Player überprüft nicht Dateiendungen sondern Inhalt

8 Adobe Flash Player ff. Beispiele zeigen!

9 Adobe AIR Adobe Integrated Runtime Laufzeitumgebung für Rich Internet Applications (RIA) Plattformunabhängig (vgl. Java Virtual Machine) Web-Anwendungen wie Desktop-Anwendungen Funktionalität Zugriff auf Dateisystem SQLite-Datenbanken TCP/IP, Binäre Sockets Multitouch Smartphones, Tablets H.264 Hardwarebeschleunigung

10 Zusammenhang

11 Zusammenhang ff.

12 Zusammenhang ff.

13 Zusammenhang ff.

14 Zusammenhang ff.

15 Zusammenhang

16 Das SWF Format Von Macromedia entwickelt ShockWave Flash -> Small Web Format Format für jedes Flash-basierte Projekt kompiliert, komprimiert SWF ist proprietär Spezifikation von Adobe veröffentlicht Eigentliche Aufgabe: Platzsparendes Format für Animationen Kann heute aber wesentlich mehr Benötigt ein entsprechendes Abspielprogramm Adobe Flash Player, Gnash, swfdec

17 Das SWF Format ff. Funktionalität Ursprünglich: Vektorbasierte Grafiken Flash 1: Rastergrafiken Flash 3: Audio Unterstützung Flash 4: Programmierung durch ActionScript - > Unterstützt Unser-Interaction Flash 6: Video Unterstützung Unterstützte Formate Flash Video: F4L, FLV Rastergrafiken, -Videos: JPG, PNG, MOV, AVI, MPEG,... Audioformate: WAV, MP3, Nellymoser

18 Das SWF Format ff. Beispiel zeigen!

19 ActionScript Von Macromedia entwickelt Objekt Orientierte Programmiersprache Basiert auf ECMAScript (vgl. JavaScript) Für Erstellung von: Rich Internet Applications (Flash Player) Desktop-Anwendungen (Adobe Air) Ursprünglich nur mit Adobe Flash (IDE) Mittlerweise viele Alternativen: Adobe Flash Builder (Eclipse) FlashDevelop Ming OpenLaszlo

20 Flash Video Ist ein Container-Format Von Macromedia und Adobe Systems entwickelt Kann in eine SWF-Datei eingebettet werden Ist (noch) als Standard Video Format von vielen Websites akzeptiert Nicht von Apple Mobilgeräten -> Flash Media Server Vorteil: Leichtere Einbindung von Videos auf Websites -> Besonders bei Videoplattformen beliebt Zwei Formate: FLV und F4V

21 Das FLV Format FLV steht für FLash Video Video-Kompression: Sorenson Variante des H.263 Standards Seit Flash Version 8: On2 VP6 Rechenaufwändiger, aber höhere Qualität Screen-Capture-Codec: Screen Video Audio-Kompression: MP3, WAV Nellymoser Codec für Audio-Aufnahmen

22 Das F4V Format FLV-Format ist zu eingeschränkt Von Adobe selbst entwickelt Mit Flash Version 9 eingeführt Unterstützt nicht mehr Screen View :2008 (MPEG-4 Part 12) ISO base media file-format Unterstützt auf H.264/AAC basierende Inhalte Verspricht sehr hohe Qualität bei niedrigen Bitraten

23 This image cannot currently be displayed.

24 Kritik an Flash Streit ausgelöst durch offenen Brief von Steve Jobs (April 2010) Apple verbietet Flash auf Mobilgeräten 3 Kritikpunkte Flash ist proprietär Flash sei langsam und buggy Die Zukunft liege in HTML5 CSS, JavaScript und Co. können s auch Offen Kein Flash Player notwendig

25 Adobe s Antwort Shantanu Narayen sagt so viel, wie: Wir sind nicht alleine Schuld daran das Flash nicht so gut läuft, der Akku würde nicht so viel Strom fressen wenn Apple eine Hardwarebeschleunigung anbieten würde und Apples System ist auch proprietär

26 Flash und HTML5 Viele Internet-User benutzen Internet Explorer 6 (1999) Weil Standard-Browser für WinXP WinXP unterstützt nur bis Internet Explorer 8 HTML5 von keinem Browser 100% umgesetzt Studie: März 2010, Auftraggeber: Adobe 98% der User haben Flash-Unterstützung 85% der meistbesuchten Homepages nutzen Flash 75% der Videos im Netz wird über den Flash Player geschaut 70% der Web Games sind Flash Games Apple will nur seinen AppStore schützen

27 Mein Fazit zu dem Ganzen... HTML5 ist evtl. die Zukunft, aber nicht die Gegenwart!

28 Ende... Danke für die Aufmerksamkeit! Gibt es Fragen?

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