Spiel, Spaß und Sieg?! - Wettkampf. Autorin der einzelnen Disziplinen: Irina Hanft (BR)
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- Nikolas Schulz
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1 2010 Spiel, Spaß und Sieg?! - Wettkampf Autorin der einzelnen Disziplinen: Irina Hanft (BR) 1
2 1. Disziplin: XXL-Seilsprung Das gesamte Team tritt an, zwei Mitglieder halten die Seilenden fest, der Rest springt gemeinsam so oft wie möglich. Sobald ein Spieler im Seil hängen bleibt, endet das Springen. Wichtig: 3 Durchgänge, Wertung des besten Versuchs Punkteverteilung:2 Punkte pro gelungenem Sprung Spielzeit: bis das Team zum dritten Mal im Seil hängen geblieben ist Ausstattung: ein langes Seil (etwa 10 Meter) 5
3 2. Disziplin: Biertischklettern Umrunden der Tischfläche eines Biertisches ohne den Boden zu berühren. Das bedeutet, dass der Spieler unter dem Tisch durchklettert, ohne Beine und Arme auf den Boden aufzusetzen zu dürfen. Ist die Runde geschafft, tritt der nächste Spieler an. Wichtig: 2 Spieler halten den Biertisch fest, 3 Teammitglieder treten an; kommt ein Spieler mit Armen oder Beinen auf dem Boden auf, zählt die Runde nicht; der nächste Spieler tritt an, sobald abgeklatscht wurde Punkteverteilung: 15 Punkte pro erfolgreicher Runde Spielzeit: 8 Minuten Ausstattung: ein handelsüblicher Biertisch 6
4 3. Disziplin: Saubere Sache Die Männer (5), verkleidet als Hausmütterchen mit Schwimmflossen an den Füßen, schrubben auf einer befeuchteten Plastikfolie gemeinsam einen Eimer Wasser im Slalom um Pylone (Abstand 75 cm). Im Ziel warten die als Männer verkleideten Frauen (5) und fordern die Hausmütterchen zum Tanz auf (eigene Choreografie) Wichtig: Extra-Punkte für einfallsreiche Verkleidung und Tanzeinlage; Musik für den Tanz wird vom Team ausgewählt (CD bitte mitbringen!) Punkteverteilung: 5 Punkte pro Hindernis + Extra-Punkte (s.o.) Spielzeit: bis die Choreografie beendet ist Ausstattung: stabile Plastik-Folie (8mx8m), 5 Gummi-Schrubber, 5 Paar Schwimmflossen, 1 Eimer (10 Liter) und 8 Pylone (in Reihe aufgestellt) 7
5 4. Disziplin: Torwand Ein Fußball soll von einem Spieler mit Geschick, ohne Einsatz der Arme und Hände, in ein Loch in einer Wand (1,80mx1,80m) geschoben werden; nach Ablauf von 90 Sekunden ist der nächste Spieler an der Reihe; zu Beginn eines jeden Versuchs liegt der Ball mittig vor der Wand Wichtig: 5 Spieler aus der Mannschaft treten an Punkteverteilung: 5 Punkte pro Fußball im Loch Spielzeit: jeder Spieler hat 90 Sekunden Zeit Ausstattung: Holzwand mit Loch (mittig, Durchmesser 30 cm, Oberkante des Loches bei 1,70m), Fußball 8
6 5. Disziplin: Gummi-Lauf In Gummistiefeln (Gr. 47/48) rennt der erste Läufer 5 Meter zu einer mit Wasser gefüllten Regentonne (200 l) und klettert in diese hinein; anschließend fährt er mit dem Pedalo zu einer 15 Meter entfernten Wanne. Dort leert er das Wasser, ohne die Stiefel auszuziehen, in die Wanne. Er sprintet zum Team zurück, zieht die Schuhe aus und übergibt sie an den nächsten Läufer. Wichtig: 8 Spieler treten an, 2 Spieler sichern an der Regentonne (Füllhöhe 60 cm, darf nachgefüllt werden); Pedalo wird von wartenden Teammitgliedern von der Wanne zur Regentonne zurücktransportiert Punkteverteilung: 10 Punkte pro angefangenem Liter Spielzeit: bis alle 8 Teammitglieder fertig sind Ausstattung: Regentonne, Gummistiefel Gr.47/48, Wanne mit Messstrichen, Pedalo, Pylone (Start-/Zielmarkierung) 9
7 5. Disziplin: Gummi-Lauf Schematische Darstellung (nicht maßstabsgetreu) 5 m 200 l 15 m Wanne Startpunkt Endpunkt 10
8 6. Disziplin: XXS-Gehirnjogging Alle Teammitglieder spielen in 2er-Teams gleichzeitig an 5 XXS-Tischtennis- Platten (Maße (LxBxH, in cm): 128x71x65). Während des Spiels beantworten und lösen die Spieler knifflige Fragen und Aufgaben (z.b. Rechenaufgaben, Allgemeinwissen). Die Fragen wandern von Tisch zu Tisch. Das Spiel dauert so lange, wie alle 10 Spieler durchhalten. Sobald der Tischtennisball das dritte Mal auf den Boden gefallen ist, ist das Spiel für das gesamte Team beendet. Wichtig: kurzes Einspielen ist möglich, Fragen kommen vom BR Punkteverteilung: 2 Punkte pro richtig beantworteter Frage Spielzeit: bis der Ball das dritte Mal auf den Boden gefallen ist Ausstattung: 5 kleine Tischtennis-Platten, 5 Paar Schläger und Bälle 11
9 7. Disziplin: Wasserkasten-Stapeln So viele Wasserkästen wie möglich sollen nicht übereinander, sondern von einer Wand weg horizontal auf einer Höhe von 1,50m gestapelt werden. Bei dieser Disziplin treten nur zwei Teammitglieder an. Ein Spieler hält die gestapelten Kästen, der andere reicht ihm weitere Kästen. Wichtig: Stellwand muss fest im Boden verankert sein (wenn möglich Hauswand) Punkteverteilung: 5 Punkte pro Kasten Spielzeit: 5 min, der beste Versuch wird gezählt Ausstattung: 20 Wasserkästen (Franken Brunnen, für 20 0,5l-Flaschen), eine stabile Wand 12
10 8. Disziplin: Stage-Diving (Publikumsspiel) Mit Hilfe des Publikums sollen möglichst viele Spieler/Freiwillige von A nach B transportiert werden. Dabei stehen sich Freiwillige in einer Art Korridor auf einer Länge von sieben Metern gegenüber. Sie versuchen, Spieler/Freiwillige über ihre gemeinsam gekreuzten Arme auf Hüfthöhe weiterzureichen. Wichtig: Einer nach dem anderen, erst wenn die zu befördernde Person das Ende des Korridors erreicht hat und zum Anfangspunkt zurückgelaufen ist, darf der nächste Spieler/Freiwillige in den Korridor. Punkteverteilung: 1 Punkt pro Person (Publikum) in der Reihe, 10 Punkte für jeden Spieler/Freiwilligen der zum Ende des Korridors transportiert wurde Spielzeit: 5 min Ausstattung: Start- und Endpunktmarkierung (Pylone) 13
11 8. Disziplin: Stage-Diving Schematische Darstellung (von oben) 7 m Startpunkt Endpunkt 14
12 9. Disziplin: Freitag-Superpunkte-Spiel Der Bürgermeister der Gemeinde muss gekrönt werden. Ein Spieler tritt mit verbundenen Augen an. Auf dem Weg zum Bürgermeister (sitzt in 15 Metern Entfernung auf einem Stuhl) muss er per Zuruf des Publikums verschiedene Gegenstände einsammeln und in seine Tasche (darin befindet sich bereits die Krone) packen. Am Ende des Parcours setzt der Spieler dem Bürgermeister die Krone auf. Punkteverteilung: pro Gegenstand 10 Punkte, Krönung 20 Punkte Spielzeit: 90 Sekunden Ausstattung: Holzvorrichtungen, Gegenstände (Apfel, Zeitung, nasser Schwamm, Hut, Regenschirm), Krone, Tasche, Stuhl 15
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