ios, Android, WP7... Alle nativ auf einen Streich!

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1 ios, Android, WP7... Alle nativ auf einen Streich! Romano Roth und Oliver Brack Folie September 2012 Romano Roth & Oliver Brack

2 Kein Erfolg ohne Mobilität! PCs Mobilgeräte 12/11-02/12 Android ios andere IDC/Nielsen 2012 Romano Roth & Oliver Brack 24. September 2012 Folie 2

3 Fünf Fragen eines Entscheiders Entwicklungskosten senken Mehrere mobile Plattformen (nativ) Bestehende Mitarbeiter Produkteinführungszeit verkürzen Investitionen schützen Romano Roth & Oliver Brack 24. September 2012 Folie 3

4 Zielpublikum Entscheider Projektleiter Product Owner Entwicklungsleiter Softwarearchitekten Softwareentwickler Rollenspiel Romano Roth & Oliver Brack 24. September 2012 Folie 4

5 Über uns Romano Roth Lead Software Architect Zühlke seit 2002 Client Architekturen (WPF) Entwickler (Dev) im Rollenspiel Oliver Brack Senior Software Engineer Zühlke seit 2007 Projektleitung Cliententwicklung Product Owner (PO) im Rollenspiel Romano Roth & Oliver Brack 24. September 2012 Folie 5

6 Rollenspiel 1. Akt Romano Roth & Oliver Brack 24. September 2012 Folie 6

7 Ausgangslage.NET-Entwicklungsabteilung (C#) Kundenverwaltung (RIA: Silverlight) Cloud Service (Azure) mit Datenhaltung Kundenverwaltung Business Layer (.NET) WCF Service (Azure) Kundendaten Romano Roth & Oliver Brack 24. September 2012 Folie 7

8 Der Business Layer Romano Roth & Oliver Brack 24. September 2012 Folie 8

9 User Interface Mockup Romano Roth & Oliver Brack 24. September 2012 Folie 9

10 Windows Phone 7 (1/2) Demo Romano Roth & Oliver Brack 24. September 2012 Folie 10

11 Windows Phone 7 (2/2) Wiederverwendung des Business Layers Daten aus Cloud UI mit Visual Studio 2010 UI User Interface Business Layer Framework Customer BL.NET Service (Azure) Romano Roth & Oliver Brack 24. September 2012 Folie 11

12 Rollenspiel 2. Akt Nach der Verkaufssitzung: «Alle unsere Vertreter haben ein iphone» Romano Roth & Oliver Brack 24. September 2012 Folie 12

13 Web, hybrid oder nativ? Kriterium Web hybrid nativ User Experience Performance Offlinefähigkeit Hardware Bezahlmodelle Multi-Plattform Abstrahierung Deployment Romano Roth & Oliver Brack 24. September 2012 Folie 13

14 Beispiel nativ vs. Web nativ Web Interaktionselemente Deployment, Updates Offlinefähigkeit (Ticket kaufen) Hardware (Schütteln für Ticket) 80 % 20 % Onlinezeit Romano Roth & Oliver Brack 24. September 2012 Folie 14 Stefano Malle (Microsoft), 2012

15 Von Microsoft zu Apple Gedanken des Entwicklers Wiederverwendung von Code (Business Layer) Neue Konzepte und Sprachen (Objective-C) lernen? Zeitdruck Visual Studio 2010.NET mit C# MonoDevelop Mono mit C# Romano Roth & Oliver Brack 24. September 2012 Folie 15

16 Was ist Mono? Open-source-Implementation der.net CLR Linux, MacOS X, Solaris, BSD, Wii, PS3 MonoDevelop als Entwicklungsumgebung Binary-kompatibel mit Microsoft.NET Romano Roth & Oliver Brack 24. September 2012 Folie 16

17 Was ist MonoTouch? MonoTouch Sprache Framework IDE UI Designer Hersteller Hardware C# (statt Objective-C) Mono MonoDevelop, (Visual Studio 2010) Xcode Xamarin Intel-Mac Preise MonoTouch: USD Apple Dev: USD 99.- Romano Roth & Oliver Brack 24. September 2012 Folie 17

18 MonoTouch (1/2) Demo Romano Roth & Oliver Brack 24. September 2012 Folie 18

19 MonoTouch (2/2) Wiederverwendung des Business Layers Daten aus Cloud UI mit Xcode und MonoDevelop UI User Interface Business Layer Framework MonoTouch Customer BL Mono Service (Azure) Romano Roth & Oliver Brack 24. September 2012 Folie 19

20 Rollenspiel 3. Akt Ein halbes Jahr später: «Einige Vertreter haben jetzt ein Android-Phone» Romano Roth & Oliver Brack 24. September 2012 Folie 20

21 Was ist Mono for Android? MonoTouch Mono for Android Sprache C# (statt Objective-C) C# (statt Java) Framework Mono Mono IDE MonoDevelop, (Visual Studio 2010) MonoDevelop, Visual Studio 2010 UI Designer Xcode MonoDevelop, Eclipse Hersteller Xamarin Xamarin Hardware Intel-Mac Windows PC/Intel-Mac Preise MonoTouch: USD Apple Dev: USD 99.- Mono Android: USD Google Dev: USD 25.- Romano Roth & Oliver Brack 24. September 2012 Folie 21

22 Mono for Android (1/2) Demo Romano Roth & Oliver Brack 24. September 2012 Folie 22

23 Mono for Android (2/2) Wiederverwendung des Business Layers Daten aus Cloud UI mit Visual Studio 2010 UI User Interface Business Layer Framework MonoAndroid Customer BL Mono Service (Azure) Romano Roth & Oliver Brack 24. September 2012 Folie 23

24 Die Architektur UI UI UI UI BL Business BL Layer BL BL Service (Azure) Kundendaten Romano Roth & Oliver Brack 24. September 2012 Folie 24

25 Nachteile von Mono UI weiterhin nativ pro Plattform: XAML (WP7) Xcode (ios) AXML (Android) Deployment pro Plattform (App Stores) ios-entwicklung trotzdem nur mit Intel-Mac Neue API-Features erst mit Mono-Release Abhängigkeit von Xamarin (Hersteller) «Lediglich» Silverlight-4-Stack Romano Roth & Oliver Brack 24. September 2012 Folie 25

26 Kompetenzen Objective-C Java.NET.NET Backend z.b..net Backend.NET Plattformspezifisch Mono Romano Roth & Oliver Brack 24. September 2012 Folie 26

27 Kompetenzen Objective-C - Xcode Java - AXML.NET - XAML.NET (C#) - XAML - Xcode - AXML z.b..net Plattformspezifisch Mono Romano Roth & Oliver Brack 24. September 2012 Folie 27

28 Anfängliche fünf Fragen Entwicklungskosten senken Mehrere mobile Plattformen (nativ) Bestehende Mitarbeiter Produkteinführungszeit verkürzen Investitionen schützen Romano Roth & Oliver Brack 24. September 2012 Folie 28

29 Antworten (1/5) Entwicklungskosten senken? Programmlogik wiederverwenden, z. B. - Authentifizierung, Autorisierung - Persistierung (online/offline) - Hardwarezugriff (ios/android) - «Rechenkern» - Xing-App: WP7 ios % Romano Roth & Oliver Brack 24. September 2012 Folie 29 Aufwand Codezeilen (Schätzung)

30 Antworten (2/5) Mehrere mobile Plattformen? Mit MonoTouch und Mono for Android weiterhin in.net mit C# (wie WP7) entwickeln - Quellcode hybrid, App nativ - Synergien nutzen - Bekannte Konzepte und Tools Romano Roth & Oliver Brack 24. September 2012 Folie 30

31 Antworten (3/5) Bestehende Mitarbeiter? Alle nativen Projekte für WP7, iphone und Android. Praktisch ohne Umlernen! - Fachkräfte sind Mangelware! - Risikominimierung für Firma - Job-Enrichment für Entwickler Romano Roth & Oliver Brack 24. September 2012 Folie 31

32 Antworten (4/5) Produkteinführungszeit verkürzen? Pro Plattform lediglich noch UI entwickeln - Parallelisierung der Entwicklung - Möglichkeit zum Outsourcing (nur UI) BL ist/enthält Kernkompetenz - UI-Designtools nutzen Romano Roth & Oliver Brack 24. September 2012 Folie 32

33 Antworten (5/5) Investitionen schützen? Weiterhin auf.net mit C# setzen - n Technologieäste pflegen, kostet Geld - Ausbildung ist teuer - Spezialisten sind begehrt (Abwerbung) - Wiederverwendung von bestehendem Code/Tools Romano Roth & Oliver Brack 24. September 2012 Folie 33

34 Rollenspiel Schlussakt Mitte März 2012: «The new ipad...» Romano Roth & Oliver Brack 24. September 2012 Folie 34

35 Fragen Romano Roth & Oliver Brack 24. September 2012 Folie 35

Romano Roth & Oliver Brack Zühlke Engineering AG

Romano Roth & Oliver Brack Zühlke Engineering AG Romano Roth & Oliver Brack Zühlke Engineering AG 1600 1400 1200 1000 800 600 400 200 0 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 12/11-02/12 PCs Mobilgeräte Android ios andere IDC/Nielsen 2012 Entwicklungskosten

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