Augmented Reality der nächste Technologie-Schritt. Dirk Apel Leiter Development
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- Käthe Kneller
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1 Augmented Reality der nächste Technologie-Schritt Dirk Apel Leiter Development
2 Mit Leidenschaft für den Erfolg unserer Kunden Seit der Gründung in 2001 hat sich die WebGate den Geschäftsbereichen Prozess Digitalisierung, Vitalisierung von Inhalten und der Etablierung von Innovationen verschrieben. Zielstrebig Motiviert Partnerschaftlich Mit Agilität zu hochwertiger Qualität 30 Top ausgebildete Mitarbeiter als Schlüssel zum Erfolg
3 Sorry {no code} In this presentation Augmented Reality 3
4 If virtual reality is "The Matrix", then augmented reality is "The Terminator". The Economist
5 Virtual Reality Simulierte Welten, Zusammenarbeit, Automation Vorteile Bau von realistischen Welten, mit denen der Benutzer interagieren kann Experimente in einer künstlichen Umgebung Schulungen und Ausbildungen können unterstützt werden Nachteile Grosser Aufwand zum Bau der virtuellen Welt Motion Sickness tritt häufig auf Erfahrungen in der Virtuellen Realität können nicht immer in die reale Welt übertragen werden Augmented Reality HUD Inhalte, Virtuelle Informationen, Gestensteuerung, ortsabhängige Werbung Vorteile Objekte erkennen und mit Informationen anreichern Arbeitsprozess mit Informationen und Anleitungen unterstützen Teilen von Erfahrungen zwischen Benutzern Nachteile Anwendungen im öffentlichen Raum sind problematisch Augmentierung ohne Erlaubnis Unerwünschte Werbung oder Informationen Augmented Reality 5
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8
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10 Augmented Reality Mixed Reality
11 Augmented Reality 11
12
13 Steuerung Gesten Objekte greifen und manipulieren Hand öffnen als Zurück Funktion Sprache Die Mikrophone der HoloLens erkennen Kommandos Blickrichtung Sensoren erkennen wo der Träger der HoloLens hin blickt und passen das Display automatisch an
14 Die wichtigsten Komponenten Kamera Computer Linsen Kühlung Hohes horizontales Sichtfeld von 120 x 120 Grad 18 Sensoren, CPU, GPU und HPU (Holographic Processing Unit) Komplexe Linsen tricksen das Gehirn aus und erzeugen den holographischen Effekt Effiziente Kühlung stellt sicher, dass die HoloLens trotz hoher Leistung kühl bleibt.
15 Augmented Reality 15
16 Augmented Reality 16
17 Digitalisierung: Displays an Maschinen Augmented Reality 17
18 Digitalisierung: Displays an Maschinen Augmented Reality 18
19 : Zustände direkt visualisieren Augmented Reality 19
20 RSP Germany Augmented Reality 20
21 Ausgangslage Online Shop sämtlicher Ersatzteile Interaktive Verkaufs App Anbindung der Umsysteme Augmented Reality 21
22 Realisierter Schritt: Digitalisierung Geo Positionierung Betriebsdaten der Maschinen Predictive Maintenance Bi-Direktionale Steuerung Augmented Reality 22
23 Nächster Schritt: Augmented Reality Schematische Darstellung von Bauteilen Darstellung von Betriebszuständen direkt von der Maschine Steuerung der Maschine Bereits alles per App gelöst Augmented Reality 23
24 Augmented Reality 24
25 Technische Übersicht Augmented Reality 25
26 Augmented Reality 26
27 Unsere Vision für RSP Germany Augmented Reality 27
28 Toolchain Visual Studio 2017 Windows Device Portal HoloLens Emulator Mixed Reality Simulator Standard 2D Universal Windows Platform (UWP) App C# und XAML Visual C++ Component Extensions (C++/CX) und XAML JavaScript und HTML Unity 5.6 oder Unity Vuforia Augmented Reality 28
29 Herausforderungen der UX Design in 3D Soziale Ablehnung Komplexität Schlechte User Experience Geräte noch klobig Fragen des Datenschutz Augmented Reality 29 Haftung Datenschutz
30 Herausforderungen der Soziale Ablehnung Schlechte User Experience Geräte noch klobig Fragen des Datenschutz Akzeptanz durch Mehrwert 3D UX Designer In Monaten gelöst Zertifizierungen Augmented Reality 30
31 Chancen der Bietet einen echten Mehrwert Tangiert alle Lebensbereiche Ist Teil der Digitalisierung Unglaublich viele Use Cases Augmented Reality 31
32 Beyond HoloLens Augmented Reality 32
33 Unser Fazit Augmented Reality ist langfristig nicht als Gimmick und Yet Another Mobile Device" zu werten In nicht all zu ferner Zukunft werden Bildschirme und Fernseher komplett ersetzt werden mit Smartphones erachten wir hingegen eher nur als ein temporärer Anwendungszweck, solange es diese noch gibt Augmented Reality 33
34 Unser Fazit Intuitivere Bedienkonzepte von Lösungen, die wir schon haben Es ändert «nur» das User Interface aber mit ganz neuen Möglichkeiten Augmented Reality 34
35 Unser Fazit Das Smartphone wird eines Tages sterben und dann wird es erst richtig verrückt [ ] Matt Weinberger, Business Insider, 4. April 2017 Computer werden eure Sinne für sich beanspruchen, mehr, als sie es jetzt bereits tun. Augmented Reality 35
36 FRAGEN & ANTWORTEN
37 WebGate Consulting AG Adresse Riedstrasse Dietikon Telefon Dirk Apel
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