Navi & seitenzahl. Ein Toolset für agile Entwicklungsprojekte
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- Jutta Pohl
- vor 8 Jahren
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Transkript
1 Navi & seitenzahl Ein Toolset für agile Entwicklungsprojekte
2
3 Warum Agil? Noch andere Gründe?
4 Aktive Integration der Anwender Integration des Kunden Rückfragen, Priorisierungen Geschmack kommt beim Essen
5 Pimp your Team gemeinsames Arbeiten an Gesamtaufgabe Ownership Von störenden Einflüssen beschützen
6 Anforderungen dürfen und sollen sich ändern Kontrast zu traditionellen Ansätzen Anforderungen werden über die Zeit entwickelt Maximierung Kundennutzen
7 Kurze Iterationen Fokussierung auf Ausliefern des Produktes Analyse, Develop, Test; Analyse, Develop, Test Risikominimierung Mehrwert Flexibilität
8 Integriertes Testen Automatisierte wiederholbare Tests Ziel: immer hohe Qualität Ł Auslieferbarkeit Ermöglicht erst Refactoring
9 Enge Zusammenarbeit zwischen allen Stakeholdern Alle Stakeholder sind im Projekt integriert Kommunikation Gemeinsame Zielverfolgung
10 10 Ein agiler Entwicklungsprozess Requirementsbasiertes Exploration
11 11 Tools Ein Werkzeug ist ein Hilfsmittel, um auf Gegenstände (Werkstücke oder Materialien im weitesten Sinne) mechanisch einzuwirken, im weiteren Sinne für Hilfsmittel im allgemeinen. Eine größere Menge verschiedener oder die Gesamtheit aller Werkzeuge, die nötig für eine Tätigkeit sind, nennt man Werkzeugsatz. A software development tool is a program or application that software developers use to create, debug, maintain, or otherwise support other programs and applications. To olg rafi ke n
12 XP und Tools individuals and interactions over processes and tools
13 13 Wo können Tools im SE-Prozess unterstützen Konzeption Initierung Entwicklung Betrieb Anforderungsmanagement Entwicklung Test Continuous Integration Deployment Monitoring Collaboration
14 Anforderungsmanagement Priorisierte Anforderungen Ł ProductBacklog Burndown Chart (Sprint, Projekt) Ł Controlling StoryCards Ł Anforderungsbeschreibung Ziel: Ermittlung und Verifikation der Anforderungen des Auftraggebers
15 15 Requirements Engineering ohne Tools kreativ Persistenz Verteilung
16 16 Requirements Engineering mit Tools commercial in the cloud
17 17 Jira & Greenhopper Eigene Bilder
18 Entwicklung Modellierung Bild Sourcing Versionskontrolle Lokaler Build Datenbank Ziel: Entwicklung der Software effektiv und in hoher Qualität,
19 19 Entwicklung ohne Tools kreativ Für Geeks Persistenz Verteilung Änderung Erlernbarkeit
20 20 Modelling commercial in the cloud ARGO UML
21 Modelling yuml In the cloud Textuelles erstellen der Diagramme Klassen-, Use Case & Activitydiagramme Rest-Zugriff & File Export (PDF, Image)
22 22 Integrated Development Environment commercial in the cloud xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
23 IDE Eclipse Jira plugin Open Source IDE für verschiedene Plattformen One Tool Ansatz Viele verfügbare Plugins Team Setup!!!
24 24 Versionskontrolle commercial in the cloud CVS IBM Rational ClearCase
25 Versionskontrolle SVN
26 26 Datenbankclient commercial in the cloud
27 Datenbankclient Squirrell
28 28 Build GNU Make Standardisierung Flexibilität
29 Build Maven
30 Continuous Integration Eigene bilder! Ziel: Unterstützung des Prinzips der kurzen Iterationen um frühzeitig Feedback zu erhalten
31 Continuous Integration Ohne Tools Keine Wiederholbarkeit Kein Integriertes Testen, Metriken Lange Iterationen Ł Feedback Manuell schwer zu pflegende Scripte
32 Continuous Integration Tools commercial in the cloud
33 Metriken Wunsch: In Continouus Integration UND IDE! Ł Tools Ł Konfiguration Cobertura Ziel: Qualitätskennzahlen als Grundlage für Refactorings und CodeReviews.
34 Continuum basiert auf Maven Offene Pluginarchitektur! Ł Metriken Ł Cloud Computing Ł Dashboard Ł
35 Testen Ł Unittests Ł UI-Tests Ł Performancetests Ziel: Sicherstellung der Qualität vor dem Einsatz der Software beim Kunden
36 Testen ohne Tools zeitintensiv fehleranfällig kostenintensiv lange Iterationen
37 Testen Plugin in IDE und Build!!! Commercial suites TestNG WebDriver
38 Deployment Ziel: Überführen der fertigen Software in den Betrieb
39 Monitoring Ziel: Frühzeitiges erkennen von Ausnahmesituationen. Finden von Ursachen aufgetretener Fehler.
40 Collaboration Ziel: Integration aller Stakeholder in den Entwicklungsprozess. Unkomplizierte, einfache, sichere und nachhaltige Kommunikation
41 41 Collaboration ohne Tools Ł Projektkoordination Ł Vorgaben Ł Remotekommunikation Ł Projektdokumentation Ł Ł Ł Ł Daily Stand Up Ł Retrospectiven Ł Demo s Ł Meetings, Abstimmungen Ł Pair Programming Ł Coaching
42 42 Collaboration Wikis Bei jeder die verschickt wird sollte man sich fragen: Gibt es keinen besseren Platz für diese Information? Stellt man sich die Frage konsequent wird man sich bald keine Gedanken mehr über Tagging bzw. Ordner im Posteingang machen. commercial in the cloud
43 Was kommt ins Wiki?
44 44 Collaboration Kommunikation Web-Desktop
45 Kommerziell, Open Source oder in the cloud?
46 Tools sind kein Selbstzweck! A fool with a tool is still a fool!
47 47 Tools sind kein Selbstzweck! Kleine vs. große Teams Erfahrende vs. Unerfahrene Teams Lokale vs. Verteilte Teams Kurze vs. Lange Projekte
48 Welche Tools? Starte Einfach: Collaboration Entwicklung Requirements Engineering Nutze Retrospektiven
49 Fazit 1. Gute Tools erleichtern den Entwickler die Arbeit! 2. A fool with a tool is still a fool! 3. Suche nach einfachen Lösungen! 4. Nutze Retrospektiven!
50 Kontakt
51 Fragen
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