Selbststudium. Web Publishing. Vorbemerkung. Ziele. Zur Vorbereitung bitte lesen:

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1 Selbststudium Zur Vorbereitung bitte lesen: Web Publishing Grundlagen Das Web ist nicht aus Papier (Kapitel 1 des Buches Little Boxes, Webseiten gestalten mit CSS, Peter Müller) Online unter: Web Publishing Grundlagen HTML / XHTML Einführung CSS Einführung 1 2 Ziele Vorbemerkung Überblick über die Architektur des World Wide Web Die ersten Seiten dieser Präsentation sind als Einstieg ins Die wichtigsten Sprachen und Standards des WWW kennen Thema Web Publishing gedacht Kurze Wiederholung zum Thema World Wide Web Einen Überblick haben, welche Rolle client- und Wer den Unterschied zwischen Internet und WWW noch serverseitige Programmlogik im Web spielt nicht kennt, sollte die Unterlagen zum Thema Internet Die wichtigsten Tools für das Web Publishing kennen Grundlagen noch einmal studieren 3 4

2 Übersicht WWW: Drei Grundelemente World Wide Web (WWW) Web-Standards Programmlogik im Web Erstellen von Webseiten Anhang Bei der Erfindung des World Wide Web spielten drei Grundelemente eine Rolle. Welche könnten das sein? 1. Adressierung URI, URL, URN Wie adressiere ich ein Dokument? 2. Protokoll HTTP, WebDAV Wie komme ich an ein Dokument heran? TCP, IP 3. Sprache HTML, XHTML, Wie ist ein Dokument aufgebaut? SVG, MathML Vgl. W3C: Architecture of the World Wide Web, Volume One [1] 5 6 Adressierungsschema Kommunikationsprotokoll: HTTP URI (Universal Resource Identifier) URL (Uniform Resource Locator) URN (Uniform Resource Name) Protokoll Host: Domainname oder IP Port Pfad zu Datei Dateiinternes Ziel: #... Parameter:?... &... Beispiel RFC 1630: Universal Resource Identifiers in WWW [2] 7 8

3 Beschreibungssprache Client-Server-Prinzip im Web Zunächst nur: HTML Hypertext Markup Language Über mehrere Versionen zu einem relativ stabilen Standard entwickelt Client (Browser) stellt Verbindung zum Server her (mit Adresse/URL) und verlangt ein Dokument Server schickt das Dokument und unterbricht die Verbindung Heute eine Vielzahl von Sprachen: praktisch alle auf XML basierend XHTML HTML Nachfolger SVG Scalable Vector Graphics Server HTML-Dokument Client (z.b. Browser) grafische Präsentation MathML mathematische Formeln... Anfrage Internet Server 9 10 Client: User Agent Web: Vernetzte Dokumente Wichtig: Webseiten werden vor allem aber nicht nur mit grafischen Browsern besucht Was noch?! Startdokument (durch URL im WWW-Client 1 angesprochen) Startdokument (durch URL im WWW-Client 2 direkt angesprochen) Textbasierte Browser (zum Beispiel lynx) Browser für kleine Bildschirme (Handy, Handheld) Screen Reader (Sprachausgabegeräte) Internet Braille-Ausgabegeräte Seiten werden auch ausgedruckt Suchmaschinen... Verweis (Link) auf weiteres Dokument Graphik-Datei (z.b. *.jpeg, *.gif) Begriffe: Website Webseite Homepage 11 12

4 Web-Philosophie (Übung) Übersicht Anforderung Information vernetzen HW- und BS-unabhängig Einfache Bedienung Einfaches Protokoll Zuverlässige Übertragung Dateien von entf. Rechnern Firmenunabhängig Bilder auf Seite integrierbar Multimedia und Download Umsetzung HTML-Hyperlinks HTML ist ein offenes Textformat Grafische Browser, Links HTTP (wenige Befehle) Internet mit TCP/IP Client-Server-Konzept Offene Standards, W3C als Gremium Formate GIF, JPG, PNG Mit Plug-ins oder lokal abspeichern World Wide Web (WWW) Web-Standards Programmlogik im Web Erstellen von Webseiten Anhang Web-Standards Gremien "Web-Standards sind als gemeinsame Basis gedacht... W3C: World Wide Web Consortium eine Grundlage für das World-Wide-Web, so dass Browser und andere Software einen gemeinsamen Grundwortschatz HTML, CSS, XML, XHTML, XSL,... zur Verfügung haben." (Eric Meyer) WHAT WG: Web Hypertext Application Technology Working Group Ziele Web Applications 1.0! HTML 5 (?) Offen für beliebige Plattformen Web Forms 2.0 Offen für alle Anbieter von Programmen Offen für verschiedene Client- und Serverprogramme Mittlerweile Zusammenarbeit in der HTML Working Group des W3C (seit März 2007) 15 16

5 HTML und XHTML CSS für die Darstellung HTML ist eine Auszeichnungssprache (markup language), um die Struktur eines Dokuments zu beschreiben, zum Beispiel: Hauptüberschriften werden in <h1> und </h1> eingeschlossen XHTML ist eine Anpassung von HTML an XML Strengere Syntax, leichter zu verarbeiten Darstellung für eine ganze Website zentral beschrieben Medienspezifische Darstellung Mehr Darstellungsmöglichkeiten Grafik: HTML Hypertext Markup Language (4.01) XML Extensible Markup Language (1.0, 1.1) XHTML Extensible Hypertext Markup Language (1.0, 1.1) CSS Cascading Style Sheets (Level 1, 2, 2.1, 3) HTML <div id="container">!!!<div id="header" title="sitename">!!!!!!<div id="skipmenu"> <a href="#content" title="skipmenu">skip to content</a> </div>!!!!!!<h1>sitename</h1>!!!</div>!!!<div id="mainnav">!!!!!!<ul>!!!!!!!!!<li><a href="#" accesskey="1" title="...">section 1</a></li>!!!!!!!!!<li><a href="#" accesskey="2" title="...">section 2</a></li>!!!!!!!!!<li><a href="#" accesskey="3" title="...">section 3</a></li>!!!!!!!!!<li><a href="#" accesskey="4" title="...">section 4</a></li>!!!!!!</ul>!!!</div>!!!<div id="menu">!!!!!!<h2>section 1</h2>!!!!!!<ul> 19 HTML mit Standard-Darstellung <div id="container">!!!<div id="header" title="sitename">!!!!!!<div id="skipmenu"> <a href="#content">skip to content</a> </div>!!!!!!<h1>sitename</h1>!!!</div>!!!<div id="mainnav">!!!!!!<ul>!!!!!!!!!<li><a href="#">section 1</a></li>!!!!!!!!!<li><a href="#">section 2</a></li>!!!!!!!!!<li><a href="#">section 3</a></li>!!!!!!!!!<li><a href="#">section 4</a></li>!!!!!!</ul>!!!</div>!!!<div id="menu">!!!!!!<h2>section 1</h2>!!!!!!<ul> Quelle: 20

6 ... und mit CSS Übersicht World Wide Web (WWW) Web-Standards Programmlogik im Web Erstellen von Webseiten Anhang insy, insyav web Quelle: publishing grundlagen gerrit burkert 10/ Statische Webseiten Client Programme Internet Intranet Internet Intranet User Agent Web-Server User Agent Web-Server z.b. grafischer Browser *.html *.css Script Interpreter z.b. JavaScript *.js *.html *.css Client Server Client Server 23 24

7 Client Programme Server Programme Verhalten als dritter Aspekt neben Inhalt/ Struktur (X/HTML) und Darstellung (CSS) Client-seitige Script-Sprache: JavaScript Zum Beispiel für: User Agent Web-Server CGI Java Modul Modul PHP Modul Dynamisches Ändern von Seitenelementen Prüfen von Eingaben Mit Browser-Plugins auch andere Technologien für Client Programme: Java Applets, Flash Formular Submit-Button Client Server *.php *.jsp *.cgi DB Server Programme Erlaubt Anbindung an andere auf dem (oder einem anderen) Server laufende Software Beispiel: Datenbanken Technologien PHP, CGI Scripts, Java,.NET,... Übersicht World Wide Web (WWW) Web-Standards Programmlogik im Web Erstellen von Webseiten Anhang Zum Beispiel für: Seiten dynamisch erzeugen Auswerten von Formulardaten 27 28

8 l l l Voraussetzungen Webpublishing Workflow Gute Kenntnisse der Web-Standards Grundwissen aus weiteren Gebieten Gestaltung, Typographie, Usability, Accessibility Geeignete Werkzeuge Web- Authoring- Rechner Disk mywebsites HTML- und Bild-Editoren 1. Erstellen der Website- Dateien URL: Web-Server Disk Verzeichnis1 Web-Client 3. Zugriff auf die Website via Webserver und URL Verzeichnis myweb index.html info.html bild1.jpg bild2.jpg Website bilder Verzeichnis myweb index.html 2. Publizieren: Transfer der Website-Dateien auf den Server info.htm bild1.jp g www Site1 bil de r... bild2.jp g Verzeichnis myweb info.htm index.html Verzeichnis myweb info.htm bil index.html de r bild1.jp g Site2 bild2.jp g bild1.jp g Site3 bil de r bild2.jp g Web Editoren und andere Tools Web Editoren und andere Tools Text-Editor Text-Editor mit HTML-Unterstützung HTML-Quelltexteditor WYSIWYG-HTML-Editor Bildbearbeitung Grafikbearbeitung PDF Erzeugung FTP / SFTP Software WYSIWYG funktioniert im Web nicht Verschiedene User Agents Verschiedene Betriebssysteme Verschiedene Bildschirmgrössen und -auflösungen Verschiedene Punkt-nach-Pixel Umrechnungen! Web-Generatoren Site-Management Verschiedene Einstellungen von Helligkeit und Kontrast Textverarbeitung mit HTML-Export Script-Programmierung Syntax-Checker... Ein WYSIWYG-Web-Editor ist daher eine etwas fragwürdige Angelegenheit

9 HTML Quelltexteditoren HTML-Kit Funktionen wie Hervorheben der Syntax, Tag-Vervollständigung, Verwalten von Code-Bibliotheken, Syntax-Check, Browser- Vorschau,... Beispiele: HTMLKit, Weaverslave (Windows), HyperEdit, Smultron (Mac) Aptana (Win, Linux, Mac basiert auf Eclipse) Kombination von "WYSIWYG" und Quelltexteditor Dreamweaver (Win, Mac), NVU (Linux, Win, Mac), NVU Aptana Basiert auf Mozilla Composer Enthält diverse Tools, auch einen CSS Editor Quellcode-Editor aber weniger gut als in anderen Tools Basiert auf dem Eclipse Framework Als Plugin oder eigenständige Anwendung erhältlich Geeignet vor allem für Softwareentwickler 35 36

10 ZHW Server ZHW Server Verzeichnisse und Dateien im www-verzeichnis auf Auf dem Mustang können keine PHP- oder CGI-Scripts mustang.zhaw.ch speichern: verwendet werden Mit SFTP von jedem Internet- oder lokalen Anschluss aus Host: edudata.zhaw.ch, User: <loginname> Für PHP und CGI: Windows in lokalen Netz: Laufwerk M: oder Netzlaufwerk \\mustang\loginname Linux im lokalen Netz: mustang suchen in der Netzwerkumgebung oder Netzlaufwerk mit Samba smb://mustang/loginname Die Webseite ist erreichbar unter der URL Oder: Eigener Server auf dem Notebook Einfach installiert mit XAMPP Achtung: Aus Sicherheitsgründen immer nur Server laufen lassen, die man gerade braucht und Zugriffe am besten auf localhost beschränken Übersicht Web-Philosophie (Lösung) World Wide Web (WWW) Web-Standards Programmlogik im Web Erstellen von Webseiten Anhang! Ergänzungen Weitere Tools Selbststudium und weitere Informationen Anforderung Information vernetzen HW- und BS-unabhängig Einfache Bedienung Einfaches Protokoll Zuverlässige Übertragung Dateien von entf. Rechnern Firmenunabhängig Bilder auf Seite integrierbar Multimedia und Download Umsetzung HTML-Hyperlinks HTML ist ein offenes Textformat Grafische Browser, Links HTTP (wenige Befehle) Internet mit TCP/IP Client-Server-Konzept Offene Standards, W3C als Gremium Formate GIF, JPG, PNG Mit Plug-ins oder lokal abspeichern 39 40

11 Die wichtigsten Web Standards Ziele für gutes Webdesign Struktur Solides Wissen in Grund legenden Web-Technologien HTML Hypertext Markup Language (4.01) HTML/XHTML, DTDs, CSS XML Extensible Markup Language (1.0, 1.1) client- und serverseitige Programmierung XHTML Extensible Hypertext Markup Language (1.0, 1.1) Darstellung CSS Cascading Style Sheets (Level 1, 2, 2.1, 3) Einsatz dieses Wissens nach aktuellem Stand der Technik Semantic Markup ohne Gedanken an Darstellung transitional! strict HTML/XHTML Skriptsprachen, Objektmodell medienspezifische Darstellung ECMAScript (JavaScript) CSS Layout statt Tabellenlayout DOM Document Object Model (Level 1, 2) Ziele für gutes Webdesign Übersicht Aktuelle Trends beim Einsatz von Web-Technologien verstehen und einsetzen können für bessere Web-GUIs: Remote Scripting, Ajax mehr Kontrolle bei den Benutzern: User Scripts Tagging, semantic Web Tools und Web-Applikationen kennen und einsetzen können Web Frameworks, Bibliotheken Content Management Systeme World Wide Web (WWW) Web-Standards Programmlogik im Web Erstellen von Webseiten Anhang Ergänzungen! Weitere Tools Selbststudium und weitere Informationen 43 44

12 Weitere Tools Noch ein paar Beispiele für Web-Editoren Bildbearbeitungs- und Grafikprogramme Screem HTML Editor für Linux/Gnome Tools für den Dateitransfer Web Server Content Management Systeme Dreamweaver HyperEdit Professionelles kommerzielles Werkzeug (~Fr 780.-) Fokus auf Design Günstige Studentenversion HTML-Editor für Mac OS X Live Preview: Jede Eingabe ist sofort in der Vorschau sichtbar Shareware (~ 20$)

13 Grafik: z.b. The GIMP Grafik: z.b. Adobe Photoshop Filetransfer Web Server FTP/SFTP Tools Variante 1: Eigener Server innerhalb der Organisation Hier: SFTP Verbindung im Linux File- Browser Permanenter Internet-Anschluss mit ausreichender Bandbreite notwendig Maximale Flexibilität: Web Applikationen mit Kontrolle über die einzusetzenden Technologien Internet-Anschlusskosten hoch Server-Wartung muss gelöst werden Fall ZHAW 51 52

14 Web Server Content Management System Variante 2: Eigener Server platziert beim Internet-Anbieter Abk.: CMS Ähnliche Möglichkeiten wie im Fall 1 aber Fernwartung via Internet Applikation auf dem Server Billiger als eigener Vollanschluss Aufbau und Pflege einer Website über den Browser Variante 3: WEB-Hosting Für grössere Websites Mieten des Platzes bei Internet-Anbieter unerlässlich Ein WEB-Server für mehrere Internet-Domains Mittlerweile zahlreiche Billig, daher weit verbreitet Eingeschränkte Möglichkeiten Open Source Systeme (unterschiedlicher Qualität) Übersicht Verweise auf den Folien World Wide Web (WWW) Web-Standards Programmlogik im Web [1] W3C: Architecture of the World Wide Web, Volume One [2] RFC 1630: Universal Resource Identifiers in WWW Erstellen von Webseiten Anhang Ergänzungen Weitere Tools! Selbststudium und weitere Informationen 55 56

15 Selbststudium Optional, aber empfehlenswert Zur Nachbereitung bitte lesen: Drei (kurze) Artikel auf der Website webkrauts.de: Wozu Webstandards? HTML vs. CSS vs. Javascript Programme zur Website-Gestaltung The benefits of Web Standards to your visitors, your clients and you! Oder die deutsche Übersetzung: Die Vorteile von Web-Standards für Ihre Besucher, Ihre Kunden und Sie selbst! Die wichtigsten Gründe zusammengefasst auf fünfzehn Folien 57 58

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