Konzept & Idee: Leopold Geßele / Spielbrett & Figuren: Matthias Strahm

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1 Konzept & Idee: Leopold Geßele / Spielbrett & Figuren: Matthias Strahm Schade, dass Emilia für ein Jahr (oder auch nur für 360 Tage) verreist. Aber wie toll, dass sie alle zehn Tage schreibt, was sie in Trallalabad in Muvistan alles so entdeckt und erlebt. Dieses Spiel ist für alle Daheimgebliebenen, die mit Hilfe von Emilias Postkarten die Möglichkeit haben, mehr über die Lieder, die Pflanzen, die Tiere, das Essen, die Gedichte und die Feiertage in Trallalabad zu erfahren und auf diese Weise Emilia auf ihrer aufregenden Reise zu begleiten. Ein Spielbrett mit 36 Feldern (die Vorlage inkl. Spielfiguren findet ihr anbei) 6 Spielfiguren: Linus, Renzo, Linus Mama, Der Lehrer, Renzos Opa, Renzos Oma) Eine Stoppuhr (mind. eine Minute) Es gilt, je nach Feld, auf dem man landet, den Mitspielern etwas über Trallalabad zu vermitteln, und dadurch den anderen und sich selbst dazu zu verhelfen, weiterzukommen. Wer als Erstes das Feld mit der Nummer 360 erreicht oder überschritten hat, hat gewonnen. Wer zuletzt im Ausland war, fängt an. Gespielt wird im Uhrzeigersinn. Geschmissen wird nicht, es können mehrere Figuren auf einem Feld stehen. Wenn du an der Reihe bist, führst du die Aktion auf deinem Feld aus, dann ziehst du weiter oder auch nicht. 1

2 Wenn du auf diesem Feld stehst, darfst du ein Lied auf muvistanisch oder einer Fantasiesprache singen (zum Beispiel Die Affen rasen durch den Wald ). Sag deinem linken Nachbarn ins Ohr, welches Lied du singen wirst, oder schreibe es auf oder bitte jemanden, es für dich aufzuschreiben. Das Lied sollte in dieser Spielrunde noch nicht vorgekommen sein. Und dann sing drauf los allerdings ohne ein Wort aus dem Original- Lied! Dein linker Nachbar startet die Stoppuhr und achtet darauf, dass eine Minute nicht überschritten wird. Jetzt sollen alle versuchen zu erraten, welches Lied du singst. (Außer natürlich deinem linken Nachbarn, der die Lösung weiß, sie aber weder verraten noch Tipps dazu geben darf. Solltest du das Lied aufgeschrieben haben, darf der linke Nachbar natürlich auch mitraten. Am besten wäre, vor Spielbeginn festzulegen, ob die Begriffe, Titel usw. generell aufgeschrieben oder dem linken Nachbarn weitergesagt werden.) Wer als erstes errät, welches Lied du singst, darf 6 Felder vor. Wurde das Lied innerhalb der Minute erraten, dann darfst auch du 6 Felder vor. Wurde das Lied nicht erraten, darf keiner ein Feld vor. Wenn du auf diesem Feld stehst, darfst du eine Pflanze zeichnen, die in Muvistan wachsen könnte (zum Beispiel eine Banane). Sag deinem linken Nachbarn ins Ohr, welche Pflanze du zeichnen wirst bzw. schreibe es auf. Auch die Pflanze sollte in dieser Spielrunde noch nicht vorgekommen sein. Und dann zeichne drauf los. Wer als erstes errät, welche Pflanze du zeichnest, darf 4 Felder vor. Wurde die Pflanze innerhalb der Minute erraten, darfst auch du 4 Felder vor. Wurde die Pflanze nicht erraten, darf keiner ein Feld vor. 2

3 Wenn du auf diesem Feld stehst, darfst du pantomimisch ein Tier aus dem fremden Muvistan (zum Beispiel einen Affen) nachahmen, das heißt, ohne zu sprechen oder Geräusche zu machen. Sag deinem linken Nachbar ins Ohr, welches Tier du darstellen wirst, oder schreibe es auf. Natürlich sollte auch dieses Tier in dieser Spielrunde noch nicht vorgekommen sein. Und dann bewege dich wie das Tier. Wer als erstes errät, welches Tier du nachmachst, darf 2 Felder vor. Wurde das Tier innerhalb der Minute erraten, darfst auch du 2 Felder vor. Wurde das Tier nicht erraten, darf keiner ein Feld vor. Hier wird s richtig lecker! Wenn du auf diesem Feld stehst, musst du aufzählen, was bis dahin schon alles an Pflanzen und Tieren genannt wurde (dabei zählen sowohl erratene als auch nicht erratene Begriffe). Im Prinzip läuft das wie bei dem Spiel Ich packe in meinen Koffer..., nur dass man an hier stattdessen sagt: In Trallalabad gibt es öfter eine Suppe mit... (zum Beispiel einer Banane und Affenauflauf, -schnitzel, -zahn... was auch immer euch gerade einfällt!) Zählst du alles richtig und in der richtigen Reihenfolge auf, darfst du 3 Felder vor. Bei einem Fehler musst du leider stehenbleiben. Wenn du auf diesem Feld stehst, darfst du 2 Felder vor, wenn du innerhalb einer Minute einen kleinen Reim aufsagen kannst, in dem es um ein Tier oder eine Pflanze geht, die schon in diesem Spiel vorkamen. Zum Beispiel: Es war einmal ein Affe, der liebte ne Giraffe. oder Die leckere Bananensuppe schmeckt auch meiner Lieblingspuppe." Dein linker Nachbar startet dabei die Stoppuhr. Ein kleiner Tipp: Überlege dir am besten immer gleich einen Reim zu jedem Begriff, der in dem Spiel vorkommt. 3

4 Jetzt geht s rund, heute wird in Muvistan gefeiert! Wenn du auf diesem Feld stehst, darfst du sagen, was gefeiert wird, und machst am besten eine passende Bewegung dazu. Alle Mitspieler feiern mit dir mit, indem sie diese Bewegung und den Namen des Feiertages unter Freuderufen ausführen. Zum Beispiel: Heute ist in Muvistan das Fest des Schubkarrenrennens!" (alle machen ein Schubkarrenrennen) oder Heute ist in Muvistan das Fledermausfest! (alle hängen kopfüber vom Stuhl.) oder Heute ist in Muvistan das Knallschotenfest!" (alle lassen Knallschoten knallen.) Danach dürfen alle 1 Feld vor. 4

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