3-Tier-Architecture und J2EE
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- Britta Kristina Scholz
- vor 7 Jahren
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1 3-Tier-Architecture und J2EE Oliver Müller Seminar Software-Entwurf WS 2004/05
2 3-Tier, was war das noch gleich? NEIN, das nicht!!! 2
3 Die Lage - Applikationen laufen auf Clients und greifen auf die Daten von Servern zu. - Die Daten werden auf den Clients bearbeitet und verändert. - Die meisten älteren Applikationen sind nicht für den Betrieb in Netzwerken ausgelegt. 3
4 Forderungen - vorhandene Applikationen sollen intra- bzw. internetfähig werden => Wiederverwendung - die Logik der Geschäftsprozesse soll im Haus bleiben, d.h. keine Verarbeitung von Daten auf unsicheren Clients => Sicherheit / Wartung - die Anwendungsoberfläche soll variabel und austauschbar sein, ohne die Logik verändern zu müssen => Entkopplung - die Datenspeicherung (z.b. Datenbank) soll ebenso austauschbar sein => Entkopplung 4
5 Lösungsansätze - Entkopplung (GUI) => MVC-Ansatz - Entkopplung (DB) => ODBC - Wiederverwendung => Erstellen einer Schnittstelle zur alten Applikation - Sicherheit / Wartung => Applikation sollte auf eigenem Server laufen. 5
6 Die Lösung Kombination aus allen Anforderungen durch Einführen einer Zwischenschicht : 3 - Tier 3 - Schicht - Architektur 6
7 Fragen Fragen? 7
8 Architektur 1 Benutzeroberfläche Client-Schicht Geschäftslogik Anwendungs-Server-Schicht Datenbank Daten-Server-Schicht 8
9 Architektur 2 9
10 Die Schichten Die Schichten und ihre Aufgaben 10
11 Client - Schicht - dient der Präsentation der Daten - Entgegennahme von Benutzer-Events - Steuerung des Benutzer-Interfaces - Client kann nicht nur klassische Applikation sein, sondern z. B. auch ein einfaches Java-Applet 11
12 Anwendungs - Server - Schicht - enthält gesamte Logik (Buisness-Objekte) - stellt für Client-Schicht Dienste bereit - schützt die Datenbestände - durch (nicht visuelle) Komponenten erweiterbares Baukastensystem 12
13 Daten - Server - Schicht - dumme Datenhaltung / -verwaltung ohne Logik - nur Sichern und Anbieten von Daten - zumeist Datenbanksysteme - evtl. auch Applikationen für Service-Dienste z.b. Ausdrucken von Lieferscheinen 13
14 Vorteile von 3-Tier - Klare Trennung - von Darstellung und Applikationslogik - Wiederverwendbarkeit der bestehenden Dienste - Entkopplung - Datenspeicher und Client sind getrennt - Neue Client-Applikation kann bestehende Dienst verwenden - Kapselung - Applikationslogiken können in eigenen Applikationsklassen umgesetzt werden - Komponentenbauweise - Einzelne Komponenten können ersetzt oder verändert werden - Komponenten können wie im Baukasten zusammengesetzt werden 14
15 Vorteile von 3-Tier - Hohe Entwicklungsproduktivität - Applikationslogik und Oberflächencode getrennt erstellbar (Teams) - Datenbankspezifisches wird ausgelagert - Gute Wartbarkeit - Veränderung hat immer nur in einer Schicht Auswirkungen 15
16 Nachteile von 3-Tier - Einarbeitungszeit - komplexes Framework - hohe Anforderung an Wissen und Erfahrung - Mehraufwand - Planung - Modellerstellung - Kommunikation der Mitarbeiter - Überwachen der konsequenten Umsetzung - Motivation - alle Mitarbeiter bereit für OO-Ansatz? - Muss das sein -Mentalität (siehe Extreme Programming) 16
17 Beispiel 1. Maja hat Hunger! 2. Sie telefoniert und bestellt Futter 3. Die Firma nimmt die Daten in Ihre Geschäftsapplikation auf und druckt den Lieferschein 17
18 Beispiel 4. Futter wird geliefert 5. Maja ist satt 18
19 Beispiel in 3-Tier Bestellung online 1. Client-Schicht stellt Bestellmaske bereit 2. Applikation-Schicht übernimmt Daten, gleicht sie mit KundenDB ab. Aktiviert alte Geschäftsapplikation. Sendet Bestätigung an Client-Schicht. 3. Lieferschein wird von alter Applikation erstellt. 4. Futter wird geliefert 5. Maja ist satt 19
20 3-Tier vs. 2-Tier - Kein direkter Zugriff auf Daten-Server - geringe Netzwerklast - Server sind trusted - Logik nur in Applikation-Schicht Einfache W artung und Erweiterung. - Daten-Server liegt frei - hohe Netzwerklast. Client muss zur Verarbeitung alle Daten laden - Clients sind untrusted - Viel Logik im Client. Schlechte W artbarkeit! 20
21 Fragen Fragen? 21
22 J2EE - J2EE ist ein Packet, das für die Umsetzung von 3-Tier-Architekturen erstellt wurde. - Es enthält umfangreiche Klassen-Bibliotheken für die Schichten der Architektur. - Betriebssystemgebundene Probleme, wie Netzwerknutzung sind schon implementiert. - J2EE ermöglicht es dem Entwickler sich voll auf die Geschäftslogik zu konzentrieren. 22
23 J2EE - Hat sich zu einem Standard in der Entwicklung von Geschäftsanwendungen entwickelt. - J2EE liefert gleich eigene Patterns zur Erstellung dieser Applikationen mit. 23
24 J2EE 24
25 J2EE 25
26 Fragen Fragen? 26
27 3-Tier Architektur 27
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