Arduino und Amateurfunk (1)

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1 Arduino und Amateurfunk (1) Vortrag OV-Meeting H08 am / Historie Der Kern Entwicklungsumgebung Hardware Software Massimo Banzi Und wozu das Ganze?

2 Historie (1) Arduino ist ein Open-Source-Prototypen-System, daß die Herren Massimo Banzi und David Cuartielles am Interaction Design Institute in Ivrea entwickelt und nach einem lokalen Potentaten (Arduin von Ivrea) genannt haben. Namensgeber könnte auch die gleichnamige Kneipe neben dem Institut gewesen sein! Ursprünglich sollte es ein einfaches System sein, daß Designer und Künstler anregen sollte ihre Objekte intelligent zu animieren (Licht, Farbe, Ton, Bewegung...) Möglichst einfach! Es sollten übergreifende Systeme entstehen, die mit Windows, LINUX, Mac zusammenarbeiten können. Entwicklungsumgebung arbeitet unter all diesen Betriebssystemen! Programmiersprache auf Controler-Ebene ist C (C++) mit zusätzlichen vereinfachenden Bibliotheken aus dem WIRING-Projekt einfache Anwendung der Sprache C! Im Rahmen des Projektes wurden zum Arbeiten auf PCs die JAVA-Libraries PROCESSING erstellt. Auf dem PC lassen sich mit Hilfe von PROCESSING- Libraries vereinfachte JAVA-Programme erstellen und Arduino über die USB- Schnittstelle ankoppeln (Datenaustausch, Steuerung).

3 Historie (2) Es wurde eine Serie von Hardwareboards entwickelt, die Basisboards und Shields (Peripherieboards) darstellen: Bis Mai 2011 wurden weltweit mehr als Boards verkauft / selbstgebaut

4 Aber : Was braucht man mindestens? Entwicklungsumgebung Entwicklungsumgebung OPEN-SOURCE USB Atmega328P Atmega168 Atmega16U2 Atmega8U2 up to version R2) Bootloader Bootloader OPEN-SOURCE (selbst flashbar) t<=16mhz Man kann leicht eigene kleine Systeme aufbauen Man kann eigene Ein-/Ausgaben anschliessen Man kann AVR-Controller ohne Bootlader kaufen und selbst einem Bootloader brennen Man kann direkt USB-Schnittstellen des PCs verwenden (evtl. Inkl. Spannungsvers.) Preise: Atmega328p:4, FT232:4, Quarz 0,5 Der Controler ist in der Schaltung umprogrammierbar RX/ TX 4 USB/ RS232-4p-ISP- Stecker

5 Entwicklungsumgebung Programm mit Bedienfenster auf PC Laden und Speichern von eigenen Programmen Editor zum Schreiben und Ändern des eigenen Programmes Upload des entwickelten Programms auf µc per USB Auswahl des verwendeten µc-typs Serielles Terminal zum Empfang von Meldungen des laufenden Programms per USB Bedienung eines Programmers zum Flashen eines Bootloaders auf neuen µcs

6 Programmierung Programmstruktur Inkl. Bibliotheken Definition Symbole Def, Globale Variablen Programmteil setup (alle Initalisierungen) Programmteil loop (Hauptprogramm in einer Endlosschleife) Interrupt-Routine /* Blink Turns on an LED on for one second, then off for one second, repeatedly. This example code is in the public domain. */ void setup() { // initialize the digital pin as an output. // Pin 13 has an LED connected on most Arduino boards: pinmode(13, OUTPUT); } void loop() { digitalwrite(13, HIGH); // set the LED on delay(1000); // wait for a second digitalwrite(13, LOW); // set the LED off delay(1000); // wait for a second }

7 Sprache C und Bibliotheken Eingebautes Handbuch für C und Arduino- Bibliotheken Für jeden Befehl oder Funktionsaufruf ist eine umfangreiche Beschreibung mit Beispiel anzeigbar.

8 Sprache C und Bilotheken Zusätzliche Bibliotheken...und viele weitere auf Arduino Playground oder im Internet

9 Arduino NanoV3.0 Preis:ca.25 bei Lilpoly in Rötgesbüttel, Stromversorgung über USB, sofort startfähig! Es war noch nie so einfach soetwas mal selbst zu entwickeln!

10 Reserve : Mein Projekt Digitaler Drehgeber Display µc Tasten I2C 2 XO: z.b Si570-C 0,5-160 MHz Programmierbarer Oszillator Umschaltung 1:4 Eingangsfilter Auswahl Antenne Ausgabe Freq. an Antennen-Stg. Umschaltung auf ZF-Ablage Umschaltung auf Kanäle inkl. Relaisablage Textspeicherung zu Kanälen Grad P Q 0,125-40MHz

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