Visual Basic Ricardo Hernández García 1. Ausgabe, August Grundlagen der Programmierung

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1 Visual Basic 2010 Ricardo Hernández García 1. Ausgabe, August 2010 Grundlagen der Programmierung VBNET2010

2 I Visual Basic Grundlagen der Programmierung Mit Visual Studio programmieren 1 Über dieses Buch Aufbau und Konventionen Verwendete Dateien und Software Empfohlene Vorkenntnisse Visual Basic 2010 und.net Visual Basic 2010 und seine Entwicklungsumgebung Programme gemäß.net entwickeln Neuerungen in Visual Studio 2010 und Visual Basic Die Entwicklungsumgebung Visual Studio Aufgaben einer Entwicklungsumgebung Visual Studio 2010 starten Die Oberfläche von Visual Studio Fenster in Visual Studio 2010 bedienen Visual Studio 2010 beenden Visual Studio 2010 anpassen Die Hilfe verwenden Schnellübersicht Übung Projekte in Visual Studio Grundlagen zu Projekten und Projektmappen Projekte erstellen Projekte speichern, schließen und öffnen Projekte in der Entwicklungsumgebung starten Schnellübersicht Übung Anwendungen erstellen Grundlagen der Anwendungserstellung Eine Windows-Anwendung erstellen Mit Ereignissen den Ablauf steuern Ereignismethode festlegen IntelliSense beim Codieren nutzen Codeausschnitte Konsolenanwendungen erstellen Schnellübersicht Übung Benutzeroberflächen gestalten Grundlegende Bearbeitung Positionierhilfen nutzen Weitere Möglichkeiten Projekte mit mehreren Formularen Schnellübersicht Übung Mit Visual Basic programmieren 7 Sprachgrundlagen von Visual Basic Syntax Bezeichner und Schlüsselwörter Aufbau eines Programms Programmcode dokumentieren Anweisungen in Visual Basic erstellen Einfache Datentypen Literale für einfache Datentypen Mit lokalen Variablen arbeiten Werte zuweisen Tipps zur Arbeit mit Variablen Typkompatibilität und Typumwandlung Konstanten - unveränderliche Variablen Arithmetische Operatoren und Vorzeichenund Verkettungsoperatoren Vergleichsoperatoren und logische Operatoren Übung Kontrollstrukturen Kontrollstrukturen einsetzen Einseitige Auswahl Zweiseitige Auswahl Mehrstufige Auswahl Mehrseitige Auswahl (Fallauswahl) Schleifen (Wiederholungen) Kopfgesteuerte Do-Loop-Anweisung Fußgesteuerte Do-Loop-Anweisung Zählergesteuerte Wiederholung Weitere Kontrollstrukturen Codeausschnitte zu Kontrollstrukturen Schnellübersicht Übung Prozeduren und Funktionen Was sind Prozeduren und Funktionen? Einfache Prozeduren erstellen Prozeduren mit Parametern erstellen Funktionen erstellen Optionale Parameter und Standardparameter Vordefinierte Prozeduren und Funktionen nutzen Prozeduren und Funktionen überladen Rekursion Statische Variablen in Prozeduren und Funktionen Übung HERDT-Verlag

3 Inhalt I Objektorientiert programmieren 10 Klassen und Objekte Grundlagen der objektorientierten Programmierung Klassen und Instanzen Eigenschaften (Properties) Konstruktoren und Destruktoren Freigegebene Member Objektinitialisierer Anonyme Typen Namensräume Partielle Klassen erstellen Informationen zu Klassen erhalten Durchsuchen von Objekten, Definitionen und Verweisen Codeausschnitte zu Klassen und Objekten Übung Vererbung Grundlagen zur Vererbung Klassen ableiten und erweitern Vererbungsketten Erweiterungsmethoden Mit Klassendiagrammen arbeiten Übung Polymorphismus Grundlagen zu Polymorphismus Member verbergen Member überschreiben Member überladen Abstrakte Klassen Typprüfung und -konvertierung Operatoren überladen Schnellübersicht Übung Schnittstellen (Interfaces) Einführung zu Schnittstellen Schnittstellen deklarieren Schnittstellen implementieren Member einer Schnittstelle verbergen, überschreiben oder überladen Typprüfung und -konvertierung Übung Komplexe Datentypen Eindimensionale Arrays Mehrdimensionale und verzweigte Arrays Mit Arrays arbeiten Parameter-Arrays Auflistungen (Collections) Listen mittels Auflistungsinitialisierer erstellen Listen mit einem Enumerator durchlaufen Die Klasse ArrayList Warteschlangen Stapel Hash-Tabelle Mit Aufzählungstypen arbeiten Strukturen Speicherverwaltung Strukturen und Klassen Codeausschnitte zu komplexen Datentypen Übung Delegaten und Ereignisse Delegaten Multicast-Delegaten Ereignisse deklarieren und auslösen Ereignisse mit Ereignishandlern verknüpfen Behandlung geerbter Ereignisse Übung Weitere Möglichkeiten 16 Fehlerbehandlung und Fehlersuche Fehlerarten Strukturierte Fehlerbehandlung Eigene Ausnahmen erzeugen Fehler aufspüren und beseitigen Programmablauf kontrollieren Programme an einer bestimmten Stelle anhalten Prüfen und korrigieren Übung System-, Datei- und Laufwerkszugriffe Die My-Hierarchie nutzen Klassen für den Dateizugriff Mit Laufwerken, Ordnern und Dateien arbeiten Mit Textdateien arbeiten Mit Binärdateien arbeiten Serialisierung Codeausschnitte zur Arbeit mit Ordnern und Dateien Übung Anwendungen weitergeben Weitergabe vorbereiten Weitergabe mittels eines Setup-Projekts Anwendungen mit Click-Once veröffentlichen Weitergabe als CAB-Archiv Übung Stichwortverzeichnis HERDT-Verlag 3

4 3 Visual Basic Grundlagen der Programmierung 3 Die Entwicklungsumgebung Visual Studio 2010 In diesem Kapitel erfahren Sie wie Sie die Entwicklungsumgebung starten und beenden wie Sie mit der Entwicklungsumgebung arbeiten Voraussetzungen Grundlagen der Bedienung von Windows 3.1 Aufgaben einer Entwicklungsumgebung Eine Entwicklungsumgebung wird auch als IDE (Integrated Development Environment) bezeichnet. Sie soll den Programmierer bei der Softwareentwicklung unterstützen und besitzt folgende Merkmale: Komfortables Erstellen und Übersetzen (Kompilieren) des Programmcodes Integrierte Fehlersuche (Debuggen) Automatische Erledigung ständig wiederkehrender Aufgaben Individuelle Konfigurationsmöglichkeiten der verschiedenen Bereiche Gezielter und schneller Zugriff auf relevante Hilfethemen Eine Entwicklungsumgebung für Visual Basic und andere.net-programmiersprachen ist Microsoft Visual Studio Visual Studio 2010 starten Entwicklungsumgebung starten Klicken Sie auf die START-Schaltfläche von Windows, und starten Sie die Entwicklungsumgebung über den Menüpunkt ALLE PROGRAMME - MICROSOFT VISUAL STUDIO MICROSOFT VISUAL STUDIO Da alle Programmiersprachen in Visual Studio 2010 die gleiche Entwicklungsumgebung verwenden, stellt Ihnen Visual Studio 2010 für jede dieser Programmiersprachen ein Einstellungsprofil zur Verfügung. In diesem Profil sind die für die gewählte Programmiersprache typischen Einstellungen für Fenster und Hilfe gespeichert. Wenn Sie Visual Studio 2010 zum ersten Mal starten, werden Sie aufgefordert, das Profil auszuwählen, mit dem Sie standardmäßig arbeiten möchten. Profil für die Arbeit mit Visual Basic wählen Klicken Sie auf den Eintrag VISUAL BASIC-ENTWICKLUNGSEINSTELLUNGEN, um das vordefinierte Einstellungsprofil für die Arbeit mit Visual Basic zu verwenden. Klicken Sie auf die Schaltfläche VISUAL STUDIO STARTEN. 10 HERDT-Verlag

5 Die Entwicklungsumgebung Visual Studio Die Startseite im Überblick Die Startseite wird standardmäßig bei jedem Start von Visual Studio 2010 angezeigt. Sie kann aber auch jederzeit über den Menüpunkt ANSICHT - STARTSEITE eingeblendet werden. Wenn Sie Programme entwickeln, werden diese in Visual Studio als Projekte verwaltet. Direkt auf der Startseite können Sie über die Schaltfläche NEUES PROJEKT... ein neues Projekt erstellen. Über die Schaltfläche PRO- JEKT ÖFFNEN... erhalten Sie die Möglichkeit, ein bereits bestehendes Projekt zur Bearbeitung auszuwählen. Sobald bereits bearbeitete Projekte vorhanden sind, werden diese Projekte in einer Liste im Bereich ZULETZT GEÖFFNETE PROJEKTE zur Auswahl bereitgestellt. Die Registerkarten ERSTE SCHRITTE, LEITFADEN UND RESSOURCEN und AKTUELLE NACHRICHTEN bieten Ihnen umfangreiche Informationen zur Entwicklung von Programmen in Visual Basic mit Visual Studio. Nach dem Start von Visual Studio angezeigt - die Startseite Zur Nutzung dieser Registerkarte ist eine bestehende Internetverbindung erforderlich. Ist diese nicht vorhanden, können die unterschiedlichen Themenbereiche nicht visualisiert werden. Über diese Registerkarte haben Sie Zugriff auf unterschiedliche Menüpunkte der jeweiligen Themenbereiche: Bereich ERSTE SCHRITTE Menüpunkt WILLKOMMEN WINDOWS, WEB, WOLKE, OFFICE, SHAREPOINT, DATEN Beschreibung Hier erhalten Sie Zugriff auf Informationen zu den Neuerungen in Visual Studio und Visual Basic 2010, eine Einführung in die Entwicklungsumgebung und aktuelle Nachrichten der Visual Studio Entwicklercommunity. Über diese Menüpunkte erhalten Sie - für die jeweilige Zielplattform - Zugriff auf nachfolgende Informationsbereiche: Neues in der Entwicklung Erstellen von Anwendungen Lernressourcen Communityressourcen HERDT-Verlag 11

6 3 Visual Basic Grundlagen der Programmierung Bereich LEITFADEN UND RESSOURCEN Menüpunkt ENTWICKLUNGSPROZESS MSDN RESSOURCEN ZUSÄTZLICHE TOOLS Beschreibung Hier erhalten Sie einen Überblick über den Entwicklungsprozess und die Funktionalitäten, die Visual Studio zur Verwaltung des Quellcodes, die Durchführung von Komponententest und zur testgesteuerten Entwicklung bereitstellt. Sie werden über die Grundlagen des MSDN-Abonnements informiert und gelangen zum Downloadcenter für Abonnenten von MSDN (Microsoft Developer Network). Dieser Menüpunkt enthält Informationen zur Teamentwicklung in Visual Studio und zum Designwerkzeug Microsoft Expression. Weiterhin haben Sie die Möglichkeit, mithilfe des bereitgestellten Erweiterungs-Managers zusätzliche Erweiterungen (teilweise kostenfrei) für Visual Studio abzurufen. Bereich AKTUELLE NACHRICHTEN Im Bereich AKTUELLE NACHRICHTEN werden Ihnen ausgewählte Links zu Informationen, Neuigkeiten etc. bezüglich Visual Studio und anderer Microsoft-Produkte bereitgestellt. Schaltfläche MIT TEAM FOUNDATION SERVER VERBINDEN Sofern bei einem Teamprojekt für die Koordination der Teamzusammenarbeit (Versionskontrolle, Projektmanagement etc.) das Produkt Visual Studio Team Foundation Server eingesetzt wird, ist der Verbindungsaufbau über möglich. 3.3 Die Oberfläche von Visual Studio 2010 Oberfläche öffnen Sie öffnen die Oberfläche der Entwicklungsumgebung, indem Sie z. B. ein neues Projekt erzeugen: Klicken Sie auf der Startseite auf die Schaltfläche NEUES PROJEKT... Das Dialogfenster NEUES PROJEKT wird angezeigt. Wählen Sie im Bereich INSTALLIERTE VORLAGEN die gewünschte Projektvorlage und im mittleren Fensterbereich den Projekttyp. Erläuterungen zum selektierten Projekttyp werden im rechten Fensterbereich angezeigt. Ersetzen Sie die vorgeschlagene Bezeichnung durch einen aussagekräftigen Namen für das Projekt. Bestätigen Sie mit OK. 12 HERDT-Verlag

7 Die Entwicklungsumgebung Visual Studio Ein neues Projekt (Windows-Anwendung) erstellen Mit Visual Studio 2010 können Sie bestimmen, für welches.net Framework Sie ein Projekt erstellen. Über das Listenfeld können Sie die entsprechende Auswahl vornehmen. Eine Sortierung der angezeigten Projekttypen ist über das Listenfeld erreichbar. Um z. B. ein Visual-Basic-Projekt für Windows mit grafischer Oberfläche zu erzeugen, wählen Sie im Bereich INSTALLIERTE VORLAGEN im Abschnitt VISUAL BASIC den Eintrag WINDOWS, im mittleren Fensterbereich als Projekttyp WINDOWS FORMS-ANWENDUNG und tragen Sie als Name MyFirstWindowsApplication ein. Ein neues Projekt wird angelegt und in der Entwicklungsumgebung Visual Studio angezeigt. Das Projekt stellt sich als einfaches Fenster (auch Formular genannt) dar, das eine Titelleiste mit dem Titel Form1 und den Symbolen zur Fenstersteuerung, dem Minimierfeld, dem Voll-/Teilbildfeld und dem Schließfeld, enthält. Oberfläche der Entwicklungsumgebung im Überblick Das Aussehen der Oberfläche unterscheidet sich je nach gewählter Projektvorlage. Die nachfolgende Abbildung zeigt die Oberfläche bei der Entwicklung einer Windows-Anwendung mit der Projektvorlage WINDOWS FORMS-ANWENDUNG. Über den Menüpunkt ANSICHT können Sie die Anzeige der gewünschten Fensterinhalte jederzeit ändern. Die nachfolgend beschriebene Ansicht entspricht einer gängigen Fensteranordnung für die Anwendungsentwicklung. HERDT-Verlag 13

8 3 Visual Basic Grundlagen der Programmierung Fensteregister mit dem Dokumentfenster WINDOWS FORMS-DESIGNER Toolbox (Schaltfläche) Projektmappen-Explorer Eigenschaftenfenster Arbeitsbereich mit dem eingeblendeten Dokumentfenster WINDOWS FORMS-DESIGNER Statusleiste Übersicht über die Elemente der Oberfläche Menüleiste Symbolleiste Toolbox Arbeitsbereich Fensterregister Projektmappen- Explorer Eigenschaftenfenster Statusleiste Über die Menüleiste erreichen Sie die verschiedenen Befehle für die Arbeit mit der Entwicklungsumgebung. Für viele dieser Befehle sind Tastenkombinationen festgelegt, die gegebenenfalls hinter den Menüpunkten aufgeführt sind. Die Menüleiste und die Menüs sind den zu erledigenden Aufgaben angepasst. Häufig benötigte Befehle stehen über die Symbole der Symbolleiste zur Verfügung. Wenn Sie mit der Maus auf ein Symbol zeigen, wird der Name des entsprechenden Befehls als QuickInfo angezeigt. Je nachdem, welche Arbeiten Sie gerade durchführen, werden gegebenenfalls weitere Symbolleisten eingeblendet, oder es werden nicht zur Verfügung stehende Befehle deaktiviert und als graue Symbole dargestellt. Die Toolbox (standardmäßig nur als Schaltfläche sichtbar) enthält Komponenten, mit denen Sie beispielsweise Formulare Ihrer Anwendung (z. B. Anwendungsfenster und Dialogfenster) gestalten können. In den Dokumentfenstern des Arbeitsbereichs entwerfen Sie beispielsweise die Formulare Ihrer Anwendung mit dem Windows Forms-Designer oder geben Programmcode im Codefenster in den sogenannten Editor ein. Zusätzlich können im Arbeitsbereich auch Toolfenster wie z. B. die Startseite angezeigt werden. Sind mehrere Fenster geöffnet, können Sie über die Fensterregister, auch Register genannt, schnell zwischen den Fenstern in einem Bereich wechseln. Im Projektmappen-Explorer wird der Inhalt einer geöffneten Projektmappe, z. B. die darin enthaltenen Projekte und die dazugehörigen Dateien, angezeigt. Er besitzt eine eigene Symbolleiste mit häufig benötigten Befehlen für das jeweils in der Liste markierte Element. Damit haben Sie einen einfachen Zugriff auf Projekte und deren Dateien, um sie beispielsweise im Editor zu öffnen. Über das Eigenschaftenfenster legen Sie beispielsweise das Aussehen und das Verhalten der Formular-Elemente fest. Auch dieses Fenster besitzt eine eigene Symbolleiste. Wenn Sie eine der aufgelisteten Eigenschaften markieren, erscheint im unteren Bereich des Fensters eine kurze Erklärung. Die Statusleiste gibt Informationen zum Programmablauf. Hier erscheint z. B. ein kurzer Hinweis, wenn ein Befehl nicht ordnungsgemäß ausgeführt werden konnte. 14 HERDT-Verlag

9 Die Entwicklungsumgebung Visual Studio Fenster in Visual Studio 2010 bedienen Mit Fenstern arbeiten Neben dem Arbeitsbereich enthält die Oberfläche mehrere zusätzliche Fenster, sogenannte Toolfenster, die Sie bei der Entwicklung Ihrer Anwendungen unterstützen. Dokumentfenster: Dokument im Registerkartenformat Toolbox: automatisch im Hintergrund Projektmappen-Explorer: andockbar Eigenschaften: andockbar Standardpositionen der Toolfenster Um die Oberfläche Ihren Bedürfnissen anzupassen, können Sie Toolfenster frei (unverankert) positionieren am Rand eines anderen Fensters andocken (anheften) als Fenster im Registerkartenformat anordnen automatisch in den Hintergrund legen ein- bzw. ausblenden HERDT-Verlag 15

10 3 Visual Basic Grundlagen der Programmierung Position von andockbaren Fenstern ändern Klicken Sie in die Titelzeile des Fensters, und ziehen Sie es in den gewünschten Bereich. Es werden sogenannte Diamant-Führungssymbole eingeblendet. Ziehen Sie das Fenster auf das entsprechende Einfügesymbol, um es am oberen, linken, rechten oder unteren Rand des Arbeitsbereichs (links) oder des rechten Bereichs anzudocken. oder Positionieren Sie das Fenster frei. Um den jeweils gesamten linken, rechten, oberen oder unteren Bereich für ein Fenster zu verwenden, wählen Sie das entsprechende Einfügesymbol. gesamter Bereich Fenster positionieren Sie möchten Fenster an der zuletzt verwendeten Andockposition platzieren Fenster im entsprechenden Bereich als Register einfügen Halten Sie die Taste STRG gedrückt und klicken Sie doppelt auf die Titelleiste eines frei positionierten Fensters. Ziehen Sie das Fenster auf den gewünschten Registerbereich. Fenster-Position wählen Klicken Sie in der Titelleiste eines Fensters auf die Pfeilschaltfläche (POSITION DES FENSTERS), um das Menü mit den grundlegenden Positionierungsarten zu öffnen. oder Öffnen Sie das Kontextmenü der Titelleiste des Fensters. Wählen Sie den gewünschten Eintrag. Zu einem Projekt gehörende Fenster, sogenannte Dokumentfenster, wie z. B. der Programmcode-Editor und der Windows Forms-Designer, lassen sich nur frei anordnen und besitzen dieses Menü nicht. Position des Fensters wählen 16 HERDT-Verlag

11 Die Entwicklungsumgebung Visual Studio Fenster unverankert positionieren Aktivieren Sie über die Pfeilschaltfläche in der Titelleiste den Eintrag VERANKERUNG AUFHEBEN. Ziehen Sie das Fenster an die gewünschte Position. Sie können ein Fenster auch außerhalb des Hauptfensters (Visual-Studio-Fensters) platzieren. Unverankerte Fenster wieder andocken Wählen Sie über das Kontextmenü der Titelleiste des Fensters oder über die Pfeilschaltfläche den Eintrag ANDOCKEN. Fenster als Dokumente im Registerkartenformat Neben den Dokumentfenstern können Sie auch Toolfenster, wie z. B. das Eigenschaftenfenster, im Arbeitsbereich als Dokument im Registerkartenformat anzeigen. oder Wählen Sie über die Titelleiste die Positionierungsart ALS DOKUMENT IM REGISTERKARTENFORMAT ANDOCKEN. Ziehen Sie das Fenster auf den entsprechenden Registerbereich. Fenster automatisch ausblenden Fenster lassen sich so anordnen, dass sie nur als Register erscheinen. Das eigentliche Fenster ist ausgeblendet. Standardmäßig wird das Fenster TOOLBOX auf diese Weise dargestellt. Klicken Sie auf das Symbol in der Titelleiste eines Fensters, um das Fenster als Register anzuzeigen. Über den Menüpunkt FENSTER - ALLE AUTOMATISCH AUSBLENDEN können Sie diese Einstellung für alle Toolfenster vornehmen. Fenster vorübergehend einblenden Fenster, die automatisch ausgeblendet werden, können Sie jederzeit einblenden. Zeigen Sie mit der Maus auf das Register. Das Fenster wird eingeblendet und kann verwendet werden. Sobald Sie in einen anderen Bereich der Entwicklungsumgebung klicken, wird das Fenster wieder ausgeblendet. Fenster dauerhaft einblenden Fenster einblenden Klicken Sie auf das Symbol in der Titelleiste des entsprechenden Fensters, um es dauerhaft einzublenden. Fenster schließen bzw. öffnen Über das Schließfeld schließen Sie ein Fenster. Um ein Fenster wieder anzuzeigen, wählen Sie im Menü ANSICHT den entsprechenden Menüpunkt. Zum Schließen und Öffnen stehen für einige Fenster spezielle Symbole oder Tastenkombinationen zur Verfügung. Das Fenster TOOLBOX können Sie beispielsweise über das Symbol oder mit der Tastenkombination STRG ALT X in der Symbolleiste öffnen. Alle Fenstereinstellungen wiederherstellen Rufen Sie den Menüpunkt FENSTER - FENSTERLAYOUT ZURÜCKSETZEN auf, um die Fenstereinstellungen des ausgewählten Profils wiederherzustellen. HERDT-Verlag 17

12 3 Visual Basic Grundlagen der Programmierung 3.5 Visual Studio 2010 beenden Rufen Sie den Menüpunkt DATEI - BEENDEN auf. oder Klicken Sie auf das Schließfeld des Visual-Studio-2010-Anwendungsfensters. Wenn Sie Änderungen in Ihrem Projekt vorgenommen und diese noch nicht gespeichert haben, erscheint vor dem Beenden der Entwicklungsumgebung ein Dialogfenster mit der Frage, ob die Änderungen gespeichert werden sollen. 3.6 Visual Studio 2010 anpassen Profil mit den Einstellungen für die Arbeit mit Visual Studio 2010 ändern Beim ersten Start von Visual Studio 2010 haben Sie ein vordefiniertes Einstellungsprofil als Standardprofil gewählt. Wenn Sie dabei beispielsweise nicht das gewünschte Profil gewählt haben oder wenn Sie bisher mit einer anderen.net-programmiersprache gearbeitet haben, können Sie jederzeit das für die Arbeit mit Visual Basic 2010 vordefinierte Einstellungsprofil wählen. Starten Sie Visual Studio Rufen Sie den Menüpunkt EXTRAS - EINSTELLUNGEN IMPORTIEREN UND EXPORTIEREN auf. Wählen Sie im geöffneten Dialogfenster die Option ALLE EINSTELLUNGEN ZURÜCKSETZEN, und wechseln Sie mit WEITER zum nächsten Schritt. Wählen Sie das Optionsfeld, um Ihre bisherigen Einstellungen vor dem Zurücksetzen als Profil zu speichern, und geben Sie dem Profil einen Namen. oder Wählen Sie das Optionsfeld, um alle vorgenommenen Einstellungen zu verwerfen. Wechseln Sie zum nächsten Schritt. Wählen Sie ein vordefiniertes Einstellungsprofil, mit dem Sie künftig arbeiten möchten. oder Wählen Sie ein bereits gespeichertes Einstellungsprofil. Einstellungen zu Visual Studio 2010 speichern 18 HERDT-Verlag

13 Die Entwicklungsumgebung Visual Studio Allgemeine Anpassungen vornehmen Über den Menüpunkt EXTRAS - OPTIONEN finden Sie vielfältige Möglichkeiten, die Entwicklungsumgebung an Ihre Vorstellungen und Bedürfnisse anzupassen. Zeilennummern anzeigen Bei der Arbeit mit Programmcode (vor allem bei der Fehlersuche) ist die Anzeige von Zeilennummern hilfreich. Rufen Sie den Menüpunkt EXTRAS - OPTIO- NEN auf. Im Dialogfenster OPTIONEN sind die Einstellungsmöglichkeiten thematisch zusammengefasst. (Mit dem Symbol blenden Sie Unterthemen ein.) Wählen Sie das Thema TEXT-EDITOR und darin das Unterthema BASIC. Klicken Sie auf den Eintrag EDITOR. Aktivieren Sie im Bereich INTERAKTION das Kontrollfeld ZEILENNUMMERN, um die Zeilennummern anzeigen zu lassen. Bestätigen Sie mit OK. Standardmäßig sind nur die Themen und Unterthemen aufgeführt, die zum gewählten Einstellungsprofil passen, hier also zur Arbeit mit Visual Basic Um alle Einstellungen zu Visual Studio 2010 zu erhalten, aktivieren Sie das Kontrollfeld. Zeilennummern einblenden 3.7 Die Hilfe verwenden Die Microsoft-Visual-Studio-2010-Dokumentation nutzen Umfangreiche Hilfestellungen erhalten Sie über die Dokumentation. Sie bietet grundlegende Informationen über Visual Studio Sie stellt die Neuerungen in Visual Studio 2010 und den darin enthaltenen Programmiersprachen vor. Sie bietet Informationen zur Anwendungserstellung und zu exemplarischen Vorgehensweisen. Sie stellt Beispiele, praktische Übungen und Trainingsvideos bereit. Sie bietet Zugang zur umfangreichen Wissensplattform des MSDN (Microsoft Developer Network). Einstellungen für die Arbeit mit der Hilfe vornehmen Über den Menüpunkt HILFE - HILFEEINSTELLUNGEN VERWALTEN (Tastenkombination STRG ALT F1 ) starten Sie den Hilfebibliotheks-Manager. Wurde bei der Visual-Studio-Installation die lokale Hilfe nicht installiert, werden Sie bei erstmaligem Aufruf des Hilfebibliotheks-Managers aufgefordert, den Speicherort der lokalen Hilfe zu wählen. Bestätigen Sie in diesem Fall den vorgeschlagenen Speicherort mit OK. HERDT-Verlag 19

14 3 Visual Basic Grundlagen der Programmierung Gestarteter Hilfebibliotheks-Manager Klicken Sie auf den Eintrag ONLINEHILFE ODER LOKALE HILFE AUSWÄHLEN. Wählen Sie als bevorzugte Hilfeumgebung die Onlinehilfe. Bestätigen Sie mit OK. Bei Verwendung der Onlinehilfe wird auf die bei MSDN aktuell hinterlegte Dokumentation zugegriffen. Bei Nutzung der lokalen Hilfe müssen die gewünschten Inhalte vorher entweder vom Onlinespeicherort/MSDN- Online oder vom Installationsdatenträger installiert werden. Hilfe anzeigen Um einen Einstieg in die Arbeit mit Visual Basic zu erhalten, können Sie die Hilfe aufrufen. Rufen Sie den Menüpunkt HILFE - HILFE ANZEIGEN auf. Alternative: STRG F1 Browserfenster Visual Studio Onlinehilfe Das Fenster VISUAL STUDIO 2010 der MSDN-Library wird als Browserfenster geöffnet. Im Bereich gelangen Sie über Links zu den unterschiedlichen Themenbereichen. 20 HERDT-Verlag

15 Die Entwicklungsumgebung Visual Studio Schnelle Hilfe Setzen Sie im Codefenster den Cursor auf das Programmierwort bzw. den Begriff, zu dem Sie Hilfe erhalten möchten. Betätigen Sie die Taste F1. Das Browserfenster wird geöffnet oder in den Vordergrund gelegt und zeigt Ihnen einen Hilfetext zum ausgewählten Element an. Schnelle Hilfe aufrufen Weitere Möglichkeiten Über das Menü HILFE stehen Ihnen weitere Informationsquellen zur Verfügung. So können Sie sich beispielsweise in Anwenderforen unterstützen lassen oder den technischen Support konsultieren. Auch über die Startseite erhalten Sie Informationen zu Visual Studio 2010 und Visual Basic Schnellübersicht Was bedeutet? Toolbox Projektmappen-Explorer Eigenschaftenfenster Windows Forms-Designer Enthält Komponenten für die Gestaltung von Formularen Enthält alle Projekte einer Projektmappe und alle Komponenten der Projekte zusammengefasst und hierarchisch geordnet Zeigt die Eigenschaften einer markierten Komponente an. Die Eigenschaften können mithilfe des Eigenschaftenfensters auch verändert werden. Dient der visuellen Entwicklung von Benutzeroberflächen Sie möchten den Projektmappen-Explorer anzeigen ANSICHT - PROJEKTMAPPEN-EXPLORER oder oder STRG ALT L den Windows Forms-Designer öffnen ANSICHT - DESIGNER oder UMSCHALTEN F7 oder des Projektmappen-Explorers in der Symbolleiste die Toolbox anzeigen ANSICHT - TOOLBOX oder oder STRG ALT X das Eigenschaftenfenster anzeigen ANSICHT - EIGENSCHAFTENFENSTER oder oder F4 das Standardprofil wählen Visual Studio konfigurieren Hilfe anfordern EXTRAS - EINSTELLUNGEN IMPORTIEREN UND EXPORTIEREN EXTRAS - OPTIONEN, Bereich öffnen, Thema wählen, Eigenschaften einstellen Über die Startseite bzw. die Befehle in dem Menü Hilfe HERDT-Verlag 21

16 3 Visual Basic Grundlagen der Programmierung 3.9 Übung Mit Visual Studio 2010 arbeiten Übungsdatei: -- Ergebnisdatei: -- Starten Sie Visual Studio 2010, und erzeugen Sie eine neue Windows-Anwendung mit der Vorlage WINDOWS FORMS-ANWENDUNG. Stellen Sie sicher, dass die Fenster PROJEKTMAPPEN-EXPLORER UND EIGEN- SCHAFTEN im rechten Fensterbereich angedockt positioniert werden. Blenden Sie die STARTSEITE im Registerkartenformat ein. Docken Sie die TOOLBOX an verschiedenen Bereichen an. Schalten Sie die Anzeige der Zeilennummern im Editor ein. Entfernen Sie alle Fenster und Symbolleisten, sodass die Arbeitsfläche entsprechend der Abbildung leer ist. Blenden Sie die Symbolleiste STAN- DARD und die entfernten Fenster wieder ein. Alle Fenster sind geschlossen, alle Symbolleisten sind ausgeblendet 22 HERDT-Verlag

17 Die Entwicklungsumgebung Visual Studio HERDT-Verlag 23

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