BILDBEARBEITUNG IM UNTERRICHT
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- Petra Brandt
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1 BILDBEARBEITUNG IM UNTERRICHT Grundlagen Farbtiefe Farbmodelle CYMK, RGB Patrick Meier, Wilmatt 2, 637 Root, msib.ch
2 GRUNDLAGEN PHOTOSHOP Ein zentraler Begriff bei Pixelgrafiken ist die Bildauflösung. Die Auflösung definiert wieviele Pixel sich auf ein bestimmtes Längenmaß passen. Meist wird die Auflösung in p(ixel) p(ro) i(nch) angegeben, wobei ein Inch 2,54 cm umfaßt. Eine Auflösung von ppi bezeichnet somit eine Fläche von 2, 54 cm, auf der sich mal Bildpunkte befinden. Je höher die Auflösung ist, desto mehr Details können gespeichert werden. Je höher die Auflösung ist, desto mehr Speicherplatz wird beansprucht. Patrick Meier, Wilmatt 2, 637 Root, msib.ch
3 FARBTIEFE Jedem Pixel wird ein bestimmter Farbwert zugeordnet. Wieviele mögliche Farbwerte es in einem Bild geben kann, wird von der Farbtiefe bestimmt. Die Farbtiefe gibt an wieviel Bits für die Farbkodierung zur Verfügung stehen. Je größer die Farbtiefe, desto mehr Farben sind darstellbar. Je größer die Farbtiefe, desto mehr Speicherplatz wird beansprucht.
4 Auflösung In der Regel angegeben in dpi = dots per inch = Bildpunkte pro inch (inch = 2,54 cm). Vorstellbar aber sinnvoller als Fläche: inch 2,54 cm dpi dot 4 dpi 6 dot 6 dpi 256 dot 2 dpi 4 dot 8 dpi 64 dot 32 dpi.24 dot B AUFLÖSUNG I
5 Auflösung für den Druck 3 dpi bzw 6 dpi sind gängige Auflösungen für den Ausdruck auf Papier. Auflösung für den Monitor 7 Monitor = ca. 3x2 cm sichtbares Bild = ca. 2x8 inch Auflösung 8x6 = 8/2 x 6/8 = 67x75 Auflösung 24x768 = 24/2 x 768/8 = 85x96 Faustregel: im Mittel 72 dpi (in Zukunft 9 dpi) ausreichend oder Bilder fürs Web brauchen max. dpi B AUFLÖSUNG II
6 FARBMODELLE Farbmodelle sind theoretische Konstrukte, die die Darstellung von Farben festlegen. Die beiden bekanntesten Farbmodelle sind das RGB-Modell und das CMYK-Modell Modell. Das RGB-Modell wird von Monitoren, Scanner und Digitalkameras verwendet. Es setzt sich zusammen aus Rot, Grün und Blau. Da die Mischung aller drei Farben in diesem Farbmodell weiss ergibt, wird es auch als additives Farbmodell bezeichnet. Das CMYK-Modell Modell wird beim Drucken verwendet. Es setzt sich zusammen aus Cyan, Magenta, Gelb (yellow) und Schwarz (Key). Da die Mischung der drei Farben im Ideal schwarz ergibt, spricht man von einer subtraktiven Farbmischung.
7 FARBMODELLE --- RGB Red 3 Primärfarben (Grundfarben) mischen sich durch Überlagerung zu 3 Sekundärfarben + weitere Farbnuancen => additives Farbsystem (Lichtfarben) Fuchsinrot Gelb jede Primärfarbe hat Wert zwischen und 255 d.h. eine Intensität von 256 Stufen unterschiedliche Intensität bei der Überlagerung führt zu verschiedenen Farbtönen Blue Türkis Green 256 x 256 x 256 => ca. 6 Mio. mögl. Farben z.b. RGB-Wert: 255, 255, 255 = weiß,, = schwarz
8 3.2 FARBMODELLE --- CMYK Cyan 3 Primärfarben (Grundfarben) Subtraktion (Filtern) der Grundfarben von Weiss 3 Sekundärfarben + weitere Farbnuancen Schwarz entsteht also, wenn man alle diese drei Grundfarben von Weiss abzieht. Grün Yellow Black Rot Blau Magenta => subtraktives Farbsystem (Körperfarben) Auch hier führt unterschiedliche Intensität aber durch Subtraktion zu verschiedenen Farbtönen. Ausgehend von einem weissen Papierblatt werden beim CMYK-Modell (Cyan, Magenta, Yellow,Black) die drei Farben Cyan, Magenta, Gelb und zusätzlich Schwarz aufeinander gedruckt ("Helligkeit subtrahieren"): z.b. CMYK-Wert: 255, 255, 255, 255 = weiß,,, = schwarz
9 FARBTIEFE Farbmodus Bitmap Farbtiefe Bit Beschreibung Jeder Pixel kann entweder schwarz oder weiß sein (2)
10 FARBTIEFE Farbmodus Graustufen Farbtiefe 8 Bit Beschreibung Jeder Pixel kann einen von 256 (2 8 ) verschiedenen Graustufen annehmen.
11 FARBTIEFE Farbmodus Indizierte Farben Farbtiefe 8 Bit Beschreibung Jeder Pixel kann einen von 256 (2 8 ) verschiedenen Farben annehmen.
12 FARBTIEFE Farbmodus RGB Farbtiefe 24 Bit Beschreibung Basiert auf dem RGB-Modell. Jeder Pixel kann eine von 6,8 Mio Farben annehmen (2 8 *2 8 *2 8 ).
13 FARBTIEFE Farbmodus CMYK Farbtiefe 32 Bit Beschreibung Basiert auf dem CMYK- Modell. Jeder Pixel kann eine von (2 8 *2 8 *2 8* 2 8 ). Farben annehmen
14 . DIGITALES BILD 8 X 2 PIXEL, 8 BIT TIEF X Y Farbtiefe in bit Pixelanzahl
15 . DIGITALES BILD, 8 X 2 PIXEL, BIT TIEF Y Pixelanzahl X Farbtiefe in bit
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