Was? geschätzt gezählt

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1 Schätzen KV 1 Was? geschätzt gezählt Mathekartei 1/2 Schätzen und Zählen

2 Hunderterfelder KV 2 Mathekartei 1/2 Schätzen und Zählen Versteckte Mathematik

3 Karoraster KV 3 Mathekartei 1/2 Schätzen und Zählen Zahlen begreifen Versteckte Mathematik Spieglein, Spieglein in der Hand

4 Zwanzigerfelder Domino KV 4 4 Mathekartei 1/2 Zahlen begreifen

5 Hunderterfelder Domino KV 5 Mathekartei 1/2 Zahlen begreifen

6 Domino (blanko) KV 6 Mathekartei 1/2 Zahlen begreifen

7 Hunderterfeld Muster KV 7 1 Lege verschiedene Muster in zwei Farben zu den Zahlen. Zähle und rechne Lege Aufgaben im Hunderterfeld. Rechne Wo siehst du die Aufgabe mit einem Blick? Mathekartei 1/2 Zahlen begreifen

8 Hundertertafel Schatzsuche KV 8 Mein Spielfeld: Gegner: Regel: 1. Verstecke fünf Schätze im Spielfeld. 2. Finde die Schätze deines Partners. 3. Hast du einen Treffer, darfst du noch einmal raten. 4. Wer zuerst alle Schätze gefunden hat, gewinnt. 56 Treffer! Mathekartei 1/2 Zahlen begreifen

9 Hundertertafel Hüpfspiel KV Mathekartei 1/2 Zahlen begreifen Die Hüpfkarten können beliebig ergänzt werden. Es empfiehlt sich in einer offenen Variante zu spielen, bei der alle Karten zur Verfügung stehen und entsprechend clever gewählt werden muss.

10 Memospiel (blanko) KV 10 Mathekartei 1/2 Zahlen begreifen

11 Einkaufen Protokoll KV 28 Ich habe Ich kaufe zurück Mathekartei 1/2 Unser Geld Wünsche Wunsch geschätzt Preis KV 29 Mathekartei 1/2 Unser Geld

12 Glückskreisel KV Niete Niete Anleitung: 1. Vorlage auf dicke Pappe kleben. 2. Kreisel ausschneiden. 3. Kreisel mit einem Zahnstocher (ca. 6 cm) durchstechen. 4. Kugel von unten gegen den Kreisel drücken und festkleben. Mathekartei 1/2 Unser Geld

13 Glückskreisel (blanko) KV 31 Anleitung: 1. Felder beschriften. 2. Vorlage auf dicke Pappe kleben. 3. Kreisel ausschneiden. 4. Kreisel mit einem Zahnstocher (ca. 6 cm) durchstechen. 5. Kugel von unten gegen den Kreisel drücken und festkleben. Mathekartei 1/2 Unser Geld

14 Schatzkarte Wegekarten KV 53 START ZIEL Mathekartei 1/2 Schatzinsel der vielen Möglichkeiten Unterwegs in Raum und Lage

15 Mein Haus KV 63 Ich entwerfe ein eigenes Zimmer. Mathekartei 1/2 Unterwegs in Raum und Lage

16 Mein Haus Zimmerkarten KV 64 Wohnzimmer Schlafzimmer Kinderzimmer Kinderzimmer Kinderzimmer Bad Esszimmer Flur WC Arbeitszimmer Küche Lesezimmer Mathekartei 1/2 Unterwegs in Raum und Lage

17 Mein Schulhof KV 65 Mathekartei 1/2 Unterwegs in Raum und Lage

18 Im Labyrinth KV 66 Mathekartei 1/2 Unterwegs in Raum und Lage

19 Im Labyrinth Piratenspiel KV 67 Mathekartei 1/2 Unterwegs in Raum und Lage

20 Schatzsuche Schatzkarte KV 68 Mathekartei 1/2 Unterwegs in Raum und Lage

21 Schatzsuche Laufkarten KV 69 Mathekartei 1/2 Unterwegs in Raum und Lage

22 Land der Würfel KV 70 1 Welche Augenzahl liegt nach dem Kippen unten? Bei Start und Ziel werden immer die Augenzahlen notiert, die unten liegen. Gegenüberliegende Flächen haben die Augensumme 7. Start Start Ziel Start Ziel Ziel Ziel Start Start Ziel Start Ziel Start Ziel Start Ziel Ziel Start Ziel Start Start Ziel Start Ziel Mathekartei 1/2 Unterwegs in Raum und Lage

23 Würfelraster KV 71 Mathekartei 1/2 Unterwegs in Raum und Lage Baumeister Spieglein, Spieglein in der Hand

24 Bauen nach Schatten I KV 72 Mathekartei 1/2 Baumeister Schattenbilder auf 200 % vergrößern und auf A3 ausdrucken.

25 Bauen nach Schatten II KV 73 Mathekartei 1/2 Baumeister Schattenbilder auf 200 % vergrößern und auf A3 ausdrucken.

26 Bauen nach Schatten III KV 74 Mathekartei 1/2 Baumeister Schattenbilder auf 200 % vergrößern und auf A3 ausdrucken.

27 Bauen nach Schatten IV KV 75 Mathekartei 1/2 Baumeister Schattenbilder auf 200 % vergrößern und auf A3 ausdrucken.

28 Gebäudeschlange KV 76 Mathekartei 1/2 Baumeister

Was? geschätzt gezählt

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