Ekkehard Kaier. Turbo Pascal Wegwelser fur Ausblldung und StudlulII

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1 Ekkehard Kaier Turbo Pascal Wegwelser fur Ausblldung und StudlulII

2 lehrbucher Informatik & Wirtschaftsinformatik Rechnerarchitektur von John L. Hennessy and David A. Patterson Aufbau und Arbeitsweise von Rechenanlagen von Wolfgang Coy Interaktive Systeme Softwore-Enlwicklung und Softwore-Ergonomie von Christian Story Modernes Software Engineering von Reiner Dumke Management von Softwareprojekten von Fritz Peter Elzer PASCAL fur Wirtschaftswissenschaftfer von Uwe Schnorrenberg et ai. Grundkurs Wirtschaftsinformatik von Dietmor Abts und Wilhelm Mulder Datenbank-Engineering fur Wirtschaftsinformatiker von Anton Hold und Wolf Nevermann Theoretische Informatik Grundlagen und praktische Anwendungen von Werner Brecht Vieweg

3 Ekkehard Kaier Turbo Pascal Wegweiser fur Ausbildung und Siudium 2./ uberarbeitete und erweiterte Auflage II Vleweg

4 1. Auflage 1993 (Nachdruck 1995) 2., iiberarbeitete und erweiterte Auflage 1997 Aile Rechte vorbehalten Friedr. Vieweg & Sohn Verlagsgesellschaft mbh, Braunschweig/Wiesbaden, 1997 Der Verlag Vieweg ist ein Unternehmen der Bertelsmann Fachinformation GmbH. Das Werk einschlieblich aller seiner Teile ist urheberrechtlich geschiitzt. Jede Verwertung auberhalb der engen Grenzen des Urheberrechtsgesetzes ist ohne Zustimmung des Verlags unzuliissig und strafbar. Das gilt insbesondere fiir Vervielfiiltigungen, Ubersetzungen, Mikroverfilmungen und die Einspeicherung und Verarbeitung in elektronischen Systemen. Gedruckt auf siiurefreiem Papier ISBN ISBN (ebook) DOI /

5 Vorwort v Vorwort Das nunmehr in der 7. Auflage vorliegende Wegweiser-Buch bezieht sich auf die praktische Informatik: Wie setzt man Computer als speicherprogrammierbare Systeme zur Lasung von Problemen ein? Als Paradigma fur das Medium Computer dient der Pc. Als Hilfsmittel zur computerverstandlichen Formulierung der geplanten Lasungsablaufe bzw. Algorithmen wird Turbo Pascal bzw. Borland Pascal (im folgenden als Turbo Pascal bezeichnet) verwendet. Das Buch orientiert sich an der bewahrten Gliederungsfolge der Informatik: Die grundlegenden Programmstrukturen werden zunachst auf die einfachen Datentypen angewendet (Integer, Real, Char, Boolean), urn sie dann zur Verarbeitung strukturierter bzw. dynamischer Datentypen zu nutzen (String, Array, File, Rekursion, Zeiger). Das Buch ermoglicht anschauliches Lemen: Die zahlreichen Programmbeispiele sind bewugt klein und in sich abgeschlossen gehalten. J edes Programm wird mehrfach dargestellt: Verbal als algorithmischer Entwurf, grafisch als Struktogramm nach DIN (Nassi-Shneiderman), computerverstandlich als Quellcode in Turbo Pascal und ausgefuhrt als Dialogprotokoll. Das Buch unterstutzt aktives Programmieren: Am Ende der einzelnen Kapitel finden sich Ubungsaufgaben. Der Referenzteil zu Turbo Pascal in Kapitel 16 gestattet ein gezieltes Nachschlagen der Sprachmittel von Turbo Pascal. Das Buch legt die Grundlage zum spateren Arbeiten mit Delphi: Wie Kapitel 15 zeigt, ist Object Pascal als Teil von Dephi voll abwartskompatibel zu Turbo Pascal bzw. Borland Pascal. Die in dies em Buch erworbenen Programmierkenntnisse lassen sich also voll in Delphi einbringen. Das Buch laflt sich versionsunabhangig einsetzen: An Hochschulen, Schulen und Ausbildungseinrichtungen ist Turbo Pascal in den Versionen installiert: 3.0, 4.0,5.0,5.5,6.0 bzw m Referenzteil wird auf die jeweils gultige Versionsnummer verwlesen. Heidelberg, im Oktober 1996 Ekkehard Kaier

6 VI Turbo Pascal- Wegweiser In haltsverzeich nis 1 Das erste Pascal-Programm Das Programm erstellen und ausfuhren Das Programm auf Diskette compilieren Lineare Programme Programme mit Variablen Das Pascal-Programm erstellen Aufbau des Pascal-Programms Eingabe, Wertzuweisung und Ausgabe Programm mit benannter Konstante Verzweigende Programme Zweiseitige Auswahl mit IF-THEN-ELSE Einseitige Auswahl mit IF-THEN Schachtelung von IF Logische bzw. Boolesche Operatoren Datentyp Boolean fur Wahrheitswerte Mehrseitige Auswahl Auswahl als Fallabfrage mit CASE Auswahl mit Schachtelung von mehreren IF Programme mit Schleifen Abweisende Schleife mit WHILE-DO Nicht-abweisende Schleife mit REPEAT-UNTIL Zahlerschleife mit FOR-DO Unterprogramme Parameterlose Prozedur Prozedur mit Werteparametern Prozedur mit Variablenparametern Funktion als Unterprogramm Funktionen wie Variablen aufrufen Geschachtelter Aufruf von Funktionen Programme mit Strings Datentyp Char fur Einzelzeichen Zahlervariable mit Char-Variable Menutechnik mit Char-Variable Datenstruktur STRING fur Zeichenketten Grundlegende Ablaufe zur Stringverarbeitung Explizite Vereinbarung eines Stringtyps Direktzugriff auf Stringelemente

7 Inhaltsverzeichnis VII 7 T abellenverarbeitung mit Arrays Eindimensionaler Integer-Array Eindimensionaler Boolean-Array Zweidimensionale Arrays Ablaufe der Tabellenverarbeitung Unterscheidung von Typen von Arrays Programme mit Dateien Datensatzorientierte Datei Menii-Verwaltung einer Kundendatei Datenstruktur RECORD fiir Datensatze Datenstruktur FILE OF fiir die Diskettendatei Vordefinierte Prozeduren zum Dateizugriff Vordefinierte Funktionen zum Dateizugriff Textdatei als typisierte Datei Textdatei zeilenweise beschreiben Textdatei zeilenweise lesen Nicht-typisierte Datei Rekursion und Iteration Rekursiver Aufruf von Prozeduren Rekursiver Aufruf von Funktionen Zeiger bzw. Pointer Statische und dynamische Variablen Statischer Zeiger und dynamische Variable Array von Zeigern Zeigerver kettete Liste Units Modularisierung mit Units USES-Anweisung zur Modularisierung Standard-Units Benutzerdefinierte Units Eine Unit entwickeln und einbinden Unit editieren und iibersetzt speichern Unit aufrufen Units in die Bibliothek integrieren Overlays Hauptprogramm und Overlay-Unit Vorgehen beim Erstellen von Overlays Objektorientierte Programmierung Objekt mit Daten und Methoden Vererbung von Daten und Methoden

8 VIII Turbo Pascal- Wegweiser 12.3 Neudefinition von Methoden Typvertraglichkeit Zur Syntax der OOP-Sprachmittel Grundlegende Begriffe zur OOP Debugging Programmtest in Schritten Unterprograme suchen Grafik Grafik-Einstellungen anzeigen Zeichnen und Cursor bewegen Textausgabe je nach Zeichensatz Flachen fullen Pascal als Basissprache von Delphi Unter Delphi ereignisorientiert programmieren Unter Delphi dialogorientiert programmieren Unter Delphi objektorientiert programmieren Referenz zu Turbo Pascal Bedienung des Turbo Pascal-Systems Integrierte Entwicklungsumgebung Optionen beim Starten von Turbo Pascal Compiler-Befehle Reservierte Warter Fehlermeldungen zur Laufzeit Fehlermeldungen des Compilers Tastenkombinationen Datentypen und Datenstrukturen Kontrollanweisungen und Operatoren Standard-Units Standard-Befehle Grafik-Befehle Syntaxdiagramme zu Turbo Pascal Syntax der Datentypen Syntax der Konstanten und Variablen Syntax der Anweisungen Syntax der Programmgliederung Syntax der Prozeduren und Funktionen Syntax der Programme und Units ASCII Programrnverzeichnis Sachwortverzeichnis

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