Programmieren lernen mit Perl
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- Johanna Eberhardt
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1 Xpert.press Programmieren lernen mit Perl Bearbeitet von Joachim Ziegler 1. Auflage Buch. XIV, 400 S. Hardcover ISBN Format (B x L): 15,5 x 23,5 cm Gewicht: 783 g Weitere Fachgebiete > EDV, Informatik > Programmiersprachen: Methoden > Prozedurorientierte Programmierung schnell und portofrei erhältlich bei Die Online-Fachbuchhandlung beck-shop.de ist spezialisiert auf Fachbücher, insbesondere Recht, Steuern und Wirtschaft. Im Sortiment finden Sie alle Medien (Bücher, Zeitschriften, CDs, ebooks, etc.) aller Verlage. Ergänzt wird das Programm durch Services wie Neuerscheinungsdienst oder Zusammenstellungen von Büchern zu Sonderpreisen. Der Shop führt mehr als 8 Millionen Produkte.
2 Inhaltsverzeichnis Einleitung 1 Was dieses Buch unter Programmieren versteht Worauf ein angehender Programmierer achten muss Wie dieses Buch zu benutzen ist Bei Fragen und Kommentaren Grundlagen der Programmierung Der Begriff des Algorithmus Addition als einführendes Beispiel Grundschritte von Algorithmen Veranschaulichung von Algorithmen durch Flussdiagramme Elementarer Rechneraufbau Der Prozessor Der Hauptspeicher Die CPU und ihre Maschinensprache Eingabe und Ausgabe Daten und Operationen auf Daten Nicht negative ganze Zahlen Negative ganze Zahlen Zahlen mit Nachkommastellen Zeichen und Texte Wahrheitswerte Die Universalität der binären Kodierung Assembler Höhere Programmiersprachen Übersetzung von Hochsprachen Syntax und Semantik Einteilung der Programmiersprachen Sprachelemente imperativ-prozeduraler Sprachen Grundlegende Programme Das Betriebssystem Der Kommandozeilen-Interpreter Editoren Compiler, Assembler, Linker, Lader
3 xii Inhaltsverzeichnis Interpreter Literaturhinweise Einfache Programme Grundlegende Elemente von Programmen Hallo Welt! : Das allererste Programm Variable und konstante Objekte Konstanten und Literale Skalare Variablen und Zuweisungen Einfache Ausdrücke Eingabe von skalaren Variablen Benutzung von eingebauten Funktionen Bedingte Anweisungen Die einfache bedingte Anweisung Bedingungen Die bedingte Anweisung mit sonst-teil Die bedingte Anweisung mit Mehrfachverzweigung Schachtelung von Blöcken Ausdrücke und ihre Auswertung Wahrheitswerte Arithmetische und lexikographische Vergleiche Logische Operatoren Übersicht über die Operatoren von Perl Testen von Variablen auf Definiertheit Schleifen Die kopfgesteuerte Schleife (while-schleife) Die Zählschleife (for-schleife) Bedingte Anweisungen in Schleifen Schleifen in Schleifen Durchforsten der Standardeingabe Arrays Arrays im Gegensatz zu Listen Initialisierung von Arrays und Zugriff auf einzelne Elemente Füllen und Durchwandern von Arrays Suchen in Arrays Ein einfacher Sortieralgorithmus Turing-Maschinen und Berechenbarkeit Literaturhinweise Fortgeschrittenes Programmieren Hashes Weitere Kontrollstrukturen Die fußgesteuerte Schleife (do-while-schleife) Die foreach-schleife
4 Inhaltsverzeichnis xiii Schleifensprünge und der (nicht zu empfehlende) Gebrauch von Labels Unterprogramme Eine einfache Funktion Lokale Variablen Argumentenübergabe an Funktionen Eine Prozedur Verschachtelte Funktionsaufrufe Systematische Fehlersuche Syntaktische Fehler Semantische Fehler Ein- und Ausgabe Kommandozeilen-Argumente Öffnen von Dateien zum zeilenweisen Lesen und Schreiben Lesen von Verzeichnissen Dateitest-Operatoren Datei-Operationen Formatierte Ausgabe mit printf Binärdateien Rekursive Funktionen Rekursive Größen in der Mathematik Rekursive Funktionen in der Informatik Sortieren durch Mischen (Mergesort) Literaturhinweise Elemente anspruchsvoller Programme Referenzen und Zeiger Referenzwerte Referenzieren und Dereferenzieren in Perl Klassische Anwendungsbeispiele für Referenzen Manipulation einzelner Bits Bitweise Operatoren Bitweise Schiebe-Operatoren Reguläre Ausdrücke Formale Sprachen Reguläre Ausdrücke und reguläre Sprachen Endliche Automaten Reguläre Ausdrücke in Perl Mustererkennung und Musterersetzung Zufallszahlen Elementare Datenstrukturen Arrays und Hashes im Vergleich Verbundtypen Zwei- und mehrdimensionale Arrays Verkettete Listen
5 xiv Inhaltsverzeichnis Stapel Schlangen Bäume Benchmarking und Profiling Bibliotheken Wiederverwendung von Code Selbst geschriebene Module in Perl Vordefinierte Module in Perl Literaturhinweise Lösungen zu ausgewählten Übungen Lösungen zu Übungen aus Kapitel Lösungen zu Übungen aus Kapitel Lösungen zu Übungen aus Kapitel Lösungen zu Übungen aus Kapitel A. Installation von Perl 369 A.1 Bezugsquellen A.2 Installation A.2.1 Vorkompilierte Binaries A.2.2 Perl selbst kompilieren A.3 Eine UNIX-Umgebung für MS-Windows B. Dokumentation zu Perl 373 B.1 Online-Dokumentation B.1.1 Die Manualseiten B.1.2 Informationen aus dem Internet B.2 Dokumentation in gedruckter Form C. Installation der Kursunterlagen 377 C.1 Bezugsquellen C.2 Installation Abbildungsverzeichnis 379 Tabellenverzeichnis 381 Literaturverzeichnis 383 Index 385
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