AutoCAD für Studenten
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- Lukas Grosser
- vor 6 Jahren
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1 Werner Sommer AutoCAD für Studenten AutoCAD und AutoCAD LT mit Neuerungen der Version 2005 ein Imprint von Pearson Education München Boston San Francisco Harlow, England Don Mills, Ontario Sydney Mexico City Madrid Amsterdam
2 KapitelObjektfang, Objektfangspuren und Objektwahl 3 Objektfang, Objektfangspuren und Objektwahl Sobald Sie Objekte in der Zeichnung haben, benötigen Sie Geometriepunkte dieser Objekte zum weiteren Zeichnen. Dazu haben Sie in AutoCAD Objektfang- Funktionen, mit denen Sie sich in diesem Kapitel beschäftigen werden. Sie lernen: wie Sie den Objektfang einsetzen und was für Möglichkeiten Sie damit haben, was Objektfangspuren sind und wie sie das Zeichnen vereinfachen und welche Möglichkeiten Sie bei der Objektwahl haben. 3.1 Punkte mit dem Objektfang wählen Sie wollen beispielsweise eine Linie vom Endpunkt einer bereits gezeichneten Linie zum Zentrum eines Kreises zeichnen, dann brauchen Sie den Objektfang. Sie können ihn auf folgende Arten verwenden: Objektfang fest einstellen, so dass er bei jeder Punkteingabe verwendet werden kann, Objektfang für eine Punkteingabe aktivieren, speziellen Objektfang zusätzlich zum fest eingestellten Objektfang für eine Punkteingabe aktivieren. Der Objektfang ist nicht auf Zeichenbefehle beschränkt. Auch bei Editierbefehlen, Bemaßungsbefehlen usw. können Sie ihn verwenden, kurz immer dann, wenn ein Punkt angefragt wird Objektfang fest einstellen Den Objektfang können Sie jederzeit beim Zeichnen zuschalten: Schalter OFANG in der Statuszeile zum Ein- und Ausschalten anklicken Funktionstaste (F3) betätigen zum Ein- und Ausschalten
3 58 Kapitel 3 Objektfang, Objektfangspuren und Objektwahl Befehl ZEICHEINST zum Einstellen Jetzt ist der Objektfang zwar eingeschaltet, aber welche Punkte werden gefangen? Auch hier hilft Ihnen wieder der Befehl ZEICHEINST weiter. Wählen Sie ihn wie folgt: Abrollmenü EXTRAS, Funktion ENTWURFSEINSTELLUNGEN... Symbol im Werkzeugkasten OBJEKTFANG Rechtsklick auf die Taste OFANG in der Statusleiste und Funktion EINSTELLUNGEN... aus dem Kontextmenü wählen Sie erhalten das bekannte Dialogfeld mit den drei Registern. Für die Objektfang- Einstellungen benötigen Sie das Register OBJEKTFANG (siehe Abbildung 3.1). Abbildung 3.1: Dialogfeld zur Einstellung des Objektfangs Klicken Sie die Funktionen an, die beim Zeichnen immer aktiv sein sollen. Mit den beiden Schaltflächen im rechten oberen Teil des Dialogfelds können Sie alle Fangfunktionen auswählen oder alle abschalten. Was die einzelnen Funktionen bewirken, finden Sie in Kapitel Achtung: Falls Sie mit AutoCAD LT arbeiten, finden Sie nicht alle Fangfunktionen in diesem Dialogfeld. Tipp: Schalten Sie nicht zu viele Fangfunktionen ein. In größeren Zeichnungen verlieren Sie sonst leicht den Überblick. Wenn sich zu viele Fangpunkte in der Nähe des Fadenkreuzes befinden, wird die Auswahl des gewünschten schwieriger.
4 3.1 Punkte mit dem Objektfang wählen Objektfang für eine Punkteingabe aktivieren Haben Sie den Objektfang ausgeschaltet oder wollen Sie eine Fangfunktion verwenden, die Sie nicht fest eingeschaltet haben, dann können Sie einen Objektfang für eine Punktanfrage aktivieren. Achtung: Der so gewählte Objektfang gilt nur für einen Punkt. Bei der nächsten Punktanfrage ist die gewählte Funktion nicht mehr aktiv. Es gelten dann wieder die fest eingestellten Funktionen bzw. wieder kein Objektfang, wenn Sie ihn ausgeschaltet haben. Wenn Sie beispielsweise mit dem Befehl LINIE arbeiten und Sie bekommen die Punktanfrage: Nächsten Punkt angeben oder [Schließen/Zurück]: und Sie wollen den Endpunkt einer vorhandenen Linie fangen, dann wählen Sie: das entsprechende Symbol im Werkzeugkasten OBJEKTFANG (siehe Abbildung 3.2). den Eintrag aus dem Kontextmenü, das mit der zweiten Maustaste zusammen mit der Taste (ª) oder (Strg) aktiviert werden kann (siehe Abbildung 3.3). In AutoCAD 2005 kann das Kontextmenü für den Objektfang auch aus den Kontextmenüs der einzelnen Befehle mit dem Eintrag FANG-ÜBERSCHREIBUNG > aktiviert werden. Abbildung 3.2: Werkzeugkasten für den Objektfang Abbildung 3.3: Kontextmenü für den Objektfang
5 60 Kapitel 3 Objektfang, Objektfangspuren und Objektwahl Wenn Sie über eine vorhandene Linie fahren und in die Nähe des Endpunkts kommen, wird das Symbol für den Endpunkt angezeigt. Klicken Sie dann mit der linken Maustaste, wird die Linie nicht an der Position des Fadenkreuzes angesetzt, sondern an dem Punkt, an dem das Symbol angezeigt wurde, also am Endpunkt der bestehenden Linie. Wenn Sie kurz warten, bevor Sie klicken, wird in einem gelben Fenster, dem so genannten Quick-Info, angezeigt, um was für einen Fangpunkt es sich handelt (siehe Abbildung 3.4). Befinden sich weitere Fangpunkte auf dem Objekt oder in der Nähe des Fadenkreuzes, können Sie diese mit der (ÿ)-taste durchblättern. Beim Klicken wird dann der Punkt gewählt, bei dem zuvor das Quick-Info angezeigt wurde. Abbildung 3.4: Fangpunkt markiert und im Quick-Info angezeigt Die verschiedenen Objektfang-Funktionen Welche Geometriepunkte können nun mit dem Objektfang gewählt werden? Endpunkt: Fängt den Endpunkt einer Linie, eines Bogens oder eines Polyliniensegments (siehe Abbildung 3.5). Mittelpunkt: Fängt den Mittelpunkt einer Linie, eines Bogens oder eines Polyliniensegments (siehe Abbildung 3.5). Abbildung 3.5: Objektfang Endpunkt und Mittelpunkt
6 3.1 Punkte mit dem Objektfang wählen 61 Schnittpunkt: Fängt den Schnittpunkt zweier Zeichnungsobjekte. Bei dieser Funktion gibt es noch eine Besonderheit. Haben Sie zwei Linien, die aufeinander zulaufen, aber keinen Schnittpunkt haben, können Sie mit dem Objektfang SCHNITTPUNKT den virtuellen Schnittpunkt fangen (siehe Abbildung 3.6). Dabei darf kein anderer Objektfang aktiv sein. Wählen Sie also den Objektfang SCHNITTPUNKT (auch wenn er schon aktiv ist) aus dem Werkzeugkasten (siehe oben), dann gilt für diese Aktion nur dieser. Kommen Sie jetzt in die Nähe einer der beiden Linien, erscheinen das Schnittpunktsymbol und drei Punkte. Im Quick-Info wird dabei angezeigt: ERWEITERTER SCHNITTPUNKT. Klicken Sie das Objekt an, wird nichts gefangen. Kommen Sie aber danach in die Nähe der anderen Linie, wird der virtuelle Schnittpunkt der beiden Objekte markiert. Mit einem Mausklick wählen Sie den Punkt endgültig. Abbildung 3.6: Objektfang Schnittpunkt Basispunkt: Fängt den Einfügepunkt eines Blocks (siehe Kapitel 10) oder den Startpunkt eines Textes (siehe Kapitel 8). Punkt: Fängt ein Punktobjekt (mit dem Befehl PUNKT gezeichnet, siehe Kapitel 4.4). Zentrum: Fängt den Mittelpunkt eines Kreises, eines Bogens oder eines Polylinienbogens. Die Kreis- oder Bogenlinie muss einmal mit dem Fadenkreuz überfahren worden sein, wenn der Punkt gefangen werden soll (siehe Abbildung 3.7). Quadrant: Fängt den Quadrantenpunkt (0, 90, 180 oder 270 Grad) eines Kreises, Bogens oder einer Polylinie (siehe Abbildung 3.7). Tangente: Fängt den Punkt an einem Kreis, einem Bogen oder einem Polylinienbogen, zu dem ein anderer Punkt die Tangente bildet (siehe Abbildung 3.7).
7 62 Kapitel 3 Objektfang, Objektfangspuren und Objektwahl Abbildung 3.7: Objektfang Zentrum, Quadrant und Tangente Lot: Fängt den Punkt auf einem Objekt, der von einem anderen Punkt aus das Lot zu dem Objekt bildet. Der Lotpunkt kann auch auf der Verlängerung des Objekts liegen (siehe Abbildung 3.8). Nächster: Fängt einen Punkt auf einem Objekt, der dem Fadenkreuz am nächsten liegt. Es wird dabei kein bestimmter Geometriepunkt gefangen, lediglich ein Punkt auf dem Objekt (siehe Abbildung 3.8). Den Objektfang NÄCHSTER sollten Sie auf keinen Fall dauerhaft aktivieren, da sonst immer jeder Punkt auf einem Objekt gewählt werden kann. Abbildung 3.8: Objektfang Lot und Nächster Angenommener Schnittpunkt: Fängt bei 3D-Modellen den angenommenen Schnittpunkt zweier im Raum liegenden Objekte. Der Schnittpunkt ist der Punkt, bei dem sich die Objekte in der momentanen Ansicht schneiden. Keiner: Schaltet den fest eingestellten Objektfang für eine Eingabe ab.
8 3.1 Punkte mit dem Objektfang wählen 63 Aufgabe 3.1: Zeichnen mit dem Objektfang 1. Die Abbildungen 3.5 bis 3.8 finden Sie in im Ordner Aufgaben, die Dateien A dwg bis A dwg. 2. Experimentieren Sie mit dem Objektfang. Vervollständigen Sie die rechte Hälfte der Zeichnungen wie in den Abbildungen dargestellt Spezialfunktionen in AutoCAD Nur in AutoCAD, nicht in AutoCAD LT, haben Sie zwei weitere Fangfunktionen, die mit Hilfslinien arbeiten. Hilfslinie: Die Funktion HILFSLINIE arbeitet in Kombination mit dem Objektfang ENDPUNKT. Bei der Funktion fahren Sie den Endpunkt einer Linie oder eines Polyliniensegments an. Wenn Sie kurz auf dem Punkt bleiben, ohne ihn anzuklicken, wird ein + -Zeichen an den Punkt gesetzt, er ist festgehalten. Falls Sie den falschen Punkt festgehalten haben, fahren Sie ihn einfach noch einmal an und das + -Zeichen verschwindet wieder. Wenn Sie jetzt von dem Punkt wegfahren, wird eine Hilfslinie in der Richtung der Linie angezeigt (siehe Abbildung 3.9, links). Auf dieser Linie können Sie entlang fahren, einen Punkt anklicken oder einen Abstand eingeben. Der Punkt wird auf die Hilfslinie gesetzt. Damit nicht genug, Sie können auf diese Art auch eine weitere Hilfslinie von einem anderen Endpunkt wegziehen. Fahren Sie in die Nähe des Schnittpunkts der beiden Hilfslinien. Dort wird das Symbol für den Schnittpunkt angezeigt. Klicken Sie, wenn das Symbol erscheint, und der Schnittpunkt der Hilfslinien wird gefangen. Parallel: Mit der Funktion PARALLEL können Sie eine Linie zeichnen, die zu einer vorhandenen parallel ist. Gehen Sie dazu so vor: Setzen Sie den Startpunkt der neuen Linie, aktivieren Sie den Objektfang PARALLEL, wenn er nicht schon fest eingestellt ist. Fahren Sie dann auf die Linie, zu der die Parallele gezeichnet werden soll und bleiben Sie kurz an der Stelle, bis das + - Zeichen auf der Linie erscheint. Dann zeigen Sie mit dem Fadenkreuz in die Richtung, in der die neue Linie gehen soll. Wenn Sie in etwa parallel zur gewählten Linie sind, erscheint eine Hilfslinie und das Parallel-Symbol (siehe Abbildung 3.9, rechts). Klicken Sie jetzt einen Punkt an, wird die neue Linie parallel zur vorhandenen gezeichnet. Sie können auch einen Abstand eintippen und die neue Linie bekommt diese Länge.
9 64 Kapitel 3 Objektfang, Objektfangspuren und Objektwahl Abbildung 3.9: Objektfang Hilfslinie und Parallel Relativpunkte Nun haben Sie aber beim Zeichnen oft den Fall, dass Sie einen Punkt benötigen, der einen bestimmten Abstand zu einem Fangpunkt hat. Mit der Funktion VONP können Sie den Fangpunkt anklicken und zusätzlich den Abstand als relative Koordinate eingeben. Wählen Sie die Funktion dann, wenn der Punkt angefragt wird: Symbol im Werkzeugkasten OBJEKTFANG Eintrag VON im Kontextmenü für den Objektfang Sehen Sie sich den Vorgang gleich am Beispiel (siehe Abbildung 3.10) an. Abbildung 3.10: Zeichnen mit Relativpunkten
10 3.1 Punkte mit dem Objektfang wählen 65 Aufgabe 3.2: Zeichnen mit Relativpunkten 1. Öffnen Sie die Zeichnung A03-02.dwg aus dem Ordner Aufgaben. Darin finden Sie die Außenkontur wie in Abbildung Zeichnen Sie das Rechteck mit dem Abstand von der linken unteren Kante und den Kreis mit Abstand von der rechten unteren Kante. Befehl: Rechteck Ersten Eckpunkt angeben oder [Fasen/Erhebung/Abrunden/Objekthöhe/Breite]: Funktion Vonp wählen Basispunkt: Linken unteren Eckpunkt mit dem Objektfang Endpunkt anklicken <Abstand>: Abstand als relative Koordinate Anderen Eckpunkt angeben oder [Abmessungen]: Option Abmessungen wählen Länge der Rechtecke angeben <0.0000>: 40 eintippen Breite der Rechtecke angeben <0.0000>: 20 eintippen Anderen Eckpunkt angeben oder [Abmessungen]: rechts über den ersten Eckpunkt des Rechtecks klicken Befehl: Kreis Zentrum für Kreis angeben oder [3P/2P/Ttr (Tangente Tangente Radius)]: Funktion Vonp wählen Basispunkt: Rechten unteren Eckpunkt mit dem Objektfang Endpunkt anklicken <Abstand>: Abstand als relative Koordinate Radius für Kreis angeben oder [Durchmesser]: 15 eingeben Mitte zwischen zwei Punkten In AutoCAD / LT 2005 haben Sie noch eine weitere praktische Funktion: MITTE ZWISCHEN ZWEI PUNKTEN. Sie finden diese nur im Kontextmenü für den Objektfang oder Sie geben M2P auf der Tastatur ein. Wie die Objektfang-Funktionen kann auch diese Funktion nur bei einer Punktanfrage eingegeben werden. Danach können Sie zwei Punkte in der Zeichnung anklicken, natürlich mit dem Objektfang. Es werden aber nicht die beiden Punkte gefangen, sondern der Punkt auf der Mitte der Verbindungslinie. Befehl: Linie Ersten Punkt angeben: M2P eintippen oder aus dem Kontextmenü für den Objektfang wählen Erster Punkt der Mitte: Punkt mit Objektfang anklicken Zweiter Punkt der Mitte: ZweitenPunkt mit Objektfang anklicken und Punkt in der Mitte zwischen den Punkten wird gefangen Nächsten Punkt angeben oder [Zurück]:
11 66 Kapitel 3 Objektfang, Objektfangspuren und Objektwahl 3.2 Punkte mit Objektfangspuren wählen In AutoCAD haben Sie noch ein weiteres wichtiges Hilfsmittel, das Ihnen das Zeichnen wesentlich erleichtern kann: Objektfangspuren. Damit können Sie einen Objektfangpunkt in der Zeichnung abgreifen und von diesem Hilfslinien orthogonal oder entlang des Winkelrasters des Polaren Fangs wegziehen. Auf diesen Hilfslinien können Sie Abstände für den neuen Punkt eingeben. Sie können aber auch von zwei Punkten Hilfslinien wegziehen und an deren Schnittpunkt den neuen Punkt setzen. Wählen Sie die Funktion wie folgt: Schalter OTRACK in der Statuszeile zum Ein- und Ausschalten anklicken Funktionstaste (F11) betätigen zum Ein- und Ausschalten Im Dialogfeld des Befehl ZEICHEINST können Sie noch einstellen, welche Hilfslinien gezogen werden sollen. Wählen Sie den Befehl am besten mit einem Rechtsklick auf einem der Schalter in der Statuszeile. Im Kontextmenü klicken Sie dann den Eintrag EINSTELLUNGEN... an und Sie bekommen das Dialogfeld. Wählen Sie dort das Register SPURVERFOLGUNG. Im Feld OBJEKTFANGSPUR- EINSTELLUNGEN können Sie wählen, ob Sie die Hilfslinien nur orthogonal, also nur waagrechte und senkrechte, haben wollen oder ob sie bei allen Winkeln des Polaren Fangs angezeigt werden sollen (siehe Abbildung 3.11). Abbildung 3.11: Einstellung der Objektfangspur Bei den Objektfangspuren wird ähnlich wie bei der Fangfunktion HILFSLINIE gearbeitet. Die Funktion wird aktiv, wenn ein Punkt angefragt wird. Dabei muss immer eine Objektfang-Funktion mit eingeschaltet sein. Wenn Sie also nach dem
12 3.2 Punkte mit Objektfangspuren wählen 67 Punkt gefragt werden, fahren Sie einen Objektfangpunkt an und bleiben kurz auf dem Punkt. Das + -Zeichen wird an dem Fangpunkt angezeigt und der Punkt ist festgehalten. Fahren Sie jetzt von dem Punkt horizontal, vertikal oder in einer Richtung des Polaren Fangs (wenn dies gewählt ist, siehe Abbildung 3.12) weg und Sie bekommen die entsprechenden Hilfslinien angezeigt. Klicken Sie einen Punkt an, wird dieser auf die Hilfslinie gesetzt, oder geben Sie einen Abstand ein und der neue Punkt wird in dem eingegebenen Abstand in der Richtung der Hilfslinie gesetzt. Noch komfortabler ist es, wenn Sie auf diese Art zwei Fangpunkte anfahren und von beiden Hilfslinien wegziehen. Kommen Sie mit dem Fadenkreuz in die Nähe des Kreuzungspunkts der Hilfslinien, können Sie diesen Punkt anklicken und bekommen so virtuelle Schnittpunkte (siehe Abbildung 3.12). Haben Sie einen falschen Punkt festgehalten und bekommen von diesem eine Hilfslinie weggezogen, ist das kein Problem. Fahren Sie den Punkt einfach noch mal kurz an, das + -Zeichen verschwindet und Sie bekommen auch keine Hilfslinie mehr. Abbildung 3.12: Zeichnen mit Objektfangspuren Aufgabe 3.3: Zeichnen mit Objektfangspuren 1. Testen Sie die Funktion gleich an einer Aufgabe. Laden Sie die Zeichnung A03-03.dwg aus dem Ordner Aufgaben (siehe Abbildung 3.13). 2. Stellen Sie die Objektfang-Funktionen ENDPUNKT, MITTELPUNKT und SCHNITTPUNKT fest ein und aktivieren Sie den Polaren Fang und die Objektfangspuren. 3. Aktivieren Sie den Befehl LINIE und gehen Sie für die Außenkontur wie folgt vor:
13 68 Kapitel 3 Objektfang, Objektfangspuren und Objektwahl Befehl: Line Ersten Punkt angeben: Punkt P1 anfahren, kurz warten und nach rechts wegfahren, wenn die waagrechte Hilfslinie erscheint 40 eintippen Nächsten Punkt angeben oder [Zurück]: Punkt P2 anfahren, kurz warten und nach rechts wegfahren, wenn die waagrechte und senkrechte Hilfslinie erscheinen Punkt anklicken Nächsten Punkt angeben oder [Zurück]: Waagrecht nach rechts wegfahren und wenn die waagrechte Hilfslinie erscheint 45 eintippen Nächsten Punkt angeben oder [Schließen/Zurück]: Punkt P1 anfahren und Linie etwa senkrecht nach unten ziehen, wenn die waagrechte und senkrechte Hilfslinie erscheint Punkt klicken Nächsten Punkt angeben oder [Schließen/Zurück]: Option Schliessen aus dem Kontextmenü wählen 4. Zeichnen Sie jetzt die waagrechte Linie wie folgt: Befehl: Line Ersten Punkt angeben: Punkt P3 anfahren, kurz warten und nach rechts wegfahren bis zur neu gezeichneten Kontur, wenn die waagrechte Hilfslinie und das Symbol für den Schnittpunkt erscheinen Punkt klicken Nächsten Punkt angeben oder [Zurück]: Waagrecht nach rechts wegfahren bis zur anderen Seite der Kontur, wenn die waagrechte Hilfslinie und das Symbol für den Schnittpunkt erscheinen Punkt klicken Nächsten Punkt angeben oder [Zurück]: mit ( ) beenden 5. Die zweite Linie zeichnen Sie auf die gleiche Art. Danach folgen die Bohrungen in der Draufsicht mit dem Befehl KREIS. Gehen Sie so vor: Befehl: Kreis Zentrum für Kreis angeben oder [3P/2P/Ttr (Tangente Tangente Radius)]: Punkt P5 anfahren und danach den oberen Mittelpunkt der Draufsicht, an die ungefähre Stelle des Zentrum des neu zu zeichnenden Kreises fahren, wenn die waagrechte und senkrechte Hilfslinien erscheinen Punkt klicken Radius für Kreis angeben oder [Durchmesser] <6.0000>: Punkt P6 anfahren und unter das Zentrum des neu zu zeichnenden Kreises fahren, wenn die waagrechte und senkrechte Hilfslinien erscheinen Punkt klicken 6. Machen Sie dasselbe mit dem zweiten Kreis und Ihre Draufsicht ist fertig.
14 3.3 Die Objektwahl 69 Abbildung 3.13: Objektfangspuren verwenden Es erfordert etwas Übung, um sicher mit den Objektfangspuren umzugehen. Aber dann können Sie Punkte für neue Ansichten sehr schnell aus den bestehenden abgreifen und ohne Maße oder Koordinaten zeichnen. 3.3 Die Objektwahl Sobald Sie Objekte in der Zeichnung bearbeiten wollen, verschieben, kopieren, drehen oder auch nur löschen, müssen Sie diese anwählen. Hier haben Sie verschiedene Möglichkeiten, die am Löschen von Objekten erläutert werden sollen Löschen von Objekten Objekte aus der Zeichnung entfernen Sie mit dem Befehl LÖSCHEN. Sie finden ihn wie folgt: Symbol im Werkzeugkasten ÄNDERN Abrollmenü ÄNDERN, Funktion LÖSCHEN Abrollmenü BEARBEITEN, Funktion LÖSCHEN Der Löschbefehl beginnt wie die meisten Editierbefehle mit der Objektwahl: Objekte wählen: Auswahlmethoden Bei der Objektwahl haben Sie sehr flexible Wahlmöglichkeiten, die Ihnen bei komplizierten Bearbeitungsaufgaben die Arbeit erleichtern. Im Wiederholmodus können Sie jetzt Objekte wählen. Damit Sie sehen, was Sie bereits gewählt haben, werden die bereits gewählten Objekte gestrichelt dargestellt. Erst wenn Sie die Auswahl mit ( ) beenden, wird die Aktion mit diesem Auswahlsatz ausgeführt. Bei anderen Editierbefehlen werden dann die weiteren Anfragen gestellt.
15 70 Kapitel 3 Objektfang, Objektfangspuren und Objektwahl Auswahl mit der Pickbox Zunächst erscheint die so genannte Pickbox, ein kleines Quadrat, mit dem Sie die Objekte einzeln anklicken können. Objekte wählen: Mit der Pickbox anklicken 1 gefunden Wählen Sie ein weiteres Objekt, bekommen Sie die Meldung: Objekte wählen: Noch ein Objekt anklicken 1 gefunden, 2 gesamt Hatten Sie das Objekt schon einmal gewählt, dann wird gemeldet: Objekte wählen: Ein Objekt noch einmal anklicken 1 gefunden (1 doppelt vorhanden), 2 gesamt Ausgewählte Objekte werden zur Kontrolle gestrichelt dargestellt. Markiert wird immer das gesamte Objekt. Teile einer Linie oder eines Kreises können Sie nicht wählen, dazu müssten Sie sie vorher brechen (dazu später). Auch ein Rechteck ist ein zusammenhängendes Objekt, wenn Sie es mit dem Befehl RECHTECK gezeichnet haben. Haben Sie ein Rechteck als Linienzug gezeichnet, sind die Kanten einzeln wählbar. Mehrere Objekte mit Fenster wählen Wenn Sie aber auf diese Art 50 Objekte wählen müssen, dann sind Sie eine Weile beschäftigt. Natürlich geht es einfacher. Wenn Sie mit der Pickbox auf eine freie Stelle klicken, können Sie ein Fenster aufziehen. Objekte wählen: An eine freie Stelle klicken Entgegengesetzte Ecke angeben: Diagonalen Eckpunkt anklicken 7 gefunden Nun ist es wichtig, in welche Richtung Sie das Fenster aufziehen. Wenn Sie von links nach rechts ziehen, werden nur die Objekte ausgewählt, die sich vollständig im Fenster befinden (siehe Abbildung 3.14). Diese Methode wird in AutoCAD als Option FENSTER bezeichnet. Ziehen Sie es umgekehrt auf, also von rechts nach links, dann werden die Objekte ausgewählt, die sich vollständig oder teilweise im Fenster befinden (siehe Abbildung 3.14). Diese Methode wird in AutoCAD als Option KREUZEN bezeichnet.
16 3.3 Die Objektwahl 71 Abbildung 3.14: Objektwahl mit Fenster und Kreuzen Aufgabe 3.4: Objektwahl 1. Laden Sie die Zeichnung A03-04.dwg aus dem Ordner Aufgaben (siehe Abbildung 3.14). 2. Testen Sie diese und die folgenden Funktionen gleich an dem Telefon mit dem Befehl LÖSCHEN. Machen Sie nach jedem Versuch den Befehl wieder rückgängig. Gewählte Objekte wieder entfernen Trotz aller Sorgfalt bei der Auswahl kann es vorkommen, dass Sie ein Objekt zu viel wählen. Sie müssen dann den Befehl nicht abbrechen und von vorne beginnen. Wenn Sie bei der Objektwahl die (ª)-Taste drücken, dann können Sie so lange Objekte aus dem Auswahlsatz entfernen, wie Sie die Taste gedrückt halten. Dabei können Sie auch ein Fenster aufziehen. Bei umfangreicheren Aktionen können Sie auch in den Modus zum Entfernen von Objekten umschalten. Dazu verwenden Sie die Option ENTFERNEN. Bei der Objektwahl gibt es kein Kontextmenü auf der rechten Maustaste, hier müssen Sie die Optionen auf der Tastatur eintippen. Es reicht aber in der Regel der Anfangsbuchstabe. Objekte wählen: E für Entfernen eintippen Objekte entfernen: Auch in diesem Modus stehen Ihnen alle Auswahlmethoden zur Verfügung. Wenn Sie danach wieder Objekte zum Auswahlsatz hinzufügen wollen, wählen Sie die Option HINZUFÜGEN und Sie können weiter Objekte wählen:
17 72 Kapitel 3 Objektfang, Objektfangspuren und Objektwahl Objekte entfernen: H für Hinzufügen eintippen Objekte wählen: Spezielle Auswahlmethoden Vorherigen Auswahlsatz erneut verwenden: Wollen Sie eine Aktion mit denselben Objekten noch einmal ausführen, verwenden Sie die Option VORHER. So können Sie beispielsweise einen Auswahlsatz zuerst verschieben und danach drehen. Auch hier müssen Sie diese Option eintippen: Objekte wählen: V für Vorher eintippen 3 gefunden Objekte wählen: Alles auswählen: Wollen Sie alles auf einmal anwählen, verwenden Sie die Option ALLE. Zur Sicherheit gibt es hier kein Kürzel, diese Option müssen Sie komplett eintippen. Damit werden auch die Objekte auf ausgeschalteten Layern gewählt, nicht aber die auf gefrorenen Layern (siehe Kapitel 6). Objekte wählen: Alle eintippen 58 gefunden Objekte wählen: Kommen Sie mit den oben beschriebenen Methoden FENSTER und KREUZEN nicht zur richtigen Auswahl, gibt es drei spezielle Optionen zur Auswahl von Objekten. Zaun für die Auswahl: Damit können Sie einen temporären Linienzug wie mit dem Befehl LINIE erstellen. Alle Objekte, die dieser Linienzug schneidet, werden ausgewählt. Objekte wählen: Z für Zaun eintippen Erster Zaunpunkt: Punkt setzen Endpunkt der Linie angeben oder [Zurück]>: weiteren Punkt setzen.. Endpunkt der Linie angeben oder [Zurück]>: Mit ( ) Zaun beenden Objekte wählen: Zeichnen Sie wie mit dem Befehl LINIE (siehe Abbildung 3.15). Mit der Option ZURÜCK können Sie auch Segmente wieder zurücknehmen. Beenden Sie den Zaun mit ( ). Danach werden weitere Objekte angefragt. Polygone für die Auswahl: Wollen Sie das Fenster zur Auswahl nicht rechteckig haben, können Sie die Objekte auch mit einem Polygon wählen. Mit der Option FPOLYGON werden alle Objekte gewählt, die sich in einem Polygon befinden und mit der Option KPOLYGON auch die Objekte, die von dem Polygon geschnitten werden.
18 3.3 Die Objektwahl 73 Objekte wählen: FP für FPolygon bzw. KP für KPolygon eintippen Erster Punkt des Polygons: Polygoneckpunkt wählen Endpunkt der Linie angeben oder [Zurück]: Polygoneckpunkt wählen.. Endpunkt der Linie angeben oder [Zurück]: ( ) Objekte wählen: Klicken Sie nacheinander die Polygonpunkte an und rahmen Sie so die Objekte ein, die Sie wählen wollen (siehe Abbildung 3.15). Mit der Option ZURÜCK können Sie einen falsch gesetzten Punkt wieder entfernen, ohne das ganze Polygon neu aufziehen zu müssen. Beenden Sie die Polygoneingabe mit ( ). Danach werden weitere Objekte angefragt. Abbildung 3.15: Spezielle Auswahlmethoden Zum endgültigen Abschluss der Objektwahl geben Sie ( ) auf die Anfrage ein. Der Befehl LÖSCHEN wird danach ohne weitere Anfragen ausgeführt. Die anderen Editierbefehle stellen weitere Anfragen Löschen mit der Taste Entfernen In AutoCAD muss grundsätzlich immer erst ein Befehl gewählt werden, wenn Sie eine Aktion ausführen wollen. Von dieser Regel gibt es auch Ausnahmen, so zum Beispiel beim Löschen. Klicken Sie ein Objekt an, ohne vorher einen Befehl zu wählen. Das Objekt bekommt so genannte Griffe. Sie können auch ein Fenster aufziehen, von links nach rechts oder von rechts nach links (siehe oben). Auch das Abwählen mit gedrückter (ª)-Taste ist in diesem Modus möglich. Mit der Taste (Strg) werden die markierten Objekte gelöscht.
19 74 Kapitel 3 Objektfang, Objektfangspuren und Objektwahl Aktivieren Sie mit der rechten Maustaste das Kontextmenü und dort die Funktion LÖSCHEN. Die markierten Objekte werden gelöscht. Übung 3: Zeichnen mit Objektfang und Objektfangspuren 1. Beginnen Sie eine neue Zeichnung mit der Vorlage acadiso.dwt. 2. Zeichnen Sie die Konturen wie in Abbildung Verwenden Sie den Objektfang und die Objektfangspuren. Die Maße dienen nur zur Orientierung, zeichnen Sie diese noch nicht. 3. Speichern Sie Ihr Ergebnis ab. In den nächsten Kapiteln sollen Sie daran weiterarbeiten. 4. Eine Lösung finden Sie auch im Ordner Aufgaben, die Zeichnung Ueb- 03-loes.dwg. Abbildung 3.16: Zeichnen mit Objektfang und Objektfangspuren
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