; Programmausführung stoppt ; sofortiges Schließen des Fensters wird so verhindert
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- Julian Lorentz
- vor 6 Jahren
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Transkript
1 PureBasic-Grundlagen. Wertzuweisung, Typen, Typumwandlung a = ; Die Variable ist ein Speicherplatz mit dem Namen a (Adresse) ; und dem Inhalt. Stelle dir eine Schachtel mit der Aufschrift a vor. b = ; Kommentare beginnen mit einem Semikolon. c = a+b a = a+b Ergebnis = Zahl + Zahl ; rechts vom Gleichheitszeichen wird gerechnet, links gespeichert ; auf der linken Seite steht nur eine Variable ; Variablennamen sind sinnvoll zu wählen ; Groß- und Kleinschreibung ist zu beachten Variablen-Typen ; Es gibt große und kleine Schachteln, die Unterschiedliches aufnehmen. a.l Long ; ganze Zahl, Bereich - bis + a.d Double ; Kommazahl (doppelte Genauigkeit) a.s String ; Zeichenkette ; Typ nur beim ersten Auftreten festlegen (deklarieren) ; weitere Typen siehe Hilfe/Allgemeine Themen/Variablen, Typen PrintN("Flächeninhalt eines Dreiecks") Grundseite.s = Hoehe.s = a.d = ValD(Grundseite) b.d = ValD(Hoehe) Inhalt.d = a*b/ Ausgabe.s=StrD(Inhalt) PrintN("") PrintN(Ausgabe) ; für den Text sind Anführungszeichen erforderlich ; Ein- und Ausgabe stets als Zeichenkette ; Zeichenkette wird in eine Kommazahl umgewandelt (value) ; möglich auf Stellen mit StrD(Inhalt,) ; Programmausführung stoppt ; sofortiges Schließen des Fensters wird so verhindert ; Beim Compilieren wird der Programmtext in Anweisungen übersetzt, ; die der Prozessor des Computers versteht. ; Bei einem Fehler verwende Debugger/Programm beenden.
2 Typumwandlung bei der Eingabe a.s= b.d=vald(a) b.l=val(a) bei der Ausgabe b.s=str(c) Print(b) e.d=. b.s=strd(e) b.s=strd(#pi) Print(b) ; Zeichenkette wird in eine Kommazahl umgewandelt ; Zeichenkette wird in eine ganze Zahl umgewandelt ; c (Typ ganze Zahl) wird (für die Ausgabe) in eine Zeichenkette umgewandelt ; e (Typ Kommazahl) wird in eine Zeichenkette umgewandelt 0 0 a.s="informatik" PrintN("Erste Schritte in " + a) ; Zeichenketten werden mit + verbunden Eingabe.s= Zahl.l=Val(Eingabe) Potenz.l=Zahl*Zahl Ausgabe.s=Str(Potenz) PrintN(". Potenz " + Ausgabe) Potenz.l=zahl*zahl*zahl Ausgabe.s=Str(Potenz) PrintN(". Potenz " + Ausgabe) Potenz.l=zahl*zahl*zahl*zahl Ausgabe.s=Str(Potenz) PrintN(". Potenz " + Ausgabe) ; möglich Potenz.l=Pow(zahl,) ; möglich Potenz.l=Pow(zahl,). For-Schleife zahl.l = ; Kleinschreibung üblich For n = 0 To ; für n ist eine Typangabe überflüssig PrintN(Str(n) +".te Potenz " + Str(Pow(zahl,n)))
3 summe.l = 0 For n = To summe = summe + n*n PrintN(Str(summe)) For n = Anfangswert To Endwert... ; n ist die Laufvariable For n = To 00 Step 0... ; die Schrittweite kann vorgegeben werden 0. If-Abfrage If a < And b >= 0 PrintN("...") If a< Or c>=... Else.... Array ==================================== Dim Feld.l() ; hiermit werden Variablen Feld(0), Feld(), Feld(),..., Feld() vom Typ Long erstellt Feld(0) = Feld(0) = ; Wertzuweisung
4 Dim Feld.l() For n = To Feld(n) =Random(0) Print( Str( Feld(n) )+" " ) ; mit einer For-Schleife kann der Array oder ein Teil davon durchlaufen werden. Proceduren Procedure.f name( ) a.f =... ProcedureReturn a EndProcedure Aufruf mit c = name( ) 0 0 Procedure.l Maximum(a.l, b.l) If a > b Ergebnis.l = a Else Ergebnis = b ProcedureReturn Ergebnis EndProcedure Aufruf mit c = Maximum (d, e) Global c.l für Variablen, die im ganzen Programm gültig sein sollen.
5 Grafik Width = 00 Height = 00 OpenWindow(0, 0, 0, Width, Height, "Grafik", #PB_Window_SystemMenu #PB_Window_ScreenCentered) StartDrawing(WindowOutput(0)) LineXY(,0,0,00,RGB(0, 0, 0)) Box(,00,0,0, RGB(0, 0, )) radius=0 Circle(00, 0, radius, RGB(Random(),Random(),Random())) Repeat Until WaitWindowEvent( ) = #PB_Event_CloseWindow StopDrawing( ) Die Zeilen bis und bis sind für unsere Grafik-Programme stets gleich. Mit diesen Anweisungen wird ein Grafik-Fenster geöffnet, das dann auch geschlossen werden kann. LineXY(x,y,x,y, Farbe) zeichnet eine Linie von (x,y) nach (x,y) RGB(r,g,b) Farbe, r_ot, g_rün, b_lau, Farbwerte aus dem Bereich 0 Random(0) (z.b.) erzeugt eine Zufallszahl aus dem Bereich Box(x,y,Breite,Höhe,Farbe) Circle(x,y, Radius,Farbe) erzeugt ein Rechteck, linke obere Ecke: (x,y) zeichnet einen Kreis mit dem Mittelpunkt (x,y) Delay(0) (z.b.) verzögert die Programmausführung
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