Microsoft Visual C# für Windows VCSPNET2005. Autor: Christian Münster. Inhaltliches Lektorat: Andrea Schwarz. 1. Ausgabe vom 21.

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1 VCSPNET2005 Autor: Christian Münster Inhaltliches Lektorat: Andrea Schwarz 1. Ausgabe vom 21. Juli 2006 by HERDT-Verlag für Bildungsmedien GmbH, Bodenheim Microsoft Visual C# 2005 für Windows Grundlagen Internet: VCSPNET2005 Alle Rechte vorbehalten. Kein Teil des Werkes darf in irgendeiner Form (Druck, Fotokopie, Microfilm oder einem anderen Verfahren) ohne schriftliche Genehmigung des Herausgebers reproduziert oder unter Verwendung elektronischer Systeme verarbeitet, vervielfältigt oder verbreitet werden. Diese Unterlage wurde mit großer Sorgfalt erstellt und geprüft. Trotzdem können Fehler nicht vollkommen ausgeschlossen werden. Verlag, Herausgeber und Autoren können für fehlerhafte Angaben und deren Folgen weder eine juristische Verantwortung noch irgendeine Haftung übernehmen. Die Bildungsmedien des HERDT-Verlags enthalten Links bzw. Verweise auf Internetseiten anderer Anbieter. Auf Inhalt und Gestaltung dieser Angebote hat der HERDT- Verlag keinerlei Einfluss. Hierfür sind alleine die jeweiligen Anbieter verantwortlich.

2 I NHALTSVERZEICHNIS Visual C# Grundlagen Mit Visual Studio programmieren Mit Visual C# programmieren 1 Über diese Unterlage Was Sie wissen sollten Visual C# 2005 und.net Visual C# 2005 und seine Entwicklungsumgebung Programme gemäß.net entwickeln Wichtige Neuerungen in Visual Studio 2005 und Visual C# Die Entwicklungsumgebung Visual Studio Aufgaben einer Entwicklungsumgebung Visual Studio 2005 starten Die Oberfläche von Visual Studio Fenster in Visual Studio 2005 bedienen Visual Studio 2005 beenden Visual Studio 2005 anpassen Die Hilfe verwenden Schnellübersicht Übung Projekte in Visual Studio Grundlagen zu Projekten und Projektmappen Projekte erstellen und speichern Projekte schließen und öffnen Projekte in der Entwicklungsumgebung starten Schnellübersicht Übung Anwendungen erstellen Grundlagen der Anwendungserstellung Eine Windows-Anwendung erstellen Mit Ereignissen den Ablauf steuern Ereignismethode festlegen IntelliSense beim Codieren nutzen Code-Ausschnitte einfügen Konsolenanwendungen erstellen Schnellübersicht Übung Benutzeroberflächen gestalten Grundlegende Bearbeitung Positionierhilfen nutzen Weitere Möglichkeiten Projekte mit mehreren Formularen Schnellübersicht Übung Sprachgrundlagen von Visual C# Was ist die Syntax? Bezeichner und Schlüsselwörter Aufbau eines Programms Programmcode dokumentieren Anweisungen in Visual C# erstellen Einfache Datentypen Literale Mit Variablen arbeiten Werte zuweisen Tipps zur Arbeit mit Variablen Typkompatibilität und Typkonversion Konstanten - unveränderliche Variablen Arithmetische Operatoren und Vorzeichenund Verkettungsoperatoren Logische Operatoren Zuweisungsoperatoren für eine verkürzte Schreibweise verwenden Übung Kontrollstrukturen Kontrollstrukturen einsetzen Einseitige Auswahl Zweiseitige Auswahl Mehrstufige Auswahl Mehrseitige Auswahl (Fallauswahl) Schleifen (Wiederholungen) Kopfgesteuerte while-anweisung Fußgesteuerte do- while-anweisung Zählergesteuerte Wiederholung Weitere Kontrollstrukturen Code-Ausschnitte zu Kontrollstrukturen Schnellübersicht Übung Objektorientiert programmieren 9 Klassen, Felder und Methoden Grundlagen der objektorientierten Programmierung Klassen und Instanzen Methoden - die Funktionalität der Klassen Einfache Methoden erstellen Methoden mit Parametern erstellen Methoden mit Rückgabewert erstellen Ausgabeparameter verwenden Vordefinierte Methoden nutzen Methoden überladen Rekursion Übung

3 Inhaltsverzeichnis I 10 Kapselung, Konstruktoren und Namensräume Kapselung Eigenschaften Konstruktoren und Destruktoren Statische Member und statische Klassen Namensräume Partielle Klassen erstellen Informationen zu Klassen erhalten Übung Listen mit einem Enumerator durchlaufen Indexer Warteschlangen Stapel Hash-Tabelle Mit Aufzählungstypen arbeiten Strukturen Speicherverwaltung Strukturen und Klassen Übung Vererbung Grundlagen zur Vererbung Klassen ableiten und erweitern Vererbungsketten Mit Klassendiagrammen arbeiten Übung Polymorphismus Polymorphie in der Vererbung Member verbergen Member überschreiben Member in abgeleiteten Klassen überladen Abstrakte Klassen und Methoden Typprüfung und -konvertierung Operatoren überladen Übung Schnittstellen (Interfaces) Einführung zu Schnittstellen Schnittstellen deklarieren Schnittstellen implementieren Member einer Schnittstelle verdecken Typprüfung und -konvertierung Übung Komplexe Datentypen Eindimensionale Arrays Mehrdimensionale und verzweigte Arrays Mit Arrays arbeiten Parameter-Arrays Auflistungen Die Klasse ArrayList Weitere Möglichkeiten 15 Fehlerbehandlung und Fehlersuche Fehlerarten Strukturierte Fehlerbehandlung Eigene Ausnahmen erzeugen Fehler aufspüren und beseitigen Programmablauf kontrollieren Programme an einer bestimmten Stelle anhalten Prüfen und Korrigieren Grundlegendes Arbeiten mit dem Objekttestcenter Übung System-, Datei- und Laufwerkszugriffe Systemzugriffe über Klassen des.net-frameworks Klassen für den Dateizugriff Mit Laufwerken, Ordnern und Dateien arbeiten Mit Textdateien arbeiten Übung Anwendungen weitergeben Voraussetzungen für die Weitergabe Weitergeben durch Kopieren Anwendungen mit Click-Once veröffentlichen Übung Stichwortverzeichnis

4 3 Visual C# Grundlagen 3 Die Entwicklungsumgebung Visual Studio 2005 In diesem Kapitel erfahren Sie wie Sie die Entwicklungsumgebung starten und beenden wie Sie mit der Entwicklungsumgebung arbeiten Voraussetzungen Grundlagen der Bedienung von Windows 3.1 Aufgaben einer Entwicklungsumgebung Eine Entwicklungsumgebung wird auch als IDE (I ntegrated D evelopment E nvironment) bezeichnet. Sie soll den Programmierer bei der Softwareentwicklung unterstützen und besitzt folgende Merkmale: Komfortables Erstellen, Editieren und Übersetzen (Kompilieren) des Programmcodes Integrierte Fehlersuche (Debuggen) Automatische Erledigung ständig wiederkehrender Aufgaben Individuelle Konfigurationsmöglichkeiten der verschiedenen Bereiche Gezielter und schneller Zugriff auf relevante Hilfethemen Eine Entwicklungsumgebung für Visual C# und andere.net-programmiersprachen ist Microsoft Visual Studio Visual Studio 2005 starten Die Entwicklungsumgebung starten Starten Sie die Entwicklungsumgebung über den Menüpunkt - ALLE PROGRAMME - MICROSOFT VISUAL STUDIO MICROSOFT VISUAL STUDIO Einstellungsprofil für die gewünschte Programmiersprache wählen Da alle Programmiersprachen in Visual Studio 2005 die gleiche Entwicklungsumgebung verwenden, stellt Ihnen Visual Studio 2005 für jede dieser Programmiersprachen ein Einstellungsprofil zur Verfügung. In diesem Profil sind die für die gewählte Programmiersprache typischen Einstellungen für Fenster und Hilfe gespeichert. Wenn Sie Visual Studio 2005 zum ersten Mal starten, werden Sie aufgefordert, das Profil auszuwählen, mit dem Sie standardmäßig arbeiten möchten. Klicken Sie auf den Eintrag V ISUAL C#-E NTWICK - LUNGSEINSTELLUNGEN, um das vordefinierte Einstellungsprofil für die Arbeit mit Visual C# zu verwenden. Klicken Sie auf die Schaltfläche V ISUAL S TUDIO STARTEN. Profil für die Arbeit mit Visual C# wählen 10

5 Die Entwicklungsumgebung Visual Studio Die Startseite im Überblick Die Startseite wird standardmäßig bei jedem Start von Visual Studio 2005 angezeigt. Sie kann aber auch jederzeit über den Menüpunkt ANSICHT - WEITERE FENSTER - STARTSEITE oder das Symbol eingeblendet werden. Wenn Sie Programme entwickeln, werden diese in Visual Studio als Projekte verwaltet. Direkt auf der Startseite können Sie über den Bereich ZULETZT GEÖFFNETE PROJEKTE schnell ein bereits bestehendes Projekt öffnen oder ein neues Projekt erstellen. Die zuletzt bearbeiteten Projekte werden gegebenenfalls in einer Liste im Bereich zur Auswahl bereitgestellt. Im Bereich finden Sie Links und Kurzbeschreibungen zu Neuigkeiten und technischen Artikeln, die bei MSDN (Microsoft Developer Network) Online erhältlich sind. Bei bestehender Internetverbindung erfolgt die Aktualisierung dieser Inhalte automatisch. Andernfalls werden die zuletzt empfangenen Informationen angezeigt. Im Bereich V ISUAL S TUDIO-H EADLINES werden Ihnen ausgewählte Links zu Informationen, Neuigkeiten etc. bezüglich Visual Studio bereitgestellt. Auch diese Inhalte werden bei bestehender Internetverbindung über die Website von Microsoft automatisch aktualisiert. Im Bereich E RSTE S CHRITTE finden Sie Links, über die Sie Zugriff auf folgende Themen bzw. Angebote erhalten: Name der Seite NEUES IN C# 2005 E INE ERSTE A NWENDUNG ERSTELLEN STARTER KIT VERWENDEN G EWUSST WIE VISUAL C# KENNEN LERNEN MIT DER C OMMUNITY VERBINDEN ZUSÄTZLICHEN INHALT DOWNLOADEN Beschreibung Sie erhalten über die Hilfe Informationen zu den Neuerungen in Visual C# Hier erfahren Sie über die Hilfe, wie Sie in wenigen Schritten Ihre erste Visual-C#-Anwendung erstellen. Sie erhalten Informationen, wie Sie mit so genannten Starter Kits arbeiten. Dies sind vorgefertigte, vollständig dokumentierte Projekte, auf deren Basis Sie neue eigene Projekte erstellen können. Hier stellt Ihnen die Hilfe Informationen zu ausgewählten Themen zur Arbeit mit Visual C# bereit. Über die Hilfe erhalten Sie eine Einführung in die Programmierung mit Visual C#. Sie gelangen zum Visual C# Developer Center von MSDN Online. Sie können dort mit anderen Anwendern über das Internet in Kontakt treten. Sie finden dort außerdem Antworten auf Ihre Fragen und viele Programmcode-Beispiele. Hier finden Sie Links zu Produktaktualisierungen und Beispielcodes, die von Microsoft im Internet zum Download bereitgestellt werden. Über das Menü COMMUNITY stehen Ihnen weitere Möglichkeiten zur Verfügung. Sie können beispielsweise im Anwenderforum Fragen stellen im MSDN Product Feedback Center Anregungen und Hinweise auf Programmfehler geben nach bestimmten Begriffen bzw. Schlüsselwörtern im Microsoft Visual C# Developer Center suchen 11

6 3 Visual C# Grundlagen 3.3 Die Oberfläche von Visual Studio 2005 Oberfläche öffnen Sie öffnen die Oberfläche der Entwicklungsumgebung, indem Sie z. B. ein neues Projekt erzeugen: Klicken Sie auf der Startseite neben dem Eintrag E RSTELLEN auf den Link P ROJEKT. Das Dialogfenster N EUES P RO- JEKT wird angezeigt. Wählen Sie den Projekttyp und im Bereich V ORLAGEN die gewünschte Projektvorlage. Ersetzen Sie die vorgeschlagene Bezeichnung durch einen aussagekräftigen Namen für das Projekt. Bestätigen Sie mit O K. Ein neues Projekt (Windows-Anwendung) erstellen Ein Projekt wird innerhalb einer Projektmappe gespeichert, die als Vorgabe denselben Namen wie das Projekt erhält. Als Speicherort wird im Ordner Eigene Dateien der Unterordner Visual Studio 2005\Projects vorgegeben. Darin wird standardmäßig für die Projektmappe eine eigenständiger Unterorder erstellt, in dem das Projekt gespeichert wird. Um z. B. ein Visual-C#-Projekt für Windows mit grafischer Oberfläche zu erzeugen, wählen Sie im Bereich P ROJEKTTYPEN im Abschnitt V ISUAL C# den Eintrag W INDOWS und im Bereich V ORLAGEN die Projektvorlage W INDOWS-A NWENDUNG. Ein neues Projekt (Windows-Anwendung) wird angelegt und in der Entwicklungsumgebung Visual Studio angezeigt. Das Projekt stellt sich als einfaches Fenster (auch Formular genannt) dar, das eine Titelleiste mit dem Titel Form1 und den Symbolen zur Fenstersteuerung, dem Minimierfeld, dem Voll-/Teilbildfeld und dem Schließfeld enthält. Oberfläche der Entwicklungsumgebung im Überblick Das Aussehen der Oberfläche unterscheidet sich je nach gewählter Projektvorlage. Die nachfolgende Abbildung zeigt die Oberfläche bei der Entwicklung einer Windows-Anwendung. Menüleiste Register mit den Dokumentfenstern S TARTSEITE und W INDOWS F ORMS -D ESIGNER Symbolleisten Toolbox (Schaltfläche) Projektmappen-Explorer Statusleiste Arbeitsbereich mit dem eingeblendeten Dokumentfenster W INDOWS F ORMS -D ESIGNER 12

7 Die Entwicklungsumgebung Visual Studio Übersicht über die Elemente der Oberfläche Menüleiste Symbolleisten Toolbox Arbeitsbereich (mit Dokumentfenstern) Fensterregister Über die Menüleiste erreichen Sie die verschiedenen Befehle für die A rbeit mit der Entwicklungsumgebung. Für viele dieser Befehle sind Tastenkombinationen festgelegt, die gegebenenfalls hinter den Menüpunkten aufgeführt sind. Häufig benötigte Befehle stehen über die Symbole der Symbolleisten zur Verfügung. Wenn Sie mit der Maus auf ein Symbol zeigen, wird der Name des entsprechenden Befehls als QuickInfo angezeigt. Je nachdem, welche Arbeiten Sie gerade durchführen, werden gegebenenfalls weitere Symbolleisten eingeblendet, oder es werden nicht zur Verfügung stehende Befehle deaktiviert und als graue Symbole dargestellt. Die Toolbox (standardmäßig nur als Schaltfläche sichtbar) enthält Komponenten, mit denen Sie beispielsweise Formulare Ihrer Anwendung (z. B. Anwendungsfenster und Dialogfenster) gestalten können. In den Dokumentfenstern des Arbeitsbereichs entwerfen Sie beispielsweise die Formulare Ihrer Anwendung mit dem Windows Forms-Designer oder geben Programmcode in den so genannten Editor ein. Über die Fensterregister können Sie schnell zwischen den Fenstern in einem Bereich wechseln. Projektmappen-Explorer Im Projektmappen-Explorer wird der Inhalt einer geöffneten Projektmappe, z. B. die darin enthaltenen Projekte und die dazugehörigen Dateien, angezeigt. Er besitzt eine eigene Symbolleiste mit häufig benötigten Befehlen für das jeweils in der Liste markierte Element. Damit haben Sie einen einfachen Zugriff auf Projekte und deren Dateien, um sie beispielsweise im Editor zu öffnen. Statusleiste Die Statusleiste gibt Informationen zum Programmablauf. Hier erscheint z. B. ein kurzer Hinweis, wenn ein Befehl nicht ordnungsgemäß ausgeführt werden konnte. 3.4 Fenster in Visual Studio 2005 bedienen Mit Fenstern arbeiten Neben dem Arbeitsbereich enthält die Oberfläche mehrere zusätzliche Fenster, die Sie bei der Entwicklung Ihrer Anwendungen unterstützen. Um die Oberfläche Ihren Bedürfnissen anzupassen, können Sie Fenster frei positionieren am Rand eines anderen Fensters andocken (anheften) als Dokumentfenster anordnen automatisch in den Hintergrund legen ein- bzw. ausblenden Notizen 13

8 3 Visual C# Grundlagen oder Klicken Sie in der Titelleiste eines Fensters auf die Pfeilschaltfläche (POSITION DES F ENSTERS), um das Menü mit den grundlegenden Positionierungsarten zu öffnen. Öffnen Sie das Kontextmenü der Titelleiste des Fensters. Wählen Sie den gewünschten Eintrag. Zu einem Projekt gehörende Fenster, wie z. B. der PROGRAMMCODE-E DITOR und der WINDOWS F ORMS-D ESIGNER, lassen sich nur im Dokumentfenster im Arbeitsbereich anordnen und besitzen dieses Menü nicht. Fenster frei positionieren Aktivieren Sie über die Pfeilschaltfläche in der Titelleiste den Eintrag UNVERANKERT. Ziehen Sie das Fenster an die gewünschte Position. Sie können ein Fenster auch außerhalb des Hauptfensters (Visual-Studio-Fensters) platzieren. Frei positionierte Fenster wieder andocken Wählen Sie über das Kontextmenü der Titelleiste des Fensters oder über die Pfeilschaltfläche den Eintrag A NDOCKBAR. Klicken Sie in die Titelzeile des Fensters, und ziehen Sie es in den gewünschten Bereich des Hauptfensters. Es werden Einfügesymbole eingeblendet. Ziehen Sie das Fenster auf das entsprechende Einfügesymbol, um es am oberen, linken, rechten oder unteren Rand des Hauptfensters oder des jeweiligen Bereichs anzudocken. Mit einem Doppelklick auf die Titelleiste eines frei positionierten Fensters wird das Fenster an der zuletzt verwendeten Andockposition platziert. Wenn Sie das Fenster auf das Symbol ziehen, wird es im entsprechenden Bereich als Register eingefügt. Dokumentfenster (Dokument im Registerkartenformat) Im Arbeitsbereich werden so genannte Dokumentfenster angeordnet. Dies sind beispielsweise Fenster zur Bearbeitung von Programmcode im Editor oder Fenster zur Formulargestaltung mit dem Windows Forms- Designer. Aber auch die anderen Fenster, wie z. B. die Toolbox und die Startseite, lassen sich als Dokument im Registerkartenformat anordnen. Wählen Sie über die Titelleiste die Positionierungsart D OKUMENT IM REGISTERKARTENFORMAT. Mit Registern arbeiten Die Dokumentfenster besitzen ein Register. Sofern mehrere Dokumentfenster geöffnet sind, können Sie über das Register schnell zwischen den Dokumentfenstern wechseln. Klicken Sie auf das gewünschte Register, um das entsprechende Dokumentfenster anzeigen zu lassen. Auch in anderen Bereichen werden Register angezeigt, wenn mehrere Fenster in dem Bereich positioniert sind. 14

9 Die Entwicklungsumgebung Visual Studio Fenster automatisch ausb lenden Fenster lassen sich so anordnen, dass sie nur als Register erscheinen. Das eigentliche Fenster ist ausgeblendet. Standardmäßig wird das Fenster TOOLBOX auf diese Weise dargestellt. Klicken Sie auf das Symbol in der Titelleiste eines Fensters, um das Fenster als Register anzuzeigen. Über den Menüpunkt FENSTER - ALLE AUTOMATISCH AUSBLENDEN können Sie diese Einstellung für alle Fenster außer für die Dokumentfenster vornehmen. Fenster vorübergehend einblenden Fenster, die automatisch ausgeblendet werden, können Sie jederzeit einblenden. Zeigen Sie mit der Maus auf das Register. Das Fenster wird eingeblendet und kann verwendet werden. Sobald Sie in einen anderen Bereich der Entwicklungsumgebung klicken, wird das Fenster wieder ausgeblendet. Fenster dauerhaft einblenden Klicken Sie auf das Symbol in der Titelleiste des entsprechenden Fensters, um es dauerhaft einzublenden. Fenster schließen bzw. öffnen Über das Schließfeld schließen Sie ein Fenster. Um ein Fenster wieder anzuzeigen, wählen Sie im Menü ANSICHT den entsprechenden Menüpunkt. Zum Schließen und Öffnen stehen für einige Fenster spezielle Symbole oder Tastenkombinationen zur Verfügung. Das Fenster TOOLBOX können Sie beispielsweise über das Symbol in der Symbolleiste öffnen, oder Sie betätigen die Tastenkombination STRG W und anschließend die Taste X. Alle Fenstereinstellungen wiederherstellen Rufen Sie den Menüpunkt FENSTER - FENSTERLAYOUT ZURÜCKSETZEN auf, um die Fenstereinstellungen des ausgewählten Profils wiederherzustellen. Notizen 15

10 3 Visual C# Grundlagen 3.5 Visual Studio 2005 beenden Rufen Sie den Menüpunkt DATEI - BEENDEN auf. oder Klicken Sie auf das Schließfeld des Visual-Studio-2005-Anwendungsfensters. Wenn Sie Änderungen in Ihrem Projekt vorgenommen und diese noch nicht gespeichert haben, erscheint vor dem Beenden der Entwicklungsumgebung ein Dialogfenster mit der Frage, ob die Änderungen gespeichert werden sollen. Schalten Sie den Computer nie einfach aus. Verlassen Sie die Entwicklungsumgebung immer mit einer der oben beschriebenen Möglichkeiten, und beenden Sie das Betriebssystem ordnungsgemäß. Das Betriebssystem und andere Programme speichern Änderungen nicht sofort, sondern mit einer gewissen Verzögerung auf die Festplatte, spätestens jedoch beim Beenden. Beenden Sie deshalb alle Programme vorschriftsmäßig, um Datenverluste zu vermeiden. Problem: Visual Studio 2005 lässt sich nicht beenden Sollte es vorkommen, dass die Entwicklungsumgebung nicht mehr auf Eingaben reagiert, betätigen Sie die Tastenkombination STRG ALT ENTF. Windows blendet daraufhin ein Dialogfenster ein, mit dessen Hilfe Sie eine nicht reagierende Anwendung schließen können, ohne dass andere geöffnete Anwendungen oder Windows selbst beendet werden müssen. Das Vorgehen hängt dabei vom verwendeten Betriebssystem ab. Informieren Sie sich gegebenenfalls in der Hilfe zu Ihrem Betriebssystem. 3.6 Visual Studio 2005 anpassen Profil mit den Einstellungen für die Arbeit mit Visual Studio ändern Beim ersten Start von Visual Studio 2005 haben Sie ein vordefiniertes Einstellungsprofil als Standardprofil gewählt. Wenn Sie dabei beispielsweise nicht das gewünschte Profil gewählt haben oder wenn Sie bisher mit einer anderen.net-programmiersprache gearbeitet haben, können Sie jederzeit das für die Arbeit mit Visual C# 2005 vordefinierte Einstellungsprofil wählen. Starten Sie Visual Studio Rufen Sie den Menüpunkt EXTRAS - EINSTELLUNGEN IMPORTIEREN UND EXPOR- TIEREN auf. Wählen Sie im geöffneten Dialogfenster die Option A LLE E INSTELLUNGEN ZURÜCKSETZEN, und wechseln Sie mit W EITER zum nächsten Schritt. oder Wählen Sie das Optionsfeld, um Ihre bisherigen Einstellungen vor dem Zurücksetzen als Profil zu speichern, und geben Sie dem Profil einen Namen. Wählen Sie das Optionsfeld, um alle vorgenommenen Einstellungen zu verwerfen. 16

11 Die Entwicklungsumgebung Visual Studio oder Wechseln Sie zum nächsten Schritt. Wählen Sie ein vordefiniertes Einstellungsprofil, mit dem Sie künftig arbeiten möchten. Wählen Sie ein bereits gespeichertes Einstellungsprofil. Allgemeine Anpassungen vornehmen Über den Menüpunkt EXTRAS - OPTIONEN finden Sie vielfältige Möglichkeiten, die Entwicklungsumgebung an Ihre Vorstellungen und Bedürfnisse anzupassen. Zeilennummern anzeigen Bei der Arbeit mit Programmcode (vor allem bei der Fehlersuche) ist die Anzeige von Zeilennummern hilfreich. Rufen Sie den Menüpunkt EXTRAS - OPTIONEN auf. Im Dialogfenster O PTIONEN sind die Einstellungsmöglichkeiten thematisch zusammengefasst. (Mit dem Symbol blenden Sie Unterthemen ein.) Wählen Sie das Thema T EXT- E DITOR und darin das Unterthema C#. Klicken Sie auf den Eintrag A LLGEMEIN. Aktivieren Sie im Bereich A N - ZEIGEN das Kontrollfeld Z EILEN- NUMMERN, um die Zeilennummern anzeigen zu lassen. Bestätigen Sie mit O K. 3.7 Die Hilfe verwenden Die Microsoft-Visual-Studio-2005-Dokumentation nutzen Umfangreiche Hilfestellungen erhalten Sie über die Dokumentation, die Sie z. B. über das Menü HILFE öffnen. Sie bietet eine übersichtliche Hilfe beim Einstieg in Visual C# (Gewusst wie). Sie stellt die Dokumentation nach Themen gegliedert zur Verfügung (Inhaltsverzeichnis). Sie bietet umfangreiche Suchmöglichkeiten (Index und Suchfunktion). Sie stellt schnell Informationen zu aktuellen Aktionen bereit. Gewusst wie Um einen Einstieg in die Arbeit mit Visual C# zu erhalten, können Sie die Hilfe "Gewusst wie" verwenden. Rufen Sie den Menüpunkt HILFE - GEWUSST WIE auf. Alternative: STRG F1 und dann H Das Dokumentationsfenster wird geöffnet. 17

12 3 Visual C# Grundlagen Browserfenster Über die Links gelangen Sie zu den benötigten Informationen. Im Bereich können Sie Einstellungen vornehmen, um die Hilfe nur für die Programmiersprache Visual C# anzuzeigen. Der Bereich zeigt hier die aufgabenorientierte Gliederung des Inhaltsverzeichnisses. Auch bei den nachfolgend beschriebenen Unterstützungsmöglichkeiten wird dieses Fenster verwendet. Das Inhaltsverzeichnis Das Inhaltsverzeichnis der Dokumentation erhalten Sie über den Menüpunkt HILFE - INHALT oder über die Tastenkombination STRG F1 und dann C. Blenden Sie gegebenenfalls weitere Unterthemen mit Doppelklick auf ein Thema ein. Klicken Sie auf einen Eintrag, um den Inhalt im Browserfenster anzuzeigen. Das Stichwortverzeichnis Über den Menüpunkt HILFE - INDEX (Tastenkombination STRG F1 und dann I ) erhalten Sie eine alphabetisch sortierte Stichwortliste. Geben Sie das gesuchte Stichwort in das Eingabefeld ein. Das Stichwort wird, falls vorhanden, im unteren Listenfeld markiert. Klicken Sie auf das gewünschte Hilfethema. Unterthemen werden eingerückt dargestellt. 18

13 Die Entwicklungsumgebung Visual Studio Die Suchfunktion Über den Menüpunkt HILFE - SU- CHEN (Tastenkombination STRG F1 und dann S ) können Sie nach Hilfetexten suchen, in denen ein bestimmter Begriff vorkommt. Geben Sie den Suchbegriff in das Eingabefeld ein, und klicken Sie auf die Schaltfläche S UCHEN. Die Suche erfolgt nicht nur innerhalb der lokal installierten Hilfetexte, sondern auch über das Internet, beispielsweise bei MSDN Online. Für die verschiedenen Quellen, in denen nach dem Begriff gesucht wurde, wird jeweils ein Register angezeigt. Klicken Sie auf das Register der gewünschten Informationsquelle. Die Hilfethemen, die bei der gewählten Quelle gefunden wurden, werden aufgelistet. Wenn Sie auf ein Hilfethema klicken, wird der entsprechende Hilfetext geöffnet. Um zu den Suchergebnissen zurückzuwechseln, klicken Sie auf das Register. Einstellungen für die Arbeit mit der Hilfe vornehmen Rufen Sie im Dokumentationsfenster den Menüpunkt EXTRAS - OPTIONEN auf. Klicken Sie im Bereich H ILFE auf den Eintrag O NLINE. Wählen Sie die gewünschte Option. Standardmäßig werden zunächst Hilfetexte bei Online-Quellen angefordert und anschließend aus der lokal installierten Hilfe abgerufen. Legen Sie über die Kontrollfelder fest, welche Informationsquellen in die Suche einbezogen werden sollen. Bestimmen Sie mit den Pfeilschaltflächen, in welcher Reihenfolge die Register mit den Suchergebnissen der jeweiligen Quellen angezeigt werden sollen. Notizen 19

14 3 Visual C# Grundlagen Die dynamische Hilfe nutzen Visual Studio bietet eine spezielle Hilfe, bei der sich die angezeigten Hilfethemen dynamisch an die gerade ausgeführten Aktionen bzw. an das markierte Objekt anpassen. Rufen Sie den Menüpunkt HILFE - DYNAMISCHE HILFE auf. Alternative: Tastenkombination STRG F1 und dann D Das Fenster wird standardmäßig im gleichen Bereich wie der Projektmappen- Explorer als Register angezeigt. Weitere Möglichkeiten Über die Menüs COMMUNITY und HILFE stehen Ihnen weitere Informationsquellen zur Verfügung. So können Sie sich beispielsweise in Anwenderforen unterstützen lassen oder den technischen Support konsultieren. Auch über die Startseite erhalten Sie Informationen zu Visual Studio und Visual C#. Favoriten verwenden Sie können für eine spätere Verwendung die Verknüpfung zu einem Hilfetext als Hilfefavorit speichern. Klicken Sie auf das Symbol, um den geöffneten Hilfetext den Hilfefavoriten hinzuzufügen. oder Wählen Sie im Kontextmenü eines Hilfetextes den Befehl ZU HILFEFAVORITEN HINZU- FÜGEN, um den Hilfetext als Favorit zu speichern. Über den Menüpunkt HILFE - HILFEFAVORITEN werden die gespeicherten Verknüpfungen aufgelistet, und Sie können durch Anklicken der Verknüpfung den Hilfetext erneut anzeigen lassen. Schnelle Hilfe Setzen Sie im Codefenster den Cursor auf das Programmierwort bzw. den Begriff, zu dem Sie Hilfe erhalten möchten. Betätigen Sie die Taste F1. Das Browserfenster wird geöffnet oder in den Vordergrund gelegt und zeigt Ihnen einen Hilfetext zum ausgewählten Element an. 3.8 Schnellübersicht Was bedeutet... Toolbox Projektmappen-Explorer Windows Forms-Designer Enthält Komponenten für die Gestaltung von Formularen Enthält alle Projekte einer Projektmappe und alle Komponenten der Projekte zusammengefasst und hierarchisch geordnet Dient der visuellen Entwicklung von Benutzeroberflächen 20

15 Die Entwicklungsumgebung Visual Studio Sie möchten... den Projektmappen-Explorer anzeigen Lösung ANSICHT -PROJEKTMAPPEN-EXPLORER oder oder STRG W und dann S die Toolbox anzeigen ANSICHT - TOOLBOX oder oder STRG W und dann X das Standardprofil wählen Visual Studio konfigurieren Hilfe anfordern EXTRAS - EINSTELLUNGEN IMPORTIEREN UND EXPORTIEREN EXTRAS - OPTIONEN, Bereich öffnen, Thema wählen, Eigenschaften einstellen Über die Startseite bzw. die Befehle in den Menüs HILFE und COMMUNITY 3.9 Übung Mit Visual Studio 2005 arbeiten Übungsdatei: -- Ergebnisdatei: -- Starten Sie Visual Studio 2005, und erzeugen Sie ein neues Projekt mit der Vorlage W INDOWS -A NWENDUNG. Blenden Sie verschiedene Symbolleisten ein. Stellen Sie das Fenster P ROJEKTMAPPEN - E XPLORER so ein, dass es automatisch ein- bzw. ausgeblendet wird. Schließen Sie das Fenster P ROJEKT- MAPPEN -E XPLORER. Docken Sie die Toolbox am rechten Fensterrand an. Schalten Sie die Anzeige der Zeilennummern im Editor ein. Speichern (exportieren) Sie alle Einstellungen in einem Profil mit dem Namen Uebung_IhrName, und importieren Sie das vordefinierte Einstellungsprofil VISUAL C#-E NTWICK - LUNGSEINSTELLUNGEN. Entfernen Sie alle Fenster und Symbolleisten, sodass die Arbeitsfläche entsprechend der Abbildung leer ist. Setzen Sie die Fenstereinstellungen wieder zurück. Alle Fenster sind geschlossen, alle Symbolleisten sind ausgeblendet Notizen 21

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