TOP 11 REGELN 34
Coaching-Regel 1. JEDERZEIT, sofern keine Verzögerung eintritt. 2. Also auch zwischen dem Ende der Einspielzeit und dem 1. Aufschlag. Verzögert das Coaching den Spielbeginn, fordert der Schiedsrichter den Spieler auf, zum Tisch zu kommen. Verweigert der Spieler dies, wird der Spieler durch den OSR disqualifiziert. 3. DIALOG ERLAUBT, sofern keine Verzögerung eintritt. 4. Ruft der Coach einen Hinweis, während der Aufschläger schon zum Aufschlag bereit steht und der Hinweis soll klar ersichtlich den Gegner stören, handelt es sich um ein FEHLVERHALTEN. 35
zerstörter Ball Ein Spieler zerstört absichtlich den Ball, nachdem er einen Punkt verloren hat. Der Schiedsrichter zeigt die gelbe Karte! 36
zerbrochener Ball - zerbricht der Ball im Ballwechsel -> LET - der Spieler kommt nach dem Ballwechsel und zeigt an, dass der Ball zerbrochen ist -> neuer Ball - ein Spieler fordert Wiederholung -> KEINE Wiederholung - beide Spieler fordern Wiederholung -> Wiederholung 37
Wechsel des Balles Die Spieler wollen den Ball während des Spieles wechseln. -> Der Schiedsrichter gibt den Spielern einen neuen Ball. 38
Aufschlag Spieler A schlägt auf. Spieler X macht einen Rückschlag und ruft gleichzeitig Aufschlagfehler. Spieler A fängt den Ball über dem Tisch auf. Option 1 Option 2 Punkt für X, da kein guter Rückschlag gelungen ist. LET; Verwarnung für X (BEVORZUGT) 39
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Die "untere" Hose muss auch hier farblich-einheitlich sein zum oberen Teil der Hose. 41
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Kamera am Netz. Hier muss der OSR entscheiden, ob die Kamera Bestandteil des Netzes ist. In diesem Fall wäre sie kein Teil des Netzes. Siehe Seite 46 45
Kamera am Netz Der OSR muss die Spieler und Coaches (und natürlich auch die Schiedsrichter) darüber informieren, ob die Kamera als Teil des Netzes gilt oder nicht. Handelt es sich um ein kleines Modell, ist sie als Teil des Netzes zu betrachten. In diesem Beispiel ist sie nicht Teil des Netzes. 46
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Fehler Schlagzähler A LET B Tatsachenentscheidung des Schlagzählers 48
Fehlverhalten Doppel Beide Spieler eines Doppels (A und B) haben sich gleichzeitig ein Fehlverhalten geleistet (z. B einer wirft den Schläger ein anderer flucht). Gelbe Karte für A. Gelb/rote Karte für B. 49
Unverbrauchte Strafpunkte Direkt nach dem Einzel eines Mannschaftskampfes wirft Spieler A den Schläger und der Schiedsrichter zeigt gelb/rot (2 Strafpunkte). Direkt nach dem Einzel desselben Mannschaftskampfes wirft Spieler B den Schläger und der Schiedsrichter zeigt gelb/rot (1 Strafpunkt). Anschließend treten beide zum gemeinsamen Doppel an. gelb/rot (2 Strafpunkte) Spielstand 0:0 50
Beschädigter Schläger Aus Ärger beschädigt ein Spieler eine Seite seines Schlägers und möchte den Schläger wechseln. Schlägerwechsel NICHT erlaubt! Aber der Spieler kann mit der unbeschädigten Seite weiterspielen. 51
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Sprung auf den Tisch Handelt es sich ein einzelnes oder das letzte Spiel eines Turniers, kann das Verhalten als positive Emotion akzeptiert werden und es stört keine anderen Spiele. Andernfalls ist dieses Verhalten zu unterbinden und erforderlichenfalls ist der Spieler zu verwarnen (Karte). 53
Anheben des Tisches TT_Ausschnitt_REMZI_PALINA.mp4 54
Anheben des Tisches Der Spieler hebt den Tisch an und rammt ihn wieder auf den Boden. Die Zuschauer sind erkennbar unzufrieden. Der Schiedsrichter zeigt die gelbe Karte. a. Der Schiedsrichter informiert den OSR. b. Der Schiedsrichter informiert den OSR nicht, dieser sieht den Vorfall aber selber. -> Disqualifikation 55
Aufschlag Spieler A schlägt auf. Spieler X macht einen Rückschlag und ruft gleichzeitig Aufschlagfehler. Spieler A fängt den Ball über dem Tisch auf. Option 1 Option 2 Punkt für X, da kein guter Rückschlag gelungen ist. LET; Verwarnung für X (BEVORZUGT) 56
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