159a Thema: Die GM-Sounds sind in allen, so genannten GM-kompatiblen, (GM)-MIDI-Instrumenten vorhanden. Das besagt die GM-Musik-Industrienorm seit 1993. Anfangs waren das nur 128 Sound über eine Bank, welche entweder gesondert geladen werden musste, oder sie war als Haupt-Sound-Bank deklariert - und erst wenn man eigene Instrumenten- Sounds verwenden wollte, musste man eine andere Sound-Zuordnung vornehmen. Das ist auch der letzte Stand bei den Wersi-OAS-Instrumenten. Aber wie findet man diese GM-Sounds im OAS-System? Diese Frage stellen sich alle Pegasus-Aufsteiger, denn mein guter Rat beim Style-Konvertieren ist: Immer zuerst alles mit GM-Sounds belegen - und dann nach Bedarf auf eigene OAS-Sounds umsteigen! Praxis. Konkret geht es hier um manuelle Konvertierung der Pegasus-STE-Styles im neuen OAA7-Update, weil die Kompatibilität der Sounds zwischen Pegasus-Styles und OAA7-Styles nicht mehr vorhanden ist! Sogar der gute alte EMC-Konverter funktioniert nicht mit OAA7 - seine Zeit ist mit der OAS7-Serie ohne OAA-Update endgültig abgelaufen! So steht man beim Konvertieren unweigerlich vor dem Problem, die bekannten GM-Sound-Nummern zu den deutschen Namens-Bezeichnungen der OAA7-Sound-Gruppen nicht eindeutig zuordnen zu können. Ich habe mir die Mühe gemacht und alle OAA7-Fenster nach den entsprechenden GM-Sound-Nummern abgesucht und kann jetzt, dank diesem Praxistipp, sogar selber sehr schnell alle 128 GM-Sounds finden! Die Reihenfolge der der Sounds-Gruppen ist nicht mehr so logisch, wie im GM-Standard-System, aber es funktioniert! Fangen wir mit den Pianos an: GM-Piano GM-Pianos 01-08 01 Acustic Grand 02 Bright Grand 03 Electric Grand 04 Honky Tonk 05 E-Piano 1 06 E-Piano 2 07 Harpsichord 08 Clavinet Das Prinzip ist mit dieser Display-Grafik klar: auf der rechten Seite befinden sich die Klanggruppen, welche man zuerst anwählt. Dann öffnet sich auf der linken Seite das große Display-Fenster mit Klangfarben. Mit dem Schieber kann man jetzt die Klangfarben nach oben und unten scrollen - und irgendwo in der Mitte sind immer die GM-Sounds der entsprechenden Klaggruppe zu finden und können angewählt werden (sogar beim laufenden Style). Danach geht man wieder mit Zurück zum Style-Editor und bestimmt den nächsten Style-Part zum Sound-Wechsel und landet automatisch wieder hier, wählt die nächste Klanggruppe und dann den GM-Sound links usw. weiter auf Seite 2
159b GM-Mallet-Sounds 09-16 09 Celesta 10 Glockenspiel 11 Music Box 12 Vibraphone 13 Marimba 14 Xylophone 15 Tubular Bells 16 Dulcimer GM-Orgel- und Akkordeon-Sounds 17-24 17 Organ 18 Perc. Organ 19 Rock Organ 20 Church Organ 21 Read Organ 22 Akkordeon 23 Harmonica 24 Tango Akkordeon GM-Gitarren-Sounds 25-32 25 Nylon Guitar 26 Steel Guitar 27 Jazz Guitar 28 Electric Guitar 29 Muted Guitar 30 Overdr. Guitar 31 Distor. Guitar 32 Harm. Guitar weiter auf Seite 3
159c GM-Bass-Sounds 33-40 33 Acoustic Bass 34 Finger Bass 35 Picked Bass 36 Fretles Bass 37 Slap Bass 1 38 Slap Bass 2 39 Synthe Bass 1 40 Synthe Bass 2 GM-Streicher-Sounds 41-48 41 Violin 42 Viola 43 Cello 44 Contrabass 45 Tremolo Strings 46 Pizzicato Strings 47 Harp 48 Timpani GM-Ensemble-Sounds 49-56 49 Strings 1 50 Strings 2 51 Synthe Str.1 52 Synthe Str.2 53 Choir Aahs 54 Voice Oohs 55 Synthe Voice 56 Orchestra Hit weiter auf Seite 4
159d Bläser-Sounds 57-64 57 Trumpet 58 Trombone 59 Tuba 60 Muted Trp. 61 French Horn 62 Brass Section 63 Synthe Brass 1 64 Synthe Brass 2 GM-Holz-Sounds 65-72 65 Soprano Sax 66 Alto Sax 67 Tenor Sax 68 Bariton Sax 69 Oboe 70 English Horn 71 Bassoon 72 Clarinet GM-Flöten-Sounds 73-80 73 Piccolo 74 Flute 75 Recorder 76 Pan Flute 77 Blown Bottle 78 Shakuhachi 79 Whistle 80 Ocarina weiter auf Seite 5
159e GM-SyntheLead-Sounds 81-88 81 Lead Square 82 Sawtooth 83 Calliope 84 Chiff 85 Charang 86 Solo Vox 87 5th Saw 88 Bass+Lead GM-SynthePad-Sounds 89-96 89 Fantasia 90 Warm Pad 91 Polysinth 92 Space Vocal 93 Bowed Glass 94 Metal Pad 95 Halo Pad 96 Sweep Pad GM-Sound-Effekte 097-104 097 Ice Rain 098 Soundtrack 099 Crystal 100 Atmosphere 101 Brightness 102 Goblins 103 Echo Drops 104 Star Theme weiter auf Seite 6
159e GM-Ethnische-Sounds 105-112 105 Sitar 106 Banjo 107 Shamisan 108 Koto 109 Kalimba 110 Bag Pipe 111 Fiddle 112 Shanai GM-Percussive-Sounds 113-120 113 Tinkle Bells 114 Agogo 115 Steel Drums 116 Woodblock 117 Taiko Drums 118 Melodie Tom 119 Synthe Drum 120 Reverse Cymbal GM-Effekte 121-128 121 Guitar FretNoise 122 Breath Noise 123 Seashore 124 Bird Tweet 125 Telephone 126 Helicopter 127 Applause 128 Gunshot Ende