Chess960 Annotated Games Lektion 1

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Transkript:

LEKTION 1 Inhalt Begrüßung Meister gegen Meister Anand - Aronian Amateur gegen Amateur Schmitt - Hagenbach Sehr geehrte Teilnehmer, ein herzliches Willkommen zur 4. Lektionsserie der Chess Tigers Universität! Chess960 erfreut sich sowohl im Profischach als auch auf Amateurebene stetig wachsendem Interesse. Seinen vorläufigen Höhepunkt erreichte das neue Schach im Sommer 2007, als der momentan stärkste Schachspieler der Welt, Viswanathan Anand, höchstpersönlich antrat, den amtierenden Chess960-Weltmeister Levon Aronian herauszufordern. Ein packendes Duell, welches gleich in der ersten analysierten Meisterpartie Gegenstand sein wird. In den folgenden 40 Lektionen erklären Ihnen sowohl Meisterals auch Amateurspieler der Chess Tigers & Friends anhand von zwei Partien, wie man Chess960 spielt oder besser nicht spielt. Die erste Partie stammt jeweils aus der Feder eines Großmeisters, während in der zweiten Partie einer jeden Lektion auch der Hobbyspieler zu Wort kommen darf. In dieser Lektion machen GM Klaus Bischoff und der Vorsitzende der Chess Tigers Hans- Walter Schmitt den Anfang. Wir wünschen Ihnen viel Vergnügen! Meister gegen Meister Für die erste Lektion habe ich die Partie Anand - Aronian ausgesucht. Es handelt sich um die vierte Partie aus dem Chess960 Weltmeisterschaftskampf in Mainz 2007. Dieser Kampf gestaltete sich unglaublich spannend! Levon Aronian war in der ersten Partie in Führung gegangen, weil der anerkannt schnellste Spieler der Welt die Zeit überschritt. Und das kommt bei Vishy Anand wahrlich nicht alle Tage vor. In der zweiten Runde konnte Levon eine lange Belagerung von Vishy aushalten. Die dritte Partie schien die Entscheidung zu bringen, doch Vishy verteidigte sich unglaublich zäh. Nach diesem hart erkämpften Remis war er in einer Situation, die jeder Turnierspieler kennt: Die letzte Runde musste gewonnen werden. Immerhin hatte er Weiß. Ihre Chess Tigers Universität Copyright 2007 Chess Tigers Universität 1 Chess960 Annotated Games

Viswanathan Anand 2815 Levon Aronian 2800 CCM7 - FiNet Chess960 Rapid World Championship Finale (4), 2007 seine Türme so schnell wie möglich ins Spiel bringen. SP 535 1.c4 g6 2.d3 d5!? Ein Bauernopfer im zweiten Zug kommt auch beim Chess960 nur sehr selten vor. 3.cxd5 a4+ Es war wohl besser, mit 7...cxd5 8. exd5 e6 fortzusetzen. Nach 9. f4 spielt Schwarz 9... c6 nebst 0 0. Für den Bauern hat er reichlich Kompensation. 8. e2 a6 9. cd1 c7 10.g3 b4 11.f4 cxd5 12. xd5 c2+ Auch so gewinnt Schwarz den Bauern zurück, aber es wird Ärger auf der langen Diagonale geben. 16... xd2+ 17. xd2 b5 18.a3 Es muss schnell gehen. Der weiße Vorteil ist keineswegs so stabil, wie er aussieht. Schwarz droht, sich mit f6 zu befreien. 18...e6 4. d2 4.b3?? d4-+ 4...c6 5. c3 a5 Mit 5... xc3+ 6.bxc3 cxd5 konnte Levon den Bauern sofort zurückgewinnen. Aber wer gibt schon gerne den langen Läufer? 6.e4 fd7 7. e3 b5?! Damit war Levon nach der Partie gänzlich unzufrieden. 13. d2 xd3+ 14. e1 a5 Nach 14... a6 15.e5 c8 16. 1e3 xd2+ 17. xd2 hat Schwarz mit dem b4 große Schwierigkeiten. 15.e5! Vishy schlägt zwei Fliegen mit einer Klappe. Er öffnet seine lange Diagonale und stellt gleichzeitig den h8 kalt. 15... a6 16. g2?! Vielleicht zu originell. Das einfache 16. f2 war gut genug. Aber Vishy wollte 19.axb4!? Das Ausrufezeichen ist für den Mumm! 19...axb4 Nach 19...exd5 20.bxa5 d4 21. xd4 sieht mein Rechner Ausgleich. Mir fällt es indes schwer, eine korrekte Stellungseinschätzung abzugeben. 20. xa6 xa6 21. b6 e7 22. xd7 c8! Typisch Aronian! Er will seine Figuren maximal aktivieren, weil ihm klar ist, daß er lange ohne den Kasper auf h8 auskommen muss. 23. b6 xc1 24. b7 c5 25. c8+ f8 26. d8+ g7 27. f3 c2 28. f2 Die Dro- Copyright 2007 Chess Tigers Universität 2 Chess960 Annotated Games

hung d3 musste bedient werden. Vishy opfert (verliert) den b2, aber er hat ja quasi eine Figur mehr. So langsam wurde bei beiden die Zeit knapp. 28... xb2 29. d6 b1+ 30. d1 30. d2 sieht gut aus, behauptet mein Rechner. Aber die mögliche Zugwiederholung nach 30... b2+ 31. e1 b1+ 32. d2 b2+ 33. e1 kam natürlich nicht in Frage. 30... a4 31. d2 b3 32. e2 a3 33. c4 a1 34. b2 c6 35. c8 e4+ 36. c2 d5 37. xd5 exd5 38. c7 38.f5 war interessant. Nach 38...h5 39.f6+ h7 40. xf7 muss Schwarz den Läufer spucken, wie es so unschön im Schachjargon heißt. 40... xf6 41.exf6 xf6 Der technische Job nach 42. b3 ist aber gar nicht so einfach. 38... a3 39. xf7+ Natürlich nicht 39. xf7? wegen 39... c3+ 40. xc3 bxc3-+. 39... g8 40. d7 Vishy hat den Bauern zurück, und der h8 ist immer noch im Gefängnis. Aber jetzt ist der b-bauer plötzlich gefährlich. 40...b3+ 41. b1 c3+ 42. c1 a2 43. c7 d4 44. dc4 44... g7?! 44...d3! war besser. Nach 45. b7 (45. c8+ g7 46.e6 e4 47. xd3 c2+ 48. d1 xh2²) hat Schwarz 45... e4! mit der Drohung a1. 45. c8+ f8 46. b8 Jetzt hat Weiß die Stellung im Griff. 46... g7 Aber mit 46... e4 konnte Schwarz noch kämpfen. Zwar hebt 47. xb3 die Mattdrohung auf, aber nach 47... a1+ 48. c2 h1 will sich Schwarz am h-flügel schadlos halten. 47. xb3 d5 48. b5 e3 49. b1 a4? 50. xa4 xc4 51. b7+ h6 52. c2 a5 53. b5 Und Schwarz gab auf. Jetzt musste die Entscheidung um den WM-Titel im Tiebreak fallen. Ihr Klaus Bischoff Amateur gegen Amateur Die folgende Partie wurde in der vierten Runde des 3. Main- Taunus-Cups in Bad Soden am Taunus gespielt. Die Basis- Bedenkzeit betrug 60 Minuten und man bekam 30 Sekunden pro Zug dazu. Am 1. Tag wurden zwei Partien, am 2. Tag drei Partien und am Schlusstag nochmals zwei Partien gespielt. Diese Parte war die zweite am zweiten Tag - beide hatten 2,5 Punkte aus den ersten 3 Runden - und dem schwächeren Weißspieler kam es darauf an, "exakt zu spielen". Dem Chef- Organisator der alljährlichen Chess Classic in Mainz und der Initiator dieses Turniers war klar, dass er gegen den Oberligaspieler Udo Hagenbach - hier an Startposition 7 gesetzt - nur eine Chance hat, wenn er präzise spielt und auf jedes Tempo achtet. Die zehn Gebote bei Beginn einer Ches960 Partie sich langsam vorzubeten, ist ihm ohnehin in Fleisch und Blut übergegangen. Welcher Bauer ist ungedeckt - hier der c-bauer, wo stehen die Türme, wie werden die Eckläufer mobilisiert, wie könnte eine zweizügige Springerroute auf den c-bauern gestaltet werden - in der Anfangsstellung könnte c3, b5 oder d5, c7 ein ersticktes Matt bedeuten, wie kann das Zentrum beherrscht werden, sind 518er Stellungsmuster schnell zu erreichen, usw. Copyright 2007 Chess Tigers Universität 3 Chess960 Annotated Games

Hans-Walter Schmitt 2065 Udo Hagenbach 2253 3. Main-Taunus-Cup Bad Soden a. Ts. (4), 2007 SP 467 1.f4 gehört zu den stärksten Eröffnungszügen neben 1.g3, 1.b4 und dem gewöhnungsbedürftigen d3, der einfach dadurch missfällt, dass er den d-bauern verstellt. Eleganter und logischer erscheint, die Springer nach z. B. 1.d4 hinter dem Bauern auf d3 zu platzieren. 1...d5 1...b6 2. d3= 2.b3 Der Larsen-, Bird-Aufbau lässt schön grüßen. Es passiert halt immer wieder, dass der Mensch in bekannte, geschätzte, geliebte Stellungsmuster hinein will - genauso ist es hier bei Weiß, der diesen Typ im traditionellen Schach - Startaufstellung 518 - bereits sehr oft praktizierte. 2. c3 c6² 2...b6= 3.g3 d6 Schwarz behandelt die Springerentwicklung klassisch - hinter die aufgezogenen Bauern. 4.d3 Ein unschöner Zug, aber die Springerfelder c4 und e4 werden vom schwarzen d- Bauer beherrscht und in Verbindung mit späterem e2-e3 hat Weiß so eine stabile Auffangstellung. 4. e3 f6= 4...g6 5. xh8 xh8 6.e3 6...e5 6... e6 7. e2= und 6...c5 7. f3 b7 8. g2 e6 9.0 0= sind brauchbare Alternativen. 7. e2 e6 8. f2 c5= Beide Spieler zeigen eine vorsichtige Eröffnungsbehandlung. Die schwarze Stellung gefällt besser wegen der Zentrumsstruktur der Bauern. Dafür hat Weiß Vorteil, wenn Schwarz die g-rochade machen muss. Als Alternative hat er aber auch noch die c-rochade. 8...e4 9. dc3= 9. dc3 Weiß wartet noch mit der g- Rochade und hat jetzt auch die Möglichkeit, zur a-seite zu rochieren. Oft ist es auch bei klassischen Eröffnungssystemen so, dass man nicht zu früh rochieren darf, egal wohin, sondern erst dann, wenn auf die eigene Stellung kein nachhaltiger Angriff möglich ist. Deshalb zwingt Weiß den Schwarzen, sich im Zentrum zu erklären. 9...e4 10.dxe4 Hier ist 10. d1 0 0 0 11.a4 b8 12.0 0 h5= eine genauere Alternative. 10...dxe4 11. d1 11.0 0 c7= 11...0 0 0³ 12.0 0 c7 An dieser Stelle sollte Schwarz mit 12...h5 13.a4 h4 14.a5 b5 15. d5³ vorgehen, oder mit 12... d7 13.a4 fd8 14. d2 h5 15. fd1 c6 16. g2³ die Türme verdoppeln und ähnlich das Spiel beschleunigen. Schwarz hat die besseren Perspektiven gegen die g-rochade. 13.a4 f5 14. g2 f6 15. d2 f7 16. fd1 xd2 17. xd2 d8 18. e1 Weiß spielt sehr umsichtig, geradezu betonartig. Die Stellung hat strukturelle Verteile für Schwarz, aber die sind trotz schlechter Fritz11- Bewertung absolut beherrschbar. Der einzige Nachteil von Weiß ist, dass der König zu weit vom Zentrum ist. 18. xd8+ xd8 19. e1 d6³ Copyright 2007 Chess Tigers Universität 4 Chess960 Annotated Games

18... d6 18... xd2 19. xd2 a6 20. d1µ 19. f1 Weiß spielt sehr präzise und aktiviert den schlechten Läufer - auch im Mittel- und Endspiel ist jedes Tempo wertvoll. 19. b5 xb5 20.axb5 h6= 19... c6 20. d1 20.a5 xd2 21. xd2 d6µ 20... xd2 20...h6 21. a2µ 21. xd2 d6 22. xd6 xd6 Diese Stellung zeigt noch sehr unangenehme Tendenzen für beide Seiten: Die weiße Bauern stehen richtig am h-flügel im Zusammenspiel mit dem weißfeldrigen Läufer und am königsentfernten a-flügel nicht so optimal, besonders aufgrund des Fehlens des Monarchen. Wenn Weiß das Problem lösen kann, ist die Stellung remis, was auch das Ziel des Weißen war. 23. c1 Ziel: mehr beherrschte Felder für den weißen Läufer 23...a6 24. f2 Der langsame König gelangt über die zentralen Linien zum a- Flügel. 24...b5 25.axb5 axb5 26. e1!?= ¹26. e2 h6 27.h3 b4³ 26...b4 27. d1 b5?! Ok, das ist ein stilles Remis-Angebot von Schwarz, die Stellung ist es auch beinahe. ¹27... d7 28.c3µ 28. xb5 dxb5 29. d2 Genau rechtzeitig am richtigen Ort. 29... d5 30. e2 Am Leichtfigurenspiel der beiden Kontrahenten gibt es nichts auszusetzen. 30... c7 31.c4 Das erzwingt die komplette Verriegelung der Stellung oder macht den weißen König zur Angriffsfigur. 31...bxc3+ 32. dxc3 dxc3 33. xc3 xc3?! ¹33... a7 34.g4³ 34. xc3= d7 35.h3 h5 36.h4 c6 37. c4 d6 38.b4 cxb4 39. xb4 Die Spieler hatten die Sofia-Regel intus und produzierten am Schluss eine dreimalige Stellungswiederholung - Remis. 39... d5 40. b5 d6 41. b4 d5 42. b3 d6 43. b4 Auch wenn eine Chess960-Partie zwischen unterschiedlich starken Gegnern mit hoher Aufmerksamkeit (Vorsicht, Prophylaxe) und vom schwächeren Gegner (Weiß) von forcierten tempo - intensiven Plänen von der Eröffnung über das Mittelspiel bis ins Endspiel geprägt wird, ist der strohtrockene Verlauf nicht gleichermaßen uninteressant, sondern dem Schachselbstverständnis eines José Raoul Capablanca (3. Weltmeister) geschuldet. Auch ein Remis im Chess960 hat seine Berechtigung. ½ ½ Ihr Hans-Walter Schmitt Copyright 2007 Chess Tigers Universität 5 Chess960 Annotated Games