Digitaler Videoschnitt Gliederung



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Transkript:

Digitaler Videoschnitt Gliederung Schnittsysteme Einlesen von Videodaten auf den Rechner aktuelle DV Hardware & Schnittsoftware Videomanipulation: Unsere Aufgabe Ausgabe eines bearbeiteten Films Ausblick

A Schnittsysteme typischer Schnittplatz Kontrollmonitore E/A Geräte Rechner mit Schnittsoftware

A Schnittsysteme Systemtypen linearer Schnitt: analog, Rechner steuert lediglich Geräte nonlinearer Schnitt: Material wird digitalisiert, auf dem Rechner bearbeitet und anschließend ausgegeben

A Schnittsysteme Systemtypen Komplettsystem - spezielle Rechnersysteme, die nur mit der damit verbundenen Software funktionieren. - laufen schnell & stabil Avid Mediacomposer Discreet Systems Quantelsystems Softimage Digital Studio 5D Colossos 5D Cyborg Desktoprechner - Standardcomputer mit Standarthardware PC (Linux Windows) Apple Silicon Graphics Interactive

A Schnittsysteme Hardwareanforderungen Desktoprechner für effizienten Workflow in Echtzeit empfehlen Hersteller: - Mac : PowerPC G4 mit zwei Prozessoren - Intel : Pentium 4 System mit ebenfalls mehreren Prozessoren Adobe: Microsoft DirectX certified IEEE 1394 interface, dedicated largecapacity 7200RPM UDMA 66 IDE or SCSI hard disk or disk array, and DirectX compatible video display adapter Bessere Performance durch: - schnelleren Prozessor - mehr RAM - mehr Speicherplatz - schnellen Systembus (SCSI)

Gliederung Schnittsysteme Einlesen von Videodaten auf den Rechner aktuelle DV Hardware & Schnittsoftware Videomanipulation: Unsere Aufgabe Ausgabe eines bearbeiteten Films Ausblick

B Video Grabbing Einlesen von Videodaten auf den Rechner von digitaler Quelle - via FireWire Bus (IEEE 1394) direkt von Camera auf HD - Verlustfrei, da Information ab Camera digital vorliegt - in nur einer physischen Verbindung werden Daten vom Quellgerät übertragen und dieses gesteuert - keine Kompression nötig, wenn Video bearbeitet und anschließend auf DV ausgegeben werden soll. - pro Stunde DV Video ca. 13 GB Festplattenspeicher von analoger Quelle - via Video-Capture-Karte - Einspielen in Echtzeit: gleichzeitig play an Kamera und record am Rechner - fehleranfällig - zeitaufwändig - Datenkompression - ist unumgänglich - simultan zum Grabben - Kompressionsverfahren und Wiedergabemedium (Hi8, VHS) entscheiden über die Qualität t des digitalisierten Clips

B Video Grabbing Komprimierungsverfahren - Lossless vs. Lossy Je stärker die Komprimierung, desto Höher sind die Bildverluste. (z.b. JPEG) Kein Informationsverlust, Algorithmus nützt gleich bleibende Bewegtbildinhalte und Flächen - Asymmetrische oder Symmetrische Codecs Komprimierung und Dekomprimierung dauert gleich lang. Schwerpunkt auf Schnelligkeit & Qualitätserhalt, weniger auf Kompression (PhotoJPEG) Optimiert für den Consumer Realtimefähigkeit bei der Wiedergabe (DivX - MPEG 2,4)

B Video Grabbing Komprimierungsverfahren - Intraframe vs. Interframe Ermittelt Unterschiede aufeinander folgender Bilder und versucht, gleich bleibende Bildinhalte zu reduzieren Inhalte werden Bild für Bild getrennt komprimiert -> schnelles Feedback beim Scrubben

Gliederung Schnittsysteme Einlesen von Videodaten auf den Rechner aktuelle DV Hardware & Schnittsoftware Videomanipulation: Unsere Aufgabe Ausgabe eines bearbeiteten Films Ausblick

C aktuelle Schnitthardware aus videoaktiv 4/2003 Kategorisierung um 30 - FireWire Karten für DV ohne Software Combo-Karten um 300 - nur analoges Einspielen möglich - Wandlung in DV um 500 - Softwarebasierte Live-Vorschau - incl. Schnittsoftware ab 1000 - Hardwarebasierte Live-Vorschau ab 1500 - volles Echtzeitschneiden - großer Echtzeit Effektumfang - bereits für Studioeinsatz tauglich

C aktuelle Schnittsoftware

Gliederung Schnittsysteme Einlesen von Videodaten auf den Rechner aktuelle DV Hardware & Schnittsoftware Videomanipulation: Unsere Aufgabe Ausgabe eines bearbeiteten Films Ausblick

D Videomanipulation Film zeigen

D Videomanipulation Arbeitschritte 1. Idee 2. Storyboard 3. Filmen 4. Bearbeiten 5. Ausgabe

D Videomanipulation Arbeitschritte 1. Idee 2. Storyboard 3. Filmen 4. Bearbeiten 5. Ausgabe

Das Arbeitsfenster von Premiere

D Videomanipulation Standarteffekte - Überblendungen - per Drag & Drop zwischen Videospuren ziehen - Effekte angewandt auf Videoclips - Auswahl über Kontextmenü (z.b. Bewegung)

D Videomanipulation Compositing - Tracking: - Bewegung des Hintergrundvideos analysieren, um hinzukommende Objekte anpassen zu können - 3D Tracking: ermitteln von Bewegungsdaten in Bezug auf eine Kamera - 2D Tracking: ermitteln von X,Y Werten in Bezug auf einen Referenzpunkt -> z.b. zur Bildstabilisation - Keying: - Integration von 2D oder 3D Animationen in das Originalvideo - oder auch: Rein animierte Sequenz - Visuelle Effekte Beispiel 1 - Matrix Szene

D Videomanipulation Compositing Beispiel 2 - der Riese

D Videomanipulation Motion Design - Text generieren und animieren - Grafische Elemente erstellen / importieren und animieren Vertonung - Lippensynchronisation anpassen - Hintergrundmusik unterlegen - Sound Effekts einbinden Color Grading - Farben, Kontrast, Bildhelligkeit einander angleichen - Beeinflussung des Look&Feel des Film

Gliederung Schnittsysteme Einlesen von Videodaten auf den Rechner aktuelle DV Hardware & Schnittsoftware Videomanipulation: Unsere Aufgabe Ausgabe eines bearbeiteten Films Ausblick

E Ausgabe eines bearbeiteten Films Was versteht man unter Ausgabe? - Ausgabe bzw. Finishing ist die Berechnung des Projekts in der für den endgültigen Verwendungszweck optimalen Qualität / Auflösung Auf welches Medium wird ausgegeben? - Bandmedien (Mini DV, VHS, Beta, DigiBeta, DVC Pro, D1) - Filmausgabe (Direktbelichtung, Hochrechnen von Video) - DVD - Festplatte - Web / Streaming Media

E Ausgabe eines bearbeiteten Films Welche Auflösung/Framerate wird benötigt? - Hängt vom Medium ab! Welcher Videocodec? - Spezieller Hardwarecodec bei Ausgabe via Videokarte? - Genaue Vorgaben bei bestimmten Medien (z.b. DVD) - Möglichst geringe Datenrate bei Onlineübertragung

Gliederung Schnittsysteme Einlesen von Videodaten auf den Rechner aktuelle DV Hardware & Schnittsoftware Videomanipulation: Unsere Aufgabe Ausgabe eines bearbeiteten Films Ausblick

F Ausblick volldigitales Kino

F Ausblick volldigitales Kino

Danke für Eure Aufmerksamkeit