1/11 TECHNISCHES DATENBLATT Neustraße 50 52066 Aachen KLANG:TECHNOLOGIES GMBH, 2014 Änderungen vorbehalten
TECHNICAL DATA SHEET. 2/11 3D IN-EAR MONITORING MIXER KONNEKTIVITÄT OPTIONALE INPUT UND OUTPUT MODULE Analoge Line-Pegel Monitorausgänge. 16 symmetrische XLR Analog Line-Pegel Ausgänge mit flacher Frequenzkurve ab 5 Hz. Obere Grenzfrequenz abhängig von der Sampling-Rate. 16 Hz bis 20 khz +/- 0.1 db. Ausgangspegel: nom. + 4 dbu, max + 22 dbu. Ausgangs Impedanz: 75 Ohm Optisches Audio (kompatibel mit ADAT). 32 Eingangskanäle bei 4 optischen Eingängen. (8 Kanäle pro Verbindung). 32 Ausgangskanäle mit optischen Ausgängen. (8 Kanäle pro Verbindung). 64 Eingangskanäle. 64 Ausgangskanäle. Zwei komplett redundante Ethernet-Stecker (Neutrik EtherCon). Ultra-low latency bis zu 0,15 ms. Analog KLANG Zero-Latency Inputs. 2 symmetrische XLR Line-Pegel Eingänge. Mischen von allen 16 analogen Ausgangskanälen ohne AD/DA-Wandlung möglich. Nur Stereomixing für diese Eingänge Frequenzbereich von 10 Hz bis 30 khz, +/- 0.1 db. Signalverarbeitung. Unterstützte Samplerates: 44.1 / 48 khz. Kein Resampling. Kompatibilität für bis zu 192 khz werden in Zukunft über Firmware Updates hergestellt. DA-Wandler sind kompatibel zu 192 khz bei 24 bit Auflösung. Master Clock: optisches Audio, Word Clock, oder DANTE Latenz von digital zu analog insgesamt bei unter 3ms. Verfügbare Eingangskonfigurationen. Kommt auf die ausgewählte Ein- und Ausgänge an. Zusätzliche Konfigurationen folgen über Firmware Update. ANZAHL DIGITALER EINGANGSKANÄLE 64 32 16 8 4 ANZAHL NUTZER 2 4 8 16 32 nur bei DANTE nur bei DANTE Verschiedenes. BNC Word Clock Ein- und Ausgang Ethernetanschluss für Fernsteuerung über LAN (Neutrik EtherCon), kann mit Dante-Netzwerk verbunden werden. 5 / 12,7 cm Touch-Display mit 800 x 400 Pixeln USB Eingang für USB-Sticks sowie KLANG:vektor Konfiguration. Stromversorgung. Zwei komplett redundante Stromanschlüsse: 100 240 V, 50 60 HZ, max. 64 VA LIEC C14, verriegelnde Stromkabel Maße. Gewicht: 4,9 kg (B/H/T): 48,5 / 09,0 / 23,0 cm 2 HE, Abstand zwischen Rackschrauben (B/H): 46,5 / 7,5 cm.
3/11 LIVE SETUP ÜBERSICHT. HIER SEHT IHR DAS LIVE SETUP ZUNÄCHST ALS GANZES. Grafik 1: PA MONITOR FOH DANTE / OPTICAL ANALOG DIGITAL SPLITTER & STAGEBOX HEADPHONE AMP DRUMS
4/11 LIVE SETUP 1/2. OHNE SEPARATES MONITOR-MISCHPULT, NUR FOH. ANSCHLUSS AUF DER BÜHNE PA Der Signalpfad beginnt beim Musiker, in dieser Abbildung Sänger und Drummer. Die Mikrofonsignale aller Musiker/Instrumente werden durch die in der Regel auf der Bühne befindliche Stagebox mittels analogem oder digitalem Multicore DANTE / OPTICAL FOH zum Mischpult geführt. AM FOH-MISCHPULT ANALOG DIGITAL Der FOH-Techniker nimmt grundlegende Klang-Einstellungen vor, bevor die die bereits vorverarbeiteten Signale übernimmt. Diese Vorver- SPLITTER & STAGEBOX arbeitung umfasst in der Regel das Bearbeiten des Frequenzbands (Equalizing), sowie Einschränken des Dynamikumfangs (Kompression) und ggf. weitere Effekte. Zudem kann die teilweise hohe Anzahl an Einzelkanälen durch Zusammenmischen von Kanälen im FOH-Mischpult realisiert werden. HEADPHONE AMP DRUMS
5/11 LIVE SETUP 2/2. OHNE SEPARATES MONITOR-MISCHPULT, NUR FOH. SCHNITTSTELLEN & EINBINDUNG DER PA Die besitzt eine DANTE Schnittstelle und ist standardmäßig kompatibel zu ADAT. Falls das FOH-Mischpult keine damit kom patible Schnittstelle besitzt, kannst du dies dennoch über eine Bridge oder einen Converter DANTE / OPTICAL FOH eines anderen Herstellers bewerkstelligen, in dem man analoge oder digitale Signale in DANTE umwandelt. ANALOG DIGITAL VON DER INS OHR DES MUSIKERS Nun befinden sich die Signale der Musiker in der, um in 3D Signale SPLITTER & STAGEBOX umgerechnet zu werden. Außerdem wird hier vom Monitor-Mischer der Band oder den Musikern selbst der für jeden Musiker individuell perfekte 3D In-Ear Sound zusammengestellt. Dies beinhaltet auch die Positionierung der Quellen rund um den Kopf. Für jeden Musiker (bis zu 8 pro ) stehen zwei XLR-Outputs mit dem Signal für das linke und das rechte Ohr zur Verfügung, um den individuellen 3D-Mix von der in das Ohr des Musikers zu übertragen. Über diese zwei XLR Outputs kann er entweder in eine Stereo-Funkstrecke gehen, oder in einen HEADPHONE AMP entsprechend kabelgebundenen Kopfhörerverstärker und von dort jeweils in seine In-Ears. Wenn mehr als 8 Musiker das 3D In-Ear Monitoring auf der Bühne DRUMS nutzen wollen, können mehrere en kaskadiert werden.
6/11 LIVE-SETUP. INKL. MONITOR-PULT & FOH. EINBINDUNG EINES MONITOR-PULTS Grafik 2: PA Dieser Signalpfad funktioniert zunächst exakt wie der Signalpfad ohne zusätzliches Monitor-Pult (siehe Grafik 1). Der Unterschied besteht lediglich darin, dass noch ein Monitor Pult zwischen FOH-Pult und geschaltet wird. MONITOR FOH DANTE / OPTICAL ANALOG DIGITAL SPLITTER & STAGEBOX HEADPHONE AMP DRUMS
7/11 PROBERAUM. OHNE MISCHPULT. EINBINDUNG IM PROBERAUM Grafik 3: MIC PREAMP + ADC VIA DANTE / OPTICAL Zusätzlich hast du auch die Möglichkeit, die im Proberaum komplett ohne separates Mischpult zu betreiben. Deine ersetzt in diesem Fall das Mischpult. Hier können die Signale z. B. über einen Mikrofon-Vorverstärker und ADC (Analog-Digital-Converter) aufgrund der Kompatibilität zu ADAT oder der DANTE -Schnittstelle direkt in die gelangen. Per KLANG:app kann der Mix für jeden einzelnen Musiker eingestellt werden. Von der zurück zum Ohr des Musikers geht es dann wie gehabt: Entweder per Funkstrecke oder Kopfhörerverstärker (siehe Grafik 1). HEADPHONE AMP/
8/11 KLANG ZERO LATENCY INPUTS. WARUM ZERO LATENCY? Grafik 4: VIA DANTE / OPTICAL 1-5 MS Die Latenz der ist so gering, dass das menschliche Gehör diese kaum wahrnehmen kann. Durch unsere Zusammenarbeit mit renommierten Künstlern 0 MS SPLITTER & STAGEBOX TO FOH wissen wir, dass es dennoch einen Bedarf für die direkte, analoge und somit latenzfreie Anbindung des eigenen Mikrofon- oder Instrumenten signals (z. B. bei Blasinstrumenten) gibt. Weil wir gerne auf die Wünsche unserer Kunden eingehen, haben wir die sogenannten KLANG Zero Latency Inputs entwickelt. ZERO LATENCY EINSATZ EINES SPLITTERS 1-2 MS 0 MS MIC PREAMP Grundsätzlich wird das Signal eines Sängers über einen Mikrofon-Vorverstärker in die Stagebox geschickt, bevor die Signale aller Musiker gesammelt zum FOH- Pult geschickt werden. Es besteht jedoch die Möglichkeit, die Signale durch einen Splitter bereits auf der Bühne zu trennen. Das FOH-Pult erhält dann trotzdem HEADPHONE AMP/ ein Signal des Gesangs, um dieses für das Publikum aufzubereiten. Zusätzlich erhält die aber nun direkt und ohne Verzögerungen durch AD/DA-Wandlung das Signal des Gesangsmikrofons. Dieses Signal gelangt über die analogen XLR Inputs direkt in die und wird hier latenzfrei auf die analogen Ausgänge der einzelnen Musiker geschickt. Von der geht das Signal dann wie bereits oben beschrieben über Funkstrecken oder Kopfhörerverstärker in die In-Ears des Musikers.
9/11 NETZWERK-KOMPONENTEN. KOMMUNIKATION UND FERNSTEUERUNG Grafik 5: WLAN-Router Hier ist ein typisches Bühnennetzwerk unter Einbindung der dargestellt. In den meisten Fällen wird ein WLAN-Router zum Einsatz kommen (2,4 GHz oder 5 GHz), der mit der über ein Ethernet-Kabel Cat5 KLANG:app (Cat5e/Cat6) verbunden wird. Die lässt sich allerdings auch kabelgebunden von einem PC oder Laptop fernsteuern. Über WLAN können mobile Endgeräte (Smartphones, Tablets, Laptops) mit der KLANG:app auf der gesamten Bühne zum Fernsteuern der konfiguriert werden. Zudem wird KLANG:vektor das Netz zwingend für den Einsatz der drahtlosen KLANG:vektoren benötigt. KOMPLETTLÖSUNG AUS EINER HAND Für den unkomplizierten und professionellen Einsatz bietet sich die Konfiguration eines individuellen 19 Zoll-Racks an. Neben der und einem bühnentauglichen WLAN-Router mit 2,4 und 5 GHz kann es sinnvoll sein, weiteres Zubehör, wie zum Beispiel Kopfhörer-Verstärker, Funkstrecken und Rack-Steckdo- KLANG:app sen ebenfalls direkt in dieses Rack zu integrieren. Diese maßgeschneiderten Lösungen, entsprechend individuell angepasste Ca- KLANG:vektor DRUMS ses, Funkstrecken, sämtliches Zubehör und natürlich auch maßangefertigte In- Ears, können auf deinen Wunsch über einen persönlichen Ansprechpartner bei KLANG:technologies oder direkt über den KLANG:store geordert werden. Wir beraten dich gerne: hello@klang.com
10/11 ZUSAMMENSPIEL DER MIT DER + + PERSONAL 3D. CONTROL CENTER. MOTION TRACKING. Ausführliche Informationen zum Einsatz des KLANG:systems und Anschlussbeispiele findet ihr in unserem KLANG:blog. KLANG:blog
11/11 hello@klang.com Neustraße 50 52066 Aachen www.klang.com