Bedienungsanleitung Schreib-Ler Schr n-tafel n-t

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Transkript:

Bedienungsanleitung Schreib-Lern-Tafel

Liebe Eltern, wir von VTech glauben, dass unsere Kinder große Fähigkeiten in sich tragen. Um diese Fähigkeiten zu fördern, entwickeln ausgebildete Lehrer bei uns pädagogisch sinnvolle und kindgerechte Lernspielzeuge. Sie haben ein Lernspielzeug aus unserer VORSCHUL-Reihe gekauft. Unsere VTech -Produkte werden speziell für Kinder im Kindergarten- und Vorschulalter entwickelt. Sie ermöglichen Ihrem Kind, sich spielerisch mit Vorschulthemen zu beschäftigen und erste Kenntnisse in der Bedienung eines Computers zu erwerben. Die den Kindern angeborene Freude am Lernen und Entdecken wird durch dieses motivierende Lernspielzeug verstärkt. Die individuelle Gestaltung der VTech -Produkte, die altersgemäßen Inhalte und Themen werden Ihr Kind begeistern! Das kindgerechte Design und die der Altersstufe angepasste Bedienung erlauben Ihrem Vorschulkind, sich spielerisch Kenntnisse und Fähigkeiten anzueignen, damit der Einstieg in die Schule leicht fällt. Ihrem Kind und Ihnen wünscht VTech viel Spaß beim Spielen und Lernen! Mehr Informationen zu VTech und weiteren VTech Lernspielprodukten finden Sie unter: www.vtech.de

EINLEITUNG Mit der Schreib-Lern-Tafel lernt Ihr Kind spielerisch in 8 spannenden Lernspielen die ersten Buchstaben und Zahlen schreiben. Die Scheib- Lern-Tafel wurde speziell zum Schreiben lernen von Buchstaben und Zahlen entwickelt. Sie zeigt und erklärt Ihrem Kind Schritt für Schritt, wie die einzelnen Buchstaben und Zahlen richtig geschrieben werden. Die neue Schrifterkennungs-Technologie macht es der Scheib-Lern-Tafel möglich zu unterscheiden, ob ein Buchstabe oder eine Zahl richtig oder falsch geschrieben wird. Ihr Kind lernt damit von Anfang an und mit viel Spaß, die richtige Schreibweise von Groß- und Keinbuchstaben sowie Zahlen. Viel Spaß beim ersten Schreiben lernen mit Ihrer neuen Schreib-Lern-Tafel. LCD-Bildschirm Buchstaben-Tasten Schreibfeld Lautstärke-Regler Ein/Aus-Taste Demo-Taste ABC/abc-Taste Eingabe-Taste EINLEITUNG Programmwahl- Schalter Wiederholen-Taste Aufbewahrungsfach kindersicheres Batteriefach Lern- und Malfeld Rahmen Demo-Stift 3

INHALT DER PACKUNG Schreib-Lern-Tafel 26 verschiedene Buchstaben-Schreibvorlagen von A bis Z 10 Tier-Schreibvorlagen 3 farbige Buntstifte 1 Demo-Stift (Demo-Stift dient nur zur Demonstration. Bitte entfernen Sie die Schnur und den Stift vor der Benutzung) Bedienungsanleitung mit Garantiekarte Warn- und Sicherheitshinweise: Alle Verpackungsmaterialien, wie z.b. Bänder, Plastikhalterungen und -folien, Draht und Karton, sind nicht Bestandteile dieses Lernspielzeuges und müssen zur Sicherheit Ihres Kindes sofort entfernt werden. Untersuchen Sie das Spielzeug regelmäßig auf mögliche Schäden. Öffnen Sie es niemals selbst. Reparaturen dürfen nur vom Fachpersonal durchgeführt werden. Dieses Lernspielzeug enthält zerbrechliche Teile und Kleinteile, es ist daher für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. ENERGIEVERSORGUNG Ihre Schreib-Lern-Tafel wird mit 3 x 1,5V Mignon-Batterien (AA/LR6) betrieben. ENERGIEVERSORGUNG EINLEGEN DER BATTERIEN Bitte achten Sie darauf, dass die Batterien nur von einem Erwachsenen gewechselt werden und dass das Batteriefach fest und sachgemäß geschlossen ist. Das Verschlucken einer Batterie kann lebensgefährlich sein! 4

1. Vergewissern Sie sich, dass das Lernspielzeug ausgeschaltet ist. 2. Der Deckel des Batteriefaches befindet sich auf der Unterseite des Lernspielzeuges. Öffnen Sie das Batteriefach und setzen Sie 3 x 1,5V Mignon-Batterien (AA/LR6) ein, wie auf dem Bild im Inneren des Batteriefaches dargestellt. Achten Sie dabei auf die richtige Polung. 3. Verschließen Sie nun wieder das Batteriefach. BATTERIEHINWEISE Verwenden Sie bitte nur die angegebenen oder gleichwertige Batterien. Achten Sie unbedingt auf die richtige Polung (+/-). Bitte setzen Sie nie neue und gebrauchte Batterien zusammen ein. Bleiben Sie bitte bei einem einheitlichen Batterietyp. Soll das Spielzeug für längere Zeit nicht in Betrieb genommen werden, ist es zweckmäßig, die Batterien zu entfernen, um deren Auslaufen zu vermeiden. Wählen Sie Batterien mit langer Haltbarkeit (Alkali-Mangan). Bitte verursachen Sie keinen Kurzschluss der Anschlussklemmen im Batteriefach. Wir empfehlen, keine wiederaufladbaren Batterien zu verwenden. Falls Sie wiederaufladbare Batterien verwenden, so laden Sie diese nur in den dafür vorgesehenen Ladegeräten und immer unter der Aufsicht eines Erwachsenen. Versuchen Sie nie Batterien aufzuladen, die nicht dafür vorgesehen sind. Für einwandfreie Funktion und langen Spielspaß empfehlen wir: BATTERIEHINWEISE BATTERIEN GEHÖREN NICHT IN DEN HAUSMÜLL UND DÜRFEN NICHT VERBRANNT WERDEN. SCHONEN SIE IHRE UMWELT UND GEBEN SIE BITTE LEERE BATTERIEN AN DEN SAMMELSTELLEN AB. DANKE! 5

Sollten Sie das Lernspielzeug für längere Zeit nicht benutzen, entfernen Sie bitte die Batterien aus dem Batteriefach. Hinweis: Funktioniert Ihre Schreib-Lern-Tafel nicht mehr oder werden Stimme und Geräusche schwächer, verfahren Sie bitte folgendermaßen: 1. Schalten Sie das Lernspielzeug für einige Sekunden aus und dann wieder ein. 2. Vergewissern Sie sich, dass die Batterien richtig eingelegt sind. 3. Entfernen Sie eventuell die Batterien und legen Sie sie erneut ein. 4. Legen Sie gegebenenfalls neue Batterien ein. Wenn das Lernspielzeug danach immer noch nicht richtig funktioniert, wenden Sie sich bitte an den Fachhändler, bei dem Sie das Gerät gekauft haben. AUSSCHALTEN DER DEMOFUNKTION Dieses Gerät verfügt über eine Demofunktion, um dem Kunden die wichtigsten Besonderheiten des Gerätes vorzustellen. Nach dem vollständigen Auspacken des Gerätes wird die Demofunktion automatisch deaktiviert. Sollte nach dem Auspacken des Gerätes die Demofunktion noch aktiv sein, so entfernen Sie bitte manuell den Plastikstreifen auf der Unterseite des Lernspielzeuges. SPIELBEGINN SPIELBEGINN 1. Bevor Sie die Schreib-Lern-Tafel das erste Mal benutzen, entfernen Sie bitte die Schutzfolie von der Schreib- bzw. Malfläche. 6

2. Klappen Sie den Rahmen auf. 3. Legen Sie eine Schreibvorlage ein. Achten Sie bei dem Einlegen der Schreibvorlage darauf, dass die Schreibvorlage immer exakt auf der Schreib- bzw. Malfläche aufliegt. 4. Klappen Sie den Rahmen wieder nach unten und lassen Sie ihn mit einem leichten Klicken einrasten. Zur Bestätigung, dass der Rahmen auch richtig eingerastet ist, hören Sie einen kurzen Ton. Nun ist Ihre Schreibvorlage vor dem Verrutschen geschützt. Besondere Merkmale des Lernspielzeuges 1. Demo-Taste Wenn die Schreib-Lern-Tafel ausgeschaltet ist und Sie die Demo-Taste drücken, werden Ihnen die Besonderheiten der Schrifterkennung und der einzelnen Lernspiele vorgestellt. Wenn die Schreib-Lern-Tafel eingeschaltet ist und Sie die Demo-Taste drücken, erhalten Sie eine Erklärung zu dem Lernspiel, auf dem der Programmwahl-Schalter steht. SPIELBEGINN 7

2. Ein/Aus-Taste Beim Drücken der Ein/Aus-Taste schaltet sich Ihre Schreib-Lern-Tafel ein. Drücken Sie die Ein/Aus-Taste erneut, schaltet sich die Schreib- Lern-Tafel aus. 3. Programmwahl-Schalter Um ein Spiel auszuwählen, schieben Sie den Programmwahl-Schalter auf eines der 8 verschiedenen Lernspiele. Sp Zäh -Spaß 4. Lautstärke-Taste Drücken Sie mehrmals links oder rechts auf die Lautstärke-Taste, um die Lautstärke zu verändern. 5. Buchstaben-Tasten Drücken Sie die Buchstaben-Tasten, um auf Fragen zu antworten oder um die Schreibweise des gewählten Buchstabens Schritt für Schritt zu erlernen. B chs aben- Ra en SPIELBEGINN 6. Eingabe-Taste Mit der Eingabe-Taste können Sie Ihre Eingabe oder Auswahl bestätigen. 8

7. Wiederholen-Taste Wenn Sie die Wiederholen-Taste drücken, werden Fragen oder Anleitungen wiederholt. 8. ABC/abc-Taste Drücken Sie die ABC/abc-Taste, um in dem ausgewählten Lernspiel Groß- oder Kleinbuchstaben schreiben zu lernen. 9. LCD-Bildschirm Bevor Sie zum Schreiben aufgefordert werden, zeigt Ihnen der Bildschirm Schritt für Schritt die richtige Schreibweise der einzelnen Buchstaben und Zahlen an. Sobald Sie in das Schreibfeld schreiben, werden die geschriebenen Buchstaben oder Zahlen auf dem Bildschirm dargestellt. SPIELBEGINN 9

Wichtige Anmerkungen Um mit der Schreib-Lern-Tafel die besten Lernerfolge für Ihr Kind zu erzielen, beachten Sie bitte folgende Hinweise: Schrift-Erkennung Das spezielle Schreibfeld funktioniert mit Hilfe der neuen Schrifterkennungs-Technologie. Diese besondere Technologie erkennt die geschriebenen Buchstaben und Zahlen und kann unterscheiden, ob diese richtig oder falsch geschrieben werden. Um die richtige Erkennung der Buchstaben und Zahlen zu gewährleisten, ist es daher sehr wichtig, dass nur auf den Linien innerhalb des Schreibfeldes geschrieben wird. Für eine saubere Erkennung von Buchstaben und Zahlen, legen Sie bitte Ihre Hand während des Schreibens nicht direkt auf dem Schreibfeld ab. Vermeiden Sie während des Schreibens auch zu starken Druck auf das Lern- und Malfeld. SPIELBEGINN 10

Für beste Lernergebnisse, benutzen Sie zum Schreiben nur die original Buntstifte und Schreibvorlagen von VTech Lernspiel-Hinweise Buchstaben-Schreibvorlage Die 26 verschiedenen Buchstaben-Schreibvorlagen können nur im Lernspiel Buchstaben-Spaß benutzt werden. Tier-Schreibvorlage Die 10 Tier-Schreibvorlagen sind nur für die Lernspiele Zahlen-Spaß, Zähl-Spaß, Buchstaben- Raten, Welcher Buchstabe fehlt?, ABC-Lied und Schreib-Spaß geeignet. SPIELBEGINN Schreibfeld Damit Buchstaben und Zahlen mit Hilfe der Schrifterkennungs-Technologie erkannt werden können, schreiben Sie bitte nur in das Schreibfeld. 11

Lern- und Malfeld Nach Beendigung der jeweiligen Lernspiele können Sie Tiere oder Musiknoten auswählen. Drücken Sie die Musiknoten und Sie können Ihre eigenen Melodien komponieren. Wenn Sie auf die Tiere drücken, erleben Sie je nach Lernspiel unterschiedliche Überraschungen. Schreibweise der Buchstaben und Zahlen nach den Lehrplänen deutscher Grundschulen: SPIELBEGINN 12

LERNSPIELE Buchstaben-Spaß 1. Schieben Sie den Programmwahl-Schalter auf das Lernspiel Buchstaben-Spaß. 2. Im Lernspiel Buchstaben-Spaß lernt Ihr Kind alle Buchstaben des Alphabets kennen und schreiben. Verwenden Sie in diesem Lernspiel, eine der 26 verschiedenen Buchstaben-Schreibvorlagen. 3. Klappen Sie den Rahmen auf und legen Sie eine Buchstaben-Schreibvorlage in die Schreib-Lern-Tafel ein. Achten Sie beim Einlegen der Schreibvorlage darauf, dass die Schreibvorlage immer exakt auf dem Schreib- bzw. Malfeld aufliegt. LERNSPIELE 4. Klappen Sie den Rahmen wieder fest zu und es erklingt ein kurzer Ton. Sie werden jetzt aufgefordert, den roten Stern auf der Schreibvorlage zu drücken. 5. Starten Sie das Lernspiel, indem Sie auf den roten Stern auf der Schreibvorlage drücken. 13

6. Die Schreibvorlage wird durch die Schreib-Lern-Tafel erkannt und auf dem Bildschirm wird Ihnen Schritt für Schritt der ausgesuchte Buchstabe vorgeschrieben. Prägen Sie sich die richtige Schreibweise ein. Versuchen Sie dann, den Buchstaben auf den Linien im Schreibfeld nach zuschreiben. 7. Wenn Sie den Buchstaben richtig geschrieben haben, werden Sie gelobt und aufgefordert ein Bild auf der Schreibvorlage zu drücken. Das gewählte Bild wird Ihnen dann auf dem Bildschirm angezeigt und das dazugehörige Wort gesprochen. Drücken Sie die einzelnen Buchstaben eines Wortes in der Buchstaben-Schreibvorlage so werden die Buchstaben genannt und auf dem Bildschirm angezeigt. LERNSPIELE 8. Möchten Sie den Buchstaben erneut schreiben, drücken sie die Eingabe-Taste. 9. Möchten Sie einen anderen Buchstaben schreiben, so öffnen Sie den Rahmen der Schreib-Lern-Tafel und legen eine andere Buchstaben- Schreibvorlage ein. Wiederholen Sie die Vorgehensweise wie bereits beschrieben. 14

Zahlen-Spaß 1. Schieben Sie dazu den Programmwahl- Schalter auf das Lernspiel Zahlen-Spaß. 2. In diesem Lernspiel, lernt Ihr Kind die richtige Schreibweise der Zahlen von 1-10. Benutzen Sie für dieses Spiel eine Tier- Schreibvorlagen. 3. Es erscheint ein Zahlen-Zug auf dem Bildschirm. Wenn die gewünschte Zahl auf dem Bildschirm erscheint, drücken Sie die Eingabe-Taste um diese Zahl schreiben zu lernen. 4. Auf dem Bildschirm wird Schritt für Schritt die gewählte Zahl geschrieben und erklärt. Prägen Sie sich die richtige Schreibweise ein. Versuchen Sie nun die Zahl auf den Linien im Schreibfeld nach zuschreiben. LERNSPIELE 5. Wenn Sie, z. B. als letztes die Zahl 6 richtig in das Schreibfeld geschrieben haben, erscheinen nun unterschiedliche Tiere zusammen auf dem Bildschirm. Wählen Sie eines der Tiere auf der Tier-Schreibvorlage aus, wird es 6 mal auf dem Bildschirm angezeigt. Drücken Sie die Musiknoten und Sie können Ihre eigenen Melodien komponieren. Möchten Sie das Lernspiel Zahlen-Spaß weiterspielen, drücken Sie die Eingabe-Taste. 15

Zähl-Spaß 1. Schieben Sie den Programmwahl- Schalter auf das Lernspiel Zähl-Spaß. 2. Ihre Aufgabe in diesem Lernspiel ist es herauszufinden, wie viele Objekte auf dem Bildschirm der Schreib-Lern-Tafel angezeigt werden. Zählen Sie die Objekte und schreiben Sie die richtige Zahl in das Schreibfeld. Benutzen Sie eine Tier-Schreibvorlage für dieses Lernspiel. 3. Wenn Sie die angezeigten Objekte richtig gezählt und die Zahlen richtig geschrieben haben, erscheinen wieder die lustigen Tiere auf dem Bildschirm. Wählen Sie jetzt ein Tier, um zu sehen wie sich das Tierbild bewegt. Drücken Sie die Musiknoten, um Ihre eigenen Melodien zu erfinden. Möchten Sie das Lernspiel Zähl- Spaß weiterspielen, drücken Sie die Eingabe-Taste. Buchstaben-Raten 1. Schieben Sie den Programmwahl-Schalter auf das Lernspiel Buchstaben-Raten. LERNSPIELE 2. Die Schreib-Lern-Tafel zeigt Ihnen ein lustiges Bild auf dem Bildschirm an. Finden Sie den Buchstaben, der in dem Bild versteckt ist? Bei einer falschen Antwort, unterstützt Sie der Lerncomputer mit einer kleine Hilfe. Benutzen Sie für dieses Lernspiel die Tier-Schreibvorlage. 16

3. Es erscheinen wieder die lustigen Tiere auf dem Bildschirm, sobald Sie das Lernspiel durchgespielt haben. Drücken Sie auf ein Tier, um das dazugehörige Tiergeräusch zu hören. Drücken Sie die Musiknoten um Melodien zu komponieren. Möchten Sie das Lernspiel Buchstaben- Raten weiterspielen, drücken Sie die Eingabe-Taste. Buchstaben-Suche 1. Schieben Sie den Programmwahl- Schalter auf das Lernspiel Buchstaben-Suche. 2. Ihnen wird ein beliebiger Buchstabe angezeigt. Ihre Aufgabe ist es den Buchstaben zu finden, der vor oder nach dem angezeigten Buchstaben im Alphabet vorkommt. Schreiben Sie den richtigen Buchstaben in das Schreibfeld oder drücken Sie die entsprechende Buchstaben-Taste. Benutzen Sie für dieses Lernspiel eine Tier- Schreibvorlage. 3. Nachdem Sie das Lernspiel durchgespielt haben, erscheinen die lustigen Tiere auf dem Bildschirm. Wählen Sie ein Tier auf dem Lernund Malfeld, um den Anfangsbuchstaben des jeweiligen Tieres zu hören. Drücken Sie die Musiknoten um Melodien zu komponieren. Möchten Sie das Lernspiel Buchstaben-Raten noch einmal spielen, drücken Sie die Eingabe-Taste. Welcher Buchstabe fehlt? 1. Schieben Sie den Programmwahl- Schalter auf das Lernspiel Welcher Buchstabe fehlt? LERNSPIELE 17

2. Ihre Aufgabe ist es in diesem Lernspiel, den fehlenden Anfangsbuchstaben eines Wortes zu finden. Schreiben Sie den richtigen Buchstaben in das Schreibfeld oder drücken Sie die entsprechende Buchstaben-Taste. Benutzen Sie für dieses Lernspiel eine Tier-Schreibvorlage. 3. Wenn Sie das Lernspiel durchgespielt haben, erscheinen die lustigen Tiere auf dem Bildschirm. Wählen Sie ein Tier auf dem Lern- und Malfeld aus und die Schreib-Lern-Tafel buchstabiert Ihnen das gewählte Tier. Drücken Sie die Musiknoten um Melodien zu komponieren. Möchten Sie das Lernspiel Welcher Buchstabe fehlt? erneut spielen, drücken Sie die Eingabe-Taste. ABC-Lied 1. Schieben Sie den Programmwahl-Schalter auf das Lernspiel ABC-Lied. 2. Das ABC-Lied wird Ihnen mit mehreren Pausen vorgesungen. Wenn das Lied stoppt, werden Sie aufgefordert den nachfolgenden Buchstaben einzugeben, um das Lied bis zum Ende zu hören. Drücken Sie dazu einfach auf die entsprechende Buchstaben- Taste oder schreiben Sie den gesuchten Buchstaben in das Schreibfeld. LERNSPIELE 18

3. Sobald das ABC-Lied mit Ihrer Hilfe beendet wurde, erscheinen die lustigen Tiere auf dem Bildschirm. Wählen Sie ein Tier auf dem Lernund Malfeld aus und Sie hören zu jedem Tier eine lustige Melodie. Ente - A B C, die Katze lief im Schnee Elefant - Drei Chinesen mit dem Kontrabass Igel - When The Saints Go Marching In Vogel - Lustig ist das Zigeunerleben Maus - The Entertainer Katze - Old MacDonald had a farm Tiger - Es tanzt ein Bi-Ba-Butzemann Zebra - Hoppe, hoppe Reiter Drücken Sie die Noten um Ihre eigenen Melodien zu komponieren. Möchten Sie das Lernspiel ABC-Lied noch einmal spielen, drücken Sie die Eingabe-Taste. Schreib-Spaß 1. Schieben Sie den Programmwahl-Schalter auf das Lernspiel Schreib-Spaß. LERNSPIELE 2. Drücken Sie eine Buchstaben-Taste und die Schreib-Lern-Tafel zeigt Ihnen, wie der ausgewählte Buchstabe geschrieben wird. Schreiben Sie einen beliebigen Buchstaben in das Schreibfeld und die Schreib-Lern- Tafel zeigt Ihnen das Wort dazu. 19

ABSCHALTAUTOMATIK Um die Lebensdauer Ihrer Batterien zu verlängern, schaltet sich die Schreib-Lern-Tafel automatisch nach einigen Minuten ab, wenn keine Eingabe erfolgt. Das Lernspielzeug schaltet sich wieder ein, wenn die Ein/Aus-Taste gedrückt wird. PFLEGEHINWEISE 1. Reinigen Sie das Spielzeug bitte nur mit einem leicht feuchten Tuch. 2. Lassen Sie das Spielzeug bitte niemals länger in der prallen Sonne oder in der Nähe einer Hitzequelle stehen. 3. Entfernen Sie die Batterien, wenn das Lernspielzeug längere Zeit nicht benutzt wird. 4. Fallen aus Spielhöhe ist getestet und schadet dem Spielzeug nicht. 5. Bitte öffnen Sie das Lernspielzeug niemals selbst. Reparaturen dürfen nur vom Fachpersonal durchgeführt werden. 6. Halten Sie das Spielzeug fern von Feuchtigkeit und lassen Sie kein Wasser darauf kommen. PFLEGEHINWEISE ENERGIEVERSORGUNG BATTERIEN: 3 x 1,5V Mignon-Batterien (AA/LR6) VERWENDEN SIE BITTE KEINE WIEDERAUFLADBAREN BATTERIEN! Bitte halten Sie sich unbedingt an unsere Angaben zur Energieversorgung. 20

HINWEIS Die Entwicklung von Kinderspielzeug ist eine verantwortungsvolle Aufgabe, die wir von VTech sehr ernst nehmen. Wir bemühen uns sehr, die Richtigkeit unserer Informationen sicherzustellen - unsere Qualitätskontrolle ist äußerst streng. Dennoch können auch uns Fehler unterlaufen oder Erkenntnisse werden einfach von der Zeit überholt. Sollten Sie also Verbesserungsvorschläge haben oder sachliche Fehler entdecken, wenden Sie sich bitte an unseren Kundendienst. Wir sind dankbar für Ihre Hinweise und werden Ihre Anregungen gerne überdenken. Serviceadresse für Anfragen und Hinweise in Deutschland: Für eine schnelle Abwicklung Ihrer Anfragen bitten wir Sie folgende Informationen bereit zu halten: Name des Produktes oder ggf. die Artikel-Nummer Beschreibung des Problems Kaufdatum VTech Electronics Europe GmbH Kundenservice Martinstr. 5 D-70794 Filderstadt E-Mail: info@vtech.de Hotline: 0180/500 10 64 (Mo-Fr von 8-12 Uhr; 0,12 /Min.) Garantie- und Reklamationsfälle/Defekte Geräte: Sollte das Gerät auch nach Beachtung der Hinweise immer noch nicht ordnungsgemäß funktionieren, wenden Sie sich bitte an den Fachhändler, das Warenhaus oder den Versandhandel, bei dem Sie das Gerät gekauft haben. Für Anfragen und Hinweise schicken Sie bitte keine Geräte an unsere Serviceadresse. SERVICE 21

Garantiekarte Lieber Kunde, bitte behalten Sie diese Karte, um sie bei Reklamationen dem defekten Gerät beizulegen. Diese Garantiekarte ist nur zusammen mit dem Original-Kaufbeleg gültig. Bitte beachten Sie, dass die Reparatur Ihres VTech Produktes nur dann kostenlos ausgeführt werden kann, wenn die Garantiezeit (2 Jahre) nicht überschritten ist und der Defekt durch die Garantieleistungen abgedeckt wird. Wird der Defekt von der Garantieleistung abgedeckt, dann wenden Sie sich bitte direkt an Ihren Händler (mit dem defekten Gerät, diesem Garantieschein und dem Original-Kaufbeleg). Defekt: Produktname: Absender: Name: Straße: PLZ: Ort: Telefon: Kaufdatum Stempel des Händlers

Garantieleistungen Sie sind Besitzer eines hochwertigen Lernspielzeuges von VTech, das mit größter Sorgfalt hergestellt wurde und einer strengen Qualitätskontrolle unterlag. Sollte dennoch ein Defekt an Ihrem Lernspielzeug auftreten, so bieten wir Ihnen folgende Garantieleistungen: Garantiezeitraum: 2 Jahre ab Kaufdatum Garantieumfang: Schäden am Produkt, die nicht durch unsachgemäßen Gebrauch hervorgerufen wurden. Von der Garantie ausgenommen sind Schäden, die durch Nichtbeachten der Bedienungsanleitung bzw. unsachgemäßen Gebrauch oder durch ausgelaufene Batterien entstanden sind. Von der Garantie ausgenommen sind auch Transportschäden oder Schäden, die auf eine mangelhafte Verpackung zurückzuführen sind. Bei Problemen oder Fragen wenden Sie sich bitte an unseren Kundenservice: VTech Electronics Europe GmbH Kundenservice Martinstr. 5 D-70794 Filderstadt E-Mail: info@vtech.de Hotline: 0180/500 10 64 (Mo-Fr von 8-12 Uhr; 0,12 /Min.) 2004 VTech In China gedruckt 91-02090-002