Game Design Document Space Shooter



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Transkript:

Game Design Document Space Shooter Version 1.0

Inhaltsverzeichnis 1.Spielbeschreibung 1.1 Genre 1.2 Story 1.3 Designschwerpunkt 1.4 Grundgameplay 2.Featuresliste 2.1 Spielfeatures 3.Spielmodi 3.1 Singleplayer 3.2 Multiplayer 4.Spielbestandteile 4.1 Gameplay 4.2 Besonderheiten 4.3 Schwerpunkte 4.4 Charaktere 4.5 Locations 5.Technologien 5.1 Systemvorraussetzungen 5.2 Technische Details 6.Unique Features 6.1 USPs 7.Hilfen 7.1 Walkthrogh 7.2 Installationhinweis 7.3 Kurzfassunghandbuch 8. CD 8.1 Screenshoots 8.2 Artwork 8.3 PDFs 8.4 Version Projekt

1.Spielbeschreibung Space Shooter ist ein Galaxy Action Spiel mit einer fesselnden Story im Hintergrund. Nach dem Vorbild von Darkstar One übernimmt der Spieler Chris, in einem riesigen und weitem Universum im Andromeda Nebel, die Rolle eines Abenteurers der auf seinen persönlichen Rachfeldzug den Tod seines Vaters bis ans Ende des Universums nachgeht. Der Spieler wird von seiner bildhübschen Gefährtin begleitet, die ihn die Aufgaben bzw. Quests erteilt. Der Spieler reist durch die unterschiedlichsten Orte in einer weit entfernten Galaxy. Außerdem hat der Spieler die Möglichkeit in Cockpitansicht oder Third-Person-Perspektive mit seinem Raumschiff fliegen. Immer wieder wird der Spieler von tückischen gegnerischen Schiffen angegriffen, die zufällig an verschiedenen Orten auftauchen. Level für Level wird der Spieler von Gegnern attackiert, die dem Spieler seine Rache verwehren. Der Spielmechanismus einfach: der Spieler muss schnelle Reaktion zeigen, präzise den Gegner ins Visier nehmen und schnell schießen. Zwar sind die Gegner sehr schnell Unterwegs und umzingeln den Spieler von allen Seiten, aber mit etwas Übung und Geschick ist auch das zu meistern. Von Vorteil wäre, wenn der Spieler das Verhalten der KI versteht. Der Spieleinstieg in Space Shooter wird durch ein Steuerungs-Tutorial vereinfacht. Am Anfang der Entwicklung wurde ein Prototyp entwickelt, mit den weiter experimentiert wurde, um die die Idee des Spiels weiter voran zu treiben. Abbildung: Hauptmenü

2. Featureliste - Gegner bekämpfen - Animation (? Wo haben wir denn Animationen?) - Benutzerfreundliche Steuerung und ansprechendes Menü - Spannende und lustige Story - Riesige Galaxis frei zum Entdecken. - KI Gegner und Boss - Level für Level erkunden Abbildung: Gegner

3. Spielmodi Als Einzelspieler müssen sie sich alleine gegen mehrere gegnerische Space Fighters durchsetzen. Sie haben verschieden Space Shuttle Perspektiven. Im Laufe des Spiels wechselt man von Level zu Level und löst nebenbei die gestellten Quests. Am Ende des Spiels kommt ein Boss, den der Spieler alleine bekämpfen muss, um das Spiel abzuschließen. Abbildung: SinglePlayer

Im Multiplayer-Modus haben sie die Möglichkeit zusammen mit einen anderen Spieler gegen die vielen Gegner und dem Boss zu kämpfen. Sie können aussuchen, welche Steuerungsbelegung sie nehmen. Hierbei ist eine zweite Maus nötig. Bei dieser Spielmodi ist Frendly Fire eingeschaltet, also aufpassen wohin die Lasergeschosse gehen. (? Hast du das dahingehend verändert? Eigentlich spawnen im Multiplayer nur ein paar Gegner und hauptziel ist es den gegenerischen echten Spieler abzuschiesen) Abbildung: Multiplayer 4.Spielbestandteile Die Vision des Spielers Chris, ist die Rache des Todes seines Vaters und ihn ist jedes Mittel recht dieses Ziel zu erreichen. Der Vater hat sein Leben für die Rettung seinen einzigen Sohnes riskiert und sich in die erbarmungslose Schlacht mit den gemeinen Boss Kapitän-Alleskönner mit seinen großen Shuttle angelegt und versagt. Durch den frühen Tod seiner Mutter ist die Bindung zu seinem Vater stark entwickelt. Schon sehr früh in der Kindheit hat der Vater Steve, Chris das Fliegen und Kämpfen mit einen Space Shuttle beigebracht. Erst seit neustem hat er sich ein Space Shuttle Starbraker zugelegt. Er hat eine einfache Kanone Kaliber 2.5Laser. Der Shuttle hat begrenzte Energie, die Geschwindigkeit beträgt 10.000Km/h.

4.3 Schwerpunkte Der Schwerpunkte des Spiels können sein, dass man Schwierigkeiten bekommt die Gegner anzuvisieren und abzuschießen, diese sind nämlich ständig in Bewegung. Außerdem sollten die Ausweichmanöver trainiert werden. Vor allem der Boss stellt eine Herausforderung dar, denn er hat nicht nur viel mehr Energie als die kleinen gegnerischen Einheiten, sondern macht auch mehr Schaden. Abbildung: Big Boss 4.4 Charaktere Als Hauptcharakter spielen Sie Chris, der mit seinen Space Shuttle Starbraker die Galaxy unsicher macht und keinen Kampf aus den Weg geht. An seiner Seite ist eine wunderschöne junge Dame namens Ami, sie unterstützt den Chris bei seinem Abenteuer und erteilt die Quests, die gemacht werden müssen um das Spiel erfolgreich zu beenden. (? Macht sie das? Kann jetzt noch nicht schauden, weil es noch eine stunde dauert bis ich das projekt runtergeladen haben)

Abbildung: Boss Abbildung : Hauptcharakter Chris Abbildung: Ami

Abbildung : Space Shuttle 4.5 Locations Die Location umfasst eine weit entfernte Galaxy, in der sich der Spieler frei bewegen kann und erkunden kann. Außerdem hat der Spieler die Möglichkeit sich durch das Game Menü zu bewegen und einige Einstellungen im Menü vor zu nehmen. Abwechslung bieten die verschiedenen gestaltenden Galaxien.

Abbildung : Weit entfernte Galaxy im Andora Nebel Abbildung: Meteoriten Nebel

Abbildung: Asteroiden Gürtel 5.Technologien 5.1 Systemvorraussetzungen - CoreDuo 2500+ - 1GB Ram - 1GB HDD - 3D Grafikkarte - Laufwerk - Betriebsystem MAC, Linux und Windows 5.2 Technische Details - KI Verhalten - Engine - Multiplayer(Optional) - GUI 6.Unique Selling Propositions

6.1 USPs Drei Gründe warum das Spiel sich von Konkurrenz abheben soll? 1 Verschiedene riesige einzigartige Galaxyn, die vom Spieler frei erkundet werden können. Die Galaxy bringt Action und Gefahren mit sich, die der Spieler bis jetzt noch nie dieser Art gesehen hat. 2.Eine spannende Story, die das Spiel interessant macht. 3. Actionreiche Gefechte und ein Endgegner, denn der Spieler in der Art noch nicht gesehen hat. Warum sollte das Spiel gekauft werden? Zu Beginn bekommt der Spieler eine kurze Einführung in die Story und der Steuerung, damit der Spieler keine Probleme hat sich in das Abenteuer zu stürzen und die Gegner Schritt für Schritt zu vernichten. Der Spieler wird seine Freude an dem Spiel haben, denn er entdeckt die riesige Galaxie jedes Mal aufs Neue auf spannende und einzigartige Weise, die er bis jetzt auf diese Art nicht kennt. Er bekämpft Level für Level Gegner und arbeitet sich so zu der finalen Schlacht voran, stets seine Begleiterin Ami an seiner Seite. Der Spieler wird sich in die Lage des Hauptcharakters versetzten und versuchen das Ziel der ultimativen Rache zu erreichen. Kurz USPs Zusammengefasst Riesige Galaxy. Actionreiche Schlachten. Spannende und ungewöhnliche Story. Multiplayer

7.Walkthrough(Schritt-für-Schritt-Lösungsweg) Der Spieler bekommt am Anfang des Spiels eine kleine Einführung in das Spiel, die die Steuerung und die Features des Spieles erklären. Sie bekommen von Ami, der Copilotin, Anweisungen welche Aufgaben Sie machen müssen, um bestimmte Ziele zu erreichen um weiter zu kommen. Der Spieler muss sich an die Quests halten um zum End Boss zu kommen. Falls der Spieler einfach frei die weit entfernte Galaxy erkunden möchte, so steht dem nichts im Wege. 7.2 Installationshinweise - Von Skydrive das Spiel runterladen(link) - entpacken - Space Shooter Game.exe in Hauptordner suchen - Starten und Spaß haben. 7.3 Kurzfassung Handbuch Steuerung

- Abbildung: SinglePlayer

Abbildung: Multiplayer Features aktive/passive Perspektiven Wechsel mit Leertaste Pause Feuer mit linker Maustaste Health Anzeige Score Hilfen Quest Angabe Einleitung in das Spiel Arbeits- und Zeiteinteilung:

Zeitplanung Zeit(geschätzt) Realität GUI Design+Funktionen 12 17 Story + Quests 2 4 Level Design+Funktionen 10 16 Ambiante + Sound 3 5 Scripten 10 15 Testen+Fehler beseitigen 10 10 Gesamt(Iwan) 52 69 Unity Einarbeitung 5 5 Steuerung 20 25 KI 15 20 Multiplayer 5 7 Testen+Fehler beseitigen 5 7 Scripten 10 10 Gesamt(Simon) 60 74